Playstation 4 NEO – özellikler, teknik özellikler, farklılıklar

Duyuruya ne kadar yakın olursa, ağa o kadar fazla bilgi sızar. Böylece geçen gün, güncellenmiş alıcı kutusunun özelliklerini ve özelliklerini açıklayan gizli bir Sony sunumunun slaytlarının bir kısmı halka açıldı.

Derhal sunumun güvenilirliğinin garanti edilmediğini söyleyeceğim ve içinde belirtilen bilgilerin önemli bir bölümünü daha önceki sızıntılardan zaten duyduk. Bununla birlikte, aynı tanıklık üzerinde ne kadar farklı kaynaklar aynı fikirde olursa, tanıklığın doğru olma olasılığı o kadar yüksek olur.

Doğrudan içeriğe geçmeden önce, dikkatinizi sağ üst köşedeki logoya çekmeliyim – Sony Computer Entertainment America. Bu yılın Nisan ayından bu yana, bu yapıya Sony Interactive Entertainment adı verildi. Bu, bu sunumun bu yılın Nisan ayından daha önce hazırlandığı anlamına gelir; bu, şimdi, küresel değil, bazı farklılıkların zaten mümkün olduğu anlamına gelir. Bu kadar kısa sürede teknik özelliklerin ciddi şekilde yeniden işlenmesi oldukça sorunlu.

Ve şimdi içeriğe. NEO nedir? NEO, PS4’ün üst düzey sürümüdür. NEO ve orijinal PS4 piyasada bir arada var olacak. – aynı uygulama seti, çevrimiçi topluluk, mağaza, sistem yazılımıyla etkileşim deneyimi. Ekim 2016’dan sonra piyasaya sürülen tüm PS4 oyunlarının NEO desteği olması gerekir. Bunun, yeni oyunlarda NEO’da geliştirilmiş grafik desteği anlamına geldiğine inanıyorum. Standart grafiklerle, oyunlar 16 Ekim’e kadar NEO’da da çalışacak, aksi takdirde daha önce bahsedilen aynı mağaza ve uygulama grubuyla tutarlı olmayacaktır.

Uygun TV sahipleri için 4K desteği. FullHD TV sahipleri için aşağıdaki iyileştirmeler sağlanmıştır: daha yüksek ve daha kararlı kare hızı, daha iyi grafik doğruluğu, ek grafik ayrıntıları vb. Yani, 4K TV’si olan herkes, daha yüksek bir çözünürlük alacak. Böