AMD FidelityFX Süper Çözünürlük Teknolojisi ile Horizon Zero Dawn Testi

Sonunda bitti! Horizon Zero Dawn’da AMD FidelityFX Süper Çözünürlük teknolojisinin piyasaya sürülmesini bekliyordum.

Nvidia’nın DLSS’si gibi, oyunun en son sürümünde uygulandı. Piyasaya sürülmesinden bu yana uzun bir süre sonra geliştiricinin onu terk etmemiş olması güzel (muhtemelen ikinci Eloi yanakları macera serisine olan ilgiyi artırıyor).

Tabii ki, GTX 1070 ekran kartında DLSS teknolojisinin çalışmasını test edemiyorum. Ama işte AMD’den bir analog – kolayca.

FSR’yi Terminator Resistance oyununda zaten test ettim. Genel olarak, işten memnun kaldım. Ancak bu kartla ilgili olarak, bu teknolojiye gerçekten ihtiyaç yok, oyun talep etmiyor ve GTX 970’de 1080p çözünürlükte sorunsuz oynandı. Burada durum kökten farklı. Horizon Zero Dawn’da maksimum ayarlarda oynamak son derece rahatsız edici. Orta-yüksek ayarlar şartlı olarak uygulanabilir.

Tamam, test etmeye başlayalım.

Sistem:

İşlemci i7-8700T (çalışma frekansları 3800-3900 MHz)

RAM: 16 GB, saat frekansı 2666 MHz (14-16-16-34 cr1)

Anakart: AsRock B360 Fatality Gaming K4

Ekran Kartı: EVGA GTX 1070 FTW

Monitör çözünürlüğü: 1920×1080

Bakalım oyunun son versiyonunda neler değişmiş. AMD’nin netlik çubuğu “grafikler” bölümünden kayboldu, ayarların geri kalanı değişmedi.

“Görüntü” bölümünde, görüntüyü ölçeklendiren öğe ortaya çıktı. Bu video kartı için yalnızca iki ayar mevcuttur: Basit ve FSR.

Basit yakınlaştırma modu.

FSR ölçekleme modu.

Her iki durumda da ayar seçeneklerimiz mevcuttur: Maksimum kalite, Kalite, Denge, Hız.

Öyleyse ne olduklarını görelim.

“Kolay” mod özellikle ilginç değil. FPS artışı çok belirgin değil:

Maksimum kalite ayarları. Ölçekleme olmadan.

Basit yakınlaştırma modu. Maksimum kalite.

Ancak FSR, kendinizi daha ayrıntılı olarak tanımaya değer.

Mevcut tüm modları göz önünde bulundurun. Manzaranın farklı olduğu iki yerde ekran görüntüsü aldım. Bu, performansı artırmak için nelerin “kaydedildiğine” dair daha net bir anlayış sağlayacaktır.

İlk konum, daha fazla çimen ve ağaç:

Ölçeklendirme olmadan mod.

Maksimum kalite.

Kalite.

Denge.

Hız.

Bağlantı Görüntüleri görüntülemenin ve karşılaştırmanın daha uygun olduğu kaydırıcıda.

Şimdi daha uzağa koşalım ve mesafeye bakalım:

Ölçekleme olmadan.

Maksimum kalite.

Kalite.

Denge.

Hız.

Bağlantı kaydırıcı üzerinde.

Ekran görüntülerinden de anlaşılacağı gibi, grafik kalitesindeki bozulma, FPS’de %15’ten %42’ye (ayar seçeneğine bağlı olarak) bir artışa neden oluyor.

Ek olarak, FSR çalışmasının hareket halindeyken görsel olarak nasıl algılandığını anlamak için konumu biraz dolaştım (ayarlar maksimum, ancak hareket bulanıklığı devre dışı). Genel izlenim: FPS artışı fark edilir. Ancak “Maksimum kalite” seçeneğinde görüntü kalitesindeki düşüş özellikle dikkat çekici değil. Test segmenti CapFrameX programı kullanılarak kaydedildi:

Şimdi karşılaştırmayı farklı ayarlarda çalıştıralım (grafik ayarları maksimumda kalır):

Oyunun önceki sürümü.

Yeni bir versiyon. Ölçekleme devre dışı.

Maksimum kalite.

Kalite.

Denge.

Hız.

Bu oyun için AMD FidelityFX Süper Çözünürlük Teknolojisini nasıl değerlendiririm?

Yalnızca ultra kalite ayarını seçin, gerisi zaten resmi büyük ölçüde sabunlar. Kartın performansı yeterli değilse, ana grafik ayarlarını düşürmeye değer.

Not: FSR teknolojisinin çalışmalarının DLSS ile karşılaştırılmasıyla tanışmak istiyorsanız, kaynağa başvurmalısınız. TechPowerUp. Testçilerin genel sonucu şuydu: Bu oyunda Nvidia’nın teknolojisi gözle görülür şekilde daha iyi çalışıyor. FSR ise keskinliği çok fazla ayarlayarak resmin bozulmasını telafi ediyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.