Oyunlarda ve uygulamalarda L3 önbelleğinin küçük bir karşılaştırması


Elimde i5 2400 işlemci vardı ve L3 önbelleği 8mb olan 2600k ve i5 için 6mb olan 2600k olduğu için oyunlarda ve uygulamalarda karşılaştırmak istedim. Zaman sınırlıydı, bu yüzden çok fazla test olmayacak. Ancak daha fazla bilgi eklemek için bellekle oynadım ve i5 2400 ile üç durumu simüle ettim.

1. Hız aşırtma olasılığının olmadığı ve tüm çekirdeklerin frekansının 3200MHz olacağı “H” indeksli yonga setine dayalı en ucuz anakartla yapılandırın. RAM, 9:9:9:27 zamanlamaları ile 1333MHz’de çalışacak

2. Turbo boost destekli işlemcilerin çarpanını dört puan artırma yeteneğine sahip “P” ve “Z” endekslerine sahip bir yonga setine dayalı bir anakartla yapılandırma. Benim durumumda, bir i5 2400 işlemci ile, çarpan 32’den 36’ya yükseltilebilir, böylece 3600MHz’lik bir frekans elde edilebilir. Ayrıca veri yolunu hız aşırttıktan sonra, ilk yapılandırmadan 600MHz daha fazla olan 3800MHz’i aldım. Bu durumda RAM, 9:9:9:27 zamanlamaları ile 2252MHz frekansında çalışacaktır.

3. Yapılandırma, ikinci ile tamamen aynıdır, ancak 9:9:9:27 zamanlamalarında 1689MHz RAM frekansına sahiptir.

4. 3.80GHz’de 2600k işlemci, devre dışı HT ve 2252MHz RAM ile 9:9:9:27 zamanlamaları ile yapılandırın.

Test aksesuarları:

Intel Core i7 2600K

Intel Core i5 2400

Anakart: ASUS P8Z77-V Deluxe

RAM: 16GB DDR3 CRUCIAL Ballistix Elite

Ekran kartı: GTX 780 Ti 1279|7800 Sürücüler: 381.89

Güç kaynağı: APS-850C 850W

İşletim sistemi: Windows 8.1 x64 clean (sistem başlangıcından sonra 35 işlem)

i5 2400 3200MHz DDR3 1333MHz


i5 2400 3800MHz DDR3 1689MHz


i5 2400 3800MHz DDR3 2252MHz


i7 2600k 3800MHz 2252MHz


NVIDIA GTX 780 Ti 1279|7800


__________________________________________________________________________________________________

Test sonuçları:

3DMark 2013 CPU Puanı



Hem önbellek hem de RAM’den elde edilen kazanç minimumdur.

__________________________________________________________________________________________________

Cinebench R15



Cinebench R15’te de benzer bir tablo görüyoruz.

__________________________________________________________________________________________________

LinX 0.6.5 Görev boyutu: 25000



LinX’te yalnızca işlemci hız aşırtması artış sağlar

__________________________________________________________________________________________________

x264 FHD Karşılaştırması



Ve yine artış, hata düzeyindedir.

__________________________________________________________________________________________________

Winrar v4.20



Ve son olarak, önbellekte yaklaşık %6 ve bellekte yaklaşık %15’lik bir artış elde ediyoruz.

__________________________________________________________________________________________________

savaş alanı 1


Çözünürlük: 1280×720

Çözünürlük ölçeği: %100

Doku kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Doku filtreleme: alt. / ort. / yüksek / ultra

Işık kalitesi: düşük. / ort. / yüksek / ultra

Efekt kalitesi: düşük. / ort. / yüksek / ultra

İşlem sonrası kalite: düşük. / ort. / yüksek / ultra

Ağ kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Arazi kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Çim kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra

Örtüşme Önleme Kalitesi: Yok / FXAA (Orta) / FXAA (Yüksek) / TAA

Çevresel Işık: Yok / SSAO / HBAO


L3 önbelleğinde hafif bir artış var.

__________________________________________________________________________________________________

Crysis 3 Ormana Hoş Geldiniz


Çözünürlük: 1280×720

Kenar Yumuşatma: Kapalı

Doku Çözünürlüğü: Düşük / ort. / yüksek / maks.

Etkiler: düşük / ort. / yüksek / maks.

Nesne: düşük / ort. / yüksek / maks.

parçacıklar: düşük / ort. / yüksek / maks.

