Oyunlarda ve uygulamalarda L3 önbelleğinin küçük bir karşılaştırması
Elimde i5 2400 işlemci vardı ve L3 önbelleği 8mb olan 2600k ve i5 için 6mb olan 2600k olduğu için oyunlarda ve uygulamalarda karşılaştırmak istedim. Zaman sınırlıydı, bu yüzden çok fazla test olmayacak. Ancak daha fazla bilgi eklemek için bellekle oynadım ve i5 2400 ile üç durumu simüle ettim.
1. Hız aşırtma olasılığının olmadığı ve tüm çekirdeklerin frekansının 3200MHz olacağı “H” indeksli yonga setine dayalı en ucuz anakartla yapılandırın. RAM, 9:9:9:27 zamanlamaları ile 1333MHz’de çalışacak
2. Turbo boost destekli işlemcilerin çarpanını dört puan artırma yeteneğine sahip “P” ve “Z” endekslerine sahip bir yonga setine dayalı bir anakartla yapılandırma. Benim durumumda, bir i5 2400 işlemci ile, çarpan 32’den 36’ya yükseltilebilir, böylece 3600MHz’lik bir frekans elde edilebilir. Ayrıca veri yolunu hız aşırttıktan sonra, ilk yapılandırmadan 600MHz daha fazla olan 3800MHz’i aldım. Bu durumda RAM, 9:9:9:27 zamanlamaları ile 2252MHz frekansında çalışacaktır.
3. Yapılandırma, ikinci ile tamamen aynıdır, ancak 9:9:9:27 zamanlamalarında 1689MHz RAM frekansına sahiptir.
4. 3.80GHz’de 2600k işlemci, devre dışı HT ve 2252MHz RAM ile 9:9:9:27 zamanlamaları ile yapılandırın.
Test aksesuarları:
Intel Core i7 2600K
Intel Core i5 2400
Anakart: ASUS P8Z77-V Deluxe
RAM: 16GB DDR3 CRUCIAL Ballistix Elite
Ekran kartı: GTX 780 Ti 1279|7800 Sürücüler: 381.89
Güç kaynağı: APS-850C 850W
İşletim sistemi: Windows 8.1 x64 clean (sistem başlangıcından sonra 35 işlem)
i5 2400 3200MHz DDR3 1333MHz
i5 2400 3800MHz DDR3 1689MHz
i5 2400 3800MHz DDR3 2252MHz
i7 2600k 3800MHz 2252MHz
NVIDIA GTX 780 Ti 1279|7800
__________________________________________________________________________________________________
Test sonuçları:
3DMark 2013 CPU Puanı
Hem önbellek hem de RAM’den elde edilen kazanç minimumdur.
__________________________________________________________________________________________________
Cinebench R15
Cinebench R15’te de benzer bir tablo görüyoruz.
__________________________________________________________________________________________________
LinX 0.6.5 Görev boyutu: 25000
LinX’te yalnızca işlemci hız aşırtması artış sağlar
__________________________________________________________________________________________________
x264 FHD Karşılaştırması
Ve yine artış, hata düzeyindedir.
__________________________________________________________________________________________________
Winrar v4.20
Ve son olarak, önbellekte yaklaşık %6 ve bellekte yaklaşık %15’lik bir artış elde ediyoruz.
__________________________________________________________________________________________________
savaş alanı 1
Çözünürlük: 1280×720
Çözünürlük ölçeği: %100
Doku kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra
Doku filtreleme: alt. / ort. / yüksek / ultra
Işık kalitesi: düşük. / ort. / yüksek / ultra
Efekt kalitesi: düşük. / ort. / yüksek / ultra
İşlem sonrası kalite: düşük. / ort. / yüksek / ultra
Ağ kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra
Arazi kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra
Çim kalitesi: alt. / ort. / yüksek / ultra
Örtüşme Önleme Kalitesi: Yok / FXAA (Orta) / FXAA (Yüksek) / TAA
Çevresel Işık: Yok / SSAO / HBAO
L3 önbelleğinde hafif bir artış var.
__________________________________________________________________________________________________
Crysis 3 Ormana Hoş Geldiniz
Çözünürlük: 1280×720
Kenar Yumuşatma: Kapalı
Doku Çözünürlüğü: Düşük / ort. / yüksek / maks.
Etkiler: düşük / ort. / yüksek / maks.
Nesne: düşük / ort. / yüksek / maks.
parçacıklar: düşük / ort. / yüksek / maks.
İşlem Sonrası: Düşük / ort. / yüksek / maks.
gölgeleme: düşük / ort. / yüksek / maks.
gölgeler: düşük / ort. / yüksek / maks.
su: düşük / ort. / yüksek / maks.
