266 MHz’de beş işlemci. Mümkün olduğu kadar çok FPS gönderin.

Herkese selam.

Uzun zamandır farklı üreticilerin ve nesillerin işlemcilerini aynı frekansta 3D olarak karşılaştırma fikrim vardı ve şimdi Freevad’ın son yazılarını okuduktan sonra planımı hayata geçirmeye karar verdim.

Neyi ve nasıl test edeceğiz? Aşağıdaki işlemcileri aldım:


Intel Pentium MMX

Zamanının amiral gemisi, oyun tutkunlarının rüyası Intel P5 mimarisinin temsilcisi.


AMD K6-2

Ana rakibin, zaten K6 mimarisinin ikinci nesli olan ürünü, Intel’in yeni nesil işlemcileriyle rekabet etmesi amaçlandı, uygun fiyatı nedeniyle çok popülerdi.



Cyrix 6x86MX M II

Cyrix işlemcileri başlangıçta çok üretken olmamakla ünlüydü. Oyun ortamında yaygın olarak kullanılmadılar, daha çok ofis bilgisayarlarında kullanıldılar. M II endeksi bunun ikinci güdük için bir rakip olduğunu ima ediyor gibi görünüyor, POST ekranının başlangıcında kendisini PR350 (Performans Derecesi, Pentium Derecesi) olarak tanımlıyor, yani Pentium ile aynı seviyeye geliyor II 350MHz. Pekala, bakalım.


Intel Celeron

Intel’in bir sonraki mimarisinin temsilcisi olan P6, daha doğrusu, ikinci seviye bir önbellekten tamamen yoksun olan temsilcinin saplaması, yavaş bir 66 MHz veri yolu ile birleştiğinde performansı sert bir şekilde vurdu. Bununla birlikte, düşük fiyatları ve mükemmel hız aşırtma yetenekleri nedeniyle çok popülerdiler, hemen hemen her Celeron 266, 100 MHz veriyolunda ve sonuçta 400 MHz frekansta çalışabilirdi. Ana şey, anakartın veriyoluna 100MHz ayarlamanıza izin vermesidir.


Intel Pentium II

P6 mimarisinin tam teşekküllü bir temsilcisi, 512 kilobayt ikinci seviye önbelleğe sahipti ve çok insancıl olmayan bir fiyata sahipti. Klamath çekirdeğinde bir işlemci bulamadım, bu yüzden çökmüş Deshutes bunun için rap yapacak.


Pentium II ve Celeron’un kullanımı, tüm işlemcilerin test edileceği frekansı önceden belirledi, 266MHz. Stump-two ve Celeron 4.0x66MHz, diğer işlemciler 3.5x75MHz olarak çalıştı.

Ek olarak, Pentium II’yi karşılaştırma için kendi doğal frekansı olan 400MHz’de çalıştırmaya karar verildi (bazı insanların kendilerini neredeyse ona eşit gördüklerini hatırlıyoruz) ve genel olarak, böylece geri kalanı nerede çaba göstereceklerini görebilirdi.

Soket 7 işlemcileri aşağıdakilerin bir parçası olarak stantta test edildi:

Anne – ASUS TX97-XE

Bellek – 128Mb PC100

Ekran kartı – Matrox Millenium II 4Mb

Disk – CompactFlash 4Gb

Ses – Sound Blaster AWE 64

Eksen – MS-DOS 6.22 ve Windows 98SE


Yuva 1’deki sistem şunları içerir:

Anne – ASUS P3B-F

Bellek – 128Mb PC100

Ekran kartı – Matrox Millenium II 4Mb

Disk – CompactFlash 4Gb

Ses – Sound Blaster AWE 64

Eksen – MS-DOS 6.22 ve Windows 98SE



Evet, iki işletim sisteminde test edeceğiz, o zamanlar DOS pratikte kullanılmasa da, DOS testlerinde ve oyunlarında işlemcilerin 3D performansına bakmak ilginç olacak.

Birkaç test olacak, DOS altında:

Superscape VGA Benchmark 1.0c;

PC Oyuncu Karşılaştırması;

DOOM;

İki çözünürlükte deprem.

Windows 98 altında, üç oyunda işlemcilerin yazılım modunda nasıl davrandığını görelim: Quake 2, Half-Life ve Unreal Gold. Artı, bonus olarak, 3dfx Voodoo 2 karşısında 3D hızlandırıcının işlemcilere ne kadar yardımcı olacağını görelim:


O halde başlayalım!


Superscape VGA Benchmark 1.0c’nin ilk testi, Pentium II ve Celeron işlemcilerin düşük sonuçlarıyla tatsız bir şekilde şaşırttı. İleriye baktığımda, sonraki testlerde sonuçların daha da şaşırtıcı olduğunu söyleyeceğim. Ancak Cyrix, 400MHz’deki ikinci kütüğün bile önünde şampiyon. Burada bir terslik var, diye düşündüm ve internete el kitaplarını tüttürmek için girdim.

harika bir site buldum
http://www.philscomputerlab.com/, gerekli bilgilerin bulunduğu yer. Intel P6 ve AMD K6, K7 mimarisine sahip işlemcilerin DOS’ta 3D’de çok kötü çalıştığı ortaya çıktı. Bunun nedeni sistem belleğinin verimsiz kullanımıdır. Bu sorunu çözmek için, DOS Grafik güçlendiricileri olarak adlandırılan özel yardımcı programlar vardır. Intel P6 için mtrrlfbe kullandım, AMD K6 için k6wcx ve setk6v3 kullandım.


Ve gitti! Hayat yeni renklerle parladı (en azından Pentium II ve Celeron için).


Güçlendiriciler, tüm 3D uygulamalarda her derde deva değildir, PC Player Benchmark’ta Intel’in işlemcileri ne soğuk ne de sıcaktır, ancak AMD K6 kullanımlarından fayda sağlar.


DOOM’da büyüme önemsiz, P6 diğerlerinin çok gerisinde, bu üzücü.


Düşük çözünürlüklü Quake’te Cyrix ve AMD’nin yabancı oldukları ortaya çıktı.


Çözünürlük 640×480’e yükseltildiğinde, resim çarpıcı bir şekilde değişir: bir destek olmadan, P6 herkesin arkasına sürüklenir, ancak doping aldıktan sonra aniden herkesi atlar ve sisli mesafede saklanırlar.

Windows altındaki oyunlarda işlemcilerin neler yapabildiğini görelim.

Quake2 320 2.png

Quake2 640 2.png

Yarı Ömür 320 2.png

Yarı Ömür 640 2.png

Gerçek dışı 320 2.png

Gerçek dışı 640 2.png

Program modundaki sonuçlar iç karartıcı. Pentium II’nin önünde olması bekleniyor. 3dfx’ten bir donanım güçlendirici, tüm işlemcilere gerçekten yardımcı olur, hatta yüksek çözünürlüklerde oynamayı mümkün kılar (neyle karşılaştırdığınıza bağlı olarak, nispeten yüksek).

Belki de hepsi bu kadar, herhangi bir özel sonuç çıkarmayacağım, her şey grafiklerde görülebilir. İşlemciyi Cyrix’ten hayal kırıklığına uğratan tek şey, ilk testte bir ruble için bir dönüşü vardı, ama ortaya çıktı …

Yorumlar, öneriler, yapıcı eleştirilere açığız, yorumlara yazın.

not

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.