Oyuncular neden World of Tanks’i bırakıyor ve bu konuda onları en çok ne rahatsız ediyor?

World of Tanks’in tanıtıma ihtiyacı yok. Bu çok popüler ve kült bir oyundur. Ama ne yazık ki birçok sorunu var ve 2014 yılından itibaren bu sorunlar kartopu gibi artarak devam ediyor. Bunun nedeni, geliştiricilerin oyundan maksimum faydayı elde etmeyi amaçlayan agresif politikasıdır. Çoğu “deneyimli eski muhafız” saflarından olan ve bu tür aşırılıklara katlanmak istemeyen birçok oyuncu oyunu terk ediyor. Bu yazımızda oyuncuları oyundan çıkmaya zorlayan yıkıcı süreçlerden bahsedeceğiz ve bunlar aşağıdaki gibidir:

1. Dengeleyici

Oyunda kral ve tanrıdır, savaşı kazanıp kazanmayacağınıza o karar verir ve savaşın sonucu pratikte size bağlı değildir. Çalışmasının algoritması, Viktor Kislyi’nin patent fikrini açıkça uygulayan iyi düşünülmüş ve hata ayıklanmıştır. Bunun özü, savaşın sonucunu etkilemek için oyunun akışına yapay olarak müdahale ederek “oyuncuların oyuna olan ilgisini desteklemek”tir. Aynı zamanda, deneyimli oyunculara baskı yapar ve istatistiklerini eşitlemek için deneyimsiz veya yeni başlayanların oynamasına yardımcı olur.

Ve sonra, görüyorsunuz, eğer yeni gelenler sürekli kaybederse ve kötü istatistiklere sahip olurlarsa, üzülürler ve oyunu bırakırlar. Bu nedenle, oyunun tüm sistemi ve kazanmalarına yardımcı olur ve deneyimli oyuncular kaybeder. Bir dizi zafer ve istatistik artışından sonra, arka arkaya 15 ve üzeri seriler çok sık gerçekleşir, dengeleyici bunu fark ettiğinde ve bunu düzeltmeye başladığında, onun görüşüne göre çarpık, oyuncular neden bahsettiğimi anlayacaktır.

2. Mantıksız hesap yasakları.

Wargaming için adil ama “uygunsuz” sorular için süresiz hesap yasağı alma. Evet ve bunu da yapıyorlar, yasağın türü hakkındaki karar, Wargaming’in faaliyetlerinin “karanlık” tarafının oyuncunun sorusu veya itirazında ne kadar açığa çıktığına bağlı olarak veriliyor.

Örneğin, bu, iyi oynayan bir oyuncunun istatistiklerinin çeşitli dürüst olmayan yöntemlerle kasıtlı olarak kötüleştirildiği iddiasıyla bir soru olabilir. Bir oyuncuyu kasten bir dengeleyici tarafından kasten boşaltan bir takıma atmaktan ve düşmanın “karton” tanklarını çok yakın mesafeden kaçırmaya veya delmemeye kadar.

3. Zehirli, dengesiz topçu.

Bu arabalar bataklıktaki sivrisinekler gibi, birçoğu var ve her yerde sizi takip ediyorlar, onlardan saklanmak imkansız, üstelik bu sivrisinekler de bir inek büyüklüğünde, kurbanlarını kıskanmayacaksınız. Üç kez bir tank ası olabilirsiniz, tüm oyun boyunca düşmandan hasar almazsınız, düşman tanklarını gruplar halinde yok edersiniz, ancak yine de topçulardan hasar alırsınız ve sizi hangara göndermesi çok muhtemeldir.

Topçuların hakimiyeti, adil nerflerine rağmen, hala oyunun oynanışını şevkli bir “durma” haline getiriyor, kimse topçu ateşi altına düşmek istemiyor. Özellikle ağır tanklar bundan çok etkilenir. Oyuncular uzun zamandır iki kampa, sanat fanatiği ve sanat düşmanı olarak ikiye ayrıldı; bu düşmanlık genellikle savaşın başlangıcındaki oyuncuların bir şekilde müttefik topçularını yok etmesine veya hareketini uygun ateşleme pozisyonlarına engellemesine yol açar. .

