2022’de oynamak için bazı harika ama unutulmuş stratejiler. 15. Bölüm

Havalı ama unutulmuş stratejilerle ilgili önceki blog yazılarından birinde, bir bilgisayar rakibiyle oyundaki aksiyonun gerçekleşme hızından bahsetmiştim – sakin sıra tabanlı Heroes of Might and Magic III ve Disciples II: Dark Prophecy’den. oldukça hızlı Warcraft III: The Frozen Throne veya StarCraft II. Ancak stratejilerde bir başka önemli zaman parametresini, yani oyun seansının süresini veya basit bir ifadeyle, acı sona kadar bir savaşı kaçırdım.

Ama bu çok önemli bir zaman parametresi, özellikle oyunda harcayabileceğiniz süre kısıtlıysa. Bu soru, bilgisayar kulüplerinde, canlı rakiplerle oynanan oyunlarda, ücretli zamanın çok hızlı bittiği ve düşmanı yarım saat içinde yenmenin gerekli olduğu çok keskin bir şekilde ortaya çıktı. Bir ev bilgisayarında oynarken, canlı bir rakiple çevrimiçi oynamadığınız sürece, bir oyun oturumunun süresi sorunu artık o kadar kritik değil. Ama öte yandan oyuna ayırabileceğimiz boş zaman konusu da vahim.

Zamanımızdaki birçok yaşlı oyuncu pratikte buna sahip değildir ve favori stratejiniz için bir saat ayırmayı başarırsanız, o zaman bu süre boyunca savaşı kazanmak için zamana ihtiyacınız vardır, çünkü ücretsiz akşamın ne zaman olacağı bilinmemektedir. Dökülür ve artık öyle değil, kaydedilen oyunu birkaç gün sonra ortasından oynamak ilginç olur. Bu durumda, Warcraft III: The Frozen Throne, StarCraft II, Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires IV, Warhammer 40,000: Dawn of War II gibi ayarlanabilir oyun süreleri ve hızlı çatışmalara sahip stratejiler seçmelisiniz. ve Kahramanlar Şirketi 2.

Bu RTS’de, savaşın kısalığı, haritanın boyutundan ve bazen oyunun ilk dakikalarında bile “acele edilebilecek” bilgisayar rakibinin seviyesinden önemli ölçüde etkilenecektir. Stratejilerde geliştirilen ekonomik model, ciddi ekonomik stratejiler ile çevrimiçi savaşlar için tasarlanmış RTS arasında ortada bir yerdeyken, örneğin Northgard veya They Are Billions’da oyun seansının süresini gözle görülür şekilde artırır. Karmaşık global ve 4X stratejilerine bakarsanız, birkaç akşam, hatta haftalar için bir oyun oturumunun süresini hemen hesaplamaya değer, Crusader Kings III, Europa Universalis IV, Stellaris veya Sid Meier’de düşünceli bir oyun bu kadar sürer. Medeniyet VI.

Ve son olarak, bir oyun oturumu süresi için ana rekor sahipleri, bir oyuncunun büyük bir şehri aylarca yeniden inşa edebileceği sandbox modunda şehir kurma simülatörleridir, örneğin, Anno 1800, Cities: Skylines veya Factorio. Anno 1800’de oyun seanslarım dört aya kadar sürdü ve bu süre zarfında adaların nüfus rekorlarını kırmaya çalıştım ve bunun için en karmaşık teknolojik zincirleri ve sayısız lojistik rotayı kurdum.
Bu tür oyun maratonlarının ana özelliği, görkemli yapınıza düzenli olarak devam etmek için zamanınız yoksa ve birkaç aylığına ertelerseniz, oyuna daha sonra girdiğinizde, her şeye başlamanın daha kolay olduğunu fark edeceksiniz. Ayrıntıların bu ince ayarlı makinenin nasıl çalıştığını hatırlamaya çalışmaktan tekrar tekrar.

anno 2205

Anno serisinden bahsettiğimiz için bugün serinin en tartışmalı oyunlarından biri olan Anno 2205’i hatırlamak istiyorum. Oyun 2015’te piyasaya sürüldü ve karmaşık strateji geliştiricilerinin oyun hayranlarına çok dikkatli olması gerektiğini açıkça gösterdi ve beklentilerini göz önünde bulundurun. Harika ama oldukça zor Anno 1404 ve Anno 2070’den sonra, Anno 2205’teki oyun çok kolaylaştı ve bu da birçok hayranı hayal kırıklığına uğrattı. Ve yeni, sıradan oyuncular oyuna olan ilgilerini hızla kaybetti.

Buna rağmen, Anno 2205, daha sonra Anno 1800’de başarıyla uygulanan mekaniğin çoğunu tanıtan ilk kişi oldu: oyun bölgeleri, bina transferleri ve çok daha fazlası. Anno 2205’i deneyimsiz bir oyuncu için basit bir şehir kurma stratejisi olarak görürseniz, ondan karmaşık üretim zincirleri ve düzinelerce lojistik rota beklemeden, yeni oyuncular için Anno serisini tanımanın harika bir yolu olacaktır. 2022.

Yerleşimciler: Bir İmparatorluğun Yükselişi

Yerleşimciler, kaderi zor olan başka bir ekonomik stratejiler dizisidir. The Settlers: Rise of an Empire 2007’de piyasaya sürüldü ve bir önceki oyun olan The Settlers: Heritage of Kings’de yapılan hatalar üzerine bir çalışmaydı, ayrıca Anno 2205 gibi, oyuncu tabanını genişletmek ve sayıyı artırmak amacıyla aşırı basitleştirildi. satılan kopya sayısı. The Settlers: Rise of an Empire, The Settlers 7: Paths to a Kingdom oyuncularının çok sevdiği serinin bir sonraki oyununda zaten görsel bir stile ve birçok oyun mekaniğine sahip olan iyi bir oyun olduğu ortaya çıktı.

Bu arada, Anno ve The Settlers serilerindeki oyunların çoğu Alman stüdyosu Blue Byte Software tarafından geliştirildi. Ancak Anno serisi, Anno 1800’ün yayınlanmasından sonra yeni bir soluk aldıysa, o zaman The Settlers serisi ne yazık ki neredeyse 10 yıldır düşüşte ve hayranların 2022’de beklediği yeni oyunun çıkışı süresiz olarak ertelendi. neredeyse tam hazırlık ve geçmiş beta testi.
Bu nedenle, biz The Settlers serisinin hayranları olarak geriye tek bir şey kalıyor – serideki geçmiş oyunları oynamak ve The Settlers: Rise of an Empire, tanıdık dünyaya yeniden dalmanız için harika bir yol olacak. Ve The Settlers 7: Paths to a Kingdom’ı sevdiyseniz, kesinlikle The Settlers: Rise of an Empire’ı da seveceksiniz.

Medeniyet: Güç Çağrısı

Civilization: 1999 küresel sıra tabanlı bir strateji oyunu olan Call to Power, Civilization II’nin manevi halefidir. Oyun zaten tamamen unutuldu ve birçok oyuncu bir kerede tamamen kaçırdı, çünkü dikkatleri tamamen birkaç yıl sonra piyasaya sürülen muhteşem Civilization III’e çevrildi. Ancak Civilization serisinin hayranları, 2022’de bile Civilization: Call to Power’ı mutlaka denemeli.

Sonuçta, oyunun eski izometrik stratejilerin özel bir çekiciliği var ve aynı zamanda yüksek çözünürlüklü geniş ekran monitörlerde doğru şekilde çalışabilir. Ve oynanış açısından Civilization: Call to Power da çok iyi – oldukça karmaşık ve düşünceli ve bu, büyük şehirlerde çevresel bozulma mekaniğini kullanan ilk stratejilerden biri.

Yüce Komutan 2

Yüksek Komutan stratejisinin ilk kısmı, üzerinde çok çeşitli fütüristik askeri dalların büyük savaşlarının olduğu devasa haritalarla ayırt edildi. Oyunun 2010 yılında piyasaya sürülen ikinci kısmı, geliştiriciler – Gas Powered Games, sıradan bir oyuncu için anlaşılması kolay büyük stratejilere daha basit ve benzer hale getirmeye çalıştı.
İlk bölümün hayranları, geliştiriciler tarafından bu hareketi olumsuz olarak değerlendirdi, ancak bazı yönlerden Supreme Commander 2, öncekinden belirgin şekilde daha iyi hale geldi. Grafikler gözle görülür şekilde iyileştirildi, geniş ekran çözünürlüklerine yeniden yönlendirildi, savaşlar daha hızlı ve daha dinamik hale geldi ve birimler haritada çok daha verimli bir şekilde yol açmaya başladı.

Savaş Lordları Battlecry III

Sizi bilmem ama ben bilimkurgudan ziyade fantezi ortamında yapılan stratejilere daha yakınım. Warlords Battlecry III, on altı belirgin şekilde farklı fraksiyonun orduları arasındaki dinamik savaşların sizin için mevcut olacağı böyle bir stratejidir: Şövalyeler, İmparatorluk, Cüceler, Yüksek Elfler, Periler, Orman Elfleri, Kara Elfler, Kara Cüceler, Minotaurlar, Orklar, Barbarlar, Swarm, Sirassi, Undead, Plague Lords and Demons.

Buna, birliklere liderlik etmek için Warlord savaşçınızın 28 sınıfını ekleyin ve uzun süre sıkıcı olmayan oldukça değişken bir oyununuz var. Oyunda ayrıca birimler için bir deneyim sistemi de bulunuyor, bu da onları savaş alanında kurtarmanızı ve boşa harcamamanızı sağlıyor. Oyundaki grafikler, 2004 yılında piyasaya sürülmesine rağmen, sprite izometriktir. Ancak geniş ekran yamasını yükledikten sonra oyun, modern yüksek çözünürlüklerde iyi çalışıyor ve net ve ayrıntılı bir görüntü veriyor.

Madencilik patlamasının sona ermesine rağmen grafik kartı fiyatları hala yüksek, ancak “havalı ama unutulmuş stratejiler” blog serisindeki stratejilerin çoğu, örneğin bir bütçeyle entegre grafiklere sahip işlemcilerde rahatça oynanabilir. Athlon 3000G Citylink’ten Radeon Vega 3 ile.

Ve işte işlemci Ryzen 5 5600G Radeon Vega 7 grafik kartı ile giriş seviyesi bağımsız grafik kartlarına kıyasla çok farklı bir performans seviyesi sunar.

Ve son olarak, entegre grafiklere sahip en üretken çözüm – Ryzen 7 5700G Radeon Vega8 ile.

Bu listeye başka hangi stratejileri eklerdiniz?

Geçmiş sürümler:

Bölüm 1 Bölüm 2 Bölüm 3 Bölüm 4 Bölüm 5 Bölüm 6 Bölüm 7 Bölüm 8 Bölüm 9 Bölüm 10 Bölüm 11 Bölüm 12 Bölüm 13 Bölüm 14

Zystax yazarı tarafından bilgisayarlarla ilgili her şey hakkında 400’den fazla blog.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.