AMD Athlon XP 2500+ ile deneyler

AMD Athlon XP 2500+ ile deneyler

Genellikle bir izin gününde sabah kalktığınızda yapacak bir şeyinizin olmadığını görürsünüz. Ve bildiğiniz gibi beklemekten ve tembellikten daha kötü bir şey yoktur. Yani zaman geçirmek için bir şeyler yapmaya çalışıyorsun. Bildiğiniz gibi bilgisayarda çalışmak çok zaman alıyor ve nasıl uçtuğunu fark etmiyorsunuz, sanki daha sabahmış gibi geliyor ama en sevdiğiniz oyuncağınız ya da programınız yüzünden kıpkırmızı gözlerle uyandıktan sonra şaşırıyorsunuz. zaten akşam olduğunu bulmak için. Bu nedenle bilgisayar, boşta kalmanın en iyi ilacıdır. Bu yüzden zaman geçirmeye karar verdim. Kısacası konudan uzaklaşıyorum. Bu yazımda Barton çekirdeğindeki Athlon işlemci frekansının bir bütün olarak sistemin performansını nasıl etkilediğine dair bir araştırma yapacağım. Bu deneyin amacı,

“Belirli performansı” ve ayrıca sıcaklık koşullarını ve hatta hız aşırtmacıların en sevdiği eğlenceyi ortaya çıkarmak için – işlemcinin aşırı hız aşırtma, ancak bu daha sonra olacak, ama şimdilik çalışmaya başlayalım.

Test standı:

CPU:AMD Athlon XP 2500+ (Barton 512L2 Önbellek)

Video: Palit Geforce FX 5900XT 390/700

Anakart: Biostar M7NCD Pro NVidia NForce 2 Ultra 400

RAM: DDR 256MB PC3200 NCP

HDD Maxtor 6Y120EO 120 GB ATA-133

Soğutucu (CPU) GlacialTech Igloo 2520 Pro

İşletim Sistemi: Windows XP Home Edition SP1

ÜZERİNDE:

3DMark 2001 SE

Halo Savaşı Gelişti

süper pi

CDex

Ve başlayalım. Başlangıç ​​olarak, veri yolunu 100’e ayarlamaya karar verdim. Sonuç olarak, işlemci 1100 MHz frekansında çalıştı. Bellek, FSB ile senkron modda çalıştı ve 100 MHz’e eşitti. Ardından, bellek zamanlamalarını 5/2/2/2.0’a düşürdüm. Gerilimi standart olarak 1,64 V olarak bıraktım. Ardından Windows’a girdim ve işlemci adına baktım ama tek bir program belirleyemedi. Ama mesele bu değil. Ardından, boşta kalma süresindeki sıcaklığı ölçtüm, 35 ila 36 C aralığındaydı. Ardından başka testler yapıldı. Sonrasında

Sıcaklıklarını ölçtüm, 38-40 derece civarındaydı. Harika, bu ayarlarda her şey geçti. Evet ve bu konuda sovnevatsya gerekli değildi.

Bir sonraki adım FSB’yi 133 MHz’e ayarlamaktı ve frekans 1467 MHz’di Artık programlar işlemciyi Athlon XP 1900+ olarak tanımlamaya başladı. Zamanlamalar aynı kalır İşlemci üzerindeki voltaj Varsayılan olarak ayarlanır. Yine, tüm testler geçti.


İşlemcinin boşta sıcaklığı 41-42 C aralığındaydı. Testleri geçtikten sonra sıcaklık 46-47 C’ye yükseldi. Ardından otobüs 166 ama burada herkes 2500+ kayda değer bir şey bilmiyor. Rölanti sıcaklığı 42-43 C civarındaydı ve yük altında 50 C’ye ulaştı. Şimdi herkesin favori modifikasyonu, doğru tahmin ediliyor, 2500+@3200+. Bellek, veriyolu ile 7/3/3/3.0 zamanlamaları ile 200 frekansında senkronize çalıştı.Zamanlamaları düşürmedim, sadece Optimal seçeneğini belirledim. Daha sakin olduğu için, özellikle burada bellek değil işlemcinin frekansı araştırılıyor. Her zamanki gibi, tüm testler mükemmel geçti. Boşta işlemci sıcaklığı 43-44 idi ve yük altında 50-52 C’ye yükseldi. İşte bu kadar, yazının ilk kısmı bitti, şimdi ikinci kısma geçiyoruz.

TESTLER.

Aşağıda, dört çalışma modunun hepsinin test sonuçlarını göreceksiniz.

işlemci ve bellek.

