3,5 $ ve hız aşırtma girişimleri için bir ATI ekran kartını soğutmak.

Teste göre, yalnızca bellek nedeniyle iyi bir %8’lik performans artışı şöyle görünüyor:

Şimdi, koşu oyunu sırasında stabiliteyi kontrol etmeye devam ediyor. NFS MW’yi başlatıyorum. 20 dakikalık oyun modu herhangi bir hıçkırık vermedi. Artefaktların görünümü tespit edilmedi, stabilite normal kaldı.


(büyütmek için resme tıklayın)

PNC.5

Frekansları 10 MHz’in üzerine ayarladım, artefaktları kontrol ettim. 830 MHz’e kadar, ATT tek bir eser bulamadı! Mümkün mü? 3DMark ile kontrol ediyorum. Hayır, eserler böyle bir sıklıkta ortaya çıktı, ancak testin kendisi geçti, bilgisayar yeniden başlamıyor. Bu frekansta, “uzak” bellek yongaları, 50 santigrat derecenin biraz üzerinde bir sıcaklığa kadar ısınır. Frekansları varsayılana ayarladım ve önceki kazanma limitini belirledim. Evet, bu frekansta eserler de ortaya çıkıyor. Sıcaklığın düşmesini beklememiz gerekecek.

GPU’yu overclock etmenin garip etkisi, amaçlanan Overdrive’da bile, overclock edilmiş belleğin böyle öngörülemeyen bir tepkisine neden olur. Neden? Niye? Benim için bir gizem olmaya devam ediyor…

Sonuç nedir? Tüm performans, yalnızca “ayaklarını yere vuran ve isterik bir şekilde çığlık atan video kartının çekirdeğine dayanıyordu: “Ben kovalamayacağım, hepsi bu!” Ancak, büyük bir değil, ancak frekans 154 MHz artırılarak performanstaki sıçrama ortaya çıktı. Hepsi Kore grafik RAM’i sayesinde.

Sonuç olarak:

– Soğutmasız bellek yongalarını ısıtmadan önceki çalışma frekansı 748 MHz iken oyun uygulamasındaki 20 dakikalık çalışma modu başarısız olmadı. ATI Sapphire Radeon 9600XT ekran kartının performans kazancı nominalin %8’iydi.

– Video kartının eserler algıladığı, ancak kendi kapanmadan çalışmaya devam ettiği ve olası bir gerçeğe neden olarak bilgisayarı yeniden başlatan RAM frekansı 830 MHz idi. Grafik kartının kendisi için bir üst arıza limiti tanımlanmamıştır.

“Ne yazık ki bilgi, bilene rahatlık getirmiyorsa korkunçtur.” (c) Louis Cypher

Overdrive veya Overdrive değil mi? Soru budur…

Kendiniz karar verin, 748 MHz’den daha düşük bellek frekans çubuğu dikkate bile alınmadı. Ve “Sevgili, Overdrive’ı açık bırakırsanız, ancak bellek frekansını 748’e değil, daha düşük bir değere ayarlarsanız performans ne olur?” Sorusunu sorabilirsiniz.

Her şey doğru! Doğru olamayacak ve ATI Sapphire Radeon 9600XT video kartının tam hız aşırtma ve performansını göstermeyen diğer frekansların oranını bile düşünmedim.

Bu sefer, performans için en uygun çekirdek ve bellek frekanslarını bularak daha iyi performansı belirlemekle ve şunu bulmakla meşguldüm: Overdrive mı, Overdrive değil mi?

Böylece, Radeon 9600XT video kartının çalışma frekanslarını en son bulduk. Onlar:

499 MHz Çekirdek/ 748 MHz Bellek

3DMark2005’teki sonuç – 2188 idi ve bu, video kartının yukarıdaki testte frekanslarla kazandığı sonucu %8 (daha kesin olmak gerekirse %8.2) aştı.

526.5 MHz Çekirdek/ 594 MHz Bellek

Plan:

-Artefakt olmadan grafik RAM’in maksimum çalışma frekansını bulun. Bir ön koşul – Overdrive On.

-Overdrive On ve Overdrive Off ile kazanan iki sonucun test sonuçlarının karşılaştırılması.


(büyütmek için resme tıklayın)

700 MHz’in altındaki grafik RAM frekansları düşünüldüğünde hiçbir anlam ifade etmiyordu. Bu nedenle, değerlendirme 700 MHz bellek frekansları ile başladı ve 10 MHz’lik bir adımla devam etti:

1) 526.5MHz Çekirdek/ 700MHz Bellek

Çekirdek ve bellek için bu tür frekanslarda, tam kararlılık ortaya çıktı, bellek yongalarının ısınması önemsiz. 3DMark2005’teki nihai sonuç 2135’tir.


(büyütmek için resme tıklayın)

Yüzdeki video kartının nominal frekanslarından performansın iyileştirilmesi. Ancak, yine de, çevrilen “papağanlarda” sonuç, Overdrive Off + 748 MHz Bellek sonucuna kadar elde edilmez.

2) 526.5MHz Çekirdek/ 710MHz Bellek

Bu nedenle 10 MHz’lik bir artış performansı iyileştirmelidir. ATI Tray Tools tarafından yapı tespiti beklenmez. Ve bir sonraki sonuç 2167.


