GeCube Radeon 9550U: hadi gidelim! (son sürüm)

Daha erken olmaz dedi ve bitirdi. Bazı kapasitörler (1000 uF 6.3V) yerine, diğerleri 2200 uF 16V’da lehimlenmiştir. Eserler kaybolmamış olabilir, ancak onlardan daha az var! Daha önce milyonlarca numaralarsa, şimdi 1.5v’de bile çok azı var ve bellek frekansını 370 MHz’e düşürmek onlardan tamamen kurtulmaya yol açtı. Şimdi ivme 530/370. Açık ilerleme (çekirdek için!
)! Ancak voltajı tekrar 1,6V’a çıkarmak aynı sorunu veriyor.


Kabloları korumak da yardımcı olmadı, nedeni açıkça başka bir şey. Ne yazık ki, bu neden kurulu düzeni olduğu ortaya çıktı. Gerçek şu ki, NCP1575 mikro devresi sadece çekirdeğin değil, aynı zamanda sinyal hatlarının (çekirdeğin bellekle veri alışverişi yaptığı kontrol veri yolları) voltajını kontrol eder. Yani voltaj artışı olan bir sinyal kontrolörde hatalara neden olur, AGP üzerinden belleğe ve merkezi işlemciye giden veriler atmaya başlar, artefaktlar elde edilir.

Ve video belleği ile durum daha da kötü. Kulağa garip gelse de, kartta voltaj düzenleme devresi yok (!!!)! 3,3 voltluk hattan doğrudan anakarttan alınırlar ve değiştirmeye çalıştığım filtre kondansatör devresinden geçerler.

voltmod testleri ve etkileri

Voltmodun en başından itibaren, voltajı arttırmadan (!) bile kartın hız aşırtmasının değiştiği ortaya çıktı! Daha önce kart çekirdekten yalnızca 460 MHz’e kadar geçiyorsa, şimdi 480 MHz’e kadar çalışıyorsa ve daha önce 510 MHz’deki bellek sessizce çalışıyorsa, şimdi ATi Tray Tools test penceresi üçgenlerle kaplıydı. Bu nedenle, vicdan azabı olmadan voltmod’u çıkardım ve her şey önceki konumlarına döndü. Ayrıca, sonuçların bellekteki frekans açısından ölçeklenebilirliği, çekirdektekinden çok daha büyüktü.

Geriye kalan tek şey, kartı “volt-modding” versiyonunda 459/(255)510 MHz’de bazı bellek zamanlamalarında bir düşüşle test etmek. Soruyu öngörüyorum: hangileri?

Bu karta hız aşırtmanın en başından beri benim için kılavuz şuydu: [url=
http://www.hynix.com/datasheet/pdf/dram/HY5DU283222AF(Rev.0.7).pdf]Bu[/url] belge. Daha yakın zamanda bunun BGA hafızası için olduğunu keşfettim! Ama TSOP’um var! Ve işaretler tamamen farklı. “Doğru” belgenin incelenmesi tamamen kafa karıştırıcıydı, orada nominal zamanlamalar bile belirtilmedi. Bu nedenle bellekten HY5DU283222AF olarak işaretlenmiş bir belge esas alınmıştır. Peki, 5ns’de BGA hafızasını nerede gördünüz?!

Bellek zamanlamaları neredeyse 5ns belleğe karşılık geliyordu, ancak yine de farklılıklar vardı ve sadece yukarı doğru. Karşılaştırma için size tam resmi vereceğim.

Aynı veri sayfası:

Sol – yüz değeri, sağ – değiştirilmiş değerler


Büyütmek için resme tıklayın


Büyütmek için resme tıklayın


Büyütmek için resme tıklayın

Böylece, zamanlamaları belgelenen değerlere ayarladıktan sonra testler üzerinde çalışmaya başladım.

Sistem yapılandırması:

    – Titan TTC-D5TB ile Tualatin 1.475@1.6v üzerinde Intel Celeron 1100A@1611 FSB146 ECC (daha fazlasını buradan okuyun)

    – Anakart – JetWay i815-EPDA AGP 4x maks.

