Entegre Vega: Gazilerle Savaşmak

giriş

Birçok eski zamanlayıcı için, entegre grafikler, masaüstünde zorlukla görüntü görüntüleyebilen i865g gibi kusurlu bir şeyle ilişkilendirilir. Neyse ki, oyun teknolojisi yarı iletken geliştirme eğrisinin herkesin erişebileceği tam entegre oyun çözümlerine dönüşmesine izin verecek kadar uzun süre durgunluk gösteriyor. Ve AMD bize bu hediyeyi verecek.

Bilgi kumbarası:

1. 1080P’de Vega11 ve Vega8

2. Entegre R7 GCN ve UHD630 ile karşılaştırıldığında ilerleme

3. İlk dx12 kartlarıyla karşılaştırma

4. 2011’in dx11 canavarlarıyla yüzleşme

Test için mevcut AMD ve Intel işlemcilerin entegre grafikleri, yetersiz performans nedeniyle değiştirilmesi gereken bir bilgisayarda potansiyel olarak bulunabilecek iki nesil “DDR2 / DDR3” dönemi kartları kullanıldı. “Büyük lig” örneği için, mevcut nesillerden giriş seviyesi oyun çözümleri ve bir rehber olarak alınması da ilginç olan kol altında ortaya çıkan GTX760 alınmıştır. Tüm harici grafik kartları, Vega11 devre dışı bırakılarak Ryzen 5 2400G’de test edilmiştir. Test uygulamaları olarak, yerleşik bir kıyaslama veya FRAPS yardımcı programı ile tekrar oynatma ve performansı ölçme yeteneğine sahip oyunlar alındı. Sınırlı kaynak ve zaman koşullarında, bu nispeten güvenilir sonuçlar elde edilmesini sağlar.

Yapılandırma

1. AMD AM4

AMD R3 2200G/AMD R5 2400G/A12-9800E @ MSI B350M BAZUKA

2x4gb DDR4 2933Mhz cl18

2. Intel 1151V2

Intel Core i5 8600K @ AsRock Z370 Pro4

2x4gb DDR4 2677Mhz cl16

3. Çevre

SSD 250gb + 2tb hdd + 600W Aerocool Strike X

4. Windows 10 64bit RS3

GPU-Z Özellikleri

UHD 630 AMD R7 Vega8 Vega11 HD6950 GTX560Ti 448 R7 260X GTX750Ti RX460 GTX1050 GTX760 Ekran Kartı, Mhz 1150 900 1100 1240 800 732 1075 1033 1236 1354 1006, шт 24 512 496 512 8640 1961415208640 /16 8/32 16/32 16/44 32/88 40/56 16/56 16/40 16/56 32/40 32/96 Piksel gölgeleme, GB/sn 2,8 7,2 17,6 19,8 25,6 20,5 17,2 16,5 19,8 43,3 32,2 Tekstüre , GB/sn 5,6 28,8 35,2 54,6 70,4 41 60,2 41,3 69, 2 54,2 96,6 Bellek frekansı, Mhz 2666 2400 2933 2933 5000 3800 6400 5400 7000 7008 6008 Bellek veri yolu, bit 128 128 128 128 128 256 320 128 128 128 128 256 Bant genişliği 9 160 152 102.4 86,4 112 112,1 192,3

Tablo, Vega11’in bilgi işlem birimlerinin sayısı açısından R7 260X ve RX460’a yakın olduğunu ve bu birimlerin bellek bant genişliğinde iki kattan fazla verim sağladığını göstermektedir. Aynı zamanda bunlar, AMD’nin en gelişmişi günümüzün kahramanı olan üç farklı nesil mimarisidir. Daha eski DX11 kartları yüksek teorik performans rakamlarına sahip ve GTX760, GTX1050’den çok daha ağır görünüyor. Ancak tüm bu otobüsler, roplar, gigabaytlar ve gigahertz istenen etkiyi verecek mi? İnsanlar genellikle video kartlarını yalnızca bir parametreyle karşılaştırır: yerleşik bellek miktarı, veri yolu bitliği veya yonga frekansları. Modern bir grafik bağdaştırıcısı, düzinelerce dahili düğüm parametresinin, mimarinin ve yazılım optimizasyonunun bir birleşimidir … ve bu tür basit yargılar büyük bir akıldan kaynaklanmaz. Ancak bu sıkıntı, gerçekten derinlere inmediğimiz ve herkesi geçebileceğimiz herhangi bir yaşam alanı için geçerlidir.