(büyütmek için resme tıklayın)

Mikro devreler ısındı, ancak yine de 35 derece içinde, bu çok iyi. Her ne kadar bellek frekansındaki her artıştan sonra ve beşinci işaretle yapılan testten sonra, mikro devrelerin fanlar tarafından üflenen havadan biraz soğuması için 15 dakikalık bir ara verildi.

2) 526.5MHz Çekirdek/ 720MHz Bellek

Bir sonraki 10 MHz’lik frekanstaki küstah artış, 05 – 2181 “papağan” markasının nihai sonucundaki utanmaz sıçramasıyla giderek daha fazla büyülendi.


(büyütmek için resme tıklayın)

Sonuç, 2188’e giderek yaklaşıyor. Bir sonraki tahta muzaffer olacak mı? Ve eğer öyleyse, o zaman küçük 1 megahertz adımlarla, Overdrive kapalıyken sonucu en sonunda engelleyecek maksimum değeri bulmak mümkün olacak …

3) 526.5MHz Çekirdek/ 730MHz Bellek

Sonraki 10 MHz frekans artışının beklenen başarıyı getirmesi gerekiyordu. ATT’deki eserler de bulunamadı. 3DMark2005 başladı ve 3 videoyu da herhangi bir grafik bozulması olmadan çalıştırdı. Ancak beklenen sonuç farklı çıktı – 2152.


(büyütmek için resme tıklayın)

Neden? Niye? “Yakındaki” ve iyi havalandırılan mikro devrelerin sıcaklığının 50 santigrat derecenin altında olduğu ortaya çıktı. Ve anakarta daha yakın olan mikro devreler aşırı derecede ısındı, parmağı çok güçlü yakmaya başladılar! Bu amaçlanmamıştı. Pekala, bu son bar ise, o zaman 20 dakikalık bir oyun modu harcamaya hala değer. Bu nedenle, çip arızası meydana gelmemelidir.

4) 526.5MHz Çekirdek/ 740MHz Bellek

10 MHz’lik adımlarla Overdrive On ile bellek frekansındaki bir başka artış zirveye ulaştı. ATT uygulaması zaten 1-2 eser tespit etti, bu nedenle 3DMark2005’te test yapılmadı.

5) 526.5MHz Çekirdek/ 736MHz Bellek

Belirlenecek son şey, bellekteki yapaylıkları göstermeyecek maksimum frekanstır. ATT veya 3DMark2005 artefaktları nasıl tespit ederse etsin frekansı sadece 4 MHz düşürmeye değerdi ve nihai sonuç 2198 oldu.


(büyütmek için resme tıklayın)

Bellek yongalarının sıcaklığı çok yüksek. Overdrive dahil edilmediğinde, bellekteki frekans 12 MHz daha yüksek olmasına rağmen durum böyle değildi. Ancak, yine de, sonuç, başka bir makalede açıklanan son zaferin sonucunu 10 “papağan” tarafından aştı ve neredeyse ikili bir 4 sayı (2200) setine ulaştı.

Bu kadar yüksek bir sonucu birleştirebilecek son şey, NFS MW oyun uygulamasındaki son testtir. Üstelik oyunun grafiklerindeki değişim, yolun ve dünyanın kalitesinin iyileştirilmesi ve sıfırdan ortaya düzleştirmenin artması niteliğindeydi.


(büyütmek için resme tıklayın)

20 dakikalık bir NFS dönüm noktası daha başarıyla geçildi.


(büyütmek için resme tıklayın)

Bir planın uygulanması:

– Overdrive etkinken, grafik RAM’i başına maksimum çalışma frekansı, sistemin tamamen kararlı olduğu 736 MHz’dir. Nominal frekanslardan elde edilen performans artışı şuydu:

526.5 MHz Çekirdek/ 594 MHz Bellek – 2008 (+0%)
499 MHz Çekirdek/ 748 MHz Bellek – 2188 (+%8.2)
526.5 MHz Çekirdek/ 736 MHz Bellek – 2198 (+%8.6)

– GPU frekansını artırmanın ekran kartının RAM’inin maksimum çalışma frekansı üzerindeki ters orantılı etkisi açıktır. Ancak, yine de, 3DMark2005’te 526.5 MHz Çekirdek/ 736 MHz Bellekte test sonucu, 499 MHz Çekirdek/ 748 MHz Bellekten hala daha yüksektir ve bu olumlu bir sonuçtur.

Ve sonunda ne olacak? Overdrive’ı etkinleştirmek veya Overdrive’ı etkinleştirmemek için mi? Yapılan testlere bakılırsa, fark çok büyük değil. Ancak yine de, Overdrive açıldığında, RAM yongalarının sıcaklığının önemli ölçüde arttığı ve 80 santigrat derece çizgisine yaklaştığı fark edildi. Ayakta soğutma ile bu gerçek sorunlara neden olmaz.

Ve yine de, Overdrive – olmak, çünkü çekirdek başına yüzde 5’lik bir artış Hızaşırtma …

Sonuçlar.

Radeon 9600 serisi grafik kartları, bir zamanların prestijli süper performans unvanından uzun süre önce emekli oldu. Ancak yine de, bir video kartını geliştirme ve hız aşırtma uygulaması için iyi bir potansiyele sahiptir. Böyle bir ürünü denemeye çalıştıktan sonra, daha pahalı ve modern ekran kartlarıyla benzer bir şey yapma korkusu sonsuza dek ortadan kalkıyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.