Age of Empires III – Geliştirici Günlüğü (bölüm 12)

09 Eylül 2005 Cuma

Bruce Shelley

Son haberler:

Age of Empires III kopya fabrikasına gitti! Dünyanın dört bir yanındaki oyuncular, disk ellerindeyken dikkatlerinin dağılmasını önlemek için yeni fare altlıkları satın alarak ve monitörleri silerek sistemlerini uyumluluk açısından kontrol etmeye başladılar bile. Bu arada, bir diskiniz yok, ilk elden dedikleri gibi strateji hakkında biraz daha fazla bilgi edinmeyi öneriyorum.

Hataları arayın:

Bir sonraki hedefimiz, tüm büyük hataların bulunduğunu ve düzeltildiğini düşündüğümüz bir yapı olan ZBR’dir (sıfır hata sürümü). Redmond ve Dallas’taki gerçek testler daha yeni başladı ve ilk çalıştırmalarda bulunan hataların sayısıyla sizi telaşlandırmaya gerek görmüyorum. Ama ilgilendiğinize eminim, bu yüzden saklamayacağım – sayı etkileyici. Bugüne kadar zaten 11.726 hatayı düzelttik. Her biri belirlendi, kayıtlarımıza kaydedildi, önem derecesine göre derecelendirildi, düzeltilmesi için ayrı bir programcı grubuna gönderildi, ekip tarafından yeniden test edildi ve test uzmanları tarafından yeniden kontrol edildi. Bu çok büyük miktarda iş.

Age of Empires III gerçekten ilginç mi?

Şimdi bu bizim için kritik bir konu, çünkü oyun yayınlanmaya yaklaşıyor (ve bugün zaten dolaşıma girdi – yaklaşık RomanSO). Oyunu kendimiz değerlendirmek bizim için zor, çünkü testlere, hataları aramaya ve düzeltmeye o kadar çok zaman harcandı ki, tarafsız kalmak mümkün değil. Gerekli olan nesnel bir değerlendirmedir. Testlerimizin çoğunu yöneten Karen Swenson, deneme oyunlarına katılanlar arasında birkaç anket yaptı ve bana sonuçları anlattı.

“Kesinlikle “basit oyuncuların” AoE3’ü eğlenceli bir oyun bulduğunu söyleyebilirim. Redmond’daki testler bunu doğrulamaktadır. Önceki oyunlarımız ilginç ve eğlenceliyse, bu da öyle çünkü onları aynı şekilde test ettik. Öte yandan, satışların başlamasından önce başarıdan kesinlikle emin olamayız. Uzmanların ve sıradan oyuncuların tahminleri kökten farklı olabilir. Ve yine de iyimseriz.


Yapay Zeka ve Duvarlar (yerel şaka):

Programcı Jeff Ruediger, yapay zeka üzerinde çalışan ekibe liderlik ediyor. Yakın zamanda yapay zeka ile yaptıkları komik bir hatayı bildirdi. AI’ya duvar inşa etme yeteneği verdiklerinde, yeni beceriyi tam olarak düşünmediler, bu yüzden bilgisayar oyuncusu kapıları olmayan tahkimatlar inşa etmeye başladı. Büyük bir ordu kurabilirdi ama askerler kendi duvarlarına hapsolmuştu. Sanatçı Brett Brailey, testi sırasında bir sorun buldu ve hata düzeltildi. Ama Jeff şaka yaptı, yapay zeka artık geçidi inşa etmek için kaynak harcamak zorunda kalacağı için üzgündü.

Bu hata, insanların oyun yaparken karşılaştıkları sorunların harika bir örneğidir. Molalarda alelacele verilen veya oyunun sadece bir bölümünü etkileyen kararlar, aslında çoğu zaman hiç de belirgin olmayan anlarda çok fazla değişiklik gerektirir. Hızlı yapılan şeyler genellikle hatalara yol açar. Bu nedenle, test etmeyi çok önemli görüyoruz, çünkü. bu tür gözden kaçırmalar testlerde bulunur.

