2022’de oynamak için bazı harika ama unutulmuş stratejiler. Bölüm 8

Son 10 gündür yatakta yatıyorum, Omicron’a yakalandım ve hastalığın ilk günlerindeki yüksek ateş ve halsizlik hali, bilgisayar oyunlarının bizden ne kadar ahlaki ve fiziksel güç gerektirdiğini düşünmeme neden oldu. Tabii ki, bu çok bireysel bir soru, ancak yaşla birlikte çoğu oyuncu daha az oynuyor ve yüksek konsantrasyon ve gerginlik gerektirmeyen daha basit oyunları seçiyorlar. Ve hastalığın durumu sadece bu eğilimi vurgular.

2000’li yılların başında ilk bilgisayarımı aldığımda hemen grip oldum ama o zamanlar oynama isteğimde hiçbir etkisi yoktu ve hala Diablo II, Half-Life ve Age of Empires II oynadığımı hatırlıyorum: Bir hafta boyunca kralların yaşı 38 derece civarında. 2022’de böyle bir “başarıyı” tekrarlamaya çalışmadım bile ve ilk üç gün boyunca sadece oyun oynamak için değil, hatta internette uzun süre gezinmek için bile gücüm yoktu.

Ve sadece birkaç gün sonra, sıcaklık düştüğünde ve “Daha Sonra İzle” bölümünde yıl boyunca biriken her şey YouTube’da görüntülendiğinde, bir tür strateji oynamaya karar verdim. Ama bunun için çok az güç olduğunda hangi stratejiyi oynamalı? Anlaşıldığı üzere, tüm stratejiler böyle bir durum için uygun değildir. Elbette yüksek tepki ve konsantrasyon gerektiren stratejilerde bilgisayar rakipleri için her zaman düşük bir zorluk seviyesi belirleyebilirsiniz: StarCraft II: Wings of Liberty, Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution veya Age of Empires IV.

Ancak aptal bir yapay zekanın kontrolü altındaki birliklerin tembelce imha edilmesini bir “oyun” olarak adlandırmak, zorlukla adlandırılabilir ve böyle bir faaliyet neredeyse hiç zevk getirmez. Beyin aldatılamaz ve oyundan zevk alabilmek için bir çeşit meydan okuma almalı veya sorunları çözmeliyiz, gücümüzü harcamalı ve sonunda kesin bir sonuç almalıyız.
Ancak sıra tabanlı stratejiler, Sid Meier’s Civilization VI veya Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East’te çok daha iyi uyuyor, hamleyi ihtiyacınız olduğu kadar düşünebilirsiniz ve en azından aynı savaşı tekrar oynamak istiyorsanız bir düzine kez, mükemmel sonuca ulaşmak.

Çok az çabayla oyundan zevk almak için başka bir fırsat, düşmanla savaşmanın genellikle hiç gerekli olmadığı ekonomik ve kentsel stratejilerle sağlanabilir. Bu amaç için ideal olan, bilgisayar rakiplerini, korsanları, doğal afetleri, yangınları ve hastalıkları tamamen ortadan kaldırabileceğiniz ve yalnızca inşaata odaklanabileceğiniz sandbox modundaki Anno oyunlarıdır.

Anno 2070’i kurduktan ve büyük bir ada inşa etmeye başladığımdan, aynı zamanda oyunun mekaniğini ve mal zincirini hatırlayarak son günlerde tam olarak bunu yapıyorum, çünkü üç-dört yıllık bir aradan sonra hızlı bir şekilde kırılıyorsun. onları unut. Dışarıdan bir gözlemci için oldukça monoton olan bu sürece rağmen bu tür oyunların insanı büyüleyip gerçeklikten uzaklaştırmasının sırrı nedir?

Mesele şu ki, bir düzineden fazla şeyi aynı anda aklımızda tutamayız ve Anno oyunları bu sayıyı kolayca halledilmesi gereken yüzlerce şeye zorlar. Oraya bir depo inşa edin, oraya yeni bir ticaret yolu döşeyin ve eski rotaya birkaç gemi daha ekleyin. Yeni bir yiyecek türü için tarlalar açmak veya daha fazla depo oluşturmak – yerleşiminiz büyüdükçe bu görevler giderek daha fazla çözülmelidir.

