Driver San Francisco oyunuyla ilgili izlenimlerim. Bölüm iki

Bu dördün ikinci gönderisi. İlki burada.

Makinelerin detay seviyesini anlamak için bir örnek vereceğim. Eski arabaların akkor fren lambaları vardır, sorunsuz ve yavaş yanarlar. Modern otomobillerde LED fren lambaları bulunur ve bunlar hızla yanar. Hangi modern ırklarda bu var? Arabaların iyi bir hasar sistemi vardır – tamponu, çamurlukları, kaputu yırtabilir ve arabanın tüm önünü ezebilirsiniz.

Ve not – tüm bunlar lisanslı arabalarla. Modern oyunlarda, kafa kafaya bir çarpışma olsa bile, lisanslı arabaların yalnızca hafifçe çizilmesine izin verilir. Bu tür araba fiziği yerel yollarla iyi gider, patinaj için bir yer vardır. Genel olarak, oyun şehri gerçek prototipe benzer, sadece daha küçüktür. Yol, gerçekte olduğundan daha geniş yapıldı, böylece hızlı sürmek mümkün oldu.

Profesyonel oyuncular genellikle fren pedalını kullanmadan sırayla gidebilirler. Hız hissi, yol boyunca yavaş ve ölçülü bir şekilde akan trafik tarafından yaratılır ve siz hızla geçip gidersiniz. Özellikle hız, her arabada çok iyi çalışılan aracın içinden bakıldığında iyi hissedilir.

Oyun dünyası birçok görev sunar. Parçaları çarpışmadan geçerek sürüş beceri seviyesini pompalayabilirsiniz. Kontrol noktalarında zamana karşı ve rakiplerle tek başına yarışabilirsin. Polis kovuşturmalarına hem polis tarafından hem de ihlal edenler tarafından katılmak mümkündür. Ünlü filmlerdeki dublörleri filmlerdeki arabaların üzerinde tekrarlamanız gereken görevler var.

Ayrıca, PS1’de kimsenin geçemeyeceği ilk Driver’dan sürüş eğitiminin bir analogu da var. Her görev için ve genel olarak oyundaki herhangi bir aktivite için oyun parası alırsınız. Ayrıca size her 20 dakikada bir gerçek zamanlı olarak ödenen koşulsuz sabit bir gelir vardır.

Yeni arabalara ve yeteneklerin geliştirilmesine para harcanabilir, ancak bu gerekli değildir. Oyun tek bir dolar harcamadan tamamlanabiliyor. Hikayeye göre ana karakter olan dedektif John Tanner, oyunun ilk dakikalarında geçirdiği bir kaza sonucu komaya girer. Ve oyunun tüm aksiyonu o komadayken gerçekleşir. John, insanların içine girme yeteneğine sahiptir, ancak yalnızca araba kullanan insanlara.

Taşınma sayesinde hiç araba satın alamazsınız, sadece istediğiniz herhangi birine taşınırsınız. Sadece şu anda sokakta olmayan nadir bir araba istediğinizde araba satın almanız gerekiyor. Bu tür bir oyun başka hiçbir yerde bulunmaz. Diyelim ki başka birinin arabasına çarpmanız gerekiyor. Başka bir oyunda ne yapardın? Hedefe yetişmeye çalışacak ve arka tampona veya arka çamurluğa çarpacaksınız. Burada hızla karşıdan gelen bir arabaya geçebilir ve maksimum hızda doğrudan alnına çarpabilirsiniz.

Diyelim ki birkaç devriye arabasıyla bir suçluyu takip ediyorsunuz ve arabanız geride kaldı. İlk arabaya geçin ve kovalamayı kontrol edin. Konsept oldukça basittir, ancak oyunu kökten değiştirir ve tüm oyunu çok daha neşeli hale getirir, çünkü sürekli olarak arabadan arabaya atlarsınız, yoldaki durumu taktiksel olarak değerlendirirsiniz.

Bu tamirci, oyun şehri San Francisco’yu abartmadan tüm araba oyunlarındaki en canlı açık şehir yaptı. Ayrıca bazı otomobillerde sürücüler bir yolcu ile seyahat etmektedir. Bu yolcular, şoförüne birinin taşındığını bilmiyor ve konuşmalarına devam ediyor. Arabalarda o kadar çok farklı karakter var ki aynı çiftin içine girmek imkansız, ama farklı bir arabada. Yolcuların mağazada çok sayıda hayat hikayesi var.

Olası durumların listesi sonsuzdur. Tüm tanıtımlara oldukça uygun bir mizah eşlik ediyor, kesinlikle gülümsemeden edemiyorsunuz. Rus seslendirme yüksek profesyonel düzeyde gerçekleştirilir. Bu bir yarış oyunu olmasına rağmen, yüzleşmemiz gereken her karakterin kendi kişisel draması var. Bunu başka hangi yarışlarda gördünüz?

Bu yüzden, tüm görevleri bırakıp şehirde arabalarda çiftler aramak için onların hikayelerini dinlemek için dolaşmak bile ilginç. Farklı insanlara işlerinde yardım etmemiz gereken hikayeler de var.

Eğitimlerini ödemek için yarışarak para toplamak isteyen iki Japon’un hikayesi var. Uyuşturucu satıcılarını kanundan değil vicdanından linç etmeye karar veren birkaç polis var. Şov için yollarda büyük kazalar ve tehlikeli durumlar arayan bir film ekibi var ve onları kameralarının önünde oluşturmamız gerekiyor. Sürüş derslerinin fiyatını düşürme konusunda gözünü korkutması gereken bir sürüş eğitmeni var.

Bunlar hikayelerden sadece birkaçı. Tüm oyun, her biri kendi karizmatik karakterlerine sahip, açık motifleri olan bu tür hikayelerle doludur. Aynı zamanda, tüm görevler ertelenmez ve 5-10 dakikaya sığar, bu da övgüye değer.

Böyle bir hızda asla sıkılmayacaksınız, oyun sizi sürekli yeni durumlara sürüklüyor ve çeşitli sorunları 4 dakikada çözmenizi gerektiriyor – 4 dakikada haritanın her tarafına dağılmış bir düzine kamyonun altındaki bombaları etkisiz hale getirin, Polis bir kamyondayken, her yönden gelen arabaların minibüse çarpmasına izin vermeyin, şehirde dolaşarak hastaneye giden çıldırmış adamın nabzını tutun.

Hareket mekaniği tüm görevlerde değil, bazen beklenmedik bir şekilde kullanılır. Örneğin, yarış spor arabalarında hareket etmek için zaman yoktur, yoğun trafik rahatlamanıza izin vermez. Ancak karşıdan gelen arabalarla rakiplerinize çarpabilir ve böylece tüm rakipleri yok edebilirsiniz. Ardından zafer otomatik olarak sayılacak ve bitiş çizgisine gitmeniz bile gerekmeyecek.

Oyun, sizi çok daha sık kararlar almaya zorlayan, her biri çok fazla ağırlığa sahip bu tür oyunlar için alışılmadık derecede karmaşık ve zengin bir oyun yarattı. Bu nedenle, oyundan sıkılamazsınız.

Siz ilerledikçe Tanner’ın süper güçleri gelişir. Şehir oyunun başında açık değil, sadece birkaç blok ötede. Ve ne kadar çok görev tamamlanırsa, harita o kadar çok açılır ve haritanın üzerine o kadar yükseğe çıkabilirsiniz.

Üçüncü bölüm yakında geliyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.