Bütçe sisteminde Geforce 6600 ve Geforce 4 Ti4200 ile karşılaştırma

Yaşasın yoldaşlar, sonunda, aynı zamanda çok güzel olan, tüm modern teknolojileri kullanan, merkezi işlemcinin gücünden oldukça bağımsız, doğal olarak makul sınırlar içinde olan bir oyunla tanıştık.

Test sonuçları: Unreal Tournament 2004.

Son test, belki de Quake 3’ten sonra yapılmalıydı, çünkü piksel gölgelendirici yok, ama koyduğum yere koyuyorum, genel olarak bakıyoruz. Bu oyun BenchemAll test otomasyon paketi kullanılarak test edilmiştir.


(büyütmek için resme tıklayın)

İlginç bir diyagram, 1024×768’de Geforce 4Ti4200 bile kazanan oldu :), botmach modu her zaman merkezi işlemcinin ve tercihen AMD’nin gücünü talep etti, bu yüzden bunun sonuçlarıyla karıştırmayın test, özellikle 6600 için, buraya yorum yapın Test edilen çözünürlüklerin herhangi birinde bir ekran kartı yeterlidir artı ölçüm hatası, bu nedenle sonuçlar oldukça garip ve darboğaz işlemci, ancak 4Ti4200 1280×1024’te zaten zemin kaybetmeye başlıyor, ancak sonucun 3 test sahnesine dayanan aritmetik ortalama olduğu gerçeğini hesaba katmak için gerekli, işlemciye en bağımlı olan, yalnızca 1600×1200 çözünürlük için hafif bir gerginlikle darboğazın olduğu söylenebilir. Ti4200 ekran kartı ve diğer sahneler işlemci gücünden daha az talep ediyor ve zaten 1280×1024’te işlemci gücü yeterli.

Tablo 11

Yani sadece bu oyunu oynuyorsanız ve oyun modunun kendisi sizin için yeterliyse ve anizotropik filtreleme ve kenar yumuşatma gibi görüntü iyileştirme teknolojilerine kayıtsızsanız, o zaman ekran kartını yükseltmenin bir anlamı yok 🙂

Kişisel izlenimler.

O yüzden öncelikle bu başlıkla anlatmak istediklerimi ve burada tartışılacakları anlatacağım.

Pratikte görüldüğü gibi, rahat bir oyun için farklı oyunlarda farklı fps göstergelerine ihtiyacınız vardır, yani, örneğin, saniyede ortalama 25 kare (hız aşırtmada 32’den bahsetmeden), The Chronicles of Riddick’i rahatça oynayabilirsiniz ve aynı zamanda, Doom3 oyununda saniyede 34 kare hızında, herhangi bir rahatlık söz konusu olamaz, ama ah, her şeyden önce. Ve yine de, mod hakkında ayrı ayrı söylenmezse, çözünürlük 1024×768’dir ve geri kalan ayarlar maksimumdadır.

Quake 3 – 🙂 Test edilen her iki kartta da dikkate alınan tüm modlarda kesinlikle rahat bir şekilde oynayabilirsiniz ve bir bütün olarak sistemin yanı sıra video yükseltme burada haklı değil.

Doom3 – videoları değiştirirken fark çok belirgindir, ancak rahat bir oyun yalnızca az sayıda hareket mekanizmasına sahip odalarda (ve bu oyunda bol miktarda vardır) ve maksimum 2-3 rakibe bağlı olarak mümkündür. Canavarların kendileri, tamamen rahat bir oyun için işlemciyi de bellekle yükseltmeniz gerekir. Bu oyunun videosunu değiştirmek haklı, ancak sistemi bir bütün olarak yükseltmeyi de düşünmelisiniz.

Half-Life2 – seviyelerin büyük çoğunluğunda rahat bir oyun mümkün, henüz tamamlamamış olmama rağmen :), ama yeterince girdim ve sadece birkaç gözle görülür yavaşlama ile karşılaştım ve sürece çok fazla müdahale etmediler başyapıtın tadını çıkarmak. Bu sistemdeki videonun değiştirilmesi haklıdır, sistem değiştirilemez.

The Chronicles of Riddick – Oyunu daha bitirmedim, yapacak daha önemli şeyler var 🙂 ama ben de terbiyeli bir şekilde girdim, oyun sadece oynanış açısından değil donanım kaynakları açısından da harika, orada hiçbir yerde yavaşlama olmadı, bunun için video kesinlikle değişti, sisteme gerek yok. Oh, ve 6600’de piksel ve tepe gölgelendirici sürümünü 2.0’a ayarlamayı unutmayın, aksi takdirde 2.0+ modu biraz ağırdır ve kalitede herhangi bir fark görmedim.

Unreal Tournament 2004 – 1024×768 modunu kullanırken, videoyu değiştirmeye gerek yoktur, çok fazla bot olmaması koşuluyla (8’e kadar) işlemci de rahat bir oyun için yeterlidir.

