Atomic Heart’taki Sovyet sembolizmi bazı oyuncuların duygularını incitebilir, ancak oyun harika görünüyor

Gamescom’un son uluslararası bilgisayar oyunları fuarında, gelecek vaat eden Atomic Heart oyunu için yeni bir fragman sunuldu. Oyun genç Rus stüdyosu Mundfish tarafından geliştiriliyor, adı çok orijinal, İngilizceden çevrilmiş – karasal balık ve Almanca – ağızda balık. Videoda sinematik sahnelerin yanı sıra oyunun gerçek oynanış şekli de gösterildi. Temel olarak, oyundaki savaşı gösterdiler ve çok neşeli ve etkileyici görünüyor. Yüksek savaş hızı da memnuniyet verici, bu da Mundfish’in beynini dinamik ve sürüş eğlencesi haline getiriyor. Bu kez, videodaki eylemler Alla Pugacheva’nın “Yaz ah, yaz!” Şarkısında gerçekleşiyor, umarım stüdyo, Mirage grubunun kompozisyonunda geçen sefer olduğu gibi telif haklarıyla ilgili sorunlar yaşamaz. Combat, Bioshock oyununda bunu çok andırıyor, yazarların bu özel oyun sanatı eserinden ilham aldıkları açık. Kahramanın sağ elinde ana hasarı veren bir silah var ve sol elinizle ayrıca hedefi vurmak için savaş yeteneklerini kullanabilirsiniz.

Savaş, orijinal Bioshock’a çok benzer

Ve Atomic Heart’ın tarzı Bioshock’a çok benziyor. Atomik Kalp, retrofütürizm tarzında yapılır ve büyük bir ülkenin dağılmadığı, ancak benzeri görülmemiş bir refah ve refah aldığı SSCB’nin gelişiminin alternatif bir tarihini gösterir. Sibernetik bilgisi önemli boyutlara ulaştı, fragmanlarda askeri modeller de dahil olmak üzere yapay zekaya sahip çok sayıda robot görüyoruz. Tıptaki ve genetik araştırmalardaki gelişmeler geride kalmıyor, bunun kanıtı benzersiz yeteneklere sahip mutant kalabalığı. Bioshock’ta, toplumun bir kısmının okyanusun dibindeki Rapture şehrine yerleştiği veya BioShock Infinite’de cennete uçtuğu zaman, Amerika Birleşik Devletleri’nin alternatif bir tarihi gösteriliyor. Bu arada, Bioshock’un edebi bir temeli de var, yazarlar fikirlerin çoğunu distopik roman Atlas Shrugged’dan aldı.

Rapture – distopik Bioshock’ta rüyalar şehri

Bildiğim kadarıyla Atomic Heart’ın edebi bir temeli yok, irfan ve olay örgüsü tamamen Mundfish tarafından sıfırdan yaratılmış. İnsanlığın nükleer bir kıyametten sonra hayatta kalması gereken Fallout serisi oyunlar gibi retrofütürizm tarzında yapılmış başka oyunlar da var. Nükleer güçle çalışan arabalar çok komik görünüyor, ne yazık ki oyunda sürülemeyen ya da insan beyni olan robotlar pistlerde. Amerikalılar tarafından sevilen Coca-Cola, radyoaktif Yader-Cola’ya dönüştürüldü ve ondan alınan kapaklar ödeme aracı haline geldi. Bir başka örnek de Wolfenstein: The New Order ve devam filmlerinde, Nazi Almanya’sının İkinci Dünya Savaşı’nı tüm sonuçlarıyla birlikte kazandığı alternatif bir gerçekliği tekrar bekliyoruz.

Atomic Heart aktif olarak Sovyet sembollerini kullanır – kırmızı yıldızlar, çekiçler ve oraklar, afişler ve posterler. Bazı ülkelerin vatandaşları tüm bunlardan çok rahatsız. Ve alnında bir Yulia Timoşenko saç modeli ve kırmızı bir yıldız olan iki robot kızı gösteren son video, bir nefret dalgasına neden oldu. Ayrıca, bu kızlar bazı şüpheli manipülasyonlara giriştiler. Bildiğiniz gibi uzun süredir komünizasyonun devam ettiği meydanın vatandaşları, oyunu tamamen iptal etmeyi teklif ediyorlar. Ve bu tür çağrılar şaşırtıcı değil, Sovyet dönemi anıtlarının yıkılması ve tarih kitaplarında SSCB’nin herhangi bir sözünün ortadan kaldırılması, bu ülkede uzun zamandır norm haline geldi. 4A Games ve Remedy stüdyolarından Ukraynalı geliştiriciler özellikle öfkeli.