    – Video – GeCube Radeon 9550Ultra (soğutmalı Intel BOX Fan) 5ns Hynix 400/400 @ 460/510 Düşük Zamanlamalar

    – Power Master 250W FA-5-2

    – Ram SDR NCP 512MB (2×256) PC133 2/2/2-7/9

    – Hdd – WD WD800JB 80GB 8Mb önbellek

    – CD-RW LG 40x12x40

    – İki adet 80mm fan

    -Windows XP SP2

Test, yandan açık bir kasada yapıldı. Gereksiz tüm programlar devre dışı bırakıldı, kıyaslamaların önceliği “yüksek” olarak ayarlandı. Catalyst 5.11, DirectX 9.0c sürücüsü kullanıldı.

Oyunları çalıştırmak için BenchEm’All kullanıldı. Only Painkiller: Batlle Out of Hell, sonucun çıktısıyla ilgili sorunlardan dolayı manuel olarak çalıştırıldı. Daha yüksek çözünürlüklerde performans ve daha düşük çözünürlüklerde kalite önemli ölçüde düştüğü için tüm testlerdeki çözünürlük sadece 1024×768’dir. Hız aşırtma için, 3D uygulamalarda otomatik hız aşırtma işlevine sahip ATi Tray Tools yardımcı programını kullandık. Birincisi, daha uygun ve ikincisi, hız aşırtma frekanslarını ayarladıktan sonra, program veya sürücüler çöktü ve resim 2D’de okunamaz hale geldi. Büyük olasılıkla, bu, değişen zamanlama değerlerinden kaynaklanır, çünkü genellikle bu tür sonuçlara yol açan yanlış ayarlarıydı.

Aşağıdaki testler kullanıldı (ayarlar, oyunların gerçekten ve rahatça geçildiği şekilde bırakıldı):

    Oyunlar:

    – Half-Life 2. Seviye d01_canals. AA=2x, noAF.

    – Deprem 3. Demo001. hayırAA, hayırAF.

    – Ağrı Kesici: Cehennemden Çıkan Savaş. C5L2 – Rıhtımlar. hayırAA, hayırAF.

    Karşılaştırmalar:

    – 3DMark 2001 3.3.0 yokAA, yokAF.

    – 3DMark 2003 3.6.0 Varsayılan.

    – 3DMark 2005 1.2.0 Varsayılan.






Ne yazık ki, rakip
GeCube Radeon 9600XP Almayı başaramadım, ancak onun lehine hız aşırtmada yaklaşık %30 fark var ve işlemcim yine de bu kart için bir darboğaz haline gelecek. Ve bunu GeForce2 MX400 ile karşılaştırırsak, DirectX7 uygulamalarında fark tam tersi, iki katına çıkıyor. DirectX9’dan bahsetmiyorum bile.

Genel izlenim.

Ve bu tahtadan en iyisinden uzak olduğu ortaya çıktı. Ucuzlaştırma kirli işini yaptı: herhangi bir değişikliğe hazır değildi. Evet, kart iyi bir görünüme, değiştirilmiş bir çekirdeğe ve nispeten yüksek kaliteli belleğe sahip. Bu avantajlar listesi yalnızca fiyatla desteklenebilir – yaklaşık 65 $. Ultra OverDrive kartından biraz daha düşüktür, ancak bu durumda olduğu gibi tasarruflar yanlara gidebilir. Bu nedenle, eksik kalmamak ve Ultra OverDrive’ın çok daha gelişmiş bir sürümünü satın almamak daha iyidir! Ancak “gelişmiş” bir sürüm satın alamıyorsanız – umutsuzluğa kapılmayın, 9550U bile herhangi bir “basit” 9550’den daha iyidir!

voltmod hakkındaki değerli tavsiyen için teşekkür ederim
[Viru$] ve POMAH.

Radeon 9550 ekran kartına ayrılmış bir dal:

Sayfamdaki yorumlar geleneksel olarak burada:

Dron’t

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.