İstasyon “New You” ve Borderlands evreninin kanunları

Herkese selam! StoryTeller sizinle! Bugün Borderlands oyun serisindeki New You istasyonu gibi bir şeyin kanonikliğinden bahsetmek istiyorum, hadi Fast Travel sistemine biraz göz atalım. Nasıl çalıştığını, oyun dünyasını nasıl etkilediğini ve böyle harika bir şeyin nasıl kanuna yazılabileceğini anlamaya çalışalım.

Öncelikle sizi uyarmak isterim ki aşağıda yazılanlar geliştiricilerin fikri ve benim bu konudaki düşüncelerimin bir açıklamasıdır. Bir konuda yanılıyor olabilirim, bu yüzden yorumlarda görüşünüzü ifade edebilir ve benimkini tartışabilirsiniz. Ayrıca bu yazıda karakterlerin ölümüyle ilgili spoiler var, bu yüzden okuma sorumluluğu size ait olacak. Ve hadi gidelim!

Sanırım öncelikle yeni sen sistemi ve hızlı seyahat sisteminin, Borderlands evreninin her yerinde kullanılan, el arabalarından karakter envanterlerine kadar her yerde kullanılan nesnelerin sayısallaştırılması için bir sistem olduğu gerçeğinden bahsetmemiz gerektiğini düşünüyorum.

Gearbox Software CEO’su Randy Pitchford’a göre sayısallaştırma, Atlas Corporation tarafından Prometheus’taki Vault’ta bulunan Eridian teknolojisidir. Ancak Pandora’da, ATM’lerde, New You ve Fast Travel istasyonlarında, Hyperion Corporation’ın gururlu logosu sergileniyor. Hyperion’un bu teknoloji için nasıl patent almayı başardığı belirsiz. Eklentideki ilk oyunda, oyuncu yeni bir dört kişilik araba için Scooter parçalarını getirdiğinde, General Knoxx’un Gizli Cephaneliği’nde sayısallaştırmanın görsel bir gösterimini görebilirsiniz. Orada devasa bir aparat, deyim yerindeyse, monte edilmiş makineyi tarar ve katmanlar halinde sisteme aktarır.

New You istasyonu, DNA örneğine dayalı olarak benzer bir prensipte çalışır. Bir karakterin ölümü durumunda, bedeni ölüm yerinde imha edilir ve en yakın istasyonda restore edilir. Son istasyonun aktivasyonundan sonra olay hafızasının nasıl yeni bir gövdeye aktarıldığı açıklanmamıştır. Doğal olarak tüm bunlar bedava değil, oyundaki her diriliş için karakterin yanında bulunan miktarın %7’si alınır. Hesapta 7 dolar veya daha az varsa, herhangi bir ücret alınmaz.

Fast Travel sistemi, New You istasyonunun tüm artılarını ve erdemlerini içerir ve kendine has bir özelliği vardır. Yine de ölümden sonra karakteri geri yükler, ancak artı her şeyi, konsolu açarak, dilerseniz gidebileceğiniz ziyaret edilen yerlerin listesini görebilir, karakterin bir istasyonda fiziksel enkarnasyonunu yok ederek diğerinde ortaya çıkabilirsiniz. Sözde kuantum ışınlanma. Bu hizmet için herhangi bir ücret alınmamaktadır. Pandora’da New You istasyonlarından birkaç kat daha az sayıda bu tür istasyon vardır ve bazen uzak bir yere gitmek için iyi bir mesafeyi geçmeniz gerekir. Bu, herhangi bir yerden hareket edebileceğiniz üçüncü kısım için geçerli değildir.

Ana noktalar anlatmış gibi görünüyor. Şimdi neyin kanon olduğunu ve neyin olmadığını görelim.

