Call of Juarez Bound in Blood izlenimlerim. Bölüm iki

Bu, üç incelemenin ikinci kısmı.

Düzenbaz Thomas keskin nişancı ateşini tercih ediyor. O da yanında iki farklı tabanca taşıyabilir, ancak ikisini aynı anda ateşlemek değildir. Ama uzak mesafeden ölümcül olmak – evet. Elinde, tüfek son derece isabetli bir şekilde ateş ediyor ve kendi kendine yeniden yükleniyor gibi görünüyor. Nişan alırken isabetlilik %100 olur ve Thomas’ın ileri görüşlülüğü ortaya çıkar, hatta etkili atış menzili artar.

Ortadaki kardeş yay konusunda hünerli, ipi çekiyor, reflekslerini harekete geçiriyor ve zaman bir süre yavaşlıyor, bu da okla kafa vuruşunu tamamen basit bir iş haline getiriyor. Thomas’ın da fırlatma bıçakları var ama onlar hiçbir şey değiller, düşman sizi görmediğinde tek atış yapıyorlar ve bu oyunda bu çok nadiren oluyor. Başlangıçta, geliştiriciler tam teşekküllü bir gizlilik ekleyeceklerdi, ancak zamanları yoktu ve sonuç olarak, gerçek hayatta olduğu kadar işe yaramaz oldukları için bu oyunda bıçak fırlatmak sona erdi.

Bu farklılıkların yanı sıra kardeşlerin savaş dışı yetenekleri de var. Ray, iyi kilitlenmiş bir kapıyı ayağıyla tekmeleyebilir ve Thomas’ın bir kementi var ve onunla bir tepeye tırmanıyor ve oradan iri göğüslü iri bir devi çekiyor.

Her kardeşin kendi nihai odak modu vardır. Bu moda giren Ray, zamanı yavaşlatır ve rakiplerine işaretler koyar, ardından her iki tabancasını da bu işaretlerde otomatik olarak boşaltır. Etkili, ancak Thomas’ın ultisi daha ilginç olacak. Anında en yakındaki düşmana kilitlenir, onu tek atışta öldürür ve sonra düşman bitene kadar hemen diğerine atlar. Aynı zamanda, bir atış yapmak için, aynı anda sol fare düğmesini basılı tutmanız ve fareyi aşağı çekmeniz gerekir, böylece tetiğe sağ elle bastıktan hemen sonra, tetikçi tetiğe bastığında kalçadan kovboy çekimini taklit eder. sol avucuyla.

Oyunda fare yakalamanın tek kullanımı bu değil. Örneğin, Thomas’ın bir kement atması için, imleci yapışkan bir işaretin üzerine getirmeniz, sol düğmeyi basılı tutmanız, böylece bu işaretin ekranını sabitlemeniz ve ardından fare ile hızlı ve hızlı bir şekilde dairesel hareketler yapmanız gerekir. mat, ipi döndürüyormuşsun gibi. İstenilen genliğe ulaşıldığında, döngü ileriye doğru uçar.

Ayrıca düello sırasında fareyi aktif olarak kullanmanız gerekiyor. Gerçekten sert bir adamla tanıştığımız anda, hemen bize, o günlerde erkekler arasındaki ilişkiyi bulmakla ilgili yaygın yanılgıyı kamuoyunda düzeltmenin nasıl daha kolay olacağını teklif ediyor.

İki iddialı keçi çobanı, pelerinin kanatlarını teatral bir şekilde geriye atarak, açık kılıfa erişimi serbest bırakarak karşı karşıya durur ve birbirlerinin etrafında dönmeye başlarlar. Rakibimizin görevi, bulanıklaşmak ve vurmamızı zorlaştırmak için odak alanından çıkmaktır. Ve görevimiz, hedefi sağa ve sola doğru merkezleyerek bunu yapmasına izin vermemek. Zil çalar çalmaz elimizi mouse ile kabzaya götürmemiz gerekecek. Bu nedenle, hazırlık aşamasında görevimiz, onu kılıfa mümkün olduğunca yakın tutmak, ancak çok yakın değil.

Aşırıya kaçarsanız, kahramanımız çok erkenmiş gibi ekranda parmağını sallamaya başlar saka kuşu. Bu animasyon oynatılırken aniden zil kaldırılırsa, bu bir tabuttur ve bir kontrol noktası yüklenmektedir. Bu nedenle, mümkün olduğunca yakın durmanız gerekir, ancak çok yakın değil, aynı zamanda düşmanın hareketlerini takip edin ve nefesinizi tutarak zilin çalmasını bekleyin. Zaten bir silah çektiğimizde, dürbün yükselmeye başlar. Her an ateş edebilirsiniz, incikten bir darbe bile rakibimizi yerinde öldürür.