Metro Exodus oyununda dekomünizasyon

4A Games’ten Ukraynalı Egor Chekalkin bize şunları söylüyor:

“Nasıl oldu, herkes 2022’de Sovyetler Birliği’ni romantikleştirecek olan oyun hakkında ve hatta fragmanda bir Rus şarkıcı ile heyecanlanıyor. 24 Şubat’tan sonra herhangi bir açıklama bile yapmayan Rus geliştiriciden bahsetmiyorum bile.”

Çok geride olmayan, oyunu iptal etmeyi hayal eden Remedy’den Sergey Mokhov çocuğu:

“Her geliştirici, oyun projelerinin her zaman iptal edildiğini bilir. Sektörde iptal edilmiş bir oyun üzerinde çalışmayan kimseyi tanımıyorum. Oyunları iptal etmek normal ve genellikle gerekli bir işlemdir. Evet, sesli düşünün.

Bununla birlikte, 4A Games’ten beyefendi, Metro serisinin oyunlarında Sovyet sembollerini nasıl aktif olarak kullandıklarını unutuyor. Sovyet’teki her şeyi kendileri romantikleştirdiler ve bu konuda Amerikan doları kazandılar. Sırıtmayı unutmadılar – Metro Exodus oyununda Lenin anıtına ateş ederek “Decommunization” başarısını elde edebilirsiniz. Atomic Heart oyununun en son fragmanı o kadar termonükleer çıktı ki, Belaruslular bile insansı bir robotta bıyıklı bir başkanı tanıyarak çileden çıktı.

Kimseyi hatırlatmıyor mu?

Filmlerde, oyunlarda ve sanat eserlerinde çeşitli sembollerin tasviri başlı başına bir propaganda değil, sadece güncel tarihi gerçekleri yansıtmaktadır. Western filmlerinde kızıl yıldızlar, çekiçler ve oraklar, kızıl bayraklar görebiliyoruz ve bunlar açıkça zevkle tasvir ediliyor. Eski Sovyet filmlerinde faşist gamalı haç da olması gereken yerlerde, bazen tam ekran olarak tasvir edilmiştir. Kimse bundan utanmadı, ancak okul masasına sadece bir gamalı haç çizmek hoş karşılanmadı, öncülerden dışlanabilirlerdi. Faşizmi ve karanlık geçmişlerini tüm kınamalarıyla Almanların kendileri bile gamalı haçları reddetmedi ve onu Bundeswehr’in modern askeri teçhizatına yerleştirmekten mutlu oldular. Birçoğu kiriş haçını gamalı haç olarak tanımasa da, aslında İkinci Dünya Savaşı sırasında Naziler tarafından aktif olarak kullanıldı ve kullanıldı.

Modern Alman tanklarında gamalı haç

Ancak oyunun fragmanı Batılı tüketicilere ulaştı, Afrikalı-Amerikalı blogcular ağızları açık ve çenelerini yerden keserek oyunu izliyorlar. Atomic Heart, bu yılın en çok beklenen oyunları sıralamasında ilk sıralarda yer alıyor. Aslında Gamescom fuarındaki ana inci oydu. Ancak, oyunun konusu hakkında sadece renkli fragmanlar ve parçalı bilgiler görürken, erken sonuçlara varmak için acele etmeye gerek yok. Oyun, Sovyet her şeyin suçlanacağı şiddetli bir anti-Sovyet olarak ortaya çıkabilir ve ardından Sovyet sembolleri tamamen farklı renklerle oynayacaktır. Baş kahramanın, olaydan sonra Sovyet bilim üssüne gönderildiğini unutmayalım, ancak tüm talihsizlikler için ne kadar kötü komünistler suçlanacak. Ve ana karakterin kendisi bir KGB memuru.

