Battlefield V’te Yeraltı Operasyonu: yeni haritanın ayrıntılı bir analizi

Herkes Battlefield V için War in the Pacific global eklentisinin yayınlanmasını dört gözle beklerken, Battlefield V için kısa süre önce yayınlanan Operation Metro haritasını analiz ederek vakit geçirmenizi öneriyorum Ekim ayında yayınlandı. 3 – o sırada yıllık video oyunları sergisi IgroMir, Electronics Show 2019, daha düşük dereceli ve daha kapalı formatta bir dizi profil etkinliği, Hideo Kojima’nın gelişi vb. Genel olarak, çevrimdışı yapılacak bir şey vardı, ve Battlefield V için yeni haritayla tanışmam daha sessiz ve ölçülü zamanlara ertelendi.

Bu an nihayet geldiğinde, yeni bir oyun deneyimi edinme yolunda tamamen teknik nitelikte bazı zorluklarla karşılaştım. İlk başta güncellemeyi indiremedim – gerekli alan küçük bir farkla temizlendikten sonra bile kaybolmayan sabit disk alanı eksikliği ile ilgili bir hata vardı. Yeniden başlatma yardımcı olmadı, zaten yeni bir harita içeren bir güncelleme ile birlikte oyunu tekrar silip yeniden yüklemek zorunda kaldım. Ondan sonra, üzerinde oynamanın keyfi çok güçlü frenler tarafından engellendi ve bilgisayar grafikleri alanında yavaş ilerleme çağında bile, ne yazık ki tam bir yükseltme zamanının geldiğini düşünmeye başladım. 8 GB RAM’li Intel Core i5’im ve GeForce GTX 950, neredeyse tüm modern oyunları en azından iyi orta-yüksek oyunlarda, beşinci Savaş da dahil olmak üzere, RTX olmadan bile oynamama izin verdiğinden, o zaman fazladan ekleyin, gerçekten yapmadım kişisel bütçeme harcama kalemleri eklemek istiyorum ve geriye kalan tek şey, “optimizasyon” kelimesini aniden tamamen unutan tembel geliştiricileri suçlamak ve tüm becerilerimi azaltan canavarca gecikmelerden dehşete düşmek oldu. oyun, hiçbir şey için. Grafik ayarlarını minimuma ayarlamak yardımcı olmadı. Ancak, sistem SSD’sinin ve “oyun” sabit sürücüsünün planlı bir şekilde tamamen temizlenmesinden sonra, sorun aniden ortadan kalktı. Açıkçası, diğer haritalarda oynarken görünmedi.

Her neyse, doğrudan haritamıza gidelim “Metro Operasyonu”, tüm bu teknik problemler hariç, gayet iyi çıktı.Almanya’da bir yerde tipik bir Avrupa kasabası, ana caddeler. pozisyonları tutmak, ancak aynı zamanda basıldı ilerleyen İngilizler tarafından daha da ileri.Haritanın kendisi tamamen piyade, yani sadece tanklar ve uçaklar değil, aynı “Marita” dan farklı olarak genel olarak herhangi bir kontrollü ekipman var. “Marita”, haritanın ” lineer” bir yapıdır, ancak burada daha belirgindir. İngiliz birliklerinin saldırısı, Almanların karargah kurduğu belediye binasının önündeki meydana giden ana caddelerden biri boyunca batıdan başlar. düz değil, beklenmedik atılımlar ve kanat manevraları için yer bırakan komşu bahçelerden geçiyor, ayrıca oyuncular için birçok ev var. Maç arabanın küçültülmüş bir alanında gerçekleştiğinde bile bir seçenek var. Bu alanla sınırlı kalıyorsunuz, bu da özellikle 64 oyuncu ile oynanışı oldukça hareketli kılıyor.

