Master Chief Collection: Halo: Reach’e kısa bir bakış

“Microsoft’un oyun bölümü için Master Chief ve onun paha biçilmez yeşil giysisinden daha güzel, daha güzel ve daha önemli bir şey olamaz” – Halo: The Master Chief Collection incelemelerinden biri böyle başlıyor. Gerçekten de Halo serisi, Microsoft’tan oyun konsolu satışlarının dayandığı sütunlardan biri olarak adlandırılabilir. Uzun bir süre bu seri Xbox’a özeldi. Ama aynı zamanda kibirli PC-shnik’lere de düştü. Orijinal Halo’yu kendim oynamaya çalıştım. Ancak ilk dakikalardan itibaren bu konuyu terk etti.

Ve şimdi, yıllar sonra, Microsoft bize gelip serinin bir koleksiyonunu yayınlamaya karar verdi. İçindeki oyunlar zamanla doldurulmalıdır. Benim durumumda (hangi versiyon olduğu açık) geçmek için sadece üç tanesi mevcut: Halo: Reach, Halo: CE Anniversary, Halo 2: Anniversary.

Ve listedeki ilk ve anlam açısından Halo: Reach ile başlamaya değerdi. Bu oyun, çıkış tarihine göre serideki ilk oyun değildi. Ama özünde orijinal Halo’nun bir öncüsüydü. Ve Sözleşmenin parçası olan dünyalılar ve uzaylı ırklar arasındaki çatışmanın nasıl geliştiğinden bahsetti. Senaryodan bahsetmiyorum bile. Bunun iyi bir nedeni var, ama bundan daha sonra bahsedeceğim.

Bu nedenle, koleksiyonun kendisi 70 GB sabit disk alanı kaplar.

Size hatırlatırım: bunlar oldukça geriye dönük grafiklere sahip sadece üç oyun.

Burada, genel olarak Microsoft oyunlarının mütevazı hacimlerden muzdarip olmadığını hatırlayabiliriz …

Son derece sefil ve konsollar için daha uygun olan ayarları (GTX 1070 için bu maksimum olacaktır) belirledik.

Oynamaya başlıyoruz… İlk dakikalardan itibaren bizi olan bitenin ölçeğine sokmaya çalışıyorlar.

Giriş videosu görkemli ama işe yaramaz hale getirildi.

Ama bir “ama” var. Herhangi bir biçimde Rus dili yoktur. Çeviri yok, altyazı yok, hiçbir şey yok! Bu nedenle olay örgüsünün konusuna değinmeyeceğim, söyleyecek bir şeyim yok. Ben kendim, bir şekilde neler olduğunu anlamak için bu oyuna adanmış bir video izledim. Ve tekrar anlatmanın bir anlamı yok, ilgilenen herkes onu bulacak. Amatör bir çeviri koymaya çalıştım (ki bu sadece videoları etkiliyor), ancak oyun açılmıyor ve sürekli genel menüye dönüyor. Tamam, özün kader olmadığını anlamak için hayatta kalacağız…

Ancak arsa hikayenin sadece yarısı, oyun iyi bir nişancı olarak ünlendi. Başlangıç ​​çok yavaş. Ve ilk başta neden bu kadar övüldüğünü anlayamadım. Ancak hikaye ilerledikçe durum iyiye doğru değişmeye başladı. Evet, düşmanlar (ve bunlar farklı ırkların uzaylıları) sipere acele etmeyecek kadar zekidir. Üstelik komutanlar (yüksek ırklardan) daha gelişmiş bir zekaya sahipler ve bunu vurmak o kadar kolay değil.

Ama karakterimiz nedir? Bu sözde Spartalı – erken yaşlardan itibaren bir asker olarak yetiştirilen derinden değiştirilmiş bir kişi. Ve sadece Spartalılar düşmana direnebilir. Eh, Master Chief karakterinden tanıdık gelen ünlü görünüm.

Çevrimiçi için karakterinizi özelleştirebilirsiniz.

Dünyalıların çok fazla silahı yok, ama yeterli. Ancak kartuşlarda genellikle bir eksiklik olur. Bu nedenle, savaş alanında Covenant silahlarını almanız ve kullanmanız gerekiyor.

Uzaylı silah seçeneklerinden biri.

Mutabakat’ın bir başka silahı. Hasar sağlam.

Çekimi çok farklı kıldı. Silahların davranışı, hasar ve isabetlilik açısından oldukça farklıdır. El bombası fırlatıcılar veya ısı güdümlü füzeler gibi ağır silahlar da var. Hatta füze saldırısı diyebileceğiniz termal kameraya benzeyen küçük bir cihaz bile var. Böyle bir voleybol, uzaylıların iniş gemilerini hemen bitirir. Ancak ücretlerin sayısı kesinlikle sınırlıdır (hile yapacak bir şey yoktur).

Araçlar da var. Dünyalılar için bu, makineli tüfek veya roketatar ile çok küçük bir SUV. Ama “eyer” ve uzaylı bir planör yapabilirsiniz. Uçmak çok eğlencelidir, ancak çarpma anında çok kolay dönebilir.

Dünyalı araç…

ve uzaylılar.

Oyundaki görevler bölgeyi temizlemek, uzaylı rölelerini ve benzeri görevleri yok etmek üzerine kurulu. Burada sıkılmayacaksınız, düşmanlar hem sayı hem de yetenek olarak alıyor. Önemsiz bir şey, komutanın ölümünden sonra hararetle ciyaklayarak kolayca dağılabiliyorsa, o zaman bazı komutanlar öfkelenir ve göğüs göğüse savaşta size giderler. Kartuşların yokluğunda böyle bir düellonun sonucu sizin lehinize olmayacaktır.

