Necromunda Kiralık Silah: underDoom

Son zamanlarda, Streum On Studio’dan bir oyun çıktı ve bu bana kişisel olarak Doom ve Rage 2’nin bir tür sembiyozunu hatırlattı.

Aksiyon Warhammer evreninde geçiyor gibi görünüyor, özellikle aşina olmadığım için burada bir şey söyleyemem. Sadece Warhammer 40,000: Space Marine oynadı.

“Warhammer 40,000 evreni ne kadar büyük ve çeşitli olursa olsun, atıcılarla ilişkilendirilen neredeyse son şey. Evet, dinamik bir Space Marine vardı, ancak bu yıl on yaşında olacak. Nispeten yakın zamanda, taktik Space Hulk geldi. Çıktı – ve güçlü olduğu ortaya çıktı Bu utanç verici, çünkü Warhammer 40K dünyasında gerçekten nereye dönülecek yer var. günler, tüm gezegenler. Bunlardan biri hakkında bir et atıcısı yapmak için – tanrı-imparatorun kendisi emretti! Ve ardından Necromunda: Hired Gun geldi, bu da hedefi vurmuş gibi görünüyor. En ironik olan şey, bunun bir uzay denizciliği değil, bir paralı asker hakkında olması. “

Yani, yeni başlayanlar için bir karakter seçmemiz önerildi. Tamamen formalite çünkü kaderinde onu birinci şahıs nişancı oyununda görmek yok.

Kontrolleri zevkime göre ayarlıyorum, mümkün olan en yüksek ayarları (“inanılmaz” olarak adlandırılan) seçiyorum ve şarkıya devam ediyorum. Savaşlarda, oldukça hoş metal sürekli kulaklarımıza dökülüyor (ama sonra kime – ne).

Öncelikle ana lokasyonumuza gitmemiz gerekiyor. Görevlere çıkacağımız bir tür ulaşım merkezi.

Temel konum.

Sohbet edebileceğiniz bir bar…

Hedefimize doğru ilerlerken geleneksel olarak kontrol ve atış özellikleri anlatılır.

Mekanik, atıcıların hayranlarına tanıdık gelecek. Duvarlar boyunca koşan, kayan bir çift atlama var ve ardından kendinizi çıkıntıya çekebileceğiniz veya kalkanı rakibin elinden kapabileceğiniz bir kanca eklenir.

Düşmanı bitirmek için Doom sürecine çok benzer bir şey de var. Sadece orijinalde bu an çok daha yetkin bir şekilde çözülür. Hatırlarsanız, bitirmek için, vurgulanmaya başlayan düşmanı “hazırlamanız” gerekir. Ve sonra onu göğüs göğüse dövüşte öldürebilirsin. Ayrıca, bitirme animasyonu, darbenin “uygulama yerine” bağlıdır.

Hemen, animasyon ancak ilgili yazının ortaya çıkmasından sonra başlar. Ve bununla, her şey o kadar düzgün değil. Animasyonların kendileri oldukça çeşitlidir, ancak bu işlem bir duvarın yakınında veya sıkışık bir odada gerçekleşirse, onlarla ilgili sürekli sorunlar vardır. Sonra geçici olarak duvarın dokusunun arkasına bakabilirsiniz… Ölümcül değil ama bir kusur var.

Bitirme seçeneklerinden biri.

Konumların kendileri çok iyi yapılır:

Trendeki görev.

Birçok yer, son savaşın gerçekleşeceği yuvarlak arenalarla sona erer.

Mekanların ana tasarım stili steampunk.

Bir taşıma ağ geçidi açma işlemi.

Bölüm 8

Ancak kaotik çekim süreci onlar için tamamen uygun değil. Örneğin, çıkmaz sokak olduğu ortaya çıkan dar bir koridora girebilirsiniz. Ve işte gerçek “svalny günahı” başlıyor. Rakipler tarafından sıkıştırılarak oradan çıkmak gerçekçi değil. Ya herkes yere serilmelidir, ya da – kendin öl (yeniden diriltmek için üç şansın artı ilk yardım çantaları verilir). Bu, özellikle koruyucu alanlarla donatılmış rakipler için tatsız.

Bazı yerlerde bu taktiği kullanabilirsiniz: en tepeye çıkan merdivenleri tırmanın ve rakiplerin sizi takip etmesini bekleyin. Ve zaten en tepedeyken onları el ele öldürün. Böylece tek fişek harcamadan arka arkaya 11 rakibi alt etmeyi başardım. Evet, zekaları kaide seviyesinde.

Bazı rakipler size sırtını dönüp sadece ayakta durduğunda bu özelliği hemen fark ettim. Her ne kadar bu kadar küçük bir dünyada zekaları çevreye karşılık geliyor.