4. Gizli teknik nerf

Tankların teknik parametrelerinin geliştiriciler tarafından duyurulmadan daha da kötüye gitmesi (gizli nerf) oyuncular için sıcak bir konudur. Bu sorun özellikle birinci sınıf ekipman için akut. Oyuncular, teknik özelliklerinin tamamını ödeyen “gerçek” para için premium tanklar satın alırlar. Ve oyun hesaplarının tüm süre boyunca bu özelliklere sahip ekipmanların kullanımına güvenme hakkına sahiptirler.

Ancak Wargaming bunu tamamen farklı bir şekilde görür ve yapar, ilk başta yeni bir premium premium tank satın almayı teklif eder, oyuncular isteyerek satın alır ve memnun oynarlar. İsteyen herkes aldığında ve patlama geçtiğinde, geliştiriciler, uzun süredir acı çeken SuperPershing T26E4 tankında olduğu gibi biraz nerflemeye başlar ve yavaş yavaş bir sebzeye dönüşür. Böyle bir tankta oynamak gittikçe zorlaşıyor ve sonra işte, her şeyi ve herkesi paramparça eden yeni bir imb tankı ortaya çıkıyor. Oyuncular birinci sınıf sebzelerini fırlatır ve sonunda aynı kaderi paylaşacak yeni imbler satın alır ve her şey tam bir döngüye girer. Dedikleri gibi, kişisel bir şey değil, sadece iş.

5. Dengesizlik tekerlekli araçlar

World of Tanks oyunu sürekli değişiyor, geliştiriciler oyuna olan ilgiyi artırmak ve mümkün olduğunca çok oyuncuyu oyuna çekmek için yenilikler getiriyor. Ancak genellikle geliştiricilerin dar görüşlülüğü ve tek bir hedef peşinde koşmaları nedeniyle – oyundan maksimum gelir elde etmek, bu yenilikler olumsuz bir sonuç verir. Böyle bir yankı uyandıran yenilik, tekerlekli araçların oyuna dahil edilmesidir.

Bu tekerlekli tanklar, oyunun tüm oynanışını bozan bazı cehennem savaş arabalarıdır. Onlar sayesinde artık tüm paletli hafif tanklar tarihin çöplüğüne atılabilir. Şimdi hiçbir şey yapamıyorlar. Paletli hafif tanklarla hızda rekabet eden birçok yüksek hızlı orta tankın bireyselliği de ortadan kalktı. Bu orta tanklar duruma bağlı olarak ateşböcekleri olarak bile kullanılabilirler, önemli stratejik pozisyonları ilk alan ve gerekirse destek sağlamak için bir kanattan diğerine hızla hareket eden ilk tanklar olabilirler. Bu onların kaderiydi, savaş görevleriydi, ama bütün bunlar “çılgın” arabacılar tarafından ellerinden alındı. Ekipmanın geri kalanını kullanma taktikleri de bozuldu.

6. Dolandırıcılar

Wargaming’in çözemediği bir diğer sorun da dolandırıcıların hakimiyeti. Her savaşta en az yarısı vardır. Evet, ara sıra ban dalgaları gelir, ancak ancak dürüst oyuncuların memnuniyetsizliği sınıra ulaştıktan sonra. Ve hilecilere karşı önlem almamak, daha fazla oyuncu kaybıyla tehdit ediyor.

Bu nedenle, öfkeli oyuncuların sakinleşmesi için yetersiz bir dolandırıcı yüzdesinin açıklayıcı yasaklarını uygularlar. Ve o zaman bile, sadece bağış yapmayan hile yapanların yasaklandığını düşünüyorum. Ve küresel ölçekte bu sorun hiçbir şekilde çözülmüş değil.

Wargaming bu sorunları çözerse, World of Tanks’in en iyi oyun olacağına eminim.

Umarım makalem ilginizi çekmiştir.

World of Tanks oyunuyla ilgili sevmediğiniz şeyleri veya neden bıraktığınızı yorumlara yazın.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.