Haritanın küçültülmüş bir versiyonu – şehir sokaklarında ve yerleşim bölgelerinde savaşlar. Sadece metro savaş alanı olduğunda başka bir seçenek daha var

Ancak müttefiklerin asıl amacının belediye binası olduğu bu haritanın tam sürümü hakkında daha ayrıntılı olarak konuşacağız. İngiliz birliklerinin daha da ilerlemesi, kavşaktaki bombalamadan sonra oluşan, şehrin metro sistemine girebileceğiniz ve tünellerden ana meydana girebileceğiniz büyük bir boşlukla karşılaşıyor. Bu noktada haritanın Battlefield 3’ten alınan benzer bir metro haritasının daha sonra Battlefield 4 için yeniden yapılmış hali olduğunu hatırlıyoruz. Çevredeki stile ek olarak, İkinci Dünya Savaşı’ndan bu yana burada birçok şey değişti. Belki de ortak noktaları söylemek, farklılıkları aramaktan daha kolaydır. Tüneller çok daha kısaldı, kelimenin tam anlamıyla 20-30 metre yanlarında durmak, tren vagonlarıyla dolup taşmıyorlar ve platformun kendisi de çok daha kısa, aynısı bilet gişeleri olan üst lobi için de geçerli. Genel olarak, üçüncü bölümden gelen metro, boyut olarak üç kat küçültüldü.

İstasyon lobisi. Battlefield 3’teki muadili ile karşılaştırıldığında oldukça küçükPlatformun çoğu pencerelerden iyi görülebilir

Bununla birlikte, burada bazı nüanslar var: istasyonun kendisine ve tünellere ek olarak, başka bazı yeraltı binaları da ortaya çıktı – solda, karargahı ve kışlası olan bir askeri sığınak (ya da yerel sivil savunma departmanının bombalı karargahı) barınak) ve daha sonra bitmemiş tesisler. Ve istasyon boyunca sağ tarafta, elektrik panelli teknik odalara ve jeneratörlü bir salona girebileceğiniz birkaç kapı var.

Su sıçraması, pırıl pırıl kablolar – her şey çok güzel görünüyorJeneratörlü salon

Ayrıca jeneratör holünün teknik odalarından bitmemiş bunker odalarına giden rayların altında su basmış bir geçit olduğunu görebilirsiniz. Dalış yaparak yüzebilirsiniz – seride ilk kez bu uygulandı, eğri olsa da, en azından görsel olarak doğal rezervuarlarda sıradan sualtı yüzmelerinden daha iyi görünüyor. Kilitli kapıların yanındaki hava ceplerinden birinde ortaya çıkarak nefesinizi düzenleyebilir ve oksijen kaynağınızı yenileyebilirsiniz.

Dalmak zorunda kalacağım…

Aynı zamanda, bazen hoparlör üzerinden Almanca uyarıların olduğu metro su basmaya başlar. Bu hangi senaryonun emriyle oluyor, yoksa oyuncuların belirli hareketlerinden mi kaynaklanıyor – çözemedim. Bu nedenle, bu taşkınları kendiliğinden bir fenomen olarak ele almaya başladı. Tavanın yüksek olduğu jeneratör odası hariç tamamen teknik odaları su basıyor ve tünellerdekiler de dahil olmak üzere rayları su basıyor, bu da bunlar boyunca hareketi yavaşlatıyor.

Yollar sular altında kaldı ve suda bel derinliğinde hareket etmek o kadar uygun değildi

Belediye binasının önündeki ana meydana hem istasyon lobisinden hem de zemindeki deliklerden doğrudan tünel ve sığınak odalarından erişim sağlanabilmektedir.

Savunucular, istasyonun çıkışlarına öfkeyle makineli tüfek ateşi dökerken, saldırganlar kelimenin tam anlamıyla birkaç yerde yeraltından görünebilir.

