benim Sandy Bridge’im. Intel i7 2600K ve GTX 1070


2011’de piyasaya sürülen ve çok yüksek hız aşırtma ve düşük sıcaklıkları nedeniyle hız aşırtmacılar arasında hemen popüler hale gelen bu çok başarılı işlemci mimarisini herkes biliyor. Evet ve ben de birçok incelemeyi okuyup 4.8GHz ve daha yüksek hız aşırtma grafiklerine bakarak kendim de gerçekten satın almak istedim. Bu arada, işlemcinin çok hızlı olmasına ve pratikte rakip olmamasına rağmen fiyat fahiş değildi. 11.000 ruble için aldım. Böyle bir işlemci satın alarak anakarttan tasarruf etmek aptalcaydı, bu yüzden 6500 ruble için P8P67 EVO’yu aldım. 1.47v voltajda 5GHz’e hızlanma sabit tutuldu.


Her şey yoluna girecek, ancak daha sonra Intel, P67-H67 yonga setlerine dayalı anakartlarda bir hata olduğunu duyurdu. Hata yalnızca dört SATA2 bağlantı noktasını etkiler. İki SATA3 bağlantı noktası ve üçüncü taraf denetleyiciler (Marvel, vb.) tarafından düzenlenen ek SATA bağlantı noktaları bu hatadan etkilenmez.

Doğal olarak anakartı aldığım mağazaya başvurdum ancak itiraz anında sorun olmadığı için reddedildi. Ama 3 yıl garantim vardı. Ve şimdi, bir buçuk yıl sonra mağazaya geri döndüm, ancak zaten düşmüş SATA bağlantı noktalarıyla))). Soru sormadan parayı iade ettiler ve P8Z77-V Deluxe alınan 1500 ruble eklediler. + 3 yıl yeni garanti. Ancak karlı bir hata)) Garanti süresi tamamen sona erdi, sonra sorunlar başladı, ses düştü – mikro devre öldü. 500 ruble için. yenisi ile değiştirildi.


Ondan sonra, her zamanki gibi kullandım, testler için işlemcileri değiştirdim ve 2600K’mdaki macunu periyodik olarak değiştirdim, bir gün aniden ikisinin yokluğunu fark ettim !! soketteki bacaklar. Onları nasıl ve hangi koşullar altında yırttığımı bilmiyorum ama gittiler! İşlemci normal çalıştı, kararsız çalışma belirtisi bulunamadı. Sonra bu bacakların neden sorumlu olduğunu anlamaya başladım ve bunlar M10 ve L11 (VCCSA). Genel olarak, iki bacak kırılır, ancak üçüncü L10’un (VSS) sümük üzerinde sallandığını fark ettim, bu yüzden onu da yırtmak zorunda kaldım, böylece hiçbir şey yanmaz. Üç ayak olmadan, şu ana kadar stabil çalışıyor))

Ondan önce AMD tabanlı bir sistemim vardı, yani 4.1 GHz’i çok zorlayan Phenom II x4 965 Black Edition. 2600K’da, satın aldıktan sonra hemen 1.43v ve 5000MHz frekansı ayarladım ve bu ayarlarda HT olmasa da Cinebench testini geçti.


O zamanlar bir GTX 470’im vardı. Genel olarak, bu işlemciden önemli sayıda video kartı geçti:

GTX470

GTX660

GTX660Ti

GTX660 Ti SLI

GTX770

GTX960

GTX780Ti

GTX 1050 Ti

GTX 1070

Tüm bu ekran kartları bu işlemcide kolayca “ortaya çıktı”. GTX 1070’de durmaya karar verdim ve 2600K’nın bunu nasıl “ortaya çıkardığına” biraz daha derinden bakmaya karar verdim. Bazı oyunlar için boş zaman ve lisans olmaması nedeniyle, sadece sahip olduklarım üzerinde testler yaptım.

4.5GHz’i seçtim, bu da herhangi bir anakarttaki herhangi bir 2600K’nın, 4.5GHz’in hızlı bir GTX 1070’i geride tutup tutmadığını görmek için 5GHz’de hız aşırtmasına izin veren şeydir). % 100 adil bir karşılaştırma yapmak için 2500K alamamam çok kötü, ancak yine de 2500K ile aynı performansı veren HT’yi kapattım.