Ama can sıkıcı olduğunu söyleyemezsiniz çünkü kimse sizi zorlamıyor ve en az yarım saat boyunca birkaç domuz ahırı veya bir düzine tarlanın mükemmel aranjmanını yapabilirsiniz. Ancak sonuç – gelişen şehirler, memnun bir nüfus ve mallarla dolu depolar şeklinde her zaman memnun ediyor ve bize çok ihtiyacımız olan endorfinleri veriyor. Ancak, sözde “Alman okulu” bile olsa, tüm ekonomik stratejiler bu yoldan gitmedi ve yine de, örneğin The Settlers serisinin oyunları gibi, sizden belirli bir miktar gerilim gerektirecektir.

The Settlers 7: Bir Krallığa Giden Yollar

The Settlers 7: Paths to a Kingdom, The Settlers serisinin 2010 yılında piyasaya sürülen son büyük oyunudur. İçinde geliştiriciler, depolar ve hamallardan oluşan mekaniği neredeyse mükemmelleştirdi ve açıkça sınırlarını aştı. Manastır ve bilimsel keşifler, ticaret yolları ve tüccarlar loncası yoluyla gelişme fırsatları eklenmesine rağmen, yine 1993’te icat edilen aynı eski “yerleşimciler” var.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom, orta derecede karmaşık bir ekonomiye, rustik savaşlara sahip, ancak krallığınıza ciddi şekilde zarar verebilecek, hazineyi tüketebilecek iyi bir oyundur. Çizgi film tarzından dolayı grafikler, 12 yıl sonra şimdi bile harika görünüyor. Ve yüksek düzeyde karmaşıklığa sahip yapay zeka, sıcaklığı ayarlayabilir, sizi her şeyde – birliklerin inşasında, araştırma ve ticarette – geçebilir. Ancak dezavantajları da var, ilk olarak, küçük bir standart harita seti ve bir “korumalı alan” modunun olmaması nedeniyle düşük tekrar değeri.

İkincisi, hamallar ve depolarla ilgili sorunlardan dolayı bir harita oluşturulsa bile gerçekten büyük bir yerleşim inşa etmek mümkün olmayacak. Ancak The Settlers 7: Paths to a Kingdom ile bir haftalık ilginç oyun garantili ve kaçırılmayacak. Çok yakında, 17 Mart’ta, The Settlers serisinin oyunu yeniden başlıyor ve umarım ekonomik strateji hayranlarına sunacak bir şeyleri vardır, çünkü ilerleme durmadı ve 12 yıl içinde oyuncuların bir atılıma ihtiyacı var , ama aynı zamanda Anno 1800’ün çok iyi yaptığı gibi serinin ruhunu koruyor.

Might ve Magic IV Kahramanları

Kudret ve sihrin ünlü kahramanlarının dördüncü bölümü, oyuncuların beklediği yenilikler ile tüm oyunun bir temel gibi üzerinde durduğu serinin temelleri arasında bir denge kurmazsanız ne olacağı sorusunu en iyi şekilde yanıtlıyor. dinlenir. 2002’de piyasaya sürülen Heroes of Might ve Magic IV’te geliştiriciler çok fazla tartışmalı yenilik yaptı: kahramanlar ve birlikler birbirinden ayrı seyahat edip savaşabiliyordu, birimler artık yükseltilemiyor ve kale kuşatmaları çok sıkıcı hale geldi.

Buna çok sayıda bug’ı, hem izometrik hale gelen ancak eski cazibesini yitiren grafikleri hem de müzik eşliğinde etkileyen düşük bir bütçeyi ekleyin ve Heroes of Might and Magic IV’ün neden başarısız ve soğukkanlı olduğuna dair bir cevap alacaksınız. çoğu oyuncu tarafından alındı. Beşinci bölümün yayınlanmasından sonra tamamen unuttular, bazı oyuncular Heroes of Might ve Magic V’e geçti ve bazıları Heroes of Might ve Magic III’e sadık kaldı. Ancak Heroes of Might ve Magic IV’ü orijinal bir sıra tabanlı strateji olarak alırsanız, o zaman çok, çok iyi ve 2022’de bile dikkatinize değer.

Kohan 2: Savaşın Kralları

Strateji türünde 2000’li yılların başlangıcı, yeni oyun mekaniği arayışı ile işaretlendi, çünkü standart basit sistem – “perçinlenmiş birimler, fareyi daire içine aldı, onları savaşa attı” zaten 10 yaşındaydı ve artık oyuncuları şaşırtamadı herhangi bir şeyle. Buradan, RPG unsurlarının, işe alınan kahraman komutanların veya maksimum basitleştirmenin veya ekonomik sistemin karmaşıklığının tam tersi ile sayısız deney başladı.

