FHD ve UHD bölüm 2’de 8 GB tek kanallı OC vs 16 GB çift kanallı OC 3570K OC

İyi günler. Tekrar sizlerle DrHitman. Crucial Ballistix Elite RAM kitinin incelemesini tamamlamaya devam ediyor. Yapıcı eleştiri için herkese ve genişletilmiş test fikri için kullanıcı cag’e teşekkürler. Aklı başında hiç kimse iki adet 8 GB modülü tek kanal moduna koymayacağından 16 GB Tek Kanal modunda test etmemeye karar verdim. Bilim için bu ilginç olabilir, ancak pratik önemi olmayacaktır. Ayrıca minimum çıtayı 1600 MHz’den 1866 MHz’e yükseltmeye karar verdim. Sonuçta, bu frekansta üretici, XMP parametrelerini (9-9-9-27 CR2) ayarlar.

2400 MHz frekansında zamanlamaları 11’e düşürmek mümkün değildi. 12-12-12-34 CR2 zamanlamalarında bile 2550 MHz frekansında sistemi çalıştırmayı başardık ancak stabilite testleri geçemedi (otomatik durmadan 6 dakika öncesine kadar). Zamanlamalarla saatlerce uğraştıktan, bir düzine BSOD’den, stok ayarlarında bile sistem arızalarından ve birkaç sistem yeniden yüklemesinden sonra bu fikirden vazgeçmeye karar verdim.

Oyun listesi güncellendi: WOT enCore kaldırıldı, For Honor ve Final Fantasy XV karşılaştırması eklendi, Steam’den Shadow Of The Tomb Raider’ın (demo) en son sürümünü yükledi. UHD’de (Tomb Raider hariç) kenar yumuşatma olmadan maksimum ayarlarda test edeceğiz. Ekran görüntülerini sel almayacağım. tablolar olacaktır. Grafikler – emin değilim =) Hadi gidelim.

Test standı:

– 3570K @ 4600 MHz SIVI METAL SÜRÜMÜ (Ivy Bridge, LGA 1155)

-MSI Z77A-G43

– NOCTUA NH-C14S

– GIGABYTE GTX 1080 TI GAMING OC 11 GB

– CRUCIAL BALLISTIX ELITE (MİKRON TARAFINDAN) 2*8 GB (XMP 1866 9-9-9-27 / 2400 MHz 12-12-12-34 CR2)

– SSD INTEL 520 60 GB (sistem, disk belleği dosyası – evet, sistemin seçimine göre), HDD – 3 TV (tüm oyunlar ve testler Seagate ST1000DM003 1TB’de kuruludur)

– CORSAIR TX750

– FRAKTAL TASARIM DÜĞÜMÜ 605, açık

– PHILIPS 42” 1920*1080 120Hz

Windows 10 x64 LTSB 1607, en son güncellemelerin tümü, nVidia 430.39, AIDA64, MS Excel. Önceki testte gösterildiği gibi %0,1 ve %1 fps kaydetmek pek mantıklı değil. Burada belirtmekte fayda var ki, makalenin ikinci bölümü yazıldığı sırada sistem ve oyunlar yeniden kurulmuştu; DSR düzgünlüğü %33’ten %0’a değiştirildi; işlemci 100 MHz’e hız aşırtıldı (önceki makaleyle karşılaştırmalar tamamen doğru olmayacak).

Global nVidia sürücü ayarları:

DSR – Derece – 4x; Pürüzsüzlük – 0%

Anizotropik filtreleme – 16x

Dikey Senkronizasyon – Kapalı

Arka Plan Işık Gölgelendirmesi – Kalite

Shader Önbelleğe Alma – Açık

Minimum Ön Ayar Çerçeveleri – 3D Uygulama Ayarını Kullan

MFAA – Kapalı

Akış Optimizasyonu – Açık

Güç Yönetimi Modu – Maksimum Performans Modu

FXAA Kenar Yumuşatma – Kapalı; Gama Düzeltme – Açık; Şeffaflık – Kapalı; Mod – Uygulama kontrolü

Üçlü Arabelleğe Alma – Kapalı

Doku Filtreleme – Anizotropik Optimizasyon – Kapalı; Kalite – Kalite; Negatif Sapma UD – Çapa; Üç Doğrusal Optimizasyon – Kapalı

AIDA64

Bundan sonra göreli büyüme / düşüş hesaplamak için 8 GB 1866 MHz tek kanal (9-9-9-27 CR2) için yapılan testlerin sonuçlarını 0 olarak alacağız.

