Entegre Vega: hız aşırtma

giriş

İlk testte, Vega’nın performans açısından bazı bağımsız video adaptörlerinden daha iyi performans gösterdiğini öğrendik.

İkinci testte ise Ryzen APU’lar için bellek frekansının ne kadar önemli olduğunu anladık.

Üçüncü testte biraz overclock yapacağız 🙂

Bilgi kumbarası:

  1. 1366×768 ve 1920×1080’de Vega11 ve Vega8
  2. Düşük güçlü grafik kartlarıyla karşılaştırma
  3. APU hız aşırtma – işlemci, bellek ve GPU frekansı
  4. Çift sıralı ve tek sıralı, 8 ve 16 GB, Ryzen’de ECC bellek

Yapılandırma:

Sistem:

AM4 Ryzen 2400G/2200G

MSI A320M PRO-VD PLUS mikro kod pi 1.0.0.6

MSI B450M Bazuka V2 mikrokod pi 1.0.0.6

VERİ DEPOSU:

2x8gb 2R 2133MHz CL15 D-kalıp 25nm m391a1g43db0-cpb ECC

2x4gb 1R 2133MHz CL15 D-kalıp 25nm m378a5143db0-cpb

2x4gb 2R 2133MHz CL17 Apacer Samsung+Spectek AU04GGB13CDWBGH

2x4gb 2R 2400MHz CL14 D-kalıp Corsair Vengeance Samsung

Disk:

HDD: WD500AZLX Mavi + WD1000FZEX Siyah

OK: Windows 10 RS5

sürücü: AMD 18.12.3 ara 19 + Nvidia 417.35

Entegre bir vega üzerinde montaj bütçe meselesidir, bu nedenle uygun yonga seti seçildi: A320. Entegre video çekirdeğinin ihtiyaç duyduğu bellek hız aşırtmasını sağlar ve işlemci kısmı zaten oldukça güçlüdür. Sistem, daha modern ve pahalı bir B450 yonga setinde hız aşırtma ile test edildi. Ne yazık ki, yerleşik video kartında, 2400G kopyam çekirdek için 3900 MHz’in ve bellek için 3200 MHz’in üzerinde sabit bir frekans tutmuyor, ancak birkaç eşler arası 2x4gb Samsung’um başka bir taşta 3466 CL18’i tuttu. Dolayısıyla Ryzen için maksimum bellek frekansları ve Ryzen Dram Hesaplayıcı kullanılarak yapılan ayrıntılı zamanlama ayarlamaları burada olmayacak. Ben bu ekstra %5-10 aşırı performansı alamadım, bunu şansınıza, üst düzey bir anakarta harcadığınız zamana ve paraya, işlemci seçimine ve elit bellek satın alımına bırakıyorum 🙂

Tanımlamaların açıklaması:

Vega8 16gb 3200cl16 2R – grafik yongası, bellek boyutu, frekansı ve gecikme süresi (bellek zamanlamalarından biri), sıra sayısı. Konsol GPU+ tüm sistemin hız aşırtması anlamına gelir – CPU (3900MHz), GPU (1340MHz), RAM (3200MHz CL16).

Çift kademeli belleğin daha hızlı olması bekleniyordu, ancak tam tersi oldu: tek kademeli 8 çipli orijinal “yeşil Samsung” daha iyiydi. Sonuçlar, biraz sonra elime geçen başka bir Corsair Vengeance çift sıralı bellek kitiyle çapraz kontrol edildi. olarak etiketlenen sonuçlar

Apac+Vega11 8gb 3200 cl16 R (Apacer, iki çift kademeli çubuk, her iki tarafta 4 çip, samsung ve spectek, önce bir tane aldı, sonra ikincisini aldı)

Cors+Vega11 8gb 3200 cl16 2R (Corsair, Samsung’da iki özdeş çubuk)

ölçüm hatasıyla eşleşmeli veya yakın olmalıdır.

Tüm grafikler gösteriyor ortalama FPS (saniyedeki kare sayısı). Kabul edilebilir bir değer oyuna bağlıdır, ancak 40 FPS’lik bir değer, frenler ve gecikmeler olmadan oynanabilir olarak kabul edilebilir. Oyun ve kıyaslama ayarları – mümkün olan minimum ön ayar için 1920 üzerinde 1080 ve “alttan ikinci” için 1366 üzerinde 768. Tanklar, SD istemcisi için maksimum grafik seviyesini kullandı (yukarıda bir Ultra seviye de var).

beyaz kenarlık çoğu konfigürasyonda erişilebilen bir mod seçilir ve bunu normal olarak “pompalanan” bir kurulum için standart olarak kabul edeceğiz.

  1. Uygarlık VI

Oyunun kıyaslaması, entegre grafikleri ayrı kartlar seviyesine getirir. Her iki Vega yongası da oyun için yeterli performans gösteriyor ve bellek hız aşırtması harikalar yaratarak performansı 1,5 kat artırıyor. Ayrık videolardan sadece RX550 öne geçti, bariz yabancı GTX 650Ti.

Görünüşe göre minimum ayarlarda dokuların boyutu ve gölgelendiricilerin kullanımı o kadar azaltılmış ki, kartlar artan ekran çözünürlüğünde bile daha hızlı performans gösteriyor.

