Ekran kartlarının zorlu mücadelesi: Video görüntüleri

Bu makale, aynı adı taşıyan başka bir makalenin bir dalıdır ve burada esas olarak, ana makale için sonuçları seçtiğim videolar olacaktır.

Eski Asus HD 7870 ile başlayalım, ilk başta kayda değer bir şey yok, sadece bir test kaydı, bunun dışında videonun yakalama kartı 30 FPS’de çalışırken 60 FPS’de kaydedilmesi ve bu arada demo 10-15 üretmesi dışında. FPS.

Burada çekim sırasında ses seviyesini aşmamak için ses seviyesini düşürmeyi zaten tahmin etmiştim, ancak aynı zamanda iki ses kaynağı kaydederek anı kaçırdım, yani. hem test PC’sini hem de test PC’sinin sesinin çalındığı ana PC’yi kaydetti.

Burada kayda değer bir şey yok, sadece testin bir kaydı.

Bu girişte, ikinci monitörü terk etmeye başlamam ve 1920×1080 masaüstü çözünürlüğüne sahip yakalama kartındaki gecikmelerle her şeyi yapmam gerekiyordu, çünkü bu girişin kendisi ekran çözünürlüğünü belirtilene değiştiremez ve monitör daha yüksek çözünürlükler yapamaz. 1440×900.

Böylece oyunlar başladı, burada diğer tüm testlerde kullanılacak olan oyundaki ayarları yapıyorum, yakalama kartı üzerinden oynamak gecikmeler açısından son derece tatsız ama ne yapabilirim, fazladan bir monitörüm yok. yakalama kartını yalnızca kayıt için bağlamak ve kullanmak için 1920×1080 veya daha yüksek bir çözünürlük.

Bu video zaten RX 560’tan sonra yapıldı ve burada en başta kurulumu açıkça gösteriyorum, çünkü ekran kartlarını tekrar takıp testi tekrar yapmak zorunda kaldım.

Ayrıca videodan videoya renk sunumunun bozulduğunu da fark edebilirsiniz, MacroSilicon ve Lontium’dan HDMI ayırıcıları kendi aralarında değiştiriyorum, sadece Lontium tabanlı bir ayırıcı RGB aralığını kesiyor ve görüntü sonunda kontrastı kaybediyor, nVidia sürücüleri genellikle aynı kırpmayı düzenliyor sistem yapılandırmasına bağlı olarak RGB aralığının

Burada masaüstünden kaydetmeye başlamayı unuttum ama sorun değil, burada Lontium tabanlı bir HDMI ayırıcı kullandım ve ayrıca oyun alanında ne yapılması gerektiğini hemen anlamadım.

Oyun eski güzel AlienShooter’ı çok andırıyordu, gecikmeli bir yakalama kartıyla oynamak sonunda son derece tatsızdı, ancak genel olarak bir sonraki “örnek” in aksine bu oyunu satın alma arzum vardı.

İşte nVidia ekran kartlarına karşı yetersiz bir sevgiye ve AMD ekran kartlarına şiddetle karşı çıkan UnrealEngine tabanlı ilk oyun.

Ancak oyun motorunun önyargısına ek olarak, oyunun ana menüsü ile ilgili sorunların yanı sıra oyun piyasaya sürülmeden önce henüz atlanmayan video ekleri fark edildi…

Bu “oyunu” oynamak isteyen herkese bir uyarı, müziği ana menüde çalan YouTube araçlarıyla kesiyorum, telifli ve para kazanma varsa kaldırılıyor veya para kazanma varsa videoya reklam yerleştirmeye başlıyorlar. Kullanılmıyor.

Geliştiricilerin, agresif bir şekilde para kazanılan oyunda müzik kullanması son derece çirkin.

Birisi oyunu ücretsiz indirmenin çirkin olduğunu söyleyecek, ama bir tane var AMA, oyunu ücretsiz indirip kontrol ettikten sonra, YouTube’daki ana menüden sürekli sorunlar ve müzikten para kazanma gördüm, korkuyorum. Steam’de oyuna para harcayan insanlardan gelen tonlarca öfkeli incelemeye bakılırsa, oyunun kendisinde ne tür bir çarpık korku olduğunu hayal edin…

Burada, daha doğrusu, oyunun geliştiricileri, bu oyunu testlere bile soktuğum ve belirsizlik uçurumundan en azından biraz yükselttiğim için teşekkür etmeli, peki ya çalışmaya devam ederler ve oyunu gelecekte yeterli bir duruma getirirlerse? …

UnrealEngine’deki başka bir oyun ve aynı zamanda, her video kartıyla ekran çözünürlüğünü tekrar ayarlamak zorunda kaldığımda, aynı zamanda sıkışma olmadan da gitmedi, çünkü başlangıçta oyun masaüstü çözünürlüğünü değil, monitör çözünürlüğünü ayarlamadı.

