2022’de oynamak için bazı harika ama unutulmuş stratejiler. Bölüm 10

Zaman hızla geçiyor ve şimdi “2022’de oynamaya değer bazı havalı ama unutulmuş stratejiler” blogunun 10. yıl dönümü sayısı hazır. Her şeyden önce, sevgili okuyucular ve stratejilere olan sevginize teşekkür etmeye değer, çünkü zamanımızda internette herhangi bir konuya dikkat çekmek çok zor. Önceki sürümlerde bahsedilen stratejiler listesi etkileyici 45 parçadan oluşuyordu ve bunları kronolojik sıraya göre düzenleyerek spoiler altına koyacağım.

Geçmiş sürümlerden stratejiler

Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer 3: Tiberium Savaşları
Sid Meier’in Uygarlığı IV
Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Savaşı II
Rise of Nations: Thrones and Patriots

Majesteleri 2: Fantezi Krallık Sim
İmparatorluk Dünyası II
SpellForce: Şafak Tarikatı
Düşman Hatlarının Arkasında
Rise of Nations Rise of Legends

çatışan dünya
Mitoloji Çağı
Yerleşimciler: Kralların Mirası
yıldırım
Komuta Et ve Fethet: Generaller

Kazaklar: Avrupa Savaşları
Amerika’nın fethi
Kazaklar II: Napolyon Savaşları
Sim Şehri 4
ana dünya

Demiurges ve Demiurges II
Lonca 2: Avrupa Denizlerinin Korsanları
Başkomutan
Haçlı Kralları 2
Zindan Bekçisi 2

Öğrenciler: Kutsal Topraklar
siyah beyaz
Exigo Orduları
Kültürler 2: Asgard’ın Kapıları
Harikalar Çağı II: Büyücünün Tahtı

Siyah Beyaz 2
Yıkılan imparatorlukların kahramanları
Tropiko 3
Warlock: Arcane’in Efendisi
Eador. Dünyaların Efendileri

The Settlers 7: Bir Krallığa Giden Yollar
Might ve Magic IV Kahramanları
Kohan 2: Savaşın Kralları
Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan
Tropik 4

Kale 2
Eisenwald’ın Efsaneleri
Hearts of Iron III
HİLE
SpellForce 2: Gölge Savaşları

Pekala, PC’deki stratejilerin sorunlarına ve özelliklerine adanmış zaten geleneksel olan “offtopik” girişte ve beğeninize göre strateji seçme kriterlerinde, bugün tekrar değeri konusuna değinmek istiyorum. Stratejilerde yapay zeka konusuna, grafiklerinin son kullanma tarihi ve eskimesi ile oyunun stilleri ve taktiklerine zaten değinmiştik ama iyi bir oyunun en önemli göstergelerinden biri haline gelen tekrar oynanabilirliktir.

Satranç, sıra tabanlı stratejilerin öncüsü ve tekrar oynanabilirlik rekortmeni olarak kabul edilebilir.

İlk olarak, her zaman oyunun kalitesinin, geliştiricilerin, sadece programcıların değil, aynı zamanda sanatçıların ve model ve seviyelerin tasarımcılarının projelerine yatırım yaptıkları çaba ve araçların bir göstergesidir. Çok az insan aylarını düşük kaliteli bir strateji oynamaya harcayacak: Buggy, kötü bir film müziği ve grafik olarak ifadesiz.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, 2010’un en kötü strateji oyunlarından biridir.

Bunun bir istisnası, yaratıcıların çok az çabayla bir başyapıt yaratmayı başardıkları, oyuncuyu süper grafiklerle ve yüzlerce ve binlerce birimi içeren savaşlarla değil, orijinal bir fikir ve sizin gibi olmayan bir oyunla çeken bağımsız projelerdir. zaten birçok kez büyük stratejiler görmüş ve düşündürmüştür. Örneğin, sıra tabanlı strateji Into the Breach, tüm grafiksel iddiasızlığına rağmen, yüzlerce heyecan verici taktik olasılık üretebilir. Bu arada oyun, yalnızca Steam’deki oyunculardan değil, aynı zamanda oyun gazetecilerinden de en yüksek puanları aldı.

İkincisi, yüzlerce, bazen binlerce saat oynaması ilginç olan bir strateji, oyuncuya her zaman her zaman yeni bir şeyler denemesini sağlar. Ve bunun için oyunun taktiklerini değiştirebilmeniz gerekiyor, ayrıca, artan becerilerinize göre esnek bir şekilde özelleştirilebilen, bilgisayar rakiplerinin iyi bir AI’sına ihtiyacınız var.

