GeForce GT, GTX ve RTX Serisi Grafik Kartlarında NVIDIA’nın Kısa Tarihi

GeForce GT, GTX ve RTX Serisi Grafik Kartlarında NVIDIA’nın Kısa Tarihi

NVIDIA Corporation, grafik işlemcileri ve çip üzerinde sistemler (SoC) geliştiren bir Amerikan teknoloji şirketidir. NVIDIA gelişmeleri, NVIDIA yerleşik bilgisayarların sürücüsüz arabaların temeli olarak kullanıldığı video oyunu endüstrisine, profesyonel görselleştirmeye, yüksek performanslı bilgi işlem ve otomotiv endüstrilerine yayıldı. Yapay zeka (AI) pazarı da şirket için önemli bir öncelik.

Şirket 1993 yılında kurulmuştur. 2018’in 3. çeyreği itibarıyla NVIDIA, %74,3’lük payla dünyanın en büyük PC uyumlu ayrık grafik üreticisiydi (istatistikler, son kullanıcılar tarafından doğrudan satın alınabilen tüm GPU’ları içerir – GeForce, Quadro ve Tesla GPU tabanlı hızlandırıcılar). Ocak 2018 itibariyle çalışan sayısı 11,5 bin kişiyi aştı. Şirketin merkezi Santa Clara, California’da (ABD) bulunmaktadır.

Hepinize keyifli seyirler dilerim!

Daha da ilginç materyaller, yüksek kaliteli cosplayler ve mükemmel sanat eserleri bulabilirsiniz. burada!

NV 1. NVIDIA’nın ilk 3D grafik hızlandırıcısı, 1995’te piyasaya sürüldü.

Bu kartın dikkate değer bir özelliği, hem artık tanıdık poligonlar yerine Kuadratik Doku Haritaları kullanıldığında 3D işleme ile alışılmadık bir yaklaşım hem de ses işlemeden sorumlu bir çipin varlığıdır.

Riva 128/128ZX. 1997 yılında şirket, “halkın” unvanını bulan 350 nm işlem teknolojisine dayanan ikinci grafik yongasını piyasaya sürdü.

RIVA adı, Gerçek Zamanlı Etkileşimli Video ve Animasyonun kısaltmasıdır ve 128 sayısı veri yolu genişliğini gösterir. GPU’nun ana “yongası”, Direct3D’de desteklenmeyen ikinci dereceden doku eşlemeye dayalı bir işleme teknolojisidir.

1998’de Riva TNT piyasaya sürüldü – birleşik bir 2D / 3D hızlandırıcı

TNT soneki, çipin aynı anda iki texel ile çalışabileceği anlamına geliyordu ve TNT, TwiN Texel’in kısaltmasıydı. Referans için: Bir texel, bir 3B nesne için en küçük doku birimidir, piksel ise bir 2B nesne için en küçük doku birimidir.

Riva TNT2
1999’un başlarında, NVIDIA beşinci nesil grafik işlemcisinin üretimine başladı.

Riva TNT2, TNT’nin değiştirilmiş bir versiyonuydu: AGP arayüzü desteği eklendi, üretim süreci 250 nm’ye düşürüldü ve çip frekansı 90’dan 150 megahertz’e yükseltildi.

GeForce 256
Hepsi aynı 1999’da GeForce hattından ilk GPU ortaya çıktı.

GeForce adı, şirketin düzenlediği bir yarışma sonucunda ortaya çıktı. GeForce 256’nın ana özelliği, yerleşik bir geometrik işlemcinin varlığıydı ve ayrıca bir donanım dönüştürme ve aydınlatma birimi (T&L) ortaya çıktı. Ek olarak, o zamandaki en hızlı DDR belleğin kullanımı GeForce 256 ile başladı.

GeForce 2
2000 yılında, çekirdeği o zamanlar en gelişmiş ve üretken olan yeni bir grafik işlemci doğdu.

Toplamda, GeForce 2 temelinde, farklı frekanslarda ve bellek veri yolu genişliklerinde birbirinden farklı bir düzineden fazla değişiklik ortaya çıktı. GeForce 2 hattında, Ti – Titanium son eki ile gösterilen eski model yelpazesi için ilk varyasyonlar ortaya çıktı. Bütçe satırının temeli, MX ön ekine sahip kartlardı. Bu arada, nForce anakartları için ilk yonga seti GeForce 2 MX’e dayanıyordu.

2001 yılında 6 aylık döngünün ardından şirket, yeni nesil grafik işlemcileri GeForce 3’ü tanıttı.

GeForce 2’den farklı olarak GeForce 3’ün giriş seviyesi bir GPU’su yoktu, tüm varyasyonların o sırada yüksek frekansları, 256 bit bellek veri yolu genişliği ve 128 bit DDR belleği vardı. Aynı zamanda, nfiniteFX gölgelendirici motoru ortaya çıktı.