Meydanda konumsal savaşlar başlar – tramvaylar, terk edilmiş arabalar ve anıtın etrafındaki korkuluklar, o zamana kadar savunucuların kum torbaları ve bir çift monte edilmiş ağır makineli tüfek nedeniyle kesinlikle zaptedilemez bir kaleye dönüşeceği konumlar olarak hareket eder. mühimmat ve ilaç kutuları olarak. Sol tarafta, alan konut binaları ile sınırlıdır – bunlardan birinde iyi bir keskin nişancı pozisyonu veya bir makineli tüfek “yuvası” ayarlayabilir, saldırganları veya savunucuları (çatışmanın hangi tarafında oynadığınıza bağlı olarak) vurabilirsiniz. konumsal kavgaların kargaşasında kanattan ateşi hemen fark etmeyecek.

Pencere, bölgenin harika bir manzarasını sunar! Keskin nişancılar ve makineli nişancılar bunu özellikle takdir edeceklerdir.

Kanalizasyon, Almanların karargahına kanattan sessizce yaklaşmanızı sağlar

Ayrıca, meydanın kuzey tarafında, belediye binasının en azından ön verandasına koşabileceğiniz, en azından arkadan bypass edebileceğiniz bombalanmış bir kanalizasyon var. Güneyden, alan bir nehir ve küçük bir iskele ile sınırlandırılmıştır. Burada yüzebilirsiniz, ancak maalesef konumun bu kısmı herhangi bir taktik değeri temsil etmiyor. Belediye binasına girdikten sonra, üst katlara geçit aramamalısınız – bunlar bir oyun alanı değildir ve ana merdivenler her türlü çöple sıkıca doludur. Birinci katın binaları zengin bir şekilde döşenmiştir ve “oda” dövüşlerinin hayranlarına hitap edecek. Savunan tarafa, istasyona bakan pencerelerin yakınında kum torbalarından tahkimatlarla tahkimat inşa etmek için tembel olmamalarını tavsiye ediyorum. Ve geri ateş edebilir ve düşman askerlerinin beklenmedik bir şekilde pencerelerden odaya girmesini zorlaştırabilirsiniz.

Binanın arkasındaki galeri, kelimenin tam anlamıyla yolun karşısındaki Almanların son hattıdır ve müttefikleri binadan çıkarmaya çalışarak şiddetle karşı saldırıya geçeceklerdir.Wehrmacht’ın cesur askeri, kafası yere yapışmış durumdaydı. Kelimenin gerçek anlamıyla

Belediye binasının önünde bir anıt ile siteye dikilmiş tahkimatlar ve sabit makineli tüfekler

Belediye binasının önündeki ikinci tahkimat hattı

Kapılar da barikatlanabilir

Genel olarak, barikatların kurulması, neredeyse tüm “kentsel” Battlefield V haritaları için tipik olan haritada önemli bir rol oynar, bu nedenle bu faktör hafife alınmamalıdır. Gördüğünüz gibi, Almanlar belediye binası binasını zaptedilemez bir kaleye çevirebilirken, ekibinin diğer üyeleri metroda müttefik ilerlemesini engelliyor.

Bazı pasajlar, farenin kaymaması için torbaları tamamen doldurmanıza izin verir.

Ve bazıları – sadece yarısı. Oyun tasarımcılarının tüm iradesiBazen böyle bir tahkimat yapmanıza izin verirler.

Tramvaylar bile ayrıca kum torbasıyla kaplanabilir ve güvenli barınaklar olarak kullanılabilir!Ve haritanın batı kısmında fabrika avlusunda, evlerden birinde iyi bir konum donatabilirsiniz, önce kendi ellerinizle bir merdiven inşa ederek gidebileceğiniz yere ulaşabilirsiniz.

Özetle, kartın mükemmel olduğunu söyleyeceğim. Esnek taktik seçenekleriyle, koşullara bağlı olarak farklı savaş taktikleriyle gerçekten kullanışlı bir tahkimat sistemi. Saldırı uçağı, doktor, makineli tüfek veya keskin nişancı olsun, her sınıf burada bir kullanım bulacaktır. Battlefield serisinde tamamen “piyade” haritalarının biraz garip görünmesine rağmen oynamak ilginç.

Kontrollü araçları özleyen bir adam, traktör sürücüsü rolünü özenle oynuyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.