Mafia Definitive Edition: her şey çok belirsiz

Serideki klasik oyunlarda tamamen yeniyim. Onları her zaman yirminci yüzyılın otuzlu yıllarında New York sahnesinde GTA’nın analogları olarak algıladım.

Ancak 2020’de Hangar 13 (2K’nın yayıncısı) bir yeniden çevrim yayınlıyor – Mafia Definitive Edition.

Kesinlikle GTA veya RDR2 gibi oyunların hayranı değilim, ancak burada iki favori konuyu satın aldım: İtalyan mafyası ve 30’larda Amerika.

Oyun, kaderin iradesiyle New York’un açıkça tahmin edildiği şehrin mafya döngüsüne çekilen taksi şoförü Tommy Angelo’nun maceralarını konu alıyor.

Oyunun ilk videosundaki konuşma.

Aslında hikaye, kahramanımızın hikayesini anlattığı polisle karşılaşmasıyla başlıyor. Bu, mafyayla ilgili klasik filmleri güçlü bir şekilde anımsatan çok kaliteli yapılır.

Videoları üst düzeyde yönetiyor, film izliyormuş gibi hemen bağımlılık yapıyor. Oyunun kendisi, yeni kurulan mafyamızın kaderinin yavaş yavaş ortaya çıktığı bölümlere ayrılmıştır.

Bölümler arasında rulo.

Ana karakterlerin karakterleri harika bir şekilde yazılmış, İtalyan haydutlarından beklediğiniz davranış tam olarak bu. Burada hiç soru yok.

Gelecekteki ortaklarımız.

Ayrıca “klasik” bir “kötü patron-iyi patron” çatışması var.

Patronumuz, Salieri.

“Aile” ye giriş.

Ama bazı videolardan ve olay örgüsünden bıkmayacaksınız çünkü bu bir oyun. Burada oyun tasarımı da önemlidir.

Basitleştirilmiş, oyun ana bölümlere ayrılabilir: şehirde yarışmak ve araba sürmek, atış yapmak, dövüşmek. Bu yine GTA serisine çok benziyor, ancak benzerlik burada bitiyor (daha fazlası için).

İndirmeden önce oyunun ne hakkında olduğunu, ana avantajlarını ve dezavantajlarını zaten biliyordum. Ama onu okumak başka, bizzat deneyimlemek başka.

Fikrimi sırayla söyleyeceğim.

Binme.

Oyunda buna çok dikkat ediliyor. Evet, ayarlarda bu eylemi büyük ölçüde azaltabilirsiniz ama bunu ben yapmadım. Arabaların davranışı iyi uygulanmış.

İlk arabamız.

Arabalar (nadir istisnalar dışında) hızlanma konusunda son derece isteksizdir ve daha az isteyerek yavaşlar. Tembel dönüyorlar, lastikleri çok fazla ıslık çalıyorlar …

Özellikle yarışın başında bir yudumdan fazlası olabilir. Ama şanslıydım: arcade özelliğini bildiğiniz için, kuralları çiğneseniz bile küstahça herkesi geçmeniz gerekiyor. Ve sonra rakipler sadece “düşüyor”. Zafer ilk kez çok kolay verildi.

Yarış anı.

Ama şehirde polisle yarışmak biraz can sıkıcı, NFS’nin bu görüntüsünü sevmiyorum …

Çekim.

Çekim esas olarak siper arkasından yapılır. Gears of War’a bu kadar basitleştirilmiş bir benzerlik.Çok fazla silah yok, ama onlardan yeterince var.

İlk atışlardan biri.

Sağlık geri gelmiyor, ilk yardım çantalarına gitmelisin. Gizli olma olasılığı da vardır, ancak nominaldir ve hiç de ilginç değildir.

kavgalar

Oooh, sadece bir şey. Birisi geliştiricilere, vurmak ve engellemek için kendi özel düğmelerini atamanın zorunlu olduğunu söyledi mi? Oyunların büyük çoğunluğunda, bu eylemler fare düğmeleriyle gerçekleştirilir. Ama bu o kadar da kötü değil, Sarah’ya evine kadar eşlik etme görevinde bir oyun hatasıyla karşılaştım.

