IgroMir 2018: ilk izlenimler

Sektör temsilcilerine, uzman medyadan gazetecilere ve VIP ziyaretçilere açık olan “IgroMir 2018” fuarının ilk günü sona erdi. Bugünkü serginin kalabalık olmadığını söylemeye gerek yok, tabii ki pandemoniumun yaşandığı “sıradan” günlerle karşılaştırılamaz. Bu arada, en büyük oyun sergilerinden birini ziyaret ettiğimde ilk izlenimlerimi sizinle paylaşacağım.

IgroMir’in kendisine ayrılmış iki salondan birinde (ComicCon için ayrılan birkaç salon daha sayılmıyor), demir ve çevre birimleri üreten firmaların stantları vardı. Intel standı eski yerinde kaldı ve odanın çoğu, büyük demir üreticileri ve oyun çevre birimleri markaları tarafından işgal edildi. Alttakiler arasında ASUS ROG, Lenovo Legion, Aorus, LG, Cougar, OMEN ve diğerleri vardı.

Pratik olarak, donanım, oyun dizüstü bilgisayarları veya oyun çevre birimleri üreticilerinin bu tür her standında, hem profesyonel siber sporcular arasında hem de sıradan ziyaretçiler arasında farklı seviyelerde çeşitli oyun turnuvalarının düzenlendiği bir oyun bölgesi (markanın ürünlerini oyun yerlerinde kullanarak) düzenlendi. Ve metinde “oyun” kelimesinin tekrarlayan türevlerinin bolluğundan korkmayın. Sonuçta metin IgroMir ile ilgili. Disiplinler arasında PUBG, Quake Champions ve diğer popüler çok oyunculu atıcılar vardı.

Ve bir stantta mekanik klavyelerin anahtarlarını kullanan bir tür sanat nesnesi bile vardı.

Ancak salonun “vurgusu”, bir tren vagonu şeklindeki Metro Exodus oyun standıydı. Doğru, bugün içeri giremedim, umarım fuarın diğer günlerinde yaparım.

Ve salonun en sonunda, IgroMir’in kalıcı “enerji sponsoru” olan Tornado Energy’nin bir “laboratuvarı” var. Sadece aşırı doldurulmuş arabalardan içki kutuları dağıtmakla kalmadılar, aynı zamanda işaretlenmemiş şişelerden birkaç yeni “deneysel” aromayı denemelerine izin verildi. Dürüst olmak gerekirse, riske atmadım.

İkinci salonda ise oyun projeleri stantları beni bekliyordu. Bir iş günü, henüz indirime girmemiş oyunları deneyebileceğiniz en verimli zaman olduğundan, bunun için bir buçuk saat değil, aynı adamla 30, 20, hatta 10 dakika boyunca oldukça tolere edilebilir. gazeteciler ve diğer farklı VIP’ler, yeni eşyaları görmeye gittim.

Bunlardan Tom Clancy’s The Division 2, Assassin’s Creed Odyssey ve Call of Duty: Black Ops IIII’ü şahsen deneyebildim. Ama önce ilk şeyler.

Her şeyden önce, bir yandan eski bir Yunan tapınağını taklit eden, diğer yandan Amerika Birleşik Devletleri’ndeki Beyaz Saray’ı taklit eden büyük ve şık bir Ubisoft standını ziyaret ettim. Buna göre, Assassin’s Creed Odyssey demo bölgesi, standın bir yarısını ve Tom Clancy’s The Division 2 demo bölgesi diğerini işgal etti.Her iki oyun da Xbox One versiyonlarında sunuldu.

İlk izlediğim Tom Clancy’s The Division 2, gerçeğe yakın bir tür orta derecede kıyamet sonrası ortamda geçen, üçüncü şahıs, taktiksel, takım tabanlı bir işbirliği nişancı oyunuydu. Eylem, arka planda Beyaz Saray ve sokağın ortasında bir yolcu uçağının enkazı ile yıkılmış bir Washington DC’de gerçekleşti. Genel olarak, oyunun tamamen ciddi bir şekilde kurulmadığını söyleyebiliriz – burada rengarenk “akort” içinde çeşitli silahlar ve kahramanların sırt çantalarında asılı her türlü komik biblolar ve hatta fırsat var. çeşitli “faydalı” eylemlere, telefona dans etmek veya bir selfie çekmek için.

Ve bir inşaat vincine asılı askeri üniformalı bir adam, ABD bayrağıyla birlikte, daha yakından incelendiğinde, sadece aceleyle doldurulmuş bir hayvan olduğu ortaya çıktı.

Genel olarak, oyun bana takım arkadaşları olarak bilgisayar kontrollü birimlerle değil, yalnızca canlı oyuncularla Freedom Fighters’ı hatırlattı. Bu oyunla paralellikler ancak tüm müfreze, kask ve ağır vücut zırhı giymiş iki metre uzunluğunda bir düşmanla, vücudun herhangi bir yerindeki en güçlü tüfekten keskin nişancı atışları, olmasa bile savaşmaya başladığında yoğunlaştı. zırhla korunan, yalnızca belirli sayıda can puanı kaldırıldı.