Alt ırklardan birinin temsilcisi. Güçlü yuvarlak kalkanlar ve güçlü tabancalarla koşarlar.

Ve uzay giysimiz ek donanım açısından neler sunuyor? Üzerine ateş edildiğinde etkinliğini kademeli olarak kaybeden (siperde saklanma ihtiyacına işaret eden) bir koruyucu alanı vardır. Değiştirilebilir bir modülün yanı sıra.

Uzay giysisi modüllerinden biri.

Bir hızlandırma modülü olabilir (oyunda varsayılan olarak bulunur) ve bir süre savaş alanında bir deli gibi acele etmenize olanak tanır. Gerçekten beğenmedim. Koruyucu bir kubbe oluşturan ve giysinin kendi korumasını geri yüklemenizi sağlayan bir modül vardır. Bazen bu modül çok faydalı olacaktır.

Dublörünüzü oluşturan bir modül var. Bu yöntem her zaman etkili bir şekilde çalışmaz. Bir dublörün yardımıyla düşmanı siperden çekebilirsiniz. Görünmezlik modülü, bir süreliğine herkese görünmez olduğunuzda çok iyidir. Ama ya hareketsiz durmanız ya da çömelmeniz gerekiyor. Ateş etmek, kılığınızı anında kaldırır.

Spartalıyı görüyor musun? Ve o…

Eh, en kullanışlı (yine, konuma bağlı olarak), bence, “melek” modülüdür (peki, beyaz ve resim kanatlı bir adamı andırıyor), sadece bir jetpack. Bununla, daha yükseğe tırmanabilir ve oradan pozisyonun üstünlüğünden yararlanarak bir keskin nişancı tüfeğinden ateş edebilirsiniz.

Görevler yakalanır ve fark edilmez. Neler olduğu hakkında hiçbir şey anlamadığınız gerçeğine rağmen (genel anlam açıktır).

Bu röleyi yok etme görevi bana zor anlar yaşattı. Yeterli cephane…

Uzaylı savunma kubbesini devre dışı bırakma görevinin sonu.

Bir keresinde bana acımasız bir şaka yapmıştı. Tekrarlayıcıyı yok ettikten sonra (ya da belki tekrarlayıcı değildir, tercümesi yoktur), devam etmek için bekliyorum. Ama hiçbir şey olmadı. Kontrol noktası çalıştı ve hepsi bu. Boşuna bir ileri bir geri koştum. İlk düşüncem: oyun bozuldu ve seviyeyi yeniden başlatmam gerekiyor. Ama sonra, daha sonra ortaya çıktığı gibi, başka bir tekrarlayıcıya yol açan göze çarpmayan bir yol fark ettim. Bir çeviri olsaydı, böyle bir yanlış anlaşılma olmazdı.

Gelelim oyundaki grafiklere. Bugün iddiasız.

Oyundaki ilk görev.

Ve koleksiyonun neden bu kadar çok disk alanı kapladığını anlamıyorum. Orijinal Halo ile karşılaştırırsak, geliştiricilerin işi açıktır. O oyun sadece grafik açısından çirkindi. Optimizasyon fena değil, büyük olasılıkla konumun yüklenmesinden kaynaklanan küçük frizler vardı. Mekanların kendileri oldukça büyük. Ancak modern oyunların genişliğine güvenmemelisiniz. Evet, bu gerekli değil. Genel olarak gözü tahriş etmez ve mükemmel…

Oyundaki manzaralar fena değil.

Teste geçelim.

Sistem:

İşlemci i7-8700T (çalışma frekansları 3800-3900 MHz)

RAM: 16 GB, saat frekansı 2666 MHz (14-16-16-34 cr1)

Anakart: AsRock B360 Fatality Gaming K4

Ekran Kartı: EVGA GTX 1070 FTW

Uzaylılarla savaş sırasında 1080p çözünürlükte konumlardan birinde test edeceğim. Test sonuçları MSI Afterburner programı kullanılarak kaydedildi.

Test segmenti. Oyunda çekirdek yüklemek düzensiz.

Test sonucu.

Gördüğünüz gibi, çözünürlük artışı ile oynayabilirsiniz.

Oyun için subjektif değerlendirmelerim:

Yerelleştirme: “2” (çeviri nerede???)

Grafikler: “3+”

Düşman AI: “4”

Atış uygulaması: “5”

Yeteneklerin uygulanması: “3” (Bir modüle değil, en az iki veya üç modüle sahip olmak istiyorum)

Konu: “-” (çeviri yok – arsa yok)

Oyuna bakış açım nedir? Ona efsane diyebilir miyim? Numara. Ve bunun iki nedeni var. Birincisi: normal lokalizasyon olmadan arsanın tam olarak algılanması olmaz. İnternette bir şeyler okumak bir seçenek değil, işler böyle yapılmaz. İkinci sebep: belki konsollarda bir tetikçi yaratmaya yönelik bu yaklaşım devrim niteliğinde sayılabilir, ancak PC için bu durum çok uzak. Özellikle süper güçlerin uygulanmasının daha kötü olmadığı ve rakiplerin zekasının daha iyi olduğu oyunlarla tanıştığımda.

Oyuna sadece iyi bir fantezi nişancı diyebilirim. Neyse diğer bölümleri geçtikten sonra serinin evrenini değerlendireceğim.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.