Oyunda ara sahneler görev başında ve sonunda her zaman bizi bekliyor ama ortada olmuyor. Sadece tam daldırma ve oyun. Atışlar, sabit bir Gatling makineli tüfek, hatta bir top yerleştirmemiz ve bir tür vapur ya da buna benzer bir şeyi batırmamız gerektiğinde, kovalamacalar, atış poligonları ve ayrıca bazen ortak bir odak modu ile seyreltilir.

Bir geliştiricinin, epik bir an ile çekim yapan bir konumda maraton ilerlemesini seyreltmesi veya seviyenin bir sonraki parçasını yüklemesi gerektiğinde, kilitli bir kapıya rastlıyoruz. Burada kapının bir tarafında durmalı ve ikinci kardeş diğer tarafa topallayana kadar beklemeli ve ardından aynı anda her bir kapısını çalmalıyız. Görev, elbette, mümkün olduğu kadar çok düşmanı vurmak ve onu mümkün olduğu kadar destansı hale getirmektir ve daha sonra koşmamıza ve daha fazla ateş etmemize izin verilir.

Meksika kasabasının nüfusunu azalttıktan sonra kızı kurtarıyoruz ve Juarez adlı yerel yetkililer tarafından zaten işgal edildiğini memnuniyetsizlikle not ediyoruz. Minnettar bir bando, bizi bir fincan güzel kokulu viski için evine davet ediyor ve bizler çok kafesli insanlar olduğumuz için, efsanevi fatih Hernan Cortes’in efsanevi hazinesi hakkındaki yerel efsaneyi onunla birlikte takip etmeyi teklif ediyor.

Yapılacak ilk şey rakibi ortadan kaldırmak olacaktır. Bunu bir giriş ücreti olarak kabul edebilir, yapabilir ve hazineden pay alabilirsiniz. William son kez kardeşleri fikirlerini değiştirmeye ikna etmeye çalışıyor, ancak sarı suyun fısıltısı şimdiden iki aptalın kafasına vurdu ve çeteye katılmayı kabul etmek için bir düzine sebep buluyorlar.

Eserleri kovalayacağız, bu hazineyi aramak için Meksika’da bir yolculukta rakipleri ortadan kaldıracağız. Bu hareketler, geliştiricilerin bize farklı biyomları ve manzaraları oldukça ustaca göstermelerini sağlayacaktır. Georgia’nın savaş alanlarında bulunduk, Arkansas’ta Fort Smith’i ve Meksika’da isimsiz bir kasabayı yok ettik, yerel bir taş ocağını kapattık. Ayrıca Kızılderilileri ziyaret eden bazı büyük kanyonları ve yeşil dağları ve hatta bir hayalet kasabayı ziyaret edeceğiz.

Görsel çeşitlilik hoş hoş. Hikaye görevleri arasında, ücretsiz çalışma için birkaç kez serbest bırakılacağız, onlara bir mağazanın olacağı küçük bir açık alan ve her birine üç ek görev verilecek: bazı yerel haydutları ortadan kaldırmak veya çiftçinin toprağı korumasına yardım etmek, ya da çalınan sığırları ona iade edin. Bu ikincil eşyaların ödüllerine ek olarak, onları seviyelerde bularak veya cesetlerden toplayarak da para kazanıyoruz ve bunları silah geliştirmek veya yeni namlu satın almak için harcayabiliyoruz.

Oyundaki silahlar gereğinden biraz daha büyük ama hepsi gerçekten kullanışlı değil. Burada, Ray’in elindeki çift namlulu av tüfeği ölümcül ve şimdiden biçilmiş av tüfeğinin muharebe menzili o kadar eksik ki, neredeyse uygulanabilir değil. Gerçekten çalışan ikinci uzun namlulu silah, kaldıraçlı bir tüfek. Hızlı, isabetli Thomas onunla harikalar yaratıyor. Ancak büyük kalibreli bir tüfek, bir keskin nişancı ile bile, açık görüşte bile kendini daha da kötü gösteriyor. Tabii ki, vurulduğunda yüzde yüz yatıyor, ancak yeniden yükleme hızı çok düşük.

Son bölüm çok yakında, kaçırmayın.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.