Gördüğümüz gibi dijitalleşmede oyun dünyası için garip bir şey yok. Fast Travel sistemi kolayca canon’a uyar. Kim gerçek dünyada göz açıp kapayıncaya kadar başka bir şehre taşınmak, orada biraz yürüyüş yapmak ve eve gitmek istemez ki, hepsi aynı sisteme göre. Söyleyebileceğim tek şey, bana göre oyunun yaratıcılarının bunu ödemesi gerekirdi. En azından ilk üç oyunda paranın oldukça şartlı olduğu kimse için bir sır değil. Kartuş satın almak dışında onları harcayacak hiçbir şey yok. Eh, aynı zamanda, taşıyabileceğiniz bu kartuşların miktarını artırmak için de harcayabilirsiniz ve daha sonra, yalnızca ilk oyunda, ikincide ve The Pre-Sequel’de sırasıyla Eridium ve ay taşları harcanır. Silahlar, kalkanlar, değiştiriciler vb. çoğunlukla birileri tarafından düşürülür ve yetenek ağacı dışında herhangi bir karakter geliştirmesi yoktur. Bu nedenle, hızlı seyahatin ücretli olması oyunun ekonomik bileşeni üzerinde iyi bir etkiye sahip olacaktır. Sadece hayal edin: para var – istediğiniz yere gidin, para yok – ayaklarınızı yere vurun zavallı adam! Bence harika olur.

Ancak 2New You2 sistemi ile her şey o kadar basit değil. Bakın: Genel olarak, böyle bir canlanma kavramı sadece bir nedenden dolayı icat edildi – kooperatif yüzünden. Tek oyunculu oyunların %90’ını hatırlayın: Ölüm üzerine, karakter en yakın kontrol noktasına veya son kaydetme konumuna geri atıldı ve bu noktalar ile karakterin ölümü arasında gerçekleşen olaylar, sanki hiç gerçekleşmedi. Borderlands’de bir karakter öldürülürse, en yakın istasyona geri atılır ve onun öldürdüğü tüm düşmanlar ölür ve onlardan düşen ganimetler yerinde kalır. Öldürülmemiş düşmanlar için yalnızca sağlık geri yüklenir ve ardından yalnızca tek bir oyunda. Bu, bir takımda oynarsanız, ölümünüzün savaşa devam eden ortakların oyununun gidişatını etkilememesi için yapıldı. İstasyonda göründükten sonra, oyuncu herhangi bir hasar olmadan kan banyosuna geri dönebilir. Bana göre çok doğru bir karar.

Bütün bunlar olay örgüsüne çok organik bir şekilde entegre edilmiştir: ilk oyunda, demir parçası oyuncuyu karakteri tarayıp DNA örneği alması için istasyona getirir; istasyonların kendileri bir tür sihirli sütunlar değil, makineden gelen bir Tanrı, hayır, bu istasyonlar Hyperion Corporation tarafından üretiliyor ve evrene dağıtılıyor. Evet, Pandora’nın uydusu Elpis’teki Dahl Şirketi bile Hyperion lisansı altında bu tür istasyonları kurdu. Demek istediğim, Yeni Sen istasyonunun bu gelişim seviyesi, en azından başlangıçta onların bu evrenin LORA’sının bir parçası olduklarını gösteriyor.

Peki bu oyun dünyası için ne anlama geliyor? Ve bu dünyada basitçe ölemeyeceğin gerçeği. İstediğini yap, herhangi bir yere gir, yine de en yakın istasyonda iyileşeceksin ve aşırılıklarını yapmaya devam edeceksin. Bu, konumdaki düşmanların ve patronların yeniden doğmasını mükemmel bir şekilde açıklıyor. Ama bir dakika, yani oyunun hikayesinde oyuncuların yaptığı her şey önemli değil mi??? Sledge, Baron Flint, komutan Still ve Arayıcıların Pandora’yı tiranlıktan kurtarmak için öldürmek zorunda kaldığı diğer piçler hayatta ve iyiler ve suç faaliyetlerine devam ediyorlar ??? BİR DAKİKA İÇİN, bu istasyonları üreten aynı Hyperion şirketinin başkanı olan Yakışıklı Jack’ten bahsetmiyorum.