İşlem Sonrası: Düşük / ort. / yüksek / maks.

gölgeleme: düşük / ort. / yüksek / maks.

gölgeler: düşük / ort. / yüksek / maks.

su: düşük / ort. / yüksek / maks.

Anizotropik filtre: 1x / 2x / 4x / 8x / 16x

Bulanıklık seviyesi: kapalı

Parlama: evet / hayır


Oyundaki en CPU gerektiren sahnelerden biri. Sadece işlemci frekansından büyüme. Bu sahnede 780Ti yüklemek, i7’de bile %50’yi geçmedi

__________________________________________________________________________________________________

Grand Theft Auto V Yerleşik kıyaslama (Son sahne)


Çözünürlük: 1280×720

DirectX sürümü: 11

FXAA kenar yumuşatma: kapalı / açık

MSAA: kapalı / x2 / x4 / x8

Şehir nüfusu: max

Nüfus çeşitliliği: max

Odaklama ölçeği: maks

Doku Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Shader Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Gölge Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Yansıma Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Yüksek

Yansımalar için MSAA: kapalı / x2 / x4 / x8

Su kalitesi: standart / yüksek / çok yüksek

Parçacık Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Çim Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Üst

Yumuşak Gölgeler: Keskin / Yumuşak / Daha Yumuşak / Yumuşak Maks / AMD CHS / NVIDIA PCSS

FX Ayarı: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Yüksek

Hareket bulanıklığı derecesi: min

Alan efekti derinliği: kapalı / açık

Anizotropik filtreleme: x16

AO Gölgelendirme: Kapalı / Standart / Yüksek

Mozaikleme: Kapalı / Standart / Yüksek / Çok Yüksek

Ek ayarlar:

Uzun gölgeler: kapalı / açık

Yüksek çözünürlüklü gölgeler: kapalı / açık

Uçuş sırasında daha ayrıntılı dokular yükleme: kapalı / açık

Daha ayrıntılı nesneler için yükleme mesafesini artırma: maks.

Gölge uzunluğu: maks


Bu oyunda kesinlikle hem bellekte hem de önbellekte bir artış var. Stok 3.20GHz üzerinde i5 2400 3.80GHz için çok güzel bir destek.

__________________________________________________________________________________________________

Kitle Etkisi Andromeda


Çözünürlük: 1280×720

Kenar Yumuşatma: Kapalı

Tahıl: kapalı / açık

Kromatik Sapma: Kapalı / Açık

Doku Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Ortam Gölgelendirmesi: Kapalı / SSAO / HBAO / Tam HBAO

İşlem Sonrası Kalite: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Doku Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Işık Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Gölge Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Efekt Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Model Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Gölgelendirici kalitesi: düşük / yüksek

Arazi Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra

Tesis kalitesi: düşük / orta / yüksek / ultra


Bu sahnede hiç kimse 780Ti’yi tam olarak ortaya çıkarmadı.

__________________________________________________________________________________________________

World Of Tanks 0.9.18

Harita: Geçiş


Kenar yumuşatma: kapalı / açık

Grafikler: standart / geliştirilmiş

Doku kalitesi: düşük / orta / yüksek / maksimum

Aydınlatma kalitesi: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum

Gölge Kalitesi: Kapalı / Orta / Yüksek / Maksimum

Keskin nişancı modunda çim: kapalı / açık

Ekstra kalite efektler: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum

Keskin nişancı modunda ek efektler: kapalı / düşük / orta / yüksek

Bitki örtüsü miktarı: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum

İşlem sonrası: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum

Parçaların altından gelen efektler: kapalı / açık

Arazi kalitesi: minimum / düşük / orta / yüksek / maksimum

Su kalitesi: düşük / orta / yüksek / maksimum

Çıkartma kalitesi: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum

Nesne detayı: düşük / orta / yüksek / maksimum

Ağaç detayı: düşük / orta / yüksek / maksimum

Çekme mesafesi: düşük / orta / yüksek / maksimum

Hareket bulanıklığı kalitesi: kapalı / düşük / orta / yüksek

Efektlerin kalitesinde dinamik değişiklik: kapalı / açık

Parçaları takip et: kapalı / açık


Sonuç: Bazı Youtube yorumcuları HT’yi devre dışı bırakarak I7’yi “yapay” bir i5 yapıyor, ancak büyük bir önbelleğe sahip … ve hiçbir fark olmadığını söylüyorlar. Ancak yine de bazı oyunlarda ek bir önbellek artış sağlıyor.

Ve genel olarak, stok i5 2400’ü overclock etmek çok güçlü bir artış sağlar, ancak daha sonra anakarta para harcamanız gerekir.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.