Kızı eve götürüyoruz ve…

holiganları susturuyoruz.

“Patron” (aslında kirli tişörtlü kıllı bir adam) ile kavga 10 dakika sürdü. Sadece ucubeyi öldürmüyoruz … Bir noktada onu bir darbeyle yere serdim (yani, öyle düşündüm), ama beni yere yatırdı ve sonra kavga dikeyle 45 derecelik bir açıyla devam etti. Görünüşe göre yapay zeka, beyinciklerimizin oldukça kötü hasar gördüğünü düşündü …

Sonuç olarak, oyun mükemmel olmaktan uzak. Ayrıca, tekrar oynanabilir olduğunu düşünmüyorum. Bu hiç de düşündüğüm gibi GTA değil. Son derece doğrusaldır, herhangi bir özel yan görev sunmaz ve hiç de ilgi çekici değildir. Hikayenin üzerinden geçmek yeterli ve bu yeterli. Amerika’nın mafya klanlarının oluşum çağında güzel bir macera.

Grafiklere gelince, optimizasyon. Burada her şey oldukça iyi (muhtemelen yamaların söyleyecekleri vardı).

Evet, NPC AI son derece dar görüşlüdür. Bu, özellikle sürücülerin yoldaki davranışlarında fark edildi.

Tramvay bir durakta durdu (ve tramvay rayları yolun ortasından geçiyor), büyükanne indi ve yolun karşısına geçmeye başladı. Önümdeki kamyon geçmesine izin vermek için durdu ve … sımsıkı ayağa kalktı. Tramvay durur, kamyon durur. Karşıdan gelen bir tramvay geçer ve durur. Yol aslında tamamen kapalı. Ve yaklaşık 3 dakika sürüyor Polisin dikkatini çekmeden araba ile tramvay arasına sıkıştırmayı başarmış olmanız güzel (ve sarhoş bir partner yan koltukta kabadayı). Çok sık olarak, yayalar yolda sıkıca durur, yolun karşısına geçer, trafiğe dikkat etmez. Belki de korkunç ekonomik kriz sırasındaydı …

Hareketli animasyonlar ve ara sahneler de en yeni oyunlardan çok uzaklara benziyor.

Ama şehir çok güzel. O zamanların atmosferi mükemmel bir şekilde aktarılıyor.

Gece Şehri.

Bizim bölgemiz.

Optimizasyonla ilgili herhangi bir sorun yoktu, yalnızca belirli yerlerde konum yüklemeleri vardı, ancak suç teşkil eden hiçbir şey yoktu.

Teste geçelim.

Sistem:

İşlemci Xeon E3-1240 v3 (frekans 3600 – 3800 MHz)

RAM: 16 GB, saat hızı 1800 MHz (11-11-11-28 cr1)

Anakart: MSI z97 Oyun 5

Ekran kartı: EVGA GTX 1070 FTW (2012-2025 MHz çekirdek ve 8900 MHz bellek)

Test bölümü olarak oyunun en başında şehirde bir taksi yolculuğu seçtim.

Test segmenti.

fps kapalı.

Oyun ayarları maksimum, ekran çözünürlüğü 1080p. MSI Afterburner ile kaydedilmiştir.

Test sonucu.

Gördüğünüz gibi oyun bu sistem için herhangi bir sorun teşkil etmiyor. Gayet rahat oynayabilirsiniz.

Oyun için subjektif değerlendirmelerim:

Konu: 5 (The Godfather veya Once Upon a Time in America’nın oynanabilir bir versiyonunu düşünün)

Optimizasyon: 4-

Grafikler: 4 (çok şirin)

Atış uygulaması: 4+

Sürüşün uygulanması: 4- (sürüşün kendisi hakkında değil, görevler hakkında çok fazla iddiada bulunur)

Dövüşler: 2

Tekrar Oynatma Değeri: 2 (Tekrar oynayacağımı sanmıyorum)

İşte mükemmel bir arsa ile çok şık, hoş bir aksiyon filmi, ancak çok doğrusal.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.