Kanon-kanon-olmayan tartışması burada başlar. Borderlands 2’nin senaristi Anthony Birch’in resmi olarak New You Station’ı kanun dışı ilan ettiği noktaya geldi. Ve bu oldukça anlaşılabilir. Evrenin geliştirilmesi gerekiyor ve sürekli olarak yeniden dirilen kahramanlar ve kötü adamlarla bu imkansız. Etrafındaki herkesi etkileyecek, seni üzecek, intikam alacak vb. bir karakterin ölümü nedeniyle dramatik bir an nasıl yaratılır, aptalca bir ölüm yoksa ve bu karakter artık eve sağ salim dönecektir.

Ana sorun bu. Ve rahatsız etmemek için yeni istasyonu bir kanon değil, sadece bir oyun kongresi yaptınız.

Peki, şimdi bunun nasıl önlenebileceği hakkında konuşalım.

En sevdiğim Rusça konuşan yazar Sergei Lukyanenko’nun 1996’da piyasaya sürülen, şiddetle tavsiye ettiğim Rüyalar Çizgisi adlı bir fantastik romanı var. İki roman ve bir kısa öyküden oluşan aynı adlı bir döngünün parçasıdır. Ve olay örgüsünün detaylarına girmemek için sadece bu eserde a’tan denilen benzer bir diriltme teknolojisi olduğunu söyleyeceğim. Orada da öldükten sonra ölenlerin klonları en yakın klonlama istasyonunda canlandı ve beyne yerleştirilen sinir ağı sayesinde ölene kadar her şeyi hatırladılar. Ama iki önemli fark var. İlk olarak, bu hizmet inanılmaz derecede pahalıdır. Kitap, özellikle galaksiler arası bir para birimi olduğu için, hangi belirli miktarın tartışıldığını söylemiyor, ancak herkes yeniden dirilişi göze alamaz. İkincisi: Bu hizmet önceden satın alınmalıdır. Kimse seni krediyle diriltemez. Satın alındı ​​- aferin, yaşa. Ben satın almadım – peki, ne yapabilirsin ki, evrende bir birey eksik. Ve aynı anda birkaç ezan satın alamayacaksınız, katı bir koşul: bir can – bir a’tan.

Bana öyle geliyor ki, istasyonun Borderlands’deki böyle bir çalışma prensibi hem olay örgüsü hem de oynanış açısından oldukça uygun olacaktır. Takım halinde oynayan oyuncular, ortakların sözde diriliş kuponunu alıp almadığını takip etmek zorunda kalacaktı ve dövüşçülerden birinin yeterli parası yoksa, maddi olarak yardım edeceklerdi. Herhangi bir nedenle ortaklardan birinin bileti yoksa, savaş sırasında oyuncuların böyle bir savaşçıyı dikkatli bir şekilde korumaları gerekirdi ve onu öldürürlerse, tüm takım örneğin çıkışa geri atılırdı. oraya vardıkları yerden. Sonuçta, geçiş yaparken bir otomatik kaydetme var. Ve yere giriş ile oyuncunun kuponsuz ölümü arasında tamamlanan tüm görevler sıfırlanacak, yani normal save geçerli olacak, aynısı tek oyunculu oyun için de geçerli. Bu, oyuna hardcore ekler ve yine ekonomik bileşeni etkiler.

Komplo ölümlerinin açıklamasına gelince, ilk bölümde, sadece komutanın ölümü Hala zorluk yaratıyor, arsa patronlarının geri kalanı onları öldürdüğünüz yerlerde bulunabilir, görünüşe göre dirilişleri ödendi))). Evet ve istenirse Still’in geri dönülemez ölümü açıklanabilir. Örneğin, kendisini Atlas Şirketi’ne fanatik bir şekilde adadığından, prensipte rakiplerinden diriltme hizmetini talep edemezdi. Veya Atlas, askerlerinin diriltilmesini yasaklayarak, onları şirketin idealleri için ölmeye (gerçekten ölmeye) eğitir. Elbette bu tür fanatikler arasında canını vermeye hazır olmayanlar da olabilir ve kendileri için sessizce ölümsüzlüğü satın aldılar. İlk ölümünden sonra hâlâ Scarlet Stronghold’un girişini koruyan aynı Usta McCloud’u örnek vermek için çok uzağa gitmeye gerek yok. Daha önce söylediklerimden, Still’in başka bir boyuttan bir yaratık yediği gerçeğine kadar pek çok açıklama yapabilirsiniz ve bu comme il faut değildir. Bu arada, bu onların teknolojisi olduğu için Eridianların bir tür olarak yok olmalarını açıklar. Başka bir boyuttan bir yaratık tarafından öldürülür veya yenilir, geri alınamaz. Ya da böyle bir şey…