Bu CPU ayarlarında bir karşılaştırma yaptım.






GTX 1070, 2114MHz çekirdeğe ve 9400MHz belleğe hız aşırtıldı. Performans, stok GTX 1080 ile neredeyse aynı.

İşletim sistemi: Windows 8.1 x64.

__________________________________________________________________________________________________

Tomb Rider’ın Yükselişi

Sahne: Yerleşik kıyaslama (Son sahne)


Çözünürlük: 1920×1080

Yumuşatma: kapalı / açık

DirectX: 11 / 12

Doku kalitesi: düşük / orta / yüksek / çok yüksek

Anizotropik filtre: 16x

Gölge Kalitesi: Kapalı / Orta / Yüksek / Çok Yüksek

Yumuşak Güneş Gölgeleri: Kapalı / Açık / Yüksek / Çok Yüksek

Alan derinliği: kapalı / açık / çok yüksek

Detay: düşük / orta / yüksek / çok yüksek

Dinamik Yeşillik: Düşük / Orta / Yüksek

Çevre engelleme. ışık: kapalı / açık / HBAO+

PureHair: kapalı / açık / çok yüksek

Işık Yansıma Kalitesi: Normal / Yüksek / Çok Yüksek

Ekranın kenarlarında bulanıklık: kapalı / açık

Hareket bulanıklığı: kapalı / açık

Bloom efekti: kapalı / açık

Mozaikleme: kapalı / açık

Ekran alanı yansımaları: kapalı / açık

Mercek Parlaması: Kapalı / Açık

Sis efektleri: kapalı / açık

Grenli Görüntü: Kapalı / Açık


Her üç modda da son sahnedeki dokular gecikmeden hemen yüklendi. Eksik nesneler gözlenmedi.

__________________________________________________________________________________________________

Grand Theft Auto V Yerleşik kıyaslama (Son sahne)


Çözünürlük: 1920×1080

DirectX sürümü: 11

FXAA kenar yumuşatma: kapalı / açık

MSAA: kapalı / x2 / x4 / x8

Şehir nüfusu: max

Nüfus çeşitliliği: max

Odaklama ölçeği: maks

Doku Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Shader Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Gölge Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Yansıma Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Yüksek

Yansımalar için MSAA: kapalı / x2 / x4 / x8

Su kalitesi: standart / yüksek / çok yüksek

Parçacık Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Çim Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Üst

Yumuşak Gölgeler: Keskin / Yumuşak / Daha Yumuşak / Yumuşak Maks / AMD CHS / NVIDIA PCSS

FX Ayarı: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Yüksek

Hareket bulanıklığı derecesi: min

Alan efekti derinliği: kapalı / açık

Anizotropik filtreleme: x16

AO Gölgelendirme: Kapalı / Standart / Yüksek

Mozaikleme: Kapalı / Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Ek ayarlar:

Uzun gölgeler: kapalı / açık

Yüksek çözünürlüklü gölgeler: kapalı / açık

Uçuş sırasında daha ayrıntılı dokular yükleme: kapalı / açık

Daha ayrıntılı nesneler için yükleme mesafesini artırma: maks.

Gölge uzunluğu: maks


Son sahnede, nehir test edilen her üç konfigürasyonda da yerinde, bir yakıt kamyonunun patlaması sırasında minimum fps ölçüldü.

__________________________________________________________________________________________________

Köpekler 2 izle

Test edilen segment: parkın yanında kırmızı halı yolculuğu.


Çözünürlük: 1920×1080

Kenar Yumuşatma: Kapalı

Ekstralar: %100

Grafik Kalitesi: Ultra


Her yerde oynaması rahat, oyun çok akıcı çalışıyor, GPU yükü neredeyse her yerde %100.

__________________________________________________________________________________________________

Köpekler 2 izle

Sahne: vinçte


Çözünürlük: 1920×1080

Kenar Yumuşatma: Kapalı

Ekstralar: %100

Grafik Kalitesi: Ultra


Yaklaşık 7GB video belleğinin gerekli olduğu oyunda ilginç bir yer! maksimum ayarlarda. CPU kullanımı her durumda %100’dür ve GTX 1070, 5GHz’de bile yeterince kullanılmamıştır.

__________________________________________________________________________________________________

Kitle Etkisi Andromeda

Test edilen segment: Odanın sonuna ve arkaya doğru koşu.