GeForce 4
2002 yılında, dördüncü nesil GeForce video kartları ortaya çıktı, bu ad altında iki satır kart üretildi, Ti – yüksek performanslı ve MX ön ekine sahip bütçeli olanlar.

Ve eğer eski GF4 serisi GeForce 3 mimarisini geliştirmeye devam ederse, o zaman bütçe çizgisi GeForce 2 mimarisi ile sınırlıydı.Bütçe GeForce 4 MX modelinin çekirdeği nForce 2 yonga setinin temelini oluşturdu.

GeForceFX. Beşinci nesil GeForce işlemciler 2003 yılında ortaya çıktı.

FX kartları, o zamanlar grafikleri yeni bir sinema düzeyine yükselten Shader Model 2.0 gölgelendiricilerin yeni sürümünü borçludur.

GeForce 6. 2004’te NVIDIA’nın altıncı nesil mikroişlemcileri ortaya çıktı.

GeForce 6’nın dikkate değer bir özelliği PureVideo video işleme, SLI teknolojisinin varlığı ve Shader Model 3.0 desteğiydi.

GeForce 7
Yedinci nesil NVIDIA GPU’lar 2005’te ortaya çıktı.

GeForce 7 serisi devrim niteliğinde bir yenilik getirmedi, ancak GeForce 6’da yerleşik teknolojileri geliştirmeye oldukça başarılı bir şekilde devam etti. aynı sayıda akış boru hattı.

GeForce 8
2006 yılında, sekizinci GeForce grafik hızlandırıcı serisinin piyasaya sürülmesi gerçekleşti.

Bu seri, özel bir grafik işlem hattı fikrini değiştiren birleşik bir gölgelendirici mimarisine sahipti. Örneğin, birleşik işlemciler hem geometrik hem de piksel, tepe noktası ve hatta fiziksel hesaplamalar yapabilir. GeForce 8, CUDA (Compute Unified Device Architecture) olarak adlandırılan paralel hesaplamanın donanım ve yazılım mimarisine de ışık tuttu.

2008’de dokuzuncu nesil GeForce 9 GPU’lar ortaya çıktı.

Yeni grafik yongası, önceki GeForce 8 kart modelinde bulunan modifiye Tesla mimarisini kullandı.Bu mimarinin GeForce 8, GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200 ve hatta GeForce 300 serisi kartların temelini oluşturduğunu belirtmek gerekir. o zamanlar çok başarılı olduğu ortaya çıktı Tesla. GeForce 9’a gelince, bir diğer dikkate değer özellik, proses teknolojisinin 65nm’ye ve daha sonra 55nm’ye düşürülmesiydi, bu da baskılı devre kartlarının boyutları ve nihai çözümün enerji verimliliği üzerinde olumlu bir etkiye sahipti.

GeForce 100
2009 yılında, GeForce grafik işlemci ailesinin onuncu nesli ortaya çıktı.

Serinin en küçüğü, kartların OEM pazarına yönelik olması nedeniyle burada çok az kişinin duyduğu 100. serinin kartlarıydı. Teknik özellikler açısından, G150, GTX9800’e kıyasla yarıya indirildi, GT130, GeForce 9600GSO’dan biraz daha iyiydi ve G100, giriş seviyesi bir karttı ve yetenekler açısından GT9400’den daha düşüktü.

GeForce 200
Aynı 2009’da, GeForce 200 karşısında piyasada 9 serisi kartların mantıklı bir devamı ortaya çıktı.

GTX 280 ve GTX 250, CUDA sürüm 2.0 teknolojisini, PhysX’i destekleyen ve H.264, VC-1 ve MPEG-2 video kod çözme desteğiyle geliştirilmiş PureVideo’yu destekleyen ışığı ilk görenler oldu. Ek olarak, kartlar DirectX 10 ve Shader Model 4.0’ı destekledi. Daha sonra piyasaya sürülen 210/G210, GT 220 ve GT240, DirectX 10.1 ve Shader Model 4.1 için destek aldı

GeForce 400
2010, şirketin ilk DirectX 11’e hazır hızlandırıcısı olan NVIDIA’nın Fermi mimarisine dayalı yeni nesil GPU’ların gelişine tanık oldu.

Çipin dikkate değer bir özelliği, bir grafik işlemcisi kullanarak bilgisayar grafiklerinin hesaplanmasına izin veren DirectCompute ve OpenCL teknolojilerini desteklemesidir. Ayrıca Shader Model 5.0 desteği eklendi

GeForce 500
2010 yılında şirket Fermi mimarisini geliştirmeye devam etti.

