God of War’da i7-8700T + GTX 1070 sistemini test etme

FSR: hız.

Kaydırıcıya bağlantı.

Bu oyunda, teknolojiden elde edilen performans kazancı çok mütevazı. Oyundaki ana grafik ayarlarını düşürürdüm. Grafik kartınız düşük ayarlarda kabul edilebilir performans sağlayamadığında FSR kullanılmalıdır.

Hikayenin biraz aşağısında, trolle savaş sırasında bir test bölümü kaydettim:

Trol dövüşü. Grafik ayarları yüksek.

Yüksek grafik ayarlarında şöyle çıktı:

Çerçeve zaman çizelgesi.

fps grafiği.

Ancak dahası, bir orman cadısıyla buluştuğumuzda, yaralı bir yaban domuzu taşıdığımızda, fps zaten 58-60 bölgesinde tutuluyor.

Oyunun optimizasyonuna gelince. Burada küçük bir “lirik arasöz” yapmaya değer.

Kişisel olarak benim için optimizasyon, iki faktörü eşleştirmek anlamına gelir.

Birincisi: şirketlerin kendileri tarafından yayınlanan sistem gereksinimleri.

İkincisi: resim kalitesi ve sistemin istenen “gücü” oranı.

İlk nokta ile, oyunun başında, her şey az ya da çok sırayla:

Önerilen Gereksinimler.

Yüksekte, daha önce söylediğim şeyi oynayabilirsiniz. Bundan sonra ne olacak, daha sonra öğreneceğiz …

Grafiklerle ilgili olarak: burada her şey çok tartışmalı. O oldukça iyi. Ama bir çığır açıcı gibi kokmuyor. Bunun sadece PC için bir yenilik olduğunu unutmayalım, uzun zaman önce konsolda zaten yayınlanmıştı.

Maksimum ayarlarda istenen kaynakların aynı video kartlarının istenen gücüne karşılık geldiğinden emin değilim (RTX 3080’de 4K’dan bahsediyoruz). Ancak oyunun Sony’nin son özel oyunu Horizon Zero Dawn’dan çok daha iyi optimize edildiğini kabul etmeliyiz.

İşte kısa bir test.

Not: Erken “optimizasyon …

Zindanda çöplük “oğlu” yakalandı. Görünüşe göre, sondan bir önceki kaydetme noktasından başlamanız gerekiyor …

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.