Radikal olarak farklı oynanışa ve bir dizi birliğe ve savaşların gerçekleşeceği çok sayıda haritaya sahip farklı gruplara ihtiyacımız var. Bu tür oyunlara mükemmel örnekler: Heroes of Might and Magic III ve Heroes of Might and Magic V, WarCraft 3: The Frozen Throne, Age of Empires II: Definitive Edition, Sid Meier’s Civilization, Command & Conquer ve Total War’ın neredeyse tüm bölümleri, ayrıca birçok küresel strateji var, örneğin Europa Universalis IV ve Hearts of Iron 4.

Canlı bir rakiple oynamaya yönelik stratejiler birbirinden farklıdır: Company of Heroes ve Warhammer 40,000: Dawn of War veya StarCraft II: Wings of Liberty serisi. Ancak sadece çevrimiçi savaşlar beklentisiyle bir strateji yapıldığında bazen sonuç başarısızlık oluyor. Bana, büyüyen MOBA türüne – “çok oyunculu çevrimiçi savaş arenasına” girmeye çalışan Dungeon Siege ve Supreme Commander’ı veren büyük isim geliştiriciler Gas Powered Games’in 2009’daki Demigod’unu hatırlatıyor.

Sonuç – çeşitli karakterler, karanlık bir atmosfer ve dinamik bir oyun ile zamanına göre harika grafiklere ve konsepte sahip bir oyun. Ancak savaş, aptal ve öngörülebilir AI ve garip bir şekilde, zayıf çok oyunculu için mevcut olan arenaların kıtlığı ve monotonluğu her şeyi mahvetmişti. Oyun yayınlarından ne reklam ne de fazla tahmin edilen puanlar oyuna yardımcı oldu, Igromania Demigod’a 10 üzerinden 8,5 ve Game Country – 9.0’ı verdi! Örneğin, StarCraft II: Heart of the Swarm’a aynı miktarda bahse girerler. Şimdi o yılların birçok oyununun reytinglerine baktığımda oyun gazetecilerine çok sorum var.

Yarı Tanrı İnceleme Odası

Strateji türünde ayrı bir şarkı, ekonomik stratejiler ve şehir kurma simülatörleridir. Anno 1404, 2070 ve özellikle 1800, SimCity serisi ve Cities: Ondan büyüyen Skylines, The Settlers ve Tropico serilerinin oyunları ve hatta eski güzel izometrik Caesar III ve Pharaoh bile askeri savaşlar olmadan yüzlerce saat oynayabilir yapay zeka ile. Bu oyunlar başkaları tarafından alınır – sonuçta, yerleşiminizin küçük bir köyden büyük bir metropole nasıl büyüdüğünü ve depoların giderek daha fazla yeni malla nasıl doldurulduğunu kontrol etmek, sadece ruhu memnun etmekle kalmaz, aynı zamanda tüm dikkatinizi gerektirir, tamamen bağlantı kesilir. dış dünyadan.

Majesteleri: Fantezi Krallık Sim

Ve bugünün oyun seçimine, kontrolünüz altında tüm bir fantezi krallığının geliştiği, ancak aynı zamanda doğrudan kahramanlara emir veremeyeceğiniz benzersiz bir oyunla başlamak istiyorum. 2000 yılında piyasaya sürülen Majesty: The Fantasy Kingdom Sim’de, yalnızca canavarları öldürmek için bir ödül belirleyebilirsiniz ve kahramanlar daha sonra ödülü tavernalarda harcayacak ve bazıları size vergi şeklinde geri dönecek, tabii ki, kahraman savaşta hayatta kalır.

Bu oyunun ikinci bölümü olan Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim’den blog serisinin ikinci bölümünde bahsetmiştim ama 2022’de ilkine dikkat etmekte fayda var. Ne de olsa bugün, modern çözünürlüklere uyarlanmış grafiklere sahip ve lambaya çok benzeyen Majesty Gold HD’nin yeniden baskısı olarak mevcut. 90’ların sonu ve 2000’lerin başındaki izometrik stratejilerde, grafiklerinin erken 3D’nin yaptığı gibi yaşlanmasına izin vermeyen özel bir çekicilik var.

krallık hücumu

Kullanıcılar ve oyun yayınları tarafından oyun derecelendirmeleri konusuna zaten değindiysek, Steam’de en yüksek inceleme derecesine sahip basit bir kule savunma strateji oyunu olan Kingdom Rush – %97, buna iyi bir örnek olabilir! 10 kişiden 9’u oyunu ve çoğu oyun yayınını koydu ve tartıştığımız bu büyük stratejilerin arka planında olmasına rağmen, çok basit, ancak oyunun oynanışı nefes kesici. Karmaşık strateji oyunlarından sıkıldıysanız, Kingdom Rush kafanızı dağıtmak için harika bir yer ve çıkan birkaç genişleme paketiyle sizi birkaç gece meşgul edecek çok şey var.

