Land of the Dead Road to Fiddler’s Green hakkındaki izlenimlerim. ikinci bölüm finali

Buradan başlayın.

Silah oyunu daha da kötü. Oyunda oldukça çeşitli silahlar var, ancak bunların etkinliğinde öngörülebilirlik yok. Oyun iddiaya göre karkasın vurduğu yere göre bir çeşit hasar modeli kullanıyor ama hiç çalışmıyor. Göğsünden bir zombi vur ve kafası sihirli bir şekilde patlayacak. Göğsünden bir tane daha vurursan, bacağına kurşun yemiş gibi tepki verir. Bir başkasının kolunu vurursan, korkmaz bile. Bazen bir zombiyi alt etmek için kafasından yedi kez vurmanız gerekir. Diğer durumlarda, bacaklara iki atış yeterlidir. Bütün bunlarda hiçbir mantık veya anlam yoktur.

Bunun da ötesinde, Land of the Dead, öngörülebilir ve sıkıcı seviye tasarımı ile sürekli olarak hayatını mahvediyor. Oyun sürekli zombileri bir anda ortaya çıkararak tepki vermeni sağlamaya çalışıyor. Ama sorun bu… kelimenin tam anlamıyla bir anda ortaya çıkıyorlar. Ya göz açıp kapayıncaya kadar aniden belirirler ya da tavandaki sihirli bir noktadan düşerler.

Ve onların büyülü uzak bir boyuttan geldiklerini görmeseniz bile, oyun, zombilerin köşeden yaklaştığını bildirmek için büyük, parlak bir bayrak sallıyor.

İster inanın ister inanmayın, Land of the Dead tam çok oyunculu çevrimiçi ve Xbox Live sunuyor. Ancak tek oyunculu oyun kadar korkunç olduğuna inanmak daha da zor. Her ikisi de farklı nedenlerle iğrenç olan ölüm maçı ve kooperatif modlarınız var. Ölüm maçları, zombi istilasına uğramış seviyelerde gerçekleşir, böylece aynı anda hem canlı rakiplerle hem de zombilerle savaşırsınız. Kulağa hoş geliyor, ancak tüm haritalar kesinlikle berbat ve gecikme genellikle birini veya bir şeyi düzgün şekilde çekmenizi engelliyor. İşbirliği görevlerinde, zombiler seviyenin etrafında rastgele hareket etti ve hatta bazen doğrudan üstümüzde belirdi, bu da canlı yenmeden önce ateş etmemizi bile imkansız hale getirdi. Eğlence? Zorlu.

Land of the Dead aynı zamanda Xbox’taki en kötü görünen oyunlardan biridir. Kötü dokular, şatafatlı ve aşırı açısal çevre tasarımı ve korkutucu olmaktan çok bulanık görünen zombiler ile 90’ların sonlarındaki PC oyunlarına bir geri dönüş gibi geliyor. Tabii ki, hepsi ölümüne sakat bırakılmış, çeneleri, bağırsakları ve hemen hemen her yere akan kanları yok, ancak bunun kan olduğunu anlamanızın tek nedeni, bunun bir korku oyunu olduğuna dair öznel görüş.

Bu zavallı adamlara sadece dışarıdan bakarsanız, çok pis bir pasta yeme yarışmasına katılmış gibi görünüyorlar ve sadece kötü ten rengine sahipler ya da bunun gibi bir şey. Ayrıca zombileri her öldürdüğünüzde ortaya çıkan ragdoll’un fiziği de burada ağır bir şekilde ihlal ediliyor. Doğal olmayan bir şekilde yere düşerler ve sonra bir dakika boyunca garip bir şekilde kıvranmaya ve seğirmeye başlarlar, ardından elektrik çarpmış gibi gözden kaybolurlar.

Pek çok düşük bütçeli B-filmi genellikle mütevazı araçlar ve kaynaklarla geçindiği için övülürken, aynı şekilde hissettiren oyunlar bu günlerde çok az seviliyor ya da hiç yok. Neredeyse oynadıkları (veya oynamadıkları, sadece yorum yaptıkları) her şeyi popüler referans oyunlarla karşılaştıran daha eleştirel insanlar tarafından saldırıya uğrayan bu oyunların çoğu, televizyonda ve reklam panolarında pahalı dergi reklamları yerine kulaktan kulağa yaşamakta veya ölmektedir.

Şahsen, oyunları benzer oyunlarla karşılaştırmak yerine, kendi değerlerine göre inceliyorum. Oyun beni geliştiriciler tarafından yaratılan dünyaya çekerse ve kasanın arkasındaki açıklama gibi hissetmemi sağlarsa, neredeyse tüm teknik kusurları memnuniyetle gözden kaçırırım. Bir oyunu harika grafikler veya yenilikçi oyun gibi konularda adil bir şekilde yargılamak önemli olsa da, seçici kritik kontrol kabininden çıkmak ve zombi kafalarını parçalamak, bazen onları ölümüne korkutmak da önemlidir.

Bu beni Groove Games ve BrainBox Games’ten Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green oyununa götürdü.Bir yandan, bu George A. Romero’nun bir kişinin ölümsüzlerle yüzleştiği Ölüler Ülkesi’nin komik bir zombi ön bölümü. , önceden normal dünyasının dönüştüğü korkudan kaçmaya çalışıyor. Öte yandan, bu, mağaza raflarındaki modern Xbox veya PC oyunları kadar iyi görünmeyen bazı teknik sorunları olan normal bir birinci şahıs nişancı oyunudur.

Gösterişli grafikleri umursamıyorsanız ve Romero’nun zombi filmlerinin (ya da genel olarak zombi imhasının) büyük bir hayranıysanız, o zaman geliştiricilerin tam olarak doğru aşırılık karışımını nasıl elde etmeyi başardıklarına hoş bir şekilde şaşıracaksınız. üst düzey kan ve yoğun zombi gerilimi. Öte yandan, sadece “harika” oyunlar oynadığınız için diğer oyunlarla karşılaştıracaksanız, size yardımcı olabilir miyim bilmiyorum. Bununla birlikte, söyleyebileceğim şey, oyun koleksiyonunuzla muhtemelen olması gerektiği kadar eğlenmiyorsunuzdur.

Land of the Dead: Road to Fiddlers Green, uzun CG sahneleri veya yürek parçalayan duygusallığıyla sizi şaşırtmıyor.

Tabii ki, bu en derin hikaye değil, ancak oyun çalışıyor çünkü oyuncuya Jack’in bakış açısından ve onun fiziksel durumu açısından korku deneyimi yaşatıyor. Jack, formda olmayan orta yaşlı bir adamdır; ılımlı, neredeyse temkinli bir hızda hareket eder ve yavaş yürümeden hırıltı çıkarmadan önce yalnızca kısa mesafeler koşabilir. Elinde silahlarla durmaksızın koşmayı bekleyen oyunu alan kişiler, bu tasarım kararı karşısında kuşkusuz hayal kırıklığına uğrayacaklar. Kontroller basittir, ancak düğmeleri veya joystick çubuklarını yeniden eşleme yeteneğinin olmaması solak oyuncular için biraz can sıkıcı olabilir.

Bu kadar.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.