Bu arada, pavyonda oyunun fotoğraflarının çekilmesine izin verilmedi, ancak gizlice birkaç fotoğraf çekmeyi başardım. Umarım onları yayınladığım için bana gücenmezler, özellikle de bunu bencilce değil de oyun sevgisinden yaptığım için. Oyunun piyasaya sürülmesinin önümüzdeki yıl Mart ayında yapılması planlanıyor.

Ancak Assassin’s Creed Odyssey’in yer aldığı diskler 5 Ekim’de raflardaki yerini alacak bu yüzden demo versiyonunda sunulan içeriğin sürümde göreceğimiz içerikle aynı olacağını yüksek bir ihtimalle söyleyebiliriz. İki kahramandan biri olan Alexios’u oynayarak ve görevin amacından biraz saparak, gölgeli kıyı çalılıkları arasında dolaştım, kumlu sahilde soğan yengeçleri avladım (bu arada, başarısız oldular: hemen kuma giriyorlar), su altında yüzmeye ve dalmaya çalıştı, daha sonra “kaçırılan” bir balıkçı teknesinde, oyuncuya saldırgan kurtlar ve utangaç koyunlardan oluşan yerel fauna ile tanıştığı komşu bir adaya gitti, daha sonra arasında bulunan taş ocağına gitti. kıyı kayaları. Orada kireçtaşı bloklarından heykeller yapan usta duvarcılarla tanıştım, çok agresif bir gardiyan ve 15 dakikada oyunu tanımak için verilen sürenin sonu.

Genel olarak, bu oyunun arsa ve oynanış adına çok fazla oynayacağım oyunlardan biri olduğunu söyleyebilirim, özellikle oyun dünyası açık ve özgür olmayı vaat ettiğinden, antik Antik Yunanistan’ın tam ayarı için. keşfetmek.

M.video standının karşısında, bunca zamandır Just Dance’da birçok insan dans ediyor.

Ardından, garajda bir dizi pahalı araba bulunan şık bir malikanede haritalardan birinde takım ölüm maçı oynamama izin verdikleri Call of Duty: Black Ops IIII standını ziyaret ettim. Hemen söylüyorum – bu oyunda fizik ve yok edilebilirlik sıfır nokta, sıfır ondalık, aynı arabalara zarar vermek mümkün değil, cam bile atışlardan kırılmaz. Ancak bu, CoD serisi için gelenekseldir. Uzak planların çizimi komik bir an oldu: uzaktaki nesneler o kadar basitleştirildi ki, doğal piksel sanatı veya Minecraft’tan nesneler gibi görünmeye başladılar.

Genel olarak, iyi oynuyor, gerçekten yeni bir şey yok. Ve tek oyunculu mod, aniden bize bir sürpriz şeklinde sunulmazsa fena halde özlenecek. Oyunun piyasaya sürülmesi Ekim ayının ortasında planlanıyor, bu nedenle bekleme de uzun değil ve sonra her şeyi kendimiz göreceğiz. Dürüst olmak gerekirse, üçüncü Black Ops’un tek oyuncusu, kurgusu ve olay örgüsü ile beni çok etkiledi ve “Karlı Orman”, gerçek hayatta bile uzun bir süre aklımdan çıkmadı. çok uzun oyun kampanyası. Bir single için küçük bir umut, yalnızca, her biri kendi adına sahip olan, tipik bir CoD aksiyon hikayesinin karizmatik kahramanlarına çok benzeyen, çok oyunculu için kullanılabilen karakterler tarafından bırakılır. Şimdi emekli olana saygıyla Mutlak Oyunlar kaynağı, Nomad adında bir karakter seçtim. Bu arada, PlayStation 4’te oynadılar ve göze batmayan otomatik nişan alma, gamepad ile nişan almak için çok yardımcı oldu.

Yan tarafta, görünüşe göre oyun daha önce piyasaya sürüldüğü için çok fazla ziyaretçi toplamayan yeni Shadow of Tomb Raider’ın standı var. Ben de vakit kaybetmemeye karar verdim.

Ancak Battlefield V, IgroMir’e teslim edilmedi. Her durumda, onun duruşunu bulamadım. Büyük olasılıkla, DICE’tan gelenler, finansal nedenlerle gereksiz veya mantıksız olduğunu düşündüler. Çok yazık. Ancak, yeni çok oyunculu hitlerinin beta sürümünde, son zamanlarda herkesin oynamasına izin verdiler.

İş günü sona ermek üzereydi ve Comic Con sergisinin olduğu iki salonu ziyaret etmek için neredeyse hiç zamanım kalmamıştı. Oraya kısaca baktığımda, genel olarak her şeyin geleneksel olduğunu fark ettim. Bunlardan birinde Marvel, Star Wars ve Nintendo bölgeleri eski yerlerinde bulunuyordu, o zamana kadar tamamlanmış veya tamamlanmakta olan (ya da belki başlamamış bile?) Onların çalışmaları ve salonun en ilginç sergisi şuydu: aynı adı taşıyan filmin ekranlarda yakında yayınlanmasının onuruna yerleştirilen gerçek bir T-34 tankı.

İkinci salon bir şekilde boştu, ayrıca çeşitli hediyelik eşyalar için geleneksel bir Comiccon pazarı vardı.

Bunun üzerine IgroMir’deki iş günüm çok sorunsuz ve mantıklı bir şekilde doğal bir şekilde sona erdi.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.