Hayvancılık ne zaman “Zamanı geldi!” demesi gerektiğini bilir.

Hayvanları Age of Empires 3’te neredeyse en başından beri tasarladık, ancak daha önemli meseleler nedeniyle uzun bir süre üzerinde çalışmayı erteledik. Yani hayvanlar genel olarak yanlış çalıştı. Ama son zamanlarda nihayet daldık ve birkaç şeyi yeniden yaptık. Temel olarak, (haritada bulunan, Memleketinizden elde edilen veya bir yerleşim yerinde üretilen) inekleri veya koyunları alıp otlatmaya gönderirsiniz. Şişmanlarlar ve sonra yenebilirler. Benim için sorun, istenen kiloyu ne zaman aldıklarını izlemekti. Hayvanların ne zaman tamamen beslendiğini söylemek o kadar kolay değildi. İstatistiklerini kontrol etmeli, onları haritada aramak için zaman harcamalıydım, vb.

En son yapılardan birinde Dave Pottinger, hayvancılığın artık oyuncuya tam olarak beslendiklerini ve daha fazla kullanıma hazır olduklarını bildirdiğini bildirdi. Önemsiz görünebilir, ancak oyun sırasında çok can sıkıcı olan kesinlikle önemsiz kusurlardır. “Oyunu cilalamak” – bu, bu tür kusurların düzeltilmesidir.

Ensemble Studios’ta Topluluk Günü:

Hayran sitelerinden yaklaşık on kişiyi ağırladık ve onlara bizi daha iyi tanımaları ve ayrıca AoE3 oynamaları için bir şans verdik. Onları oynarken gördüm ve ilk defa ne kadar iyi yaptıklarına oldukça şaşırdım. Birkaç günlük antrenmandan sonra ES’de beni ve diğerlerini kolayca yenebileceklerinden eminim. Artık Age of Empires 3’ün ne hakkında olduğunu biliyorlar.Ayrıca yeni ESO2 bükümünden keyif aldıklarını duymak bizi mutlu etti: Indians ve Hometowns’un tanıtımı. Oyundaki tüm yeniliklere rağmen, serinin eski tarzının mükemmel bir şekilde tanınabilir olduğuna dair bize güvence verdiler. Etkinliğin tüm katılımcıları için iki harika gün olduğunu düşünüyorum.

Üst katta Juice Jimmy:

ES’deki avantajlardan biri ücretsiz içecekler ve atıştırmalıklardır. İki katın her birinde, her gün çeşitli gazlı içecekler, meyve suları, çaylar vb. ile doldurulan büyük buzdolaplarımız var. Şirketteki herkes sırayla hafta boyunca buzdolabına içecek teslim etme rolünü üstlenir. Birisi bir günü özlediğinde, en sevdiği içeceği bulamayanlar tarafından geride bırakılan arkadaşça-mizahi bir hatırlatma görülebilir. Bunun gibi, örneğin:

Tema: Üst katta Meyve Suyu Jimmy

Mesaj: berbatsın

Altyazı: Saygılarımla, Cotnam (Konsept sanatçısı Andy Cotnam)

Yanıtlayan: Pete Parisi (Graphist)

Mesaj: Bu benim. Dün hastaydım ve ofiste değildim. Affedersiniz Sör Catnam, içkilerinizi birazdan buzdolabından alırım.

Fabrika araçları yapar:

Fabrika 4. çağdan kalma bir yapıdır. Sadece Memleketinizde ilgili kartı açarak alabilirsiniz. Harita gönderildiğinde, Yeni Dünya’da belirttiğiniz binayı inşa edecek bir vagon görünecektir. İnşaattan sonra fabrikaya üç tür oyun kaynağından birini üretme görevi verilebilir. Tasarımcılar, böylesine önemli bir tesis için daha serin bir şeye ihtiyaç duyduklarını hissettiler. Fabrikanın İngilizler veya Osmanlılar için füzeler gibi ağır silahlar da üretmesine izin vermeyi denedik. Fabrika her zaman iyi bir şeydi ama şimdi daha da iyi ve daha değerli hale geldi.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.