Herkese karşı iki yüzlü.

Herkese hoş geldiniz, bugün bir not daha yazmak için bir neden daha var. Dikkatlice okuyanlar muhtemelen Radeon HD 3870 x2’nin gösterildiği fotoğrafı hatırlayacaktır, sonra kasanın küçük boyutlarından şikayet ettim (ama orada da onu “kıpırdamanın” mümkün olduğunu belirttim) ve yetersiz güç o sırada mevcut olan güç kaynağının (tek bir Radeon HD 6790’ı çeken 12V hattında beyan edilen 252 watt ile son girişteki aynı ACCORD ACC-400W-12). Ve yine de bu güç kaynağına 150 watt’lık bir Radeon HD 6790 takmaya karar verdiysem, artık 200 watt’lık Radeon HD 3870 x2 riskine girmedim. Ben satın alana kadar:


Zalman ZM500-LE güç kaynağı, genel bir bakış
burayı oku. ACCORD güç kaynağından sonra fark elbette hissedilir. ACCORD’un hiç ambalajsız satıldığı gerçeğiyle başlayalım, Zalman güç kaynağının tam bir paketi var, güç kaynağının kendisi ayrıca bir sivilce torbasının içinde paketlenmiş ve diğer şeylerin yanı sıra kitte dört bağ da bildirildi, hangi nedense incelemede bahsedildi bahsetmeyi unuttum. Bir buçuk ila iki kat daha ağırdır, malzemeleri daha iyidir, metal bükülmez ve iç dekorasyonu, ağırlığı kadar zengindir. ACCORD, hafifçe söylemek gerekirse, ona kıyasla boş. Eh, güç, 444 watt, 12V hattında 252 watt’a karşı ve bu nedenle 200 watt’lık bir ekran kartını iyi bir marjla güvenle asabilirsiniz.

Ve şimdi asıl mesele, ATI/AMD’nin birleşik gölgelendirici mimarisine sahip ikinci nesil video kartlarının iki çipli amiral gemisi Radeon HD 3870 x2. Kart, hatırladığım kadarıyla 2008’de ortaya çıktı ve ilginç bir şekilde, tek bir Geforce 8800 Ultra’dan daha ucuza mal oldu. Radeon HD 6790 ile karşılaştırıldığında da ilginç çünkü özellikleri ona oldukça yakın.


Önemli! Sayfayı aşağı kaydırmadan ve grafiklere bakmadan önce dikkate alınması gereken birkaç şey var. Ne yazık ki, tüm oyunlar objektif sonuçlar almayı başaramadı. Bazı oyunlarda, ekran kartının tek bir kart olarak çalıştığı, yani iki GPU’dan birine yük bindiği görülüyor, bazılarında sadece hatalar olabilir. Örneğin, Devil May Cry 4’te DirectX 9 altında çalışırken, sonuçlar DirectX 10 altında çalışırken olduğundan önemli ölçüde daha düşüktü, benzer bir durum Resident Evil 5’te de vardı. Aynı zamanda, Resident Evil 6 ve Lost Planet 2’de, DirectX 9’a rağmen, sonuçların teorik seviyesine karşılık gelen çok yüksek dereceli olduğu ortaya çıktı. Bu nedenle, herhangi bir nesnellik söz konusu değildir. Sana ne olduğunu göstereceğim. Kılavuz olarak, DirectX sürümünü ve ekran kartının yük yüzdesini normal grafiklere ekledim, bu da kartın çift çipli mi yoksa tek çipli mi çalıştığını açıkça ortaya koyuyor. Diğer kartlarla hiçbir sorun ve farklılık yoktu, bu yüzden bu onlar için geçerli değil ve buna karşılık gelen herhangi bir değişiklik yok.

Yapılandırma değişmez ve şöyle görünür:

  • Core 2 Duo E7500
  • Gigabyte GA-G31M-ES2L
  • 2Gb DDR2 PC6400 (2x1Gb)
  • 250Gb Seagate ST3250620AS, 7200rpm, SATA-II, 16Mb
  • Windows7 32 bit


Lost Planet 2’de hiçbir soru sorulmuyor, kart Radeon HD 6790 ile neredeyse aynı sonuçları gösteriyor.


Resident Evil 5, hem DirectX 9’u hem de DirectX 10’u destekler ve bu oyunda farklı API’ler altındaki Radeon HD 3870 x2’nin farklı sonuçlar gösterdiğini ve DirectX 10 durumunda Radeon HD 6790’a yaklaştığını açıkça görebilirsiniz.


Ve işte ilk sorular. Sonucun beklentileri karşılamadığı açıkça görülüyor ve ortada. Oyun bir API seçeneği sunmuyor, DirectX 9 altında çalışıyor ve bunun için bir ekran kartı yüklemeyi unuttum (sonuçlar hakkında sorular sormaya başlamadan önce bile testte ilkti). Ancak GeForce 9600 GT’ye yakın olan Geforce 9600 GT’nin sonucunun tek çipli Radeon HD 3870’in sonucu olduğu, ancak kesinlikle çift çipli olmadığı aşikar.


