altı çekirdek ve sekiz iş parçacığı

Birkaç ay önce, 1240 v3 ve 4690k işlemcileri karşılaştırdım ve bu testler her zaman çok iş parçacıklı değil, nispeten düşük frekanslı bir işlemcinin bir avantajı olduğunu gösterdi. Şimdi Coffee Lake neslinin daha yeni işlemcisi ile karşılaştıracağım.

Başlangıç ​​olarak, sentetiklerle ilgili küçük bir karşılaştırma.

17.01.64 sürümündeki CPU Z karşılaştırmasında, 8400 işlemcinin hafif bir tek iş parçacığı avantajı vardır. Bu kısmen, tek iş parçacığındaki daha yüksek frekanstan kaynaklanmaktadır.

Ancak 19.01.64 avx2 sürümünde fark zaten daha belirgindir:

Şimdi Cinebench R23’te karşılaştıralım:

Ama benim için sentetikler ilginç değil. Bu nedenle oyunlarda karşılaştırmaya geçiyoruz. Sonuçlarda dağılmayı önlemek için yalnızca yerleşik karşılaştırmalı değerlendirmelere (veya bireysel oyun karşılaştırma ölçütlerine) sahip oyunlar kullanılacaktır. Test iki versiyonda gerçekleştirilecektir: oyun ayarlarıyla (veya bunlara yakın) 1080p’de ve 720p’de maksimum ayarlarla (video kartına bağımlılığı hariç tutmak için).

Sistemlerin kendileriyle başlayalım.

1 sistem:

İşlemci Xeon E3-1240 v3 (frekans 3600 – 3800 MHz)

RAM: 16 GB, saat hızı 1800 MHz (11-11-11-28 cr1)

Anakart: MSI z97 Oyun 5

Ekran kartı: EVGA GTX 1070 FTW (2012-2025 MHz çekirdek ve 8900 MHz bellek)

2 sistem:

İşlemci i5-8400 (çalışma frekansları 3800-3900 MHz)

RAM: 16 GB, saat frekansı 2666 MHz (16-18-18-35 cr2)

Anakart: AsRock B360 Fatality Gaming K4

Ekran kartı: EVGA GTX 1070 FTW (çekirdek frekansı 2025-20238 MHz ve bellek 8900 MHz)

Öncelikle oyun ayarlarında 1080p çözünürlükte oyun benchmarklarındaki performansı kontrol edelim.

Deus Ex Mankind Divided: Bir grafik kartı için oldukça ağır bir ölçüt. Bu nedenle yumuşatma kullanılmaz. Ayarlar:

dx11 kullanılmış

1240v3.

i5-8400.

Fark yaklaşık 3 kareye ulaşıyor. Her şey video kartının yetenekleriyle ilgili.

Horizon Zero Dawn, AMD kartları için düzeltme olmadan sürüm 1.10.

Oyun çok zayıf bir şekilde optimize edilmiş ve hem işlemciyi hem de ekran kartını çok yüklüyor. Ortaya yakın ayarlarda oynamak rahat:

Ek olarak, Nvidia kontrol paneli aracılığıyla görüntü keskinleştirme ve anizotropik filtreleme gibi özellikler etkinleştirildi:

Sonuçlar:

1240v3.

i5-8400.

Kıyaslamadaki minimum FPS’ye dikkat etmeyin: 8400 durumunda oyun sabit diskte.

Metro 2033 Redux: Metro Exodus’taki kıyaslamayı sevmiyorum, bu yüzden işlemcinin kendisinin yükünün anlaşıldığı daha eski bir oyunda bir karşılaştırma yapacağım.

Ayarlar (belki de kenar yumuşatma ayarlamalıydım, ama öyle olsun):

1240v3.

i5-8400.

Assassins Creed Origin: Çok ağır bir CPU karşılaştırması. Maksimum ayarlarda oynamak rahat değil, bu nedenle aşağıdakiler seçildi (ana ayarlar çok yüksek):

Ortalama fps’deki fark 6 karedir:

1240v3.

i5-8400.

Assassins Creed Odyssey: Burada video kartındaki yük daha da arttı. Ayarlar, hacimsel bulutlar kapalıyken yüksek olarak ayarlanmıştır:

1240v3.

i5-8400.

Fark 3 kareye ulaşıyor.

Rise of the Tomb Raider: dx11, SSAA 2x, ayarlar şu şekilde:

1240v3.

i5-8400.

Jeotermal vadideki fark 5 kareye ulaşıyor.

Shadow of the Tomb Raider: dx12, diğer ayarlar:

1240v3.

i5-8400.

Son tablo:

Gördüğünüz gibi, performans farkı küçük. Şimdi video kartına odaklanmadan bu işlemcilerin performansını kontrol edelim. Çözünürlük 720p çünkü bazı oyunlarda daha düşük ayarlayamazsınız. Ayarlar, kenar yumuşatma olmadan maksimumdur.

Deus Ex Mankind Divided: Burada neredeyse hiç fark yok. Neden? Niye? İlk olarak, kıyaslama bir video kartı yüklemek için uyarlanmıştır ve ikincisi, 720p’de bile video kartı tamamen yüklenmiştir. Bundan kurtulmak için minimum grafik ayarlarını yapmanız gerekiyor (bunu neden yapmadığımı daha sonra açıklayacağım).

1240v3.

i5-8400.

Horizon Zero Dawn: Burada fark zaten oldukça önemli.

1240v3.

i5-8400.