Grafik işlemcisi teknolojiler için destek aldı: 3D Vision Surround, CUDA, PhysX ve 3-Way SLI. GTX 590 tabanlı kartlar NVIDIA Quad SLI desteği alır. İyileştirmelerin sadece yeni teknolojileri etkilediğini değil, önceki nesil kartlara kıyasla genel performansı iyileştirmenin yanı sıra güç tüketimini azaltmak için de çalışmalar yapıldığını belirtmek gerekir.

GeForce 600
2012 yılında, duyurulmasından iki yıl sonra, yeni Kepler mimarisine dayalı ilk GPU’lar dünyaya tanıtıldı.

Yeni mimari, yonga frekansını dinamik olarak kontrol eden GPU Boost teknolojisi de dahil olmak üzere yalnızca bir dizi yenilik değil, aynı zamanda Nvidia TXAA desteği anlamına da geliyordu. Ancak 600 serisinin en önemli özelliği, nihai çözümlerin ergonomisi ve enerji verimliliği üzerinde olumlu etkisi olan 28nm işlem teknolojisine geçiştir. Bu arada, 600 serisinin kartları yalnızca DirectX 11.0 için değil, aynı zamanda kısmen henüz piyasaya sürülmemiş DirectX 12 için de destek aldı.

GeForce 700
2013 yılında, hem önceki Kepler mimarisi hem de en son Maxwell temelinde sunulan GeForce 700 ailesinin kartları ortaya çıktı.

700 serisindeki ilk işaretlerin GeForce GTX Titan ve GTX 780 kartları olduğuna dikkat edilmelidir – Kepler mimarisinin tam gücünü gösteren amiral gemisi kartlar. 2014 yılında, Maxwell mimarisine dayalı GeForce GTX 750 ve GTX 750 Ti kartları ortaya çıkmaya başladı. Mimarinin ana özelliği, hem performanstan ödün vermeden tümsekleri yumuşatmak için dinamik çözünürlük hem de CUDA teknolojisinin gelişimi olarak adlandırılabilir. DirectX 12 uyumluluğu hem oyuncular hem de geliştiriciler için önemli bir faktördür.

GeForce 900
900 serisi grafik kartlarının en yeni serisi, Maxwell mimarisine dayanmaktadır.

Bu aşamada, piyasada iki üst seviye 900 serisi kart var, GTX 970 ve 980 ile orta seviye GTX 960. Kartların watt başına güç verimliliği önceki hatta göre önemli ölçüde arttı. kartların sayısı ve ısı dağılımı da azaldı, bu da sıcaklık rejimlerini olumlu yönde etkiledi.

GeForce GTX 10 – Oyun için mükemmellik

8 Temmuz 2016’da, performans açısından GeForce GTX 980 ile karşılaştırılabilir, ancak çok daha az güç tüketen orta sınıf GeForce GTX 1060 ekran kartı tanıtıldı.

22 Temmuz 2016’da NVIDIA, NVIDIA TITAN X (Pascal) profesyonel grafik kartını (önceki nesil GeForce GTX Titan X (GM200) grafik kartıyla karıştırılmamalıdır) tanıttı, ancak buna rağmen oyun grafik kartı serisine ait değil. yeni amiral gemisi çip GP102’ye dayandığı gerçeği Ancak, şirketin vaatlerine göre, gelecekte yeniliğin bir oyun analogu piyasaya sürülmeli.

1 Mart 2017’de GDC 2017 etkinliği sırasında NVIDIA, şirket başkanının dünyanın en güçlü oyun grafik hızlandırıcısı olarak adlandırdığı GeForce GTX 1080 Ti grafik kartını tanıttı. NVIDIA’ya göre, yeni ürün GeForce GTX 1080’den %35 daha hızlı ve Titan X Pascal’dan bile daha iyi performans gösteriyor.

GeForce 20

GeForce RTX 20 Serisi, 20 Ağustos 2018’de Gamescom’da tanıtılan bir NVIDIA GPU ailesidir. GeForce RTX 20 ailesinin yongaları, adını İngiliz matematikçi, mantıkçı ve kriptograf Alan Turing’den alan yeni Turing mimarisine dayanıyor. Önceki nesil GPU’lara kıyasla ışın izlemede 6 kata kadar performans artışı talep edildi. 20 Eylül 2018 tarihinden itibaren satışta.

GeForce RTX 20 serisi, yeni RT çekirdekleri kullanılarak uygulanan gerçek zamanlı ışın izlemeyi destekler. Görüntü detayını artırmak için yapay zeka tabanlı çözümler kullanılıyor

Daha da ilginç materyaller, yüksek kaliteli cosplayler ve mükemmel sanat eserleri bulabilirsiniz. burada!

İlk video kartınız neydi?

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.