Güçlü bir atılım Vega8’in yanı sıra genel eğilimler devam ediyor. Görünüşe göre, kart yalnızca bilgi işlem birimlerinde değil, aynı zamanda nominal moddaki çalışma frekansları aralığında da sınırlıdır. Görünüşe göre Vega11 çipinin gücü hala 3200 MHz bellekle sınırlı ve Vega8 GPU’yu hız aşırtmak, sonucu daha güçlü bir çözümün özelliklerine getirmenize izin veriyor.

2. Far Cry 5

AMD, özellikle nispeten güçlü çipiyle 260X lider durumda. 768p’de, yalnızca eski 650Ti ve yerleşik, düşük bellek frekansı tarafından boğulmuş, orta ayarlarda oynatma gücünden yoksundur.

1080P’de GT1030 da kaybedenlere katılırken, entegre grafikler RX550 gibi grafik kartlarına yaklaşıyor.

3 Assassin’s Creed: Origins

Assassin’de Nvidia daha sağlam görünüyor ve entegre grafikler GTX750Ti dışındaki tüm kartlardan daha iyi performans gösteriyor.

1080P’de yerleşik, 30 fps’nin altına düşerek biraz daha daldı ve 750Ti, 260X’i ve hız aşırtmalı yerleşik Vega’yı dar bir şekilde geride bıraktı. Vega8 sürekli olarak ağabeyinin %10-15 gerisinde kalıyor.

4. Tomb Raider’ın Gölgesi

En yeni test oyunu da AMD grafik kartlarına sadık. 768P’de, GTX650Ti hariç tümü 30 fps işliyor.

Oyun motorunun çok fazla doku birimine ihtiyacı var gibi görünüyor: RX550, 260X’e göre çok düştü. Yerleşikler oyun için zar zor yeterli, ancak aşırı hız aşırtma, performansı FullHD’de koşullu olarak oynanabilir hale getirecek. Yine de yerel çözünürlükte oynamak en iyisidir.

5. World of Tanks

Tanklar yerleşik olarak iyi gider, ancak görünen değerde ayarları “yüksek” seviyeye düşürmeniz gerekecek. Oyun, eski mimariler için optimizasyonu kaybetmez (HD6950 ve GTX560Ti’de bile gördüğümüz gibi), bu nedenle 650Ti, GT1030 seviyesinde tutularak sarkmaz.

6. Oyuncu Bilinmeyen’in Savaş Alanları

Beklemiyordum, ama şimdi yerleşik olarak PUBG’de koşabilirsiniz. Ortalama 38-40 fps birisi için yeterli değilse, grafik ayarlarını bir adım daha aşağıya çekebilirsiniz. Ayrık videolar oyunla iyi bir iş çıkarır. Hem eski hem de yeni ve 64bit veri yolu ve eski çiplerle.

1080p’de Vega, hız aşırtma ile bile artık PUBG’yi çekmiyor. Ancak, test katılımcılarının geri kalanı çok ileri gitmedi.

7. Ayrık kartların hız aşırtması

Ayrık ekran kartlarının hız aşırtmasını görmezden gelmek imkansızdı, ancak kendimi bu testin en yeni ve en zorlu oyunuyla sınırlamaya karar verdim. GTX650Ti çok fazla kovalamayı reddetti, kartların geri kalanı %10-20 performans ekledi. Ek güce sahip olmayan kartlar için hız aşırtmanın neredeyse bir artış sağlamadığını, sürücünün frekans sınırlarının çalıştığını not ediyorum. Örneğin, RX550’deki Güç Sınırını yükselttim, frekanslardaki artış Furmark’taki test sırasında zaten görülebiliyordu ve oyun testi her şeyi doğruladı – gerçek uygulamalardaki artış.

Sonuçlar:

İkinci nesil Ryzen platformunun varlığından bu yana neredeyse bir yıl geçti, tüm iyileştirmelerden sonra, Vega 11 iyi sonuçlar veriyor ve çoğu oyunu 1366×768’de ve hatta bazılarını FullHD’de (hafıza 2933-3200’e ayarlandığında) oynamanıza izin veriyor. MHz). Vega8 %10-15 geride kalıyor, ancak yeterince hız aşırtma yaparsanız, ilk ekran kartlarıyla arasındaki fark o kadar çarpıcı değil. Bir işlemcinin fiyatından tasarruf ederseniz, 450. yonga setine yatırım yapmak mantıklıdır, ancak pahalı bellek satın almanın bir anlamı yoktur: neredeyse tüm modern bütçe bellekleri 3000 MHz civarında çalışır. Ne yazık ki, bu kadar iyi sonuçlarla bile, mevcut bellek alt sistemi, entegre grafikler için yeniden bir darboğaz haline geldi. DDR5, frekanslarıyla hala çok uzakta, AMD’nin cömertliği için hala umut var: 3-4 kanallı bir bellek denetleyicisi veya şirketin yeni yongalarında bir HBM yongası veya önbellek.

Son bir karar olarak: HD7850\GTX660’tan daha düşük bir ekran kartınız varsa, entegre grafiklerle bile Ryzen’e geçmek sadece keyif verecektir. Özellikle bellek ve SSD için mevcut fiyatlar ile)

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.