Metro 2033 Redux: Karşılaştırmada işlemciye bağlı çok fazla an olmamasına rağmen fark da göze çarpıyor.

1240v3.

i5-8400.

Assassin’s Creed Origins:

1240v3.

i5-8400.

Assassin’s Creed Odyssey:

1240v3.

i5-8400.

Her iki oyunda da işlemciye yapılan vurgu zaten açıkça hissediliyor. 6 çekirdek veya 8 iş parçacığının konfigürasyonu minimum rahatlık olarak adlandırılabilir. Bu nedenle çözünürlüğü düşürmek FPS’de önemli bir artış getirmez.

Tomb Raider’ın Yükselişi:

1240v3.

i5-8400.

Bu benim için biraz beklenmedik bir sonuç. Gerçek şu ki, işlemci yalnızca Jeotermal Vadi segmentini yoğun şekilde yüklüyor. Ve genel senaryoda, bu, kıyaslamanın kendisinin sadece üçte biri. Ama oldu…

Shadow of the Tomb Raider: Burada fark önceki oyuna göre daha küçük. Kıyaslamanın üçüncü bölümü aynı zamanda işlemciye bağımlı bir bölüm olsa da (ve o zaman bile hepsi değil).

1240v3.

i5-8400.

Son tablo:

Bonus (okuyanlar için)

Bonus olarak, bazı oyunları maksimum ayarlarda, ancak oyunların kendisinde 720p çözünürlükte test edeceğim. Bu, kıyaslamaların her zaman gerçek durumu yansıtmadığını anlamaya yardımcı olacaktır. Segmentler, sonuçların dağılımı minimum olacak şekilde seçildi.

Kayıt MSI Afterburner tarafından yapılacaktır.

Horizon Zero Dawn: Koşu, CPU yoğun bir yer olan Meridian’da gerçekleşecek.

Meridyen, test segmenti.

8400’ün avantajı bariz olmaktan daha fazlasıdır.

Rise of the Tomb Raider: Jeotermal Vadi, ana kampanyanın bitiminden sonra burada seçilir. Bir değişiklik için, test dx12’de çalıştırıldı.

Jeotermal vadi, test bölümü.

Ortalama fps’deki fark neredeyse 20 kareydi.

Shadow of the Tomb Raider: Lost City konumu, pazarın içinden geç. Yine, Coffee Lake’in ikna edici avantajı.

Kayıp Şehir Çarşısı. Test konumu.

Deus Ex Mankind Divided: Utulek konumunda dx11’de test edildi (CPU için oldukça ağır). Ortalama fps’deki fark yaklaşık 17 karedir.

Utulek kompleksi.

Bu yaklaşımla, i5-8400’ün avantajı daha belirgindir.

Bu kıyaslamalara ek olarak, minimum çözünürlük ve maksimum grafik ayarlarında birkaç ayrı test daha ekleyeceğim.

STALKER: Call of Pripyat: çözünürlük 800×600, maksimum ayarlar.

1240v3.

i5-8400.

Koşullu oyun ayarlarında karşılaştırma yapmanın bir anlamı yok: oyunun kendisi sadece bir buçuk iş parçacığı kullanıyor ve kıyaslama sonuçlarıyla çok zayıf bir korelasyon gösteriyor.

Final Fantasy XIV Online (iyi, hemen elinizin altında): ayarlar manuel olarak maksimuma ayarlanır, çözünürlük 720p’dir:

1240v3.

i5-8400.

Ve şimdi size neden düşük çözünürlükte maksimum ayarlarda test ettiğimi anlatacağım.

Bu kadar basit bir şekilde, yükseltme yaparken hangi ekran kartının satın almaya değer olduğunu kabaca tahmin edebilirsiniz (peki, çok önemli …). İnternetten elde edilen genel sonuçlara dayanarak, 8400 işlemci altında, 1080p çözünürlük için ve Ray Tracing teknolojisi kullanılmadan RTX 2060 Super veya RTX 2070 seviyesinde bir video kartı düşünmeye değer. En azından bu, Assassins Creed serisinin yoğun işlemci yoğun oyunları için geçerlidir.

Oyunlarda işlemcilerin kendilerinin tüketimi ve ısınmasına gelince.

Üzerlerindeki soğutma sistemleri yeteneklerine oldukça yakındır. Coffee Lake’de (IB-E x2) versiyonunun Thermalright Archon soğutucusu ve 1240 v3 – Ice Hammer Thor’da var. Bazıları, bu tür canavarların nispeten soğuk işlemciler için gereksiz olduğunu söyleyecektir. Evet öyle. Ancak soğutucular diğer hız aşırtmalı işlemciler için alındı ​​ve şimdi onları değiştirmek mantıklı değil.

İşlemcilerin tüketimi ve ısınması (her ikisinin de kapağın altında plastik bir termal arayüze sahip olduğunu hatırlatırım) 15 dakikalık oyundan sonra Horizon Zero Dawn oyununun ekran görüntülerinde karşılaştırılabilir:

1240v3.

i5-8400.

Kritik bir şey yok. Tüketim çok küçük. Yeni işlemcinin enerji verimliliği avantajının o kadar büyük olmadığını görebilirsiniz.

Elimdeki tüm oyunları analiz ettikten sonra, şu anda minimum rahat seviyenin 4 çekirdekli multithreading teknolojisine sahip bir işlemci veya böyle bir teknolojiye sahip olmayan 6 çekirdekli bir işlemci olarak kabul edilebileceğini söyleyebiliriz.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.