Bazı düşmanlar kalkan kullanır.

Atışla ilgili herhangi bir özel sorun bulamadım, ancak silah yükseltmesi bence özellikle avantaj sağlamıyor. Bu, bagajın bazı modifikasyonlarının kurulumu mu?

Düşmanlar ayrıca Doom’da olduğu gibi cephane, sağlık noktaları ve koruyucu bir alan düşürür. Konumlarda saklanma yerleri de vardır. İçlerinde nadir silahlar veya zırhlar bulabilirsiniz. Çeşitli “iyileştiricilerin” yanı sıra.

Görevin bitiminden sonra, sınırlı miktarda ganimet seçme fırsatı verilir, geri kalan her şey yerel para birimine dönüştürülür.

Görev bitiş ekranı.

Üssümüzde, karakteriniz aslında bir cyborg olduğu için silahları, zırhı yükseltebilir, yeteneklerinizi yükseltebilir veya partnerinizi, bir mastiff köpeğini yükseltebilirsiniz.

Silah almak/satmak.

Karakter yükseltme.

Evet, oyuna bir dövüş köpeği eklemek geliştiricilerin kendilerinin fikri. Bir köpeğin kullanımı zaten bir yerde karşılanmış olsa da …

Biraz modernize edilmiş arkadaşımız.

Görev seçimi görev panosunda yapılır. Orada zaten tamamlanmış görevleri seçebilir ve tekrar gözden geçirebilirsiniz. Bunun sadece bütçenizi yenilemek için fazla bir anlamı yok.

Her göreve başlamadan önce uygun ekipmanı seçebilirsiniz.

Bu tür oyunların hayranı değilim, ama burada her şey yorumcuların bana söz verdiğinden çok daha kötü. İlgilenmiyorum. Aynı yeni doğan Doom, zevkle geçtim, ancak tüm kalıntıları aramaya gerçekten zahmet etmedim. Burada sadece 8 bölüm için yeterli oldu. Sebeplerden biri de iğrenç optimizasyon. Ama bunun hakkında daha sonra.

Grafiklere bakalım. Birkaç temel ayar vardır: düşük, orta, yüksek ve şaşırtıcı. Aralarındaki fark o kadar büyük değil:

Düşük grafik ayarları.

Orta grafik ayarları.

Yüksek grafik ayarları.

İnanılmaz grafik ayarları.

Maksimum grafik ayarlarını şaşırtıcı olarak adlandırmak çok küstahça, grafikler etkileyici değil. Ancak kaynak gereksinimleri oldukça iyi:

Merkezi konumda ortalama fps. Ayarlar maksimumdur.

Sistem gereksinimleri:

Bilgisayarımdaki performansı kontrol edeceğim:

İşlemci Xeon E3-1240 v3 (sabit frekans 3700 MHz)

RAM: 16 GB, saat hızı 1800 MHz (11-11-11-28 cr1)

Anakart: MSI z97 Oyun 5

Ekran kartı: EVGA GTX 1070 FTW (2012-2025 MHz çekirdek ve 8900 MHz bellek)

İşlemciyle ilgili herhangi bir özel sorun fark etmedim, ancak bir video kartı için sürekli sıkışma ve kare hızı maviden düştüğü göz önüne alındığında bu tür ayarlar çok ağır.

Test segmenti. Bölüm 5

Önce 460.89 sürücüsünde test ettim, sonra en yenisini kurdum – 466.63.

Fark yok. “Doğrudan” oyun olmadı. Ve dx11’de genel olarak sessiz korku devam ediyor …

Çekimler sırasında iki bölümde test ettim: birinci bölümde ve beşinci bölümde. Kayıt MSI Afterburner programı ile yapılmıştır.

Test sonucu:

1080p, maksimum ayarlar, dx 12.

En iyi konfor için, bu ekran kartında oynatmak için ayarları yüksek olarak ayarlamanız ve hareket bulanıklığını kapatmanız yeterlidir.

Oyun için subjektif değerlendirmelerim:

Arsa (8 bölüm geçerken): 4.

AI düşmanları: 3.

Bitirme hareketlerinin uygulanması: 3.

Çekim izlenimi: 4+

Yönetim: 4+

Grafikler: 4

Optimizasyon: 3- (daha önce açıklanan sorunlar dışında, oyun ayarları değiştirirken ve görevin kendisinde iki kez çöktü)

Oynamaya değer mi? Bu oyunların hayranı değilseniz pek değil. Doom’daki benzerlikler çok fazla, orijinal fikir yok. En azından yamaları beklemekte fayda var, belki o zaman oyun daha optimize olur.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.