2022’de oynamak için bazı harika ama unutulmuş stratejiler. 14. Bölüm

Son blogda, tüm stratejileri raflara koyduk, onları zamanımıza kadar çok fazla birikmeyen alt türlere dağıttık. Stratejilerin tüm alt türleri: gerçek zamanlı, sıra tabanlı, küresel vb. Bir yandan sayılabilir ve en üzücü olan şey, tüm bu türler 90’larda yeniden şekillendi ve yeni bir şey ortaya çıkmadı. uzun zaman. Türün kökenine ve oluşumuna daha derine inerseniz, strateji oyunlarının tüm benzersiz özelliklerinin geçen yüzyılın 80’lerinde icat edildiği ve hala kullandığımız en başarılı kombinasyonlarının zaten ortaya çıktığı açıkça ortaya çıkıyor. 90’ların başında. x yıl.

Örneğin, 1992’de piyasaya sürülen Dune II oyununda, 2021’den itibaren Age of Empires 4’te bile herhangi bir modern RTS’de neredeyse değişmeden çalışan mekanikler uygulandı. Savaş sisi, fare odaklı mikro yönetim, kaynak toplama ve ikincil binaların hiyerarşisi ile üs inşası. Temelde çeşitli savaş birimlerinin oluşturulması, onlara emir verilmesi ve hatta fare ile birimlerin seçilmesi, farklı özelliklere sahip birkaç savaşan fraksiyondan bahsetmiyorum bile.

Evet, gerçek zamanlı strateji oyunlarının her hayranına acı bir şekilde tanıdık gelen tüm bu mekanikler, bu yıl zaten 30 yaşında. Diğer alt türlerde de durum benzerdir, geçen yüzyılın 70’lerinde ve 80’lerinde RTS’den bile önce ortaya çıkan sıra tabanlı stratejiler, 90’ların sonlarında ideallerine ulaşmıştır. Efsanevi oyun Heroes of Might ve Magic III: The Restoration of Erathia, çoğu oyuncuya göre tüm zamanların en iyi TBS’si oldu ve 2022’de Heroes of Might ve Magic III: Horn of the Abyss geliştirme projesinde yaşamaya devam ediyor. 2006’da sadece Heroes of Might ve Magic V ideale yaklaşabilir, ancak bu oyunun hayran kitlesi üçüncü kahramanlardan orantısız şekilde daha küçüktür.

Küresel ve 4X stratejilerine gelince, alt türü için RTS için Dune II ile aynı hale gelen ilk “civa” olan Sid Meier’s Civilization 1991’de çıktı. Ve 2016’dan Sid Meier’s Civilization VI oynarken, alt türün özelliklerinin çoğunun kırklı yaşlarında olduğunu görüyoruz.

Strateji türündeki durgunluk, 2000’li yılların başında, türün kendini yenilemeye, sınırlarını aşmaya veya maksimuma genişletmeye çalıştığını gördüğümüzde oyuncular ve oyun gazetecileri tarafından konuşuldu. En başarılı şekilde Warcraft III: Reign of Chaos’ta uygulanan RPG öğelerinin ve kahraman komutanların yaygın olarak tanıtılması veya ekonomik modelin maksimum basitleştirilmesi ve Warhammer 40,000: Dawn of War’da sipariş edilebilecek minimum birim sayısında artış, şimdi anlaşılır bir şekilde, oyuncuya en azından yeni bir şey vermek için umutsuz bir girişimdi.

Ve sonra, 2010’dan sonra durgunluk başladı ve yayıncılar, zayıf satışlar elde etme korkusuyla strateji türüne dahil olmaktan açıkça korktular. Son 10 yılın popüler hale gelen büyük bütçeli AAA strateji oyunlarına bakarsak, sadece StarCraft II: Wings of Liberty ve ekonomik simülatörler Cities: Skylines ve Anno’ya genişletmeler göreceğiz. Ve ayrıca – “paradokslardan” ayrı duran küresel stratejiler: Europa Universalis IV ve Crusader Kings II-III ve bir diziye dönüşen Total War serisinin stratejileri. Sid Meier’s Civilization VI veya Warhammer 40,000: Dawn of War II gibi piyasanın devleri bile öncekilerden çok daha kötü sattı.

Oyuncular türdeki yeni şeylere şiddetle açlar, ancak ne yazık ki kendileri stratejilerde oyun oynama şansı vermiyorlar. Sacrifice, Perimeter veya Rise of Nations serileri gibi sıra dışı oyunların satışındaki başarısızlığı hatırlamak yeterli. Türdeki durgunluk, yenilik ve olumlu duyguların olmaması nedeniyle, birçok oyuncu tekrar tekrar o zamanlar en çok hissi veren eski stratejilere geri dönüyor. Ve bu oyunlardan biriyle seçimime başlamak istiyorum.