Anizotropik filtre: 1x / 2x / 4x / 8x / 16x
Bulanıklık seviyesi: kapalı
Parlama: evet / hayır
Oyundaki en CPU gerektiren sahnelerden biri. Sadece işlemci frekansından büyüme. Bu sahnede 780Ti yüklemek, i7’de bile %50’yi geçmedi
__________________________________________________________________________________________________
Grand Theft Auto V Yerleşik kıyaslama (Son sahne)
Çözünürlük: 1280×720
DirectX sürümü: 11
FXAA kenar yumuşatma: kapalı / açık
MSAA: kapalı / x2 / x4 / x8
Şehir nüfusu: max
Nüfus çeşitliliği: max
Odaklama ölçeği: maks
Doku Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek
Shader Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek
Gölge Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek
Yansıma Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Yüksek
Yansımalar için MSAA: kapalı / x2 / x4 / x8
Su kalitesi: standart / yüksek / çok yüksek
Parçacık Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek
Çim Kalitesi: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Üst
Yumuşak Gölgeler: Keskin / Yumuşak / Daha Yumuşak / Yumuşak Maks / AMD CHS / NVIDIA PCSS
FX Ayarı: Standart / Yüksek / Çok Yüksek / Yüksek
Hareket bulanıklığı derecesi: min
Alan efekti derinliği: kapalı / açık
Anizotropik filtreleme: x16
AO Gölgelendirme: Kapalı / Standart / Yüksek
Mozaikleme: Kapalı / Standart / Yüksek / Çok Yüksek
Ek ayarlar:
Uzun gölgeler: kapalı / açık
Yüksek çözünürlüklü gölgeler: kapalı / açık
Uçuş sırasında daha ayrıntılı dokular yükleme: kapalı / açık
Daha ayrıntılı nesneler için yükleme mesafesini artırma: maks.
Gölge uzunluğu: maks
Bu oyunda kesinlikle hem bellekte hem de önbellekte bir artış var. Stok 3.20GHz üzerinde i5 2400 3.80GHz için çok güzel bir destek.
__________________________________________________________________________________________________
Kitle Etkisi Andromeda
Çözünürlük: 1280×720
Kenar Yumuşatma: Kapalı
Tahıl: kapalı / açık
Kromatik Sapma: Kapalı / Açık
Doku Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Ortam Gölgelendirmesi: Kapalı / SSAO / HBAO / Tam HBAO
İşlem Sonrası Kalite: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Doku Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Işık Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Gölge Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Efekt Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Model Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Gölgelendirici kalitesi: düşük / yüksek
Arazi Kalitesi: Düşük / Orta / Yüksek / Ultra
Tesis kalitesi: düşük / orta / yüksek / ultra
Bu sahnede hiç kimse 780Ti’yi tam olarak ortaya çıkarmadı.
__________________________________________________________________________________________________
World Of Tanks 0.9.18
Harita: Geçiş
Kenar yumuşatma: kapalı / açık
Grafikler: standart / geliştirilmiş
Doku kalitesi: düşük / orta / yüksek / maksimum
Aydınlatma kalitesi: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum
Gölge Kalitesi: Kapalı / Orta / Yüksek / Maksimum
Keskin nişancı modunda çim: kapalı / açık
Ekstra kalite efektler: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum
Keskin nişancı modunda ek efektler: kapalı / düşük / orta / yüksek
Bitki örtüsü miktarı: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum
İşlem sonrası: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum
Parçaların altından gelen efektler: kapalı / açık
Arazi kalitesi: minimum / düşük / orta / yüksek / maksimum
Su kalitesi: düşük / orta / yüksek / maksimum
Çıkartma kalitesi: kapalı / düşük / orta / yüksek / maksimum
Nesne detayı: düşük / orta / yüksek / maksimum
Ağaç detayı: düşük / orta / yüksek / maksimum
Çekme mesafesi: düşük / orta / yüksek / maksimum
Hareket bulanıklığı kalitesi: kapalı / düşük / orta / yüksek
Efektlerin kalitesinde dinamik değişiklik: kapalı / açık
Parçaları takip et: kapalı / açık
Sonuç: Bazı Youtube yorumcuları HT’yi devre dışı bırakarak I7’yi “yapay” bir i5 yapıyor, ancak büyük bir önbelleğe sahip … ve hiçbir fark olmadığını söylüyorlar. Ancak yine de bazı oyunlarda ek bir önbellek artış sağlıyor.
Ve genel olarak, stok i5 2400’ü overclock etmek çok güçlü bir artış sağlar, ancak daha sonra anakarta para harcamanız gerekir.