Tablodan da anlaşılacağı üzere performans artışı istediğimiz gibi frekans artışı ile doğrusal değildir. 3D Mark 2001 SE’de görebileceğiniz gibi, frekansta %100’lük bir artış, performansta sadece %61’lik bir artış sağlar. Ayrıca Halo oyununda bu rakam %72’dir. Super Pi’de bu değer %120 kadardır. Ve son olarak, Lame 3 codec bileşeni kullanılarak yapılan ses kodlamasında bu değer genellikle %150’dir. Çok iyi sonuçlar. Tek istisna 3D Mark 2001 ve Halo’dur. Frekanstaki %100 artışla sistem performansının ortalama %90-100 olduğu ortaya çıktı. Harika, ancak daha yakından bakıldığında, 370 megahertz frekanstaki aynı artışla, performans seviyesinin her seferinde düştüğünü görebilirsiniz. Örneğin, 1100 frekansından 1467 frekansına kadar bir 3D markada sonuç 2500 papağan arttı, ancak frekansta 1467’den 1842’ye bir başka artışla, bu artış zaten 1942 papağanıydı ve bir sonraki artışla , genel olarak, 1520 papağan. Bu da sistemde kullanılan Geforce FX 5900 XT ekran kartının 1100 frekansında bir işlemci ile hafif yüklendiğini ancak frekans arttıkça daha da yüklendiğini ve 1.8 GHz’den başlayarak performans kazancının daha az fark edilir hale geldiğini gösteriyor. . İşlemci frekansı ne kadar yüksek olursa, genel sonucu o kadar az etkilediği ortaya çıkıyor, çünkü bu tür frekanslarda video kartı neredeyse% 100 oranında kullanılıyor ve hız aşırtmanın geri kalanı video kartına dayanıyor. Halo oyununda, frekansta 367’lik bir artış 5 karelik bir artış sağladı ve başka bir artışla aynı 5-6 karelik bir artış sağladı, ancak 2200’lik bir frekansa geçtikten sonra neredeyse farkedilmiyor ve tamamını oluşturuyor. çerçeve. Burada daha fazla performans artışının video kartına bağlı olduğu yine açıktır.

Oyunlardan işlemciye bağlı programlara geçelim. Bu nedenle, Super Pi programında, yalnızca 1100’den 1467’ye geçiş frekansından sonra büyük bir artış fark edilir ve ardından sonuç küçülür ve küçülür. Aslında performans, işlemcinin frekansıyla doğrusal olarak artmaz. Diğer kısıtlamalar geçerlidir. Ayrıca, CDex programı kullanılarak ses kodlanırken performans hemen hemen aynı oranda artar. Aşağıdaki grafik gösteriyor


Tabloda, frekanslar arasındaki mesafe %100’dür.

Prensip olarak, makalenin ikinci bölümünün tamamı bitti ve şimdi işlemciyi aşırı derecede overclock etmeye karar verdim.

BIOS’ta veri yolu frekansını 230 olarak ayarladım ve anne senkronize çalıştı. Ardından işlemcideki voltajı 1.85’e ve RAM’deki voltajı 2.7’ye çıkardım. Zamanlamaları 8/3/3/3.0 olarak ayarladım. İndirme sorunsuz geçti ve ekran görüntüsü alabildim.

Ne yazık ki, bu frekansta işlemci kararlı bir şekilde çalışmadı ve programlar da çöktü. Halo’yu beş dakika oynadıktan sonra, diğer programlarda olduğu gibi bir hata verdi. Dinlenme halindeki işlemci sıcaklığı yaklaşık 50 C idi ve yük altında 60-62’ye ulaştı. Bu nedenle bu frekansı bırakmadım ve stabil çalıştığı frekansı 2.4’e ayarladım.

Çözüm:

Bugünün çalışması, her seferinde frekanstaki artışın olduğunu göstermiştir.

n kez işlemci performansı doğrusal olmayan bir şekilde büyür. İşlemci 1 GHz’e kadar küçük bir frekansta çalışıyorsa, frekanstaki küçük bir artışın iyi bir artış sağladığı ortaya çıkıyor. İşlemci 2 veya 3 GHz üzerinde çalışıyorsa, frekanstaki önemli bir artış bile GHz işlemcidekiyle aynı etkiyi vermez. Bir uçak bir örnektir. 200 km/s hızla uçuyorsanız ve 1000’e çıkarırsanız, büyük bir artış fark edeceksiniz. Ancak zaten 1000 hızında uçuyorsanız ve 2000’e hızlanıyorsanız, bu artış zaten zar zor fark edilir. Gelelim işlemcilere. Önemli olan frekans değil, bunu bu yazıdan gördük, işlemci mimarisi çok daha önemli. Ve birkaç kelime daha. Oyuncular için en hızlı işlemciyi almaya gerek yok. Daha önce gördüğümüz gibi, işlemci ne kadar hızlı olursa, her şey video kartında o kadar fazla kalır, kulak arkası oyunlar için 2 GHz frekansına sahip bir işlemci yeterlidir. Ve yalnızca işlemciye bağlı programlar için yeterli güç yoktur. Eski bir makineden modern bir makineye geçmeyi düşünenler için performans artışı, zaten hızlı olan bir işlemciyi daha hızlı bir işlemciyle değiştirmekten daha belirgin olacaktır. Bu nedenle, zaten hızlı bir işlemciye sahip olan ve işlemciyi değiştirirken büyük bir performans artışı görmek isteyen, daha verimli bir mimariye sahip bir işlemci beklemesi daha iyi olur.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.