Denizaltı Titanları

StarCraft’ın 1998’deki başarısından sonra birçok stüdyo benzer bir şey çıkarmaya çalıştı ve tarz olarak benzer oyunlardan biri 2000 yılında Ellipse Studios tarafından geliştirilen Submarine Titans oldu. Korkunç bir felaketten sonra Dünya yaşanmaz hale geldi ve yaşam sadece okyanusların derinliklerinde kaldı. Orada şiddetli bir çatışmada üç grup bir araya geldi: Kara Ahtapotlar, Beyaz Köpekbalıkları, insanlığın soyundan gelenler ve Uzaylı Silikoidler. Daha geçen gün, 2000 dağıtımından Windows 10’a Submarine Titans yüklemeye çalışıyordum ve başarısız oldum, ancak GOG sürümü, HD yaması ve yerelleştirmenin bir kombinasyonundan sonra, Full HD geniş ekran çözünürlüğünde mükemmel çalışan bir oyun elde etmeyi başardım, güzel bir resim ve hatta oyun kaydı ile.

petrol hücumu

Küresel bir felaketten sonra okyanusta insanın hayatta kalması temasını kullanan bir başka strateji, 2012’de piyasaya sürülen Oil Rush’tır. Oyunda, felaketten sonra kalan ana kaynak olan petrol için savaşmanız gerekiyor ve savaş okyanustaki petrol platformları etrafında gerçekleşecek. Oyundaki birim yönetimi basitleştirilmiştir ve dikkatinizi en aza indirecektir, ancak ana üssün yetkin bir şekilde pompalanması ve beceri ağacının incelenmesi, oyun tarzınızı ve saldırı veya savunma taktikleriyle kazanma olasılığınızı belirleyecektir. Oyun oldukça basit ama bazen bir hamleyi düşünmek için uzun zaman gerektiren ağır stratejilere ara vermek veya yıldırım hızında fareye tıklamak istediğimde bu tarz stratejileri başlatıyorum ve birkaç gün oynuyorum.

Sezar III

Son blog yazımda, City Building Series’den 1999 oyunu Firavun’dan bahsetmiştim ve şimdi bu serinin en popüler oyunu olan ve 1998’de piyasaya sürülen ve birçokları için ekonomik stratejilerin ölçütü haline gelen Caesar III’ten bahsedebiliriz. yıllar. Oyunda, MÖ 5. yüzyıldan kalma Antik Roma zamanlarının şehrini yeniden inşa etmeniz gerekiyor. M.Ö e. II. yüzyıla göre. n. er ve sakinlerine ihtiyaç duydukları her şeyi sağlamak, seviyeleri arttıkça ve ihtiyaçları arttıkça yapmak giderek zorlaşıyor. Sezar III, serinin sonraki oyunları gibi, HD yamasından sonra geniş ekran çözünürlüklerinde oynanabiliyor.

Sezar IV

2022’de lamba şeklindeki izometrik grafikler nasıl görünürse görünsün elbette herkes bundan hoşlanmaz. Ancak 3D hayranları da Caesar oynayabilir, çünkü 2006’da Tilted Mill Entertainment, Inc. Zamanına göre iyi grafiklere sahip Caesar IV oyununu piyasaya sürüyor. Aksi takdirde, örneğin kültür, kamu güvenliği, refah, kişisel durum ve mevcut nüfus gibi alanlarda bir başarı sistemi gibi küçük ama ilginç iyileştirmelerle eski güzel Caesar III’ün olağan oyunu olacaktır.

Empires: Modern Dünyanın Şafağı

Ünlü Age of Empires serisinin defneleri pek çok geliştiricinin huzur içinde uyumasına izin vermedi ve 2003’te Paslanmaz Çelik Stüdyoları, Age of Empires’ın şevkli oyununu bir kez daha çaprazlamaya çalıştıkları Empires: Modern Dünyanın Şafağı’nı geliştirdi. Sid Meier’s Civilization serisinin derinliği ve karşıt fraksiyonların devasa gelişim süresi.
Sonuç olarak, oyuna Orta Çağ’da başlayarak, beş çağdan geçecek ve İkinci Dünya Savaşı’nın birimleri ve araçlarının yardımıyla son savaşları vereceksiniz. Empires: Dawn of the Modern World oynamak çok heyecan verici ve eğer yine Paslanmaz Çelik Stüdyoları tarafından piyasaya sürülen Empire Earth gibi RTS oyunlarını sevdiyseniz, hayal kırıklığına uğramayacaksınız.

Strateji, özellikle bilgisayar kaynaklarına ihtiyaç duymayan bir türdür ve türün en iyi oyunları bütçe donanımlarında oynanabilir. Neyse ki Citylink’te video kartlarının fiyatları nihayet düşmeye başladı GeForce GTX 1050 Ti neredeyse kriz öncesi fiyattan 25.490 ruble için satın alınabilir.

Biraz fazladan, fark edilir derecede daha çevik bir araba satın alabilirsiniz. GeForce GTX 1650 GDDR6 bellek ile.

iyi ve Radeon RX 6500XTPCI Express 4.0’a sahip sistemler için iyi bir bütçe seçeneği, 31.990 rubleye mal oluyor.

Bu listeye başka hangi stratejileri eklerdiniz?

Geçmiş sürümler:

Bölüm 1 Bölüm 2 Bölüm 3 Bölüm 4 Bölüm 5 Bölüm 6 Bölüm 7 Bölüm 8 Bölüm 9 Bölüm 10 Bölüm 11 Bölüm 12 Bölüm 13

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.