Şunlar. monitör çözünürlüğüm 3840×2160 olarak ayarlanırsa, monitör aslında 1920×1080 veya 2560×1440 için tasarlanmış olsa bile oyun tam olarak bu çözünürlüğü ayarlar.

İşte Tokyo ghoul (güvercin…), videoyu kaydetmeden önce, performansı ölçmek için daha uygun bir yer bulmaya çalıştım ama sonunda en az yarım saat harcadığım, rakiplerle dolu sonsuz koridorlarla karşılaştım. saat açık.

Bu oyun biraz BloodRayne II’yi andırıyor, odalarda her şey çok kapalı olsa da belki bu daha başlangıç ​​ve daha iyi olacak ama bu bitmek bilmeyen monoton koridorlardan çıkmama yetmedi…

Ardından RX 560 geliyor, ilk videoda çatallı ses dışında ilginç bir şey yok.

Bir sonraki kayıtta, sesin bölünmesini zaten ortadan kaldırdım.

Sadece bir test kaydediyorum, özel bir şey yok.

Burada intronun zaten ayarlanmış ekran çözünürlüğüne kadar uzandığını görebilirsiniz, ayarlarda 1920×1080’i seçseniz bile, 1440×900 olarak ayarlanmış masaüstü çözünürlüğünde çalışmaya devam edecektir.

Gelecekte, kayda değer hiçbir şeyin olmadığı videoları yorumsuz bırakacağım.

Bu noktada oyundan atlanamayan video ara sahnelerini kesiyorum, sanırım pek çoğu oyunlara başlamadan önce videoların ne kadar can sıkıcı olabileceğini açıklamaya gerek yok.

Oyun 1920×1080 ayarlarında görünse de MSI Afterburner kaplamasından oyunun beni aldatmaya çalıştığını açıkça görebiliyorum…

Video kartını her değiştirdiğinizde, ses seviyesini ayarlamanız gerekir …

Bu noktada, oyun ayarlarında bir kurulum keşfedildi, çünkü önceki iki ekran kartındaki testleri yeniden yazmak zorunda kaldım.

Ekran çözünürlüğünde hep aynı sorun…

Bu video kartı her şeyi çalıştıramayacak kadar uzaktı, bu yüzden sadece çalışacak olanı gönderdim.

Evet, fare imleci ön planda, AMD ekran kartlarında bu hiç olmadı, ancak nVidia ekran kartlarında bu sık olacak.

Bu noktada, sınırlı bir RGB aralığına sahip nVidia jamb gözüme çarptı.

Çözünürlük sorunu nVidia video kartlarında bile musallat olacak…

Grafik ayarlarını düşürürseniz büyük ihtimalle bu oyunu 1920×1080 çözünürlükte oynamak için çıkacaktır.

Ve fare imleci tekrar ortaya çıktı.

Sıra GTX 1070’e gelmişti, burada sürücü ayarlarında v-sync’i kapatma ihtiyacı ile karşı karşıya kaldım ama RGB aralığı şaşırtıcı derecede doluydu.

Sonra ses yakalama sorunuyla karşılaştım, bu süreçte çözemedim, ancak gelecekte ortaya çıktığı gibi, yakalama kartı ayarlarını sıfırlamak ve fiziksel olarak PC’den bağlantısını kesmek ve ardından her şeyi yeniden bağlamak gerekiyordu.

Ancak ses kaydı sorunu, tüm testleri kaydettikten sonra, zaten bu söveyi baştan sona tamir etme arzum varken çözüldü.

Şaşkın fare imleci, her zaman olduğu gibi, nVidia grafik kartlarıyla ön planda.

Sadece Pascal ailesi ekran kartı karşısında GTX 1070 oyundan çıkarken ve hata raporu hazırlarken hata veriyor, bunu ilk defadan çok fark ettim.

Bununla ilgili.

Ana makaleye bağlantı: HD7870 / RX560 / R9 290 / GTS450 / GTX750 Ti / GTX1070 ekran kartı zorlu mücadele

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.