Test sonuçları

Tekilliğin Külleri @ 1080p @ Standart @ Orta FPS

Entegre çözümler için merhemde bir sinekle başlayalım: oynanabilir bir resim elde etmek için grafikleri en aza indirmeniz ve çözünürlüğü 720p’ye düşürmeniz gereken oyunlar var. Ancak, bu, oyunu askıya alan (Intel’den entegre bir kart gibi) veya uygunsuz derecede düşük fps veren (R7 gibi) eski çözümlere kıyasla zaten büyük bir ilerleme. 2400G, her iki eski DX11 kartından daha iyi performans gösterdi, ancak minimal modern konfigürasyonda (260-750) tam teşekküllü kartların biraz gerisindeydi. 4GB’lık tam teşekküllü RX460, entegre video kartından inandırıcı bir şekilde ayrılmasına rağmen, 260X 1GB’den o kadar uzağa gitmedi.

DeusEx : İnsanlık bölünmüş @ 1080p @ Düşük, minimum-ortalama FPS

“Yetişkin” bir oyun 1080p’de Vega’ya boyun eğmedi, rahat bir oyun için GTX760 ve daha yüksek bir sürüme ihtiyacınız var, bu da GTX1050 tarafından gözle görülür şekilde “yapıldı”. Yeni sürücülerin eksikliği HD6950’yi öldürdü: Vega8 fonunda bile ezici bir bozgun. Eski entegrasyonlar kendi yollarıyla: Intel sürücüleri yapaylık ve çökmeler konusunda tuhaftır ve R7 bunun nereye vardığını ve neler olduğunu açıkça anlamıyor.

Far Cry 5 @ 1080p @ Düşük, minimum-orta FPS

Oyun AMD için iyi bir şekilde optimize edilmiştir ve Vega11 için koşullu oynanabilirlik eşiğine bağlı kalmanıza ve GTX1050’yi yakalamak için RX460’a izin verir. 2011’deki her iki eski kart da artık burada hiçbir şey yapamaz: yazılım optimizasyonları birçok şeyi çözer. Beş yıl boyunca ilerlemeyi durdurmaya ve gelecek nesil aynı işlemciler ve yeniden adlandırılmış video kartları sıkıntısı çekmeden mevcut donanımdan yapabileceği her şeyi sıkıştırmaya değmez mi?

GTA V @ 1080p @ Yüksek @ minimum-orta FPS

Teknolojik olarak eski ama yine de çok popüler bir oyun. Prensip olarak yüksek ayarlarda eski entegrasyonlar dışında listedeki herhangi bir adaptörde oynayabilirsiniz. Nadiren dezavantajlar olacaktır, ancak sanal alan için bu çok kritik değildir. Ne yazık ki, Intel gömme sonucunu yazmayı unuttum. Lanet olsun.

WarThunder @ 1080p @ Yüksek @ minimum-orta FPS

Çevrimiçi oyunlar için Vega iyi bir seçenektir. Bununla birlikte, oyun o kadar iddiasızdır ki, önceki nesil entegre videolarda bile orta ayarlarda oynanabilir. Yüksek seviyelerde, 560ti 448cores seviyesinde 2400G bir mucize değil mi? Salyangoz programcıları harikadır. Oynamadım ama takdir ettim.

WorldOfTanks @ 1080p @ Yüksek @ Minimum Ortalama FPS

Ama bunu, iyi ayarlarda rahat bir oyun için Vega11’in yeterli olacağı binlerce amca ve okul çocuğu gibi oynadım. 1.0+ sürümü motor, HD6950’nin “sürücü ölümü” sonrasında ortaya çıkmış olsa da, yine de gösteriş yapabilirsiniz ve 560ti 448sp’nin bilgi işlem gücü sonunda ortaya çıkıyor. Programcılar kimseyi unutmaz ve hiçbir şeyi unutmaz!

Playerunknown’ın savaş alanları @ 1080p @ Yüksek @ minimum-ortalama FPS

Oyun sürekli olarak bitiyor olsa da, Ryzen APU sahipleri yakın bir gelecekte yalnızca 720P’de ve ardından bir parazit uyumu ile oynayabilecekler veya ekran kartı almak için Fortnite’a gitmeleri gerekiyor. Yayımlanan yama ile eski tekrar oynatmayı durdurdu, bu nedenle test GTX1050 ve RX460 için yeterli değildi ve eski entegrasyonlar testin kendisi için yeterli değildi. Ancak gigabayt ve eski ekran kartlarında asgari ücretle çalıştırabilirsiniz. Oyun piyasaya sürüldüğünde, bu söz konusu bile değildi: ilerleme apaçık ortadaydı.

Çözüm

Bir mucize mi oldu? Evet ve hayır. Entegre Vega, büyük bir teknolojik sıçrama ama her derde deva değil. Çoğu oyunu aşağılanma duygusu olmadan oynamanıza izin verir, ancak bazı projeler en düşük ayarlarda bile onun için uygun değildir. Ancak, umutsuzluğa kapılmayın: AMD, teknik sürecin yeni neslinde grafikleri daha da geliştirebilir. Tekrar görüşmek üzere ve 896sp, 24rop, 56tmu, 1500MHz çekirdek frekansındaki entegrasyonu dört gözle bekliyoruz. Artı yorumlarda, böyle bir J’ye kim oturacak?

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.