Grafik kartınızın desteklemediği oyunları çalıştırmayı mümkün kılan uygulamalar ve teknolojiler

Çoğu oyuncu, yakın zamanda piyasaya sürülen bir oyunun ekran kartını “çekmediği” durumlarda kendilerini bulmuştur. Daha doğrusu tam tersi. Bu, Microsoft’un uygulama kitaplığı (API) – DirectX’in icadından bu yana çok uzun zaman önce olmaya başladı. Bugüne kadar, bu API’nin en son sürümü on ikincidir.

Ve video kartının beşinci sürümü desteklediği durumlar vardı ve oyun sadece yedincide başladı. Pekala, burada geliştiricilerin kendileri de kısmen suçlu, daha eski bir sürüm için destek uygulamakla uğraşmayanlar. Ama NexGen veya “A” sınıfı oyunlardan bahsettiğimizde, bu tür ekran kartlarında bu oyunlar “yavaşlatacağı” için bunu yapmadılar.

Başka bir örnek, ekran kartlarının farklı gölgelendirici sürümlerinin desteklenmesidir. Sanırım herkes, 3Dmark karşılaştırmasında tüm testler başarısız olduğunda, ancak yalnızca desteklenen gölgelendiricilerin sürümünün video kartınız tarafından donanım düzeyinde desteklendiği durumlarda güzel bir örnek hatırlıyor. Klasik bir örnek: 3Dmark 2001SE’de 3. GeForce’a sahip değilseniz 4. “Nature” testini görmeniz mümkün değildir. Durum GeForce 4 MX tarafından kurtarılmadı, çünkü 2. GeForce’ların mimarisi üzerine kurulu ve başlıktaki 4 rakamı sadece pazarlama.

Ancak eski zamanlardaki kullanıcılar, bu donanım engellerini yazılımla aşmayı öğrendi. Bu yazıda size bu tür araçlardan bahsedeceğim.

İlk örnek genellikle çok uzak bir geçmişten olacaktır. Resmi hayal edin: 64 MB video belleğe sahip 3. GeForce’ı bile dize getiren DOOM III’ünüz var, ancak video kartı olarak yalnızca her biri 12 MB’lık bir çift 3DFx Voodoo II’niz var. Oynamak istiyorum ama yapamıyorum, ancak “Doom 3 patch v.2” özel yama sayesinde bir çıkış yolu bulundu. Voodoo2 kartları için 1.0”, bu çok korkutucu nişancı oyununun mümkün olduğu sayesinde.

DOOM III’ü bir çift 3Dfx Voodoo II’de iyi FPS ile oynamak için 256 MB RAM, en az 2 GHz frekansa sahip bir Athlon XP işlemci, bir Soket-A anakart, Windows 98SE ve DOOM III oynama arzusuna ihtiyacınız var. 800 x 600 çözünürlükte.

Diğer her şey, dokuların kalitesini ve boyutunu 2 kat azaltacak ve oyunu bu yapılandırma için optimize edecek bir yama ile yapılacaktır. DOOM 3’ün bu konfigürasyonda nasıl görüneceğini görmek isteyenler için oyundan bazı ekran görüntüleri ekliyorum.

Karmaşık sahnelerde FPS saniyede 20 kareye kadar sarkabilirken, açık alanlarda ve iç mekanlarda 70 ete kadar çıkabiliyor.

Bu optimizasyon oldukça uygun görünüyor, karşılaştırma için orijinal DOOM 3’ten doğru ekran kartıyla birkaç ekran görüntüsü hazırladım:

Bir sonraki gölgelendirici aşamasına geçelim. 3D-Analyzer uygulaması, eskiyen video kartınız donanım düzeyinde piksel gölgelendiricileri hesaplayamadığında kullanışlı olacaktır. Bununla birlikte, çeşitli sürümlerin piksel gölgelendiricileri olmadan çalışmayan oyunları oynamak mümkündür. Veya ekran kartınız yalnızca ilkini destekliyorsa, gölgelendiricilerin ikinci sürümünü taklit edebilirsiniz. Bu durumda, tüm hesaplamalar merkezi işlemcinin omuzlarına düşecektir.

Ayrıca, bu programı kullanarak, bir video kartının T&L, mip-map, bump-mup ve diğerleri dahil olmak üzere çeşitli donanım özelliklerini taklit edebilirsiniz.

3D-Analyzer yardımıyla resmi olarak desteklemeyen bir ekran kartında ilk FarCry böyle görünüyor. Oldukça uygun bir resim.

Ve bu uygulama olmadan oyun böyle görünüyor, görüntü gösteriliyor, ancak bir dizi doku ve öğe sıkıntısı var.

Bu program tarafından desteklenen oyunların listesi şu adreste bulunabilir: bağlantı.

Bir başka benzer uygulama, ancak çok daha az işlevselliğe sahip DirectX Tweaker. Belirli doku depolama ve filtreleme biçimlerinin, piksel gölgelendirici sürümlerinin kullanımını zorlayarak, belirli nesnelerin ve yüzeylerin oluşturulmasını atlayarak vb. uygulamalarda hile yapmanıza olanak tanır.

Ancak bu program, sürüm 9’dan daha eski olmayan DirectX API’sini kullanan uygulamalarla çalışır.

Retro oyunlardan sonra modern oyunlara geçiyoruz. Yalnızca DirectX sürüm 10’u destekleyen grafik kartlarında DX11 ve hatta DX12 oyunlarını çalıştırmanın bir yolu var. Bu, örneğin 2 gigabayt GeForce GTX285 veya 2 çipli GeForce GTX295 gibi Nvidia 200 serisi video kartlarını içerir.

Garajda veya ülkede eski bir bilgisayar olduğu ve az çok modern bir şey oynamak istediğiniz durumlar vardır, ancak video kartı bu tür program sınırlamaları nedeniyle bunu yapmanıza izin vermez. Ancak üzerinde GTA 5’i FHD çözünürlükte oynayabilir veya aynı Fallout 4’te çalıştırabilirsiniz. Ve tüm bunların, GeForce 200 serisinde ve AMD’nin analoglarında mümkün olduğunu lütfen unutmayın.

Bu tür işlerin tarifi aşağıdaki gibidir. Windows SDK’yı indirmeniz gerekiyor, resmi Microsoft web sitesinde bulabilirsiniz. Kurulumdan sonra C:\Windows\System32 dizinine gitmeniz ve dxcpl.exe dosyasını çalıştırmanız gerekir. İçinde “Listeyi düzenle …” üzerine tıklayın ve istediğiniz oyunun exe’sini ekleyin.

Ardından, ihtiyacınız olan seviyenin Özellik seviyesi sınırını seçmeniz gerekir. DX 11 için 11.1’i alıp Force WARP ve Force On’u açıp değişiklikleri uygulamak daha iyidir. Sonuç şöyle görünmelidir:

Doğaçlama yazılım araçlarının yardımıyla bir dizi donanım sorununu bu şekilde çözebilirsiniz. Herhangi bir video kartında oynayan herkese iyi şanslar!

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.