Geçmişin devlerinin modern alt uçla savaşı: hatalar üzerinde çalışın.

Herkese selam! Bir aydan daha kısa bir süre önce, ATi Radeon X1950 XTX, NVIDIA GeForce 7900 GTX gibi geçmişin canavarlarının olduğu geçmişin titanlarının modern alt uç ile savaşı … , NVIDIA GeForce 7950 GX2 ve düşük fiyat segmenti NVIDIA GeForce GT 730’un modern bir kartı. Ancak bu makaleye göre, ATi’den bir rakip olan çağdaşlarına kaptıran eski NVIDIA video kartlarının garip performansı hakkında şikayetler vardı, bazı testlerde yaklaşık iki kat. Bu davranış anormal ama ne olduğunu anlayamadım ve sonra tatile gittim ve buna bağlı olarak işlemleri bir süre erteledim.

Ve sonunda, tatilden çıkarken ellerini ütüye koydu.

O platformdaki NVIDIA kartlarının (Intel Pentium E6500K @ 3.46 GHz, Gigabyte GA-EP41-UD3L, Corsair CM2X1024-6400 iki adet 1 Gb modül, Windows XP SP3) sorununun ne olduğunu anlayamadığımı hemen söylemeliyim. ; birkaç sürücü sürümü sıralandı, sistem temizlendi, Windows 7 kuruldu ve içinde testler yapıldı, ancak sonuçlar Radeon X1950 XTX’e kıyasla sürekli olarak düşük kaldı.

Sonuç olarak, o sisteme tükürdü ve eldeki diğer bileşenlerin üzerine bir stand kurdu (bu süreçte, NVIDIA GeForce 7950 GX2’nin son derece güçlü olduğu ortaya çıktığından, çeşitli işlemciler ve anneler üzerinde çeşitli platform seçenekleri denendi). kaprisli kart ve her anne doğru çalışmayı kabul etmedi). Yani, LGA 1155 platformundaki stand:

İşlemci: Intel Celeron G1610 2.6 GHz;

Anne: Gigabyte GA-H77M-D3H;

Bellek: DDR3 1333 MHz 4 Gb Çift Kanal;

Vida: MAXTOR STM3250310AS 250 Gb;

Güç Kaynağı: COUGAR STX 550W

Monitör: Maksimum 1280×1024 çözünürlüğe sahip LG Flatron L1730P, ilk makaleye yapılan yorumlarda 1920×1080’de testler yapmak isteniyordu, ancak ne yazık ki bu monitör el altındaydı, bu nedenle çözünürlük 1280×1024 veya daha düşük olacak.

Windows7 64bit.

testler:

3DMark03 v.3.6.0 – varsayılan;

3DMark05 v.1.3.0 – varsayılan;

3DMark06 v.1.2.0 – varsayılan;

Half Life 2: Bölüm 2 (Source Engine 11 (derleme 3258)) – 1280×1024, iki mod


ışıkta: Doku ayrıntısı – Çok Yüksek, Kenar Yumuşatma modu – Yok, Filtreleme Modu – Üç Doğrusal,

yoğun modda: Kenar Yumuşatma modu – 4x MSAA, Filtreleme Modu – Anizotropik 16X, ancak Doku ayrıntısı Yüksek olarak ayarlandı, çünkü bazı kartlar Gerçekten Çok Yüksek’ten hoşlanmadı;

Doom 3 v.1.0.1262 – 1280×1024 Ultra.

İlk makalenin tam bir tekrarı olmamak için, GeForce 8800 GTX ve Radeon HD 2900 XT olmak üzere iki yeni nesil kart daha eklemeye ve ayrıca Celeron G1610 işlemcinin entegre video çekirdeğini test etmeye karar verildi – Intel HD Graphics , daha az modern işlemcilerde bulunabilecek en zayıf yerleşiktir. Tabii ki Intel Iris Graphics’i test etmeyi çok isterim, ama ne yazık ki, orada olmayan yok.

Sürücüler:

Radeon X1950 XTX – Catalyst 10.2 eski, varsayılan ayarlar;

Radeon HD 2900 XT – Catalyst 13.9 eski, varsayılan ayarlar;

GeForce 7900 GTX – Ekran Sürücüsü v309.08, varsayılan ayarlar;

GeForce 7950 GX2 – Ekran Sürücüsü v309.08, varsayılan ayarlar;

GeForce 8800 GTX – Ekran Sürücüsü v341.96, varsayılan ayarlar;

GeForce GT 730 – Ekran Sürücüsü v358.50, varsayılan ayarlar;

Intel HD Graphics – Sürücü Sürümü 9.17.10.3347, varsayılan ayarlar.

Video kartları:

ATi Radeon X1950 XTX 512 Mb GDDR4


ATi Radeon HD 2900 XT 512 Mb GDDR3



NVIDIA GeForce 7900 GTX 512 Mb GDDR3


NVIDIA GeForce 7950 GX2 512 Mb GDDR3


NVIDIA GeForce 8800 GTX 768 Mb GDDR3



NVIDIA GeForce GT 730 1024 Mb GDDR3



Bellek 900 MHz’e hız aşırtıldı (kartımda bellek frekansı üretici tarafından hafife alındı).

Intel HD Grafikler








Grafiklerle ilgili birkaç not:

7900 GTX ve 7950 GX2 için sonuçlar normale döndü.

X1950 XTX yakınlarda bir yere gidiyor.

GT 730, gölgelendiricilerin aktif olarak kullanıldığı testlerde öne çıkıyor ve 64 bit bellek veriyolu nedeniyle yoğun modlar (AF ve MSAA) etkinleştirildiğinde keskin bir şekilde düşüyor.

HD 2900 XT, ilk 3DMark06 testinde (Proxycon’a Dönüş) aniden çalışmayı reddetti, ya bir “Ekran sürücüsü yanıt vermeyi kesti ve durduruldu” hatası ya da bir BSOD ile Windows’a çarptı. Bundan önce, başka bir stantta bu testi mükemmel bir şekilde geçti (Windows XP’de de olsa). Ayrıca, HL2’deki ağır moddaki başarısızlık da dikkate değerdir: kenar yumuşatmayı etkinleştirmek, 512 bitlik veriyoluna ve bellek veriyolunun devasa bant genişliğine rağmen, bu serideki kartlar için her zaman bir sorun olmuştur.

Eh, 8800 GTX sadece bir canavar, piyasaya sürüldüğü sırada ve uzun bir süre sonra, bu kartın rakibi yoktu. Bu testler onun için çok kolay, DirectX 10’da ve yüksek çözünürlüklerde fark daha da fazla olurdu, ama bu başka bir makalenin konusu sanırım).

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.