AMD Radeon 6000’in harika sonuçlarına güvenmemek ve Nvidia’yı vaktinden önce gömmemek için 5 neden

Yeni nesil ekran kartları AMD Radeon 6000’in sunumu, kırmızı kampın hayranlarının kalplerine olağanüstü bir iyimserlik aşıladı. AMD, çok makul bir fiyata en yüksek performansı vaat etti. Daha sonra yayınlanan oyun testleri, izleyicileri RDNA2 kartlarının Ampere üzerindeki nihai zaferine inandırdı. Sonuçta, performansları daha yüksek, video belleği miktarı daha büyük ve fiyatlar daha da düşük.

Ancak bu testleri dikkatlice anlarsanız, RTX 3000 kartlarına göre test koşullarının en dürüst olmadığını ve gerçek sonuçların çok daha mütevazı olacağını anlayabilirsiniz. Şu anda mevcut olan testlerin tüm ayrıntılarını birlikte incelemeyi ve sonuçlarına inanıp inanmamaya karar vermeyi öneriyorum.

1. Promosyon testlerinde RTX 3000 saatleri stoktaydı.

AMD’nin tanıtım slaytlarındaki tüm verileri dikkatlice incelerseniz, RTX 3000 ekran kartlarının en başarılı soğutma sisteminden uzak Founders Edition sürümlerinde sunulduğunu anlayabilirsiniz. Nvidia kartlarındaki video çipinin frekansları da stok değerlerinde sabitlenirken Radeon 6000, Rage Mode otomatik hız aşırtma işlevi etkinleştirilerek test edildi.

Söylemeye gerek yok, hiç kimse bu koşullar altında gerçek testler yapmayacaktır. Sonuçta, bir video kartı hız aşırtmada test ediliyorsa, sonuçları hız aşırtmalı GPU’larla karşılaştırılmalıdır. Hız aşırtma bazen bir video kartına ek %7-10 performans verebilir (en azından şu hikayeyi hatırlayın: Vega 56, Vega 64’ten Bios’u parlattı).

2. Test tezgahı, Akıllı Bellek Erişimi teknolojisini destekleyen bileşenlerden yapılmıştır.

Gelecek vaat eden Akıllı Bellek Erişimi teknolojisi ilginç bir teknik çözümdür ve AMD’nin en önemli kozu haline gelebilir. Ancak yalnızca Ryzen 5000 işlemciler ve B550 / X570 yonga setlerine dayalı anakartlar gibi en yeni AMD bileşenleri bunu destekleyecektir. Ancak önceki nesil Ryzen CPU’ların ve eski B350/X370/B450/X470 yonga setlerine dayalı anakartların sahipleri bu teknolojiden yararlanamayacak. Bunlara ek olarak, Intel tabanlı sistemlerin tüm kullanıcıları da uçuş halinde olacak.

Ancak SMA, yalnızca seçkinler için geçerli olacak ek bir %5-11 performans da verebilir. Halihazırda mevcut bileşenlerin bir montajına sahipseniz ve henüz en yeni anakartla Ryzen 5000’e geçmeyecekseniz, reklam testlerinin sonuçlarından güvenle %5-10 daha çıkarabilirsiniz.

3. Tüm testler, ışın izleme etkinleştirilmeden gerçekleştirilmiştir.

Pazarlama test verileri, desteği yakında zorunlu endüstri standardı haline gelecek olan ışın izleme ve küresel aydınlatma teknolojilerinin bu dünyadaki varlığını tamamen görmezden geliyor.

Burada elbette bir ışın izlemeli oyun testinin sonuçlarının ağa sızdırıldığını söyleyebiliriz, burada RX 6800, RTX 3070’e benzer bir performans sergiliyor. Bu, yalnızca bir oyun için verilerdir ve 3070’te etkinleştirilmiş DLSS akıllı yükseltme algoritması olmasa bile, FPS’yi önemli ölçüde artırır. Şimdiye kadar, birçok güncel oyunun sonuçlarını içeren normal bağımsız testler yok. Burada, AMD’nin ayrıca, bu makalenin bir sonraki paragrafında cevaplayacağım Süper Çözünürlük adlı makine öğrenimine dayalı yükseltme ile kendi DLSS analoguna sahip olacağına itiraz edilebilir.


4. Şu anda, Süper Çözünürlük ile ilgili kesinlikle bir veri yok.

Bu kesinlikle. Test yok, ayrıntı yok, keyifsiz bir pazarlama videosu bile yok. Tüm veriler, hiçbir kanıta dayanmayan söylenti ve spekülasyonlar olarak nitelendirilebilir. Aynı zamanda, Nvidia DLSS teknolojisi var ve ilk yıldan beri gelişiyor ve herkes çalışmalarının sonuçlarını görebilir. RTX ailesinden herhangi bir ekran kartı satın almanız yeterlidir.

Ek olarak, DLSS’nin ilk sürümlerinin topluluk tarafından çok fazla ilgi görmeden karşılandığını hatırlamakta fayda var, çünkü kullanımları resmi belirgin şekilde yıkadı ve görseli kötüleştirdi. Normalde, teknoloji yalnızca 2.0 sürümünün ortaya çıkmasıyla çalışmaya başladı ve AMD’nin ilk denemede buna layık bir alternatif yaratabileceğini düşünmek çok saf. Ve DLSS’nin özel tensör çekirdekleri üzerinde çalıştığını unutmayın (bunlar hakkında daha fazla bilgiyi şurada bulabilirsiniz: anandtech ayrıştırma), henüz AMD video kartlarında analogları olmayan.

5. Nvidia’nın Ampere nesil kartlarını geliştirmek için hala yeri var.

Nvidia’nın yeni Ampere kartlarıyla ilgili en garip kararlarından biri de çiplere temel olarak Samsung’un 8nm sürecini seçmesi oldu. Bu, daha yüksek güç tüketimi, daha düşük frekanslar ve az miktarda üretilmiş ürün şeklinde en hoş sonuçlara yol açmadı ve bu da yeni video kartı sıkıntısına neden oldu.

Bununla birlikte, Ampere GPU’nun daha teknolojik olarak daha gelişmiş ve enerji açısından verimli 7nm TSMC işlem teknolojisine yakın (2021 başlarında) geçişine dair kanıtlar zaten var. Ti ve Süper öneklere sahip gelecekteki RTX revizyonları büyük olasılıkla buna dayanacaktır. Ve tam o zaman, en güvenilir sonuçları elde etmek için iki markanın ekran kartlarının son karşılaştırmalarını yapmak gerekli olacaktır.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.