Çözünürlük: 1920×1080

Kenar Yumuşatma: Kapalı

Tahıl: kapalı / açık

Kromatik Sapma: Kapalı / Açık

Doku Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Ortam Gölgelendirmesi: Kapalı / SSAO / HBAO / Tam HBAO

İşlem Sonrası Kalite: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Doku Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Işık Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Gölge Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Efekt Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Model Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Gölgelendirici kalitesi: düşük / yüksek

Arazi Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Tesis kalitesi: düşük / orta / yüksek / ultra



HT’nin iyi bir hız artışı sağladığı birkaç oyundan biri.

__________________________________________________________________________________________________

Crysis 3 Ormana Hoş Geldiniz


Çözünürlük: 1920×1080

Kenar Yumuşatma: Kapalı

Doku Çözünürlüğü: Düşük / ort. / yüksek / maks.

Etkiler: düşük / ort. / yüksek / maks.

Nesne: düşük / ort. / yüksek / maks.

parçacıklar: düşük / ort. / yüksek / maks.

İşlem Sonrası: Düşük / ort. / yüksek / maks.

gölgeleme: düşük / ort. / yüksek / maks.

gölgeler: düşük / ort. / yüksek / maks.

su: düşük / ort. / yüksek / maks.

Anizotropik filtre: 1x / 2x / 4x / 8x / 16x

Bulanıklık seviyesi: kapalı

Parlama: evet / hayır



Peki, ne söyleyebilirim? Her şey çok kötü)) Neden bilmiyorum 5 GHz fps frekansında aynı seviyede kaldı, bu anı üç kez tekrarladı – değişiklik yok, CPU yükü %100, GPU yükü kendiniz görebilirsiniz…

__________________________________________________________________________________________________

savaş alanı 1


Çözünürlük: 1920×1080

Kenar Yumuşatma: Kapalı

Çözünürlük ölçeği: %100

Doku kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Doku filtreleme: alt. / ort. / yüksek / ultra

Işık kalitesi: düşük. / ort. / yüksek / ultra

Efekt kalitesi: düşük. / ort. / yüksek / ultra

İşlem sonrası kalite: düşük. / ort. / yüksek / ultra

Ağ kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Arazi kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Çim kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Örtüşme Önleme Kalitesi: Yok / FXAA (Orta) / FXAA (Yüksek) / TAA

Çevresel Işık: Yok / SSAO / HBAO



__________________________________________________________________________________________________

cadı 3

Sahne: Şehirde


Çözünürlük: 1920×1080

Hareket bulanıklığı: kapalı / açık

Bulanıklaştırma: kapalı / açık

Yumuşatma: kapalı / açık

Parlama: kapalı / açık

Gelişmiş Netlik: Kapalı / Düşük / Yüksek

Ortam Karartma: Yok / SSAO HBAO+

Çerçeve derinliği: kapalı / açık

Kromatik Sapma: Kapalı / Açık

Vinyet oluşturma: kapalı / açık

Hafif madenler: kapalı / açık

NVIDIA HairWorks: kapalı / geralt / açık

NVIDIA HairWorks AA: 0 / 2 / 4 / 8

NVIDIA HairWorks Ayarı: Düşük / Yüksek

Ekrandaki karakter sayısı: düşük / orta / yüksek / aşırı

Gölge Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Aşırı

Arazi Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Aşırı

Su kalitesi: düşük / ortalama / yüksek / aşırı

Çim Miktarı: Düşük / Orta / Yüksek / Aşırı

Doku kalitesi: düşük / orta / yüksek / aşırı

Bitki örtüsü görünürlük aralığı: düşük / orta / yüksek / aşırı

Detay Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Aşırı



Her yerde rahatça oynayın. HT olmadan 4.5 GHz’de bile friz olmaz.

__________________________________________________________________________________________________

Peki, ne söyleyebilirim? Her yerde olmasa da GTX 1070’in kanatlarını açın, ancak bazı yerlerde 2600K yapabildi. Ve bu, bu işlemcilerde yerleşik olan devasa rezervi bir kez daha kanıtlıyor. Beklediğim gibi, HT’nin etkisi çok küçük. Ama en azından daha kötüye gitmedi, zaten bir artı.

Sonuç: Sandy Bridge hala sürüklüyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.