2004’te piyasaya sürülen Kohan 2: Kings of War oyunu, oyuncuyu yeni bir şeyle şaşırtmaya çalışan bu tür stratejilerin en iyi örneğiydi. Zaten olağan manga komutanlarına sahipti, onları yetenekleriyle güçlendirdi, ancak diğer birliklerin zayıflıklarını telafi etmek için askeri taburlar oluşturma yeteneği yeniydi. Savaşçıların yorgunluk sistemi, savaşçı ruhları ve çevrenin savaşçılar üzerindeki etkisi de iyi çalıştı.

Gelişmiş bir şehir kurma sistemi, mangaların savaşlarda deneyim kazanarak seviye atlama yeteneği, zamanına göre fena olmayan 3 boyutlu grafikler ve her oyun dergisinin yazacağı bir strateji tarifine sahip olun. Oyuncular Kohan 2: Kings of War oyununu da sevdiler, ancak görünüşe göre, olağan RTS stratejisi için çok karmaşık olduğu ortaya çıktı, rakipler başlangıçta çevrimiçi için keskinleştirilmiş “balasttan” kurtuldu, burada hiçbir şey olmayacak oyuncuları sonsuz devam eden savaştan uzaklaştırın.

Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan

Uzay gerçek zamanlı stratejisi belirli bir türdür ve genellikle karmaşık bir arayüz ve kafa karıştırıcı kontrollerle yeni başlayanları korkutur. Ama zaten bunlara bağımlıysanız, bu türde çok fazla oyun olmadığını göreceksiniz. Ve Homeworld, Master of Orion ve Haegemonia: Legions of Iron tamamlandığında ve ruh tekrar yer istediğinde, 2008’de piyasaya sürülen Sins of a Solar Empire oyununa veya daha iyisi, hemen kendi kendine yeterli Sins’e dikkat edin. Geliştiricilerin büyük miktarda içerik eklediği Solar Empire: Rebellion 2012.

Oyunda çok sayıda keşfedilmemiş gezegen, çok sayıda uzay gemisi ve oldukça basit mekanikler bulacaksınız, çünkü sadece dört tür kaynak ve oynanabilir üç yarış var. Bu nedenle, oyuna girme eşiği oldukça düşüktür, ancak uzun süre cezbedebilir.

Tropik 4

Başarılı ve oldukça popüler strateji Tropico 3’ten sonra, Bulgar stüdyosu Haemimont Games’in geliştiricileri bir altın madenine rastladıklarını anladılar ve oyunun temellerini fazla etkilemeden devam filmleri üretmeye başladılar. Tropico 4, üçüncü bölümden iki yıl sonra, 2011’de piyasaya sürüldü ve içinde Küba’yı çok anımsatan küçük bir Latin Amerika devletinin kontrolünü tekrar ele alıyoruz.

Tropico 4’te, sıkılaştırılmış grafikler dışında birkaç yenilik vardı, en göze çarpanlarından bazıları: El Presidente’nin oynanışı etkileyen özelleştirilebilir becerileri, binaların inşasını hızlandırması, mal ithalatı ve yeni doğal afetler. Sonuç olarak Tropico 3’ü sevdiyseniz, serinin hayranları için önemli olan Tropico 4’ü kesinlikle seveceksiniz. Ancak sıradan bir oyuncu, radikal yenilikleri görmeden sıkılabilir.

Konsollara kıyasla PC’de oynamanın dezavantajlarından biri, rahat bir koltukta bile genellikle monitörün başında oturmamızdır. Bu özellikle hasta olduğunuzda veya yoğun bir iş gününden sonra fark edilir, bu anlarda özellikle bir bilgisayar kullanmak ve kanepeden oynamak istediğinizde. Bu oldukça basit bir şekilde düzenlenebilir, asıl şey, bir PC’ye ikinci bir monitör olarak bağlanan geniş ekran bir TV, örneğin, Xiaomi Mi TV 4S 50.

Üç ila dört metre mesafeden güvenle sinyal yakalayan kablosuz bir fareye ihtiyacınız olacak. Citylink’te sadece fare indirimleri Logitech G305 Işık Hızı, fiyat / kalite oranı açısından en iyilerden biri olarak kabul edilir. Ayrıca kablosuz bir klavyeye ihtiyacınız var ve ayrıca bir dokunmatik yüzeyi varsa, örneğin Logitech K400 Pluso zaman kanepeden bir PC kullanmanın rahatlığı maksimum olacaktır.

Bu listeye başka hangi stratejileri eklerdiniz?

Geçmiş sürümler:

Bölüm 1

Bölüm 2

3. Bölüm

4. Bölüm

Bölüm 5

6. Bölüm

7. Bölüm

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.