İkinci bölümde, aşağı yukarı her şey açıktır. Jack, istenmeyen insanları diriliş listelerinden çıkarabilirdi. Buna Roland, Elena Pierce ve Jack’in şahsen ya da aracıların yardımıyla öldürdüğü diğer bir grup insanın ölümü dahildir. Angela sistemde hiç bulunmamış olabilir ya da siren güçleriyle kendini listelerden çıkarmış olabilir. Ve Jack’in ölümü, Jack’in kendisini listelerden çıkarmak için aynı perspektife gideceği bir görevin eklenmesiyle açıklanabilir. Ya da Angel’ın Jack’i restorasyon için listelerden çıkardığını söyledikleri tek bir cümleyle açıklayın, çünkü Jack’in zulmünü onun ölümü olmadan durdurmanın mümkün olmayacağını anlamadan edemiyordu.

Devam et. Ön Sequel. Orada kim öldü? Merif? Burada yine durum Jack’le ilgilidir ve nasıl davranabileceği daha önce söylenmişti. Ya da belki Merif ayağa kalktı ama Jack’in gazabından korkarak dikkatlice saklanıyor. Kendini seç.

Üçüncü bölüm. Maya. Troy, siren güçlerini ondan emdi, bu da fizyolojisinde bir şeylerin değiştiği anlamına geliyor ve bildiğimiz gibi, New You istasyonu vücudu DNA’dan yeniden yapılandırıyor ve tüm sonuçlarıyla sistemde tıkanmış olan siren. . İstasyon Maya’yı tam da bu nedenle geri yükleyemedi: Maya sistemde siren değil ama sireni yeniden yaratmada işe yaramayacak, Maya’nın gücü gitmemiş, Truva’ya geçmiştir. Maya’yı bir sirenle yeniden yaratmak, evrensel yasaları ihlal etmek anlamına gelir ve hatırladığımız gibi, bu Eridianların teknolojisidir, böyle bir durum için bir tür sınırlayıcı sağlayabilirler.

Typhon, çocuklarının yaptıklarına dayanamayarak basitçe ölmek isteyebilirdi. Yeterince hayatta kaldı, tüm hayatının sırrını ortaya çıkardı. Eh, genel olarak anlıyorsun.

Troya. Troy’un genel olarak sistemdeki bir bug olduğu söylenebilir. Yedinci siren ve hatta bir erkek olan sirenin Siyam ikizi. Eridian sınırlayıcılı versiyonu bırakalım. Akıllı olmayacağım.

Tyreen ile, onun birleştiği versiyonu başka bir boyuttan bir yaratıkla değiştirebilirsiniz. Yine DNA’da bir değişiklik ve gerçekten de bir insan olmaktan çıktı … Kısacası, istasyon aptalca ölümünü tanımadı. Bence bu yeterli.

Vay! Eh, her şey öyle görünüyor! Kim hatırladı – listelendi. O zaman hayran topluluğunun düşünmesine izin verin.

Bunun hakkında ne düşünüyorsun? İstasyonu yeni, standart hale getirme yöntemimi nasıl buldunuz? Var olmaya hakkı var mı, yoksa burada tamamen saçma mı konuşuyorum? Görüş ve düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın, muhatap için nezaket ve saygıyı unutma. Hepinize iyi şanslar! Hoşçakal!

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.