İşte yine sorular. Sonuç bir bütün olarak oldukça yeterli, ancak nedense haritanın yüklenmesi ortalama olarak %60’ı geçmedi. Bunun işlemciye bağlı olduğu düşünülebilir, ancak o zaman Radeon HD 6790 neden aynı işlemciyle daha iyi performans gösterdi? belirsiz.





Devil May Cry 4’te durum Resident Evil 5’e benziyor, Radeon HD 3870 x2 DirectX 9 API altında kötü sonuçlar gösteriyor ve DirectX 10 API altında pratik olarak Radeon HD 6790 kafasının arkasına nefes alıyor. DirectX 9 altında video kartının yüklenmesine bakmayı unuttum, bu yüzden video kartının tek çipli bir seçenek olarak mı çalıştığını yoksa başka bir şeyle mi ilgili olduğunu anlayamıyorum. DirectX 10 durumunda, soru yok.


Resident Evil 6, API DirectX 9’a rağmen düzgün çalışıyor ve Radeon HD 3870 x2’nin sonucu Radeon HD 6790’ın sonucuna yakın. Lost Planet 2’de de aynı durum geçerliydi. İlginç bir model ortaya çıkıyor. Resident Evil 5, Resident Evil 6, Lost Planet 2 ve Devil May Cry 4, aynı yayıncı Capcom’un oyunlarıdır. Ancak ikisi MT Framework 1.0 motorunda (Devil May Cry 4, Resident Evil 5) ve diğer ikisi MT Framework 2.0’da (Lost Planet 2, Resident Evil 6) çalışıyor. Buradan, motorun ikinci versiyonunda çift çipli ekran kartları (muhtemelen SLI ve CrossFire) için desteği sonlandırdıkları sonucuna varabiliriz.



Burada bence yorum yapacak bir şey yok. Geforce 9600 GT ile aynı olan tek bir kartın sonuçlarını gösteren iki GPU’dan yalnızca biri çalıştı. Alan Wake nispeten modern bir oyun, bu şekilde ortaya çıkması garip. Ve Crysis, herhangi bir Hi-End çözümü üzerinde çalışmakla tamamen yükümlüdür, çünkü esasen her şeyi her koşulda sıkıştırabilmesi gereken bir yürüme kriteridir. Ama nedense bu sonuçları alamadım. Aynı zamanda bazı yerlerde işlemci yarıdan bile daha az yüklüydü.


Ama bu ikisi, en azından başladılar ve çalıştılar, ancak Battlefield 3 genellikle anormal bir şey gösteriyordu. Önceki kartlarla (Ultra kalite, 1280×720) testleri geçtiğim ayarlarda ilk başlattığımda, oyun bilgisayarımı kapattı. Oyunu yeniden başlatırken ayarları Medium’a indirdim ve level yükleyebildim ama sonra bazı sarsıntılar başladı, frame rate atladı, harita yükü değerin %50’sine bile ulaşmadan atladı, bağımlılık yok, yapabilirim sadece bir noktaya bakın ve tüm bunlar devam edecek. Bir süre sonra oyun kilitlendi, hiçbir ayar değişikliği hiçbir şeyi çözmedi.

Yazık çünkü bu oyunları üretilebilirlik ve modernitenin temsilcileri olarak görmek istedim. Dikkat çekici olan, bu tür sarsıntılara ve video kartının yükü değerinin %50’sine bile ulaşmamasına rağmen, oyun 20’den fazla kare üretti. Bu, yeterli performans durumunda, maksimum ayarlarda en az kararlı 35+ kare bekleneceği anlamına gelir.


Video kartının kendisini gerçekten beğendim. Yazılımla ilgili herhangi bir sorun olmaması durumunda, iyi sonuçlar, iyi bir pürüzsüz resim gösterir. Ve ne derse desin övünmek üzücü değil, iki çipli bir amiral gemisi ve çok sağlam görünüyor. Bu arada, kart 80 dereceden fazla ısınmadı. Bu Radeon HD 6790 için açıkça 90 dereceden daha az. Sorunlara gelince, onları çözmenin yöntemleri olduğundan şüpheleniyorum ve vakaların en azından yarısında yeterli iş başarılabilir. Bunun için zamanım olmaması üzücü, hafta sonu bitiyor.


Zalman güç kaynağına gelince, bununla ilgili herhangi bir sorum olmadı. Sessizce çalışıyor ve video kartının bütün bir gün işkencesinden sonra üflenen hava soğuktan biraz sıcağa ısındı.

Son olarak, çift çipli kartlarla ilgili deneyimi olan var mı diye sormak istiyorum, deneyimlerinizi, düşüncelerinizi ve izlenimlerinizi paylaşın. Kimler hangi sorunlarla karşılaştı ve bunları nasıl çözdüler.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.