Çevre

Strateji türünün harika yanı, birbirinden o kadar farklı oyunlar bulabilmenizdir ki, bir kedinin bir köpekle standart karşılaştırması bile burada işe yaramaz. Aksine, uzaylı yaşamı ile bizimki arasındaki fark daha uygundur, 2004’te piyasaya sürülen yerel strateji “Çevre”, örneğin Kingdom Rush’tan ne kadar farklıdır. “Çevre”, zamanının diğer RTS’lerinden de farklıydı, çünkü daha güçlü olanlarla birleşebilecek koruyucu kubbelerin inşasını ve savaş birimlerini aktif olarak kullandı.

“Çevre” de ayrı bir bilim kurgu kitabına layık olan karmaşık ve karmaşık bir hikaye modu da var, ancak yayıncılar tarafından acele eden KD Lab geliştiricileri oyunun tüm potansiyelini fark edemediler. Oyuna olan ilgi bir anda alevlendi, ancak oldukça hızlı bir şekilde azaldı, ancak türün en tartışmalı temsilcilerinden biri olan bu oyunda her strateji hayranının en az birkaç oyun oynaması gerekiyor.

ana dünya

Uzay stratejisi ayrı bir tür, çok yaygın değil ama çok özgün ve heyecan verici. Ayrıca, tam 3D’ye geçişten en çok yararlanan, uzayda geçen strateji oyunlarıydı ve bu tür ilk oyunlardan biri 1999’da Homeworld idi. Oyunda, geniş dış alanlara, Ana Gemiye, çeşitli kaynaklara ve farklı türlerde uzay gemileri inşa etme yeteneğine erişiminiz var.

Oyuna, oyunun her iki bölümünü aynı anda içeren ve bunlara güncellenmiş grafikler ve yeni özel efektler ekleyen Homeworld Remastered Collection yeniden baskısının 2015 yılında piyasaya sürülmesiyle ikinci bir hayat verildi. Birçok uzay RTS hayranına göre – Homeworld Remastered, henüz bu tür oyunları denemediyseniz, türle tanışmaya başlamanız gereken oyun budur.

Savaş Oyunu: Kızıl Ejderha

Wargame: Red Dragon, 80’ler ve 90’larda popüler olan Wargame oyunlarından çok şey alan ve bunları klasik RTS unsurlarıyla başarılı bir şekilde birleştiren Wargame: AirLand Battle ve Wargame: European Escalation’ın gerçek zamanlı bir strateji devam oyunudur. Ve bundan dolayı, fare tekerleğinin hafif bir hareketiyle, büyük bir küresel bölge haritasından, Company of Heroes ruhunda ayrıntılı bir savaşın geliştiği küçük alanlara geçebilirsiniz.

Oyun, 1970-1990’larda Asya’da geçiyor ve o dönemde bu bölge ülkeleri, Varşova Paktı ülkeleri ve NATO tarafından kullanılan neredeyse tüm ekipmanları içeriyor. Hem çevik küçük boyutlu iniş amfibilerinin hem de devasa zırhlıların ve uçak gemilerinin katılımıyla yapılan deniz savaşları da unutulmuyor.

Özellikle sırtımıza vuran, ciddi yorgunluğa neden olan ve omurilik hastalıklarını tetikleyen stratejiler oynarken zamanın nasıl geçtiğini anlamamak çok kolay. Bu nedenle, bir oyuncu için iyi bir sandalye bir zorunluluktur, örneğin popüler bir model zombi sürücüsü Citylink’ten.

iyi bir alternatife benziyor A4TECH Kanlı GC-370.

Ama daha pahalı bir model ZOMBİ VIKING ŞÖVALYE sırtınıza aşırı derecede rahatlık verebilir ve en yüksek müşteri puanlarından bazılarına sahiptir.

Bu listeye başka hangi stratejileri eklerdiniz?

Geçmiş sürümler:

Bölüm 1

Bölüm 2

3. Bölüm

4. Bölüm

Bölüm 5

6. Bölüm

7. Bölüm

Bölüm 8

9. Bölüm

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.