Ayrıca, tüm teknolojik ihtişamın fonunda gülünç görünen, karavanlardan cılız kulübeleri ve başörtülü Sovyet büyükannesini hatırlıyorum. Sanki oyun bir “yayılan kızılcık” haline gelmemiş gibi. Ancak halkımız, ciddi lahana çorbasında servis edilmediği sürece “kızılcık” ı sever. Ruslar, Rus komünistlerinin grotesk tasvirinden eğlenerek Red Alert serisi oyunlarını memnuniyetle oynadılar, bazı savaşan ayılar buna değdi. İlgiyle ama kahkahalarla değil, cesur bir Amerikalı adamın Rus paraşütçülerini paketlere koyduğu Rimbaud’un maceraları hakkında filmler izlediler.

Amerikan oyunu Red Alert’te Sovyet gereçleri

Oyunun gişe rekorları kıracağını mı yoksa başarısız olup unutulacağını mı söylemek hala zor. Mundfish’in arkasında henüz önemli bir proje yok ve itibar hala sıfır, ancak dedikleri gibi her şeyin tehlikede olduğu açık – ya kazan ya da yok ol. 2018’de Mundfish, VR – Sovyet Lunapark VR için küçük bir oyun yayınladı, oyunculara geldi ve temelinde tam teşekküllü bir Atomik Kalp yaratmaya karar verildi. Bir zamanlar, Earth Fish yalnızca CJ videoları sağladı ve halk oyunun sahte olduğunu düşündü ve aslında hiçbir şey geliştirilmiyor. Ama sonra gazeteciler stüdyoya davet edildi, onlara birkaç hazır seviye verildi, oyunun konsept sanatı ve irfanıyla tanıştırıldılar. Projeye inandılar ve ciddi yatırımcılar hemen ayağa kalktılar. Ana yatırımcı Çinli şirket Tencent’tir. Rus yayınevi Gaijin Entertainment ve yatırım şirketi GEM Capital de oyunun yatırımı ve tanıtımında yer alıyor.

Oyun bir koridor atıcısı olmayacak ve hareket özgürlüğü ima edecek, oyuncu uygun gördüğü sırayla yerleri keşfetme hakkına sahiptir. Alışılmış ateşli silahlara ek olarak, çeşitli enerji cihazları yapmak ve gelişmiş el silahları yaratmak mümkün olacak. Çeşitli beceriler kazanın, geliştirin ve bunları bir polimer eldivenle kullanın. Pano daha çok Zhigulevskaya’ya benzese de, bir Moskvich arabasındaki konumlar arasında hareket etmek mümkün olacak, ancak alternatif bir gerçeklik içindeyiz. Ölüm veya bilinç kaybından sonra, bir KGB subayı kendini Limbo’da bulur. Limbo, bilinçaltı tarafından oluşturulan görüntülerden yaratılan, başka bir boyut gibi gerçeküstü bir dünyadır. Limbo’da garip yaratıklar yaşıyor – ana karakterle temas etmeyen kabarıklıklar ve görünüşe göre bu Limbo’dan bir şekilde çıkmak gerekecek.

Atomic Heart, oyun dünyasında benzeri görülmemiş keşifler yapan ünlü Sovyet bilim adamlarının ve halk figürlerinin isimlerini içerecek. Oyun Unreal Engine 4 motoru üzerinde geliştiriliyor, geliştirmenin başlangıcından beri stüdyo Nvidia ile işbirliği yapıyor, bu da projesine ışın izleme teknolojisi desteği eklemesine izin verdi. Oyunun yapımında gelişmiş hareket yakalama teknolojisi kullanılmaktadır. Genel olarak, adamlar yetişkinler için her şeye sahipler ve bir AAA oyunu yaratmayı planlıyorlar. Stüdyo başkanı Robert Bagratuni’ye göre Atomic Heart iyi performans gösterir ve oyunculara hitap ederse, zamanla devam filmleri ve eklentilerle küresel bir franchise’a dönüşecek. Oyunun mevcut tüm platformlarda piyasaya sürülmesi planlanıyor – PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 ve PS5. Ve 2022’de çıkması gerekiyor, evet, evet, bu Mundfish’in resmi bilgisi. Ve onlara iyi şanslar diliyoruz, belki de bu proje yerli oyun mağazasını yıllarca askıya alınan animasyondan çıkaracak.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.