“Ekstra paranız yok” veya Diablo Immortal sürümü

Muhtemelen zaten bildiğiniz gibi, sadece birkaç gün önce, 2018’de Blizzcon’da duyurulan ve büyük bir osuruk baltasına ve kullanıcılardan olumsuz bir zergrash’a neden olan örnek bir anal bağışla başka bir bağış dökümü çıktı. Evet, Diablo Immortal’dan bahsediyorum.

Bu oyunu farklı kılan nedir?

– Tanınmış Diablo III temel olarak hareket etti. Ancak Diablo ll, çok oyunculu olasılığı olan bir oyunsa, Immortal, ayrıca, sosyal programlar (klanlar, baskınlar, günlükler vb.)

– Oyun NetEase’den Çinliler tarafından yapıldı, ancak para kazanma düzeyine ilişkin karar Blizzard tarafından verildi.

– Başlangıçta Blizzard ağ sorunları için geleneksel (oyunun yaşam döngüsü boyunca devam edecek – bu aynı zamanda bir Blizzard geleneğidir) – oyuncular hem oyun sırasında hem de konumlar arasındaki geçiş sırasında uçabilir.

– PC’de sabun grafikleri – kelimenin tam anlamıyla 2005-2008 düzeyinde

– PC’de oynarken çözünürlüğü seçememe.

– Rusya ve Beyaz Rusya’ya ek olarak, Belçika ve Hollanda da el sıkışmadı – bu ülkelerde oyun da mevcut değil.

– Genel olarak Hong Kong ve Asya’da oyun 22 Haziran’da cep telefonları ve PC’de piyasaya sürülecek.

– Donat. 2019-20’de Battlenet’te, gelecekteki Blizzard oyunlarında örnek bir anal bağış olacağını düşündük. Ve şimdi kazan-öde oyununda (Wyatt Cheng’e göre oynaması ücretsiz olması gereken) sınırsız bağış görüyoruz. “Ama Diablo asla P2W olmadı!” bazı okuyucular kızacak… Çinlilerin DI yaptığını unutmayın. Ve bu oyunda, satın almaya karar verdiğiniz herhangi bir transmog’u, karakterlerinizin her biri için ayrı ayrı satın almanız gerekecek, çünkü bu oyunda tüm bağışlar ve “Battle Pass” bir hesaba değil, belirli bir karaktere bağlı. Ve evet, bu “oyunda” bağış, oyun yeteneklerinizi doğrudan etkiler, özellikle de tüm içeriği görmek ve sadece hikayeden geçmek istemiyorsanız – zanaat ve öğütme, bağış olmadan istediğiniz gibi öğütebilmeniz için özel olarak en alta kadar kesilmiştir. bir milyar Çinli, en azından bir şeyleri kıracağın umuduyla.

Ancak tam tersine, bu tür projeleri memnuniyetle karşılayan ve mümkün olan her şekilde teşvik edenler var.

20 Haziran’da PC’ye çıkması bekleniyor, ancak hepimiz biliyoruz ki Blizzard, oyunlarının PC’de yayınlanmasıyla NASIL gidiyor.

Lütfen bu projede, Kontes’in (Fargus’un çevirisinde Sayısız) küllü saçlı şeytani bir yarasa olarak temsil edildiğini unutmayın (Diablo ll’de o bir esmer).

Elbette ağda oyunun bağış yapılmadan tamamlanabileceğine dair incelemeler var ama bu aslında tek seferlik bir oyun. Çünkü bağış olmadan oyunun sonunu göremezsiniz. Yeni sistem test edilirse, büyük ihtimalle Diablo’nun yine MMOARPG olacak 4. bölümünde göreceğiz.

“Oyunun” herhangi bir avantajı var mı?

– İyi hazırlanmış hikaye

– Karakter düzenleyici (akıllı telefonda kullanımı yalnızca bir karakter portresinde olmasına rağmen)

Oyuncular Blizzard ve NetEase’in çalışmalarını takdir etti

Ne düşünüyorsunuz – böyle bir proje için hak edilmiş bir puan mı yoksa Grand Prix’i 0.065 Kullanıcı Puanı şeklinde alabilecek mi?

Ve en önemlisi, unutmayın – “Geliştirme giderek daha pahalı hale geliyor!”

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.