Nvidia’dan ilk nesil SLI

Orijinal: youtube.be/qJtRA31AQAU

Nvidia, birdenbire 3dfx’i satın aldığında, diğer şeylerin yanı sıra, daha fazla oyun performansı elde etmek için birden fazla grafik kartını bir araya getiren bir teknoloji olan SLI ticari markasına sahip oldu. 90’ların sonlarında 3dfx bir takım hatalar yaptı, örneğin video kartlarını tamamen kendi başlarına yaptılar ve sadece ortaklara chip transfer etmediler. Fabrikası, Tayvanlı üreticilerle kalite ve fiyat açısından rekabet edemedi. GeForce 256, daha gelişmiş bir karttı ve Voodoo4 ve Voodoo5’i etkili bir şekilde öldürdü.3dfx’i satın aldıktan sonra Nvidia’nın bir değil iki ekran kartı satmanın daha iyi olduğunu anlaması 4 yılını aldı. Ve iki ekran kartı satın alan müşterilere havalı diyeceğiz. Kısaltma aynı kaldı, sadece kod çözme değiştirildi.Şimdi, Nvidia, görüntü çizgilerini şeritlemek yerine, işleme yükünü kartlar arasında bölmek için iki yeni yaklaşım benimsedi. Alternatif Çerçeve Oluşturma (AFR), her kartın bir tam çerçeve oluşturması ve ana kartın bu çerçeveleri sırayla ekrana yansıtması anlamına geliyordu. Bölünmüş Çerçeve Oluşturma (SFR) modunda, kartlar ekranı iki parçaya böldü ve her kart ekranın kendi bölümünü hesapladı.
Köle kart, görüntünün bir kısmını yeni 400MHz veri yolu aracılığıyla ana karta iletti.Ancak oyun SLI için optimize edilmemişse veya bu modu hiç desteklemiyorsa, ikinci bir kart satın alarak parayı çöpe atmış olursunuz.
Ayrıca, herhangi bir anakart satın almak imkansızdı, SLI’yi etkinleştirmek için anakartın özel bir yonga setine sahip olması gerekiyordu. Nvidia sadece daha fazla para istedi ve nForce 4 Ultra yonga setlerinin SLI desteği olmayan iki versiyonunu ve destekli nForce 4 SLI’yi piyasaya sürdü. Ancak bilgili kullanıcılar, belirli kişileri kapatarak bir yonga setinin kolayca başka bir yonga setine dönüştürülebileceğini bulmuşlardır.İki ekran kartı paketini çekmek için güçlü bir işlemci gerekiyordu.
Test için, bir çift XFX GeForce 6800GT video kartının yanı sıra 2.6GHz’e hız aşırtmalı bir AMD FX 55 – AMD Opteron 146 analogu almaya karar verdik. Tüm sistemimiz yük altında yalnızca 260W tüketiyordu. Testlere geçelim. 3Dmark’larda ölçeklenebilirlik harika. 2003’te ikinci kart performansı 1,64 kat, 2005’te 1,82 kat, 2006’da 1,76 kat artırdı.Yüksek çözünürlükteki gerçek oyunlarda iki kat artış görebilirsiniz – tamamen %100 yatırım getirisi. Ayrıca, çözünürlük ne kadar yüksek olursa, ölçeklenebilirlik faktörü de o kadar yüksek olur. Ama her şey o kadar pürüzsüz değildi. Alıcının yalnızca iki kart artı pahalı bir anakart ve işlemci satın alması ve tüm oyunların SLI’yi desteklemesi gerekmiyordu, son resimde oyunun izlenimini bozan seğirmeler ve mikro donmalar vardı. Ancak SLI’nin çalıştığı durumlarda, yeni nesil kartlar – 7900 GTX ile rekabet edebilecek kadar güçlüydü.

Yandex.Zen’deki veya telegram kanalındaki kanalımıza abone olun @overclockers_news sitedeki yeni materyalleri takip etmenin uygun yollarıdır. Resimlerle, uzun açıklamalarla ve reklamsız.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.