Gelelim yazıda yer almayan ancak oldukça popüler ve yaygın olan oyunlara.

Ağrı kesici – video kartını değiştirirken, frenler tamamen kayboldu, yani. yeterli sistem ve video kartını değiştirin.

Need for Speed ​​​​Underground 2 – ekran kartını değiştirdiğimde gerçekten çok güzel bir oyun gördüm, yani. ekran kartını kesin olarak değiştirin, ancak işlemci bellek paketini değiştirmeyi de düşünmelisiniz, çünkü. büyük bir yarış arabası konsantrasyonuyla (X sokak modu) ve otoyola girerken hafif yavaşlamalar – biraz. Ama burada, Doom3’ün aksine, yavaşlamalar kesinlikle can sıkıcı değil, peki, çok gergin değilseniz, o zaman 🙂

Şimdi bu sistemde 6600 hız aşırtma gerekçesi hakkında birkaç kelime, kesinlikle haklı değil 🙁 (ekran kartım test edildiği moda hız aşırtmasına rağmen, sadece huzur içinde uyumak için :), Riddick Günlükleri’nde bile , işlemciden bağımsızlığı gördüğümüz yerde 1024×768 modu için iyileştirmeleri gözle görmek mümkün değildi. Ama sonuçta ortalama fps artıyor, bu da performansın arttığı anlamına geliyor, okuyucu diyecek ve evet ve hayır , örneğin aynı düşüncede, fps değerleri sadece tepe değerlerin artması nedeniyle yükseliyor, yani bir piyade dar bir koridor boyunca koşuyor ve hız aşırtmasız versiyonda 90 fps bile oldu, ve hız aşırtmalı versiyonda 110’du, ancak fps canavarı çıktığında, hız aşırtmada veya varsayılan olarak 17 kareye düşüyor, her şey işlemciye bağlı, yani performans ortalamayı bundan boşuna yükselttik :(.

Lütfen bunu bir hız aşırtma karşıtı kampanya olarak algılamayın, çünkü güçlü bir arabanız varsa, hız aşırtma yalnızca papağanlarda değil, daha fazla temettü getirecektir.

Bazı soruların cevapları.

Soru: Testler (oyunları oku) neden en yeniler olarak seçildi, daha eski oyunlar yok, Ciddi Sam veya Kaleye Dönüş Wolfenstein gibi bir şey.

Cevap: Yeni oyunlar oynamıyorsanız, 4Ti’yi 6600’e değiştirmenize gerek yok, ilkinin performansı yeterli olacaktır.

Soru: Sistemin zayıflığı hakkında neden bu kadar çok konuşuluyor, yani. işlemci-bellek bağlantıları ve hız aşırtmalı işlemci modunda test yok.

Cevap: Bu planlandı ve sistemin kendisi daha önce otobüs üzerinden hız aşırtma özellikli bir Geforce 2MX400 ekran kartıyla çalıştı, ancak videoyu değiştirdikten sonra tamamen kaldırılması gerekiyordu. bilgisayar sürekli 6600’de asılı kaldı ve hız aşırtmalı olup olmaması önemli değildi ve 4Ti’den yeniden başlatmaya gitti. Bunun için anakartı suçluyorum (400W’ın üzerindeki güç kaynağına bakın), peki, biraz kendim 🙂

Soru: 4Ti neden zayıf hız aşırtma yaptı, soğutmayı iyileştirmek ve daha iyi hız aşırtma yapmak mümkün oldu.

Cevap: Aslında, bu kart bir bilgisayar kulübünden alındı ​​​​(hepsi böyle) sahip olduklarım arasında en fazla hız aşırtmalı kart (yaklaşık 6-7 adet), Gerisi hiç hızaşırtma yapılmadı :(, ve mümkün olan başka bir şirketin bir kopyasını seçmek mümkün değildi.

Sonuçlar.

Modern bir video kartı çok modern olmayan bir platformda test edildi ve karşılaştırma için Geforce 4Ti4200 video kartı da test edildi, bu, test sonuçlarının gerçeklikten çok ayrılmaması için yapıldı ve karşılaştırılacak bir şey vardı. .

Bu makalenin amacı kesinlikle bir Geforce 6600 satın alma ajitasyon değildir, örneğin 4Ti4200 veya eşdeğeri varsa, örneğin bu ekran kartını aldım. Ondan önce bir Geforce 2MX400’üm vardı (bu arada fiyat/performans açısından en iyisi olarak kabul edildiğinde aldım), bugün ne olduğunu açıklamaya değmez bence.

Yazar, bunun için bol miktarda materyal olduğundan, nihai sonuçları okuyucunun kendi başına inşa etmesine bırakıyor.

Tüm başarılı satın almalar, yükseltmeler, çok sayıda papağan, yüksek fps, umarım bu makale hem faydalı hem de ilginç olmuştur (iyi ya da ikisinden en az biri 🙂

UV ile. Koldovsky Nikolay.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.