Bir bellek modülünün gecikme süresi, iki modülün gecikme süresinden ortalama olarak 3 ns (%6) daha düşüktür.

Tomb Raider’ın Gölgesi. C DSR hala “arkadaş canlısı değil”. DX12. FHD. Hepsi Ultra’da, HBAO+. Demonun her üç test sahnesi. GP bağımlılığı her yerde %0 idi

Frekanstaki artış, hem zamanlamalardaki azalmayı hem de veri yolu genişliğinin iki katına çıkmasını ve ayrıca RAM miktarının iki katına çıkmasını telafi eder. Hacim, frekans artışı ve otobüsün ikiye katlanması elbette zamanlamalardaki artışa rağmen rakipsiz. Önceki testle karşılaştırıldığında, Tomb Raider’da herhangi bir değişiklik yok (aynı %10 büyüme).

Far Cry 5. UHD. Grafik kalitesi en iyisidir. HD Dokular – Açık Kullanılan video belleği – 5695 MB.

Önemli değişiklikler olduğu söylenemez ama en iyi sonucu 16 GB’lık çift kanallı XMP gösteriyor. 35 fps’ye kadar düşüş (HD dokular açıkken bile!) Far Cry 5’te onaylanmadı ve burada minimum fps’ye +%40’lık bir koku yok (yanlışlıkla hata).

Medeniyet 6 UHD. Görüntü kalitesi Ultra’dır. Bellek Kullanımı – Ultra

Resim Shadow Of The Tomb Raider’dakine benziyor, sadece sayılar daha küçük (FHD var!). Bir önceki makaleyle karşılaştırıldığında (sistemi yeniden yükledikten, DSR’yi değiştirdikten ve hız aşırtma yaptıktan sonra), Civilization 6 UHD fps’de yaklaşık %25’lik bir artış buldu.

Onur için. “Çok yüksek”, “Yüksek” ayarları; MHBAO; Bulanıklaştırma – Açık; Aşırı Örnekleme – Kapalı; Görüş alanı – 71. Kullanılan video belleği – 3146 MB.

Kıyaslamanın ortalama ve maksimum fps’yi nasıl hesapladığı çok açık değil. Hem kıyaslamanın son rakamlarına hem de tüm test bölgelerinde alınan ortalamalara göre hesaplayacağız.

Tüm test bölgelerinde alınan yöntemlerle hesaplama

Ortalama fps pratik olarak bellekten bağımsızdır. Minimum fps için bellek frekansı en önemli şeydir. Maksimum fps için bellek gecikmesi en önemli şeydir.

Ortalama kıyaslama göre

Minimum fps’yi hesaba katmazsanız, kıyaslama göstergelerinin ortalama değeri, tüm test bölgeleri için alınan ortalama hesaplanan göstergelerden 5-20 fps daha yüksektir! (ve minimum fps için her şey tam tersidir – 13 fps daha düşük!). Bununla birlikte, ortalama fps, ne sayarsanız sayın, belleğe pratik olarak kayıtsızdır.

FF XV karşılaştırması v. 1.2. UHD. yüksek kalite

8 GB 1866 MHz Tek Kanal modunda, kıyaslama performansı “Standart” olarak derecelendirdi. Diğerlerinde – “Oldukça Yüksek”. Burada, görünüşe göre, gecikme ve bellek frekansı büyük bir rol oynamaktadır.

Toplam. 3570K’nın UHD çözünürlükte gerçek oyunlarda kabul edilebilirliğine ilişkin önceki makalenin sonuçlarını doğrulayabiliriz. Bellek alt sistemi önemlidir, ancak özellikle UHD çözünürlüğünde olağanüstü değildir. Frekansları yükseltmek, gecikmeyi azaltmak, veri yolu genişliğini ve RAM miktarını iki katına çıkarmak, sistem performansından çok özgüveni artırır. Oyuncuların seçilmiş ve hız aşırtmalı bellek modüllerine (pazarlamacıların entrikaları) yoğun yatırım yapmasının mantıklı olduğunu düşünmüyorum. Zaten 16 GB’lık bir çift kanal varsa, bellek alt sisteminin yükseltmesini sonunda bırakmak veya hiç yapmamak daha iyidir – havanın% 5’i olmaz. Büyük olasılıkla, bu sonuçlar DDR4 tabanlı platformlara uygulanabilir. Bir işlemciye veya video kartına ücretsiz para yatırmak daha iyidir. Hepinize başarılar, yeni rekorlar ve zaferler diliyorum (ve sadece bilgisayarda değil). İlginiz için teşekkür ederiz.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.