Land of the Dead Road to Fiddler’s Green hakkındaki izlenimlerim. Bölüm Bir

Korkunç oyun Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green’de biraz cila var.George Romero’nun 2005 başlarında çekilen Land of the Dead filmiyle aynı evrende geçen Road to Fiddler’s Green, filmin tamamen oynanamaz bir başka çevirisidir. oyun. Görünüşe göre geliştiriciler, oyunun her yönü aracılığıyla zombilerin özünü aktarmak istemişler.

Bir zamanlar zombiler tarafından öldürülen ve daha sonra eski benliğinin hırpalanmış, yıpranmış, cansız bir versiyonuna yeniden dirilen normal, çalışan, tamamen işlevsel bir Xbox oyunu gibi geliyor. Bu oyunun her bileşeni yanıt vermekte yavaş, bir balyoz kadar aptal ve esasen bozuk.

Parçaları kelimenin tam anlamıyla dikiş yerlerinde dağılırken yavaş ve donuk bir hızla ilerliyor. Ve onun mecazi zihninde olan tek şey, boş zamanınıza saldırmak ve bunlarla beslenmek için bastırılmaz içgüdüdür. Bu, ya perakende pazarına giren en avangard oyun sanatı parçalarından biri ya da 2005’in mutlak en kötü oyunu. Aslında, büyük olasılıkla ikincisidir.

Zombi kültürünün etiği, zombilerin yerin derinliklerine inmesi, yaşayan insanlara şiddetle saldırması ve onları pervasızca yemesi gerektiğini dikte eder. Açıkçası, birileri Land of the Dead’in geliştiricilerine bu önemli gerçekleri söylemeyi unutmuş.

Bu talihsiz zombi masalının kahramanı, kapısının önünde biraz olgunlaşmış bir yabancı göründüğünde olağanüstü bir zombi avcısı rolüne düşen sıradan bir köy serseri Jack’tir. Bir yabancının zombi beyinlerine aç olduğu ortaya çıktığında, Jack silah, cephane ve tabii ki anahtar aramak için mülkünün etrafında koşuşturur.

Görünüşe göre paniğe kapılmış Jack, kendisini zombilerin içinde bulur ve tehditkar cesetler, yetersiz çiftliğine akın eder. Komşunun arazisine gider, tamamen çılgın bir saman yığını labirentinde ve kötü dokulu bir mısır tarlasında yolunu bulur, sadece – evet, tahmin ettiniz – daha fazla zombi bulmak için!

Belki de tüm bunların nereye vardığını anlıyorsunuz. Merak ediyorum, filmin konusu nerede? Sonunda kendinizi filmde çokça konuşulan, gezegende hayatta kalan birkaç kişinin korunan şehrinde bulacaksınız. Ama oraya varmadan önce, birçok korkunç görünümlü yerden geçmeniz, korkunç seviye tasarımının üstesinden gelmeniz ve şimdiye kadar tanıştığınız en aptal zombilerden oluşan sonsuz bir orduyu vurmanız gerekecek.

Aptal zombiler mi? Bu nasıl mümkün olabilir? Sonuçta zombiler, doğaları gereği, yalnızca var olma içgüdüsüyle yönlendirilen ve hiçbir zekaya sahip olmayan hantal aptallardır. Ancak, “Ölüler Ülkesi” filminin amacı, zombilerin yavaş yavaş daha organize bir ölümsüzler topluluğuna dönüşmesidir. Zeki zombiler olmaları gerekiyordu. Ama bir an için bu gerçeği unutalım ve genel olarak zombi kurgusunu yöneten kurallar olduğunu anlayalım.

Göreceğiniz hemen hemen her zombi türünde, bu yaratıklar temelde canlı eti olan herhangi bir yaratığa karşı saldırgandır ve büyük sürüler halinde hareket etme eğilimindedirler. Çok nadir durumlar dışında, bu oyunda bu davranışı görmeyeceksiniz.

Tabii ki saldıracaklar, ancak sayıca üstün olduğunuz bir durumda olmak çok nadirdir. Zombilerin, etrafınız tamamen çevrilmediğinde kolayca önlenebilecek bir veya iki gerçekten zayıf saldırısı vardır. Ve etrafınız çevrili olsa bile, tek yapmanız gereken koşmak ve zombilerin aptallıkları nedeniyle etrafta dolaşamadıkları manzara bölümünü bulmak. Örneğin, açık bir kapı veya iki veya üç fit yüksekliğinde bir çöp yığını. Ve tüm bunlar, zombilerin sizin için gelmesi şartıyla. Zamanın yarısında, sadece hareketsiz dururlar, sersemler, onlara uzaktan ateş etmenizi izlerler.

Daha da kötüsü, oyun bu kana susamış yaratıkları öldürmekten elde edebileceğiniz her türlü tatmin duygusunu tamamen yok ederek zombi dövüşlerini sıkıcı hale getiriyor. Oyun, toplayabileceğiniz cephane miktarını ciddi şekilde sınırlayarak biraz gerginlik yaratmaya çalışır ve sizi zombileri kürekler, golf sopaları, beyzbol sopaları ve ateş baltalarıyla savuşturmaya zorlar.

Yine de, bir şekilde, bir zombinin kırılgan vücuduna kör bir nesneyle vurma eyleminin nasıl çalıştığı açık değil. Zayıf ve güçlü yakın dövüş saldırıları vardır ve zayıf saldırılar tamamen işe yaramaz. Oturup bir zombiye vurabilirsiniz ve zamanın yarısında atışlara tepki bile vermez.

Böylece sürekli olarak güçlü saldırılar kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Sorun şu ki, bu güçlü saldırılar tamamen aptalca görünüyor. Kürek kullandığınızda, bir zombiye sert vuruyor gibi görünüyorsunuz – bu gerçek, zombi çarpmadan geri uçtuğunda abartılı animasyon sayesinde daha da komik hale geliyor. Ne zaman bir çekiç kullansan, Jack’in sert bir darbe yapmak için onu çivi çekicinin pençelerinin yanına çevirdiğini görüyorsun. Tanrı aşkına, çekici neden sonsuza kadar pençe tarafında bırakamıyor?

Ve bir şekilde, bir zombiye baltayla vurma eylemi o kadar düz, o kadar zevkten yoksun ki, vurmaya hazırlanmanın ne kadar sürdüğünü düşünürsek, silahı kullanmaya bile değmez.

Şimdilik bu kadar. Son bölüm yakında geliyor.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.