2022’de oynamak için bazı harika ama unutulmuş stratejiler. 22. Bölüm

Stratejilerin çeşitli yönlerine adanmış geleneksel bir başlangıç ​​offtopiği haline gelen bu konuda bugün henüz piyasaya sürülmemiş oyunlara erken erişim konusuna değinmek istiyorum. Son yıllarda, bu oyun oluşturma modu daha yaygın hale geldi ve geliştiriciler için çok uygundur, çünkü oyuncular ham formundaki bir ürün için, pratik olarak oyunun beta sürümü için ve aynı zamanda para öderler. beta testçileri olarak çalışın, hataları ve hataları arayın.

Üstelik erken erişim durumunda, oyun strateji gibi birkaç yıl geçirebilir.
They Are Billions 2017’de erken erişimde yayınlandı ve iki yıl sonra 2019’da resmen yayınlandı. En başından beri erken erişimde They Are Billions oynamaya başladım, serbest bırakılmasını beklemeden, zombi ordularını savunma fikri beni çok etkiledi. Henüz piyasaya sürülmemiş oyundan maksimum duyguyu alarak hareketsiz ham ürünü yeterince oynadığım ve piyasaya sürüldükten sonra birçok olumlu değişiklik olmasına rağmen çok sık oynamadığım söylenebilir. oyunda.

Beni kendine bağlayan bir diğer erken erişim strateji oyunu, kuzey topraklarının zorlu koşullarında hayatta kalmanız ve düşmanlarınızla savaşmanız gereken Northgard’dı. İlk bakışta basit olan bu strateji, iyice çalışmanız gereken “taş, kağıt, makas” mekaniğini mükemmel bir şekilde uygulayarak rahatlamanıza izin vermez. Oyun 2017’de erken erişime girdi ve bir yıl sonra 2018’de piyasaya sürüldü ve bu süre zarfında büyük miktarda içerik ve yeni fraksiyonlarla doluydu.

Ayrıca erken erişimde denediğim iki kıyamet sonrası hayatta kalma stratejisi – Endzone – A World Apart ve Surviving the Aftermath. Bu stratejilerde, nükleer bir felaketten sonra zorlu bir dünyada hayatta kalmanız gerekiyor. Gittikçe daha fazla strateji ek bir oyun özelliği kazanıyor – Hayatta kalma veya hayatta kalma ve şimdiye kadar hala taze görünüyor ve türe yeni bir şey getiriyor.

Ve bir kez daha erken erişimde ve çıktıktan sonra oyunun nasıl olduğunu karşılaştırarak, bir daha beta testlerine katılmamaya karar verdim ve oyunun bitmiş versiyonunun çıkmasını beklemeye karar verdim. oyunun mekaniği. Gerçekten de, zamanımızda, piyasaya sürülen bir oyun bile genellikle hataları ve kusurları olan ham bir üründür ve tüm DLC’lerin yayınlanmasından sadece bir veya iki yıl sonra tam teşekküllü bir sürüme dönüşür.
Bir örnek, açık beta testi sırasında oynadığım ve piyasaya sürüldükten üç yıl sonra tamamen farklı bir oyuna dönüşen ve çok sayıda ilginç ve büyük ölçekli yenilik alan Anno 1800. Bunlardan biri de oyuna çeşitli hava gemilerini getirecek olan DLC Empire of the Skies 21 Eylül’de çıkacak.

Ve şimdi sabırla erken erişimde olan birkaç stratejinin yayınlanmasını bekliyorum. Bu The Last Spell – kentsel gelişim unsurlarıyla taktik strateji. Farthest Frontier, yakın zamanda, Ağustos 2022’de erken erişimde piyasaya sürülen Grim Dawn’ın yaratıcılarından, hardcore bir şehir kurma oyunudur. Ve son olarak, Age of Darkness: Final Stand, kasvetli bir fantezi dünyasında ölümsüz ordularıyla savaşmamız gereken Kule Savunması ve Hayatta Kalma unsurları içeren bir stratejidir.

Beklemek uzun zaman alacak, ancak kendim için oyunların yalnızca tam teşekküllü sürümlerini oynamaya karar verdim, çünkü erken erişim, tavadan sıcak, az pişmiş pirzola yemeye çalışmak gibidir. Ancak, erken erişimden piyasaya sürülmeye kadar uzanan heyecan verici başka bir oyunla birlikte oynayabileceğimiz çok sayıda lezzetli strateji oyunumuz var. Ve bugün, oyuncuların çoktan unutmuş olduğu, ancak yeni stratejilerin yayınlanmasını beklerken oynamaya değer beş ilginç stratejiye bir kez daha bakacağız.

Warhammer: Kaos İşareti

Strateji Warhammer: Mark of Chaos, 2006 yılında Macar stüdyosu Black Hole Entertainment’ın kaleminden çıktı. Birçok oyuncu için oyun, büyük ölçekli savaşların yoğun sihir kullanılarak yapıldığı Tolkien, Howard ve Lovecraft karışımını andıran kasvetli bir dünya olan Warhammer Fantasy evreni ile ilk tanışma oldu. Oyunda iki mod mevcut: Total War serisinin oyunlarında gördüğümüze benzer küresel ve savaş modu. İlkinde birlikleri toplayıp yükseltecek, şehirleri ele geçirecek ve ikincisinde savaşacaksınız ancak Warhammer: Mark of Chaos’ta savaşlar Total War serisine göre daha kolay, bu da tecrübesiz oyuncular için bir artı ve deneyimli olanlar için bir eksi.

hapishane mimarı

Prison Architect, Introversion Software tarafından 2015 yılında piyasaya sürülen ekonomik bir simülasyon oyunudur. Bu arada, son blogumda yazdığım benzersiz Darwinia stratejisini yaratan Introversion Software’di. Oyunun iki modu var, bunlardan ilkinde hapishane başkanının rolünü denemeniz ve altyapı oluşturmanız, personel aramanız ve hapishanenin iç rutinini hazırlamanız gerekecek. Ve ikincisi – sizin veya diğer oyuncuların inşa ettiği hapishanelerden kaçmaya çalışan bir mahkumun ayakkabılarında hissetmek. Basit grafiklere rağmen, strateji çok heyecan verici ve oyunculardan ve oyun gazetecilerinden mükemmel eleştiriler aldı.

Demiryolu İmparatorluğu

Demiryolu İmparatorluğu, 2018’de geliştirici Gaming Minds Studios’tan piyasaya sürülen bir demiryolu imparatorluğu yönetim simülatörüdür. Bu ilginç oyunun mükemmel notlar almasına rağmen, dört yıl içinde oyuncular bunu unutmayı başardılar, çünkü bu tür oyunların türü hiç bu kadar büyük olmamıştı. Oyunda küçük bir trenin sahibi olarak başlamanız, ulaşımdan para kazanmanız ve yavaş yavaş yol kenarındaki istasyonlar, tamir atölyeleri, yeni trenler, vagonlar ve küresel imparatorluğunuzu kuracağınız her şeyi satın almanız gerekiyor.

Taşıma Ateşi

Bugünün seçimindeki bir diğer harika ulaşım simülatörü, 2016 yılında Urban Games tarafından yaratılan Transport Fever. Oyun 1850’lerde başlıyor ve Amerikan ve Avrupa seferlerinden devasa bir ulaşım imparatorluğu kurarak 150 yıllık bir gelişim sürecinden geçmeniz gerekiyor. Transport Fever size tüm ulaşım türlerinin ayrıntılı ve kademeli gelişimini gösterecektir: demiryolu, hava, karayolu ve deniz. Sadece oyunda 120’den fazla uçak türü var.

Mars’ta Hayatta Kalmak

Surviving Mars, 2018 yılında Haemimont Games ve Abstraction Games tarafından oluşturulan bir ekonomik strateji oyunudur. Oyunda, Dünya’dan kaynak temini olmadan hayatta kalabilecek bir koloni kurmaya çalışarak, Mars’ın kolonizasyonu ile uğraşmanız gerekiyor. Küçükten başlayarak, çok düşmanca bir ortamda hayatta kalmanız, yavaş yavaş koloninizi geliştirmeniz ve ona daha fazla yeni mal türü sağlamanız gerekecek. Karmaşıklık, sömürgecilerinizin bireyselliğine katkıda bulunur – her birinin güçlü ve zayıf yönleri olan özel bir karakteri vardır. Oyun mükemmel notlar aldı, ancak tüm ekonomik stratejiler gibi, türü seven oyuncular için tasarlandı ve dört yıl içinde biraz unutmayı başardılar.

Stratejiler için, özellikle mükemmel tepki ve dakikada çok sayıda eylem gerektirenler için, yüksek kaliteli ve rahat bir fare gereklidir. Logitech’in fareleri uzun yıllardır oyuncular tarafından seviliyordu ancak şirket Rusya pazarından ayrılma kararı aldı. Ve farenizi yükseltme zamanı geldiyse ve Logitech ürünlerini tercih ediyorsanız, indirimdeyken acele etmelisiniz. Citylink, farklı fiyat kategorilerinde Logitech oyun farelerine sahiptir: rahat Logitech G102 LIGHTSYNCkablosuz Logitech G305 Işık Hızı ve yedi düğmeli havalı bir model – Logitech G402.

Bu listeye başka hangi stratejileri eklerdiniz?

Önceki basımlar: Kısım 1 Kısım 2 Kısım 3 Kısım 4 Kısım 5 Kısım 6 Kısım 7 Kısım 8 Kısım 9 Kısım 10 Kısım 11 Kısım 12 Kısım 13 Kısım 14 Kısım 15 Kısım 16 Kısım 17 Kısım 18 Kısım 19 Kısım 20 Kısım 21

Zystax tarafından bilgisayar ve oyunlarla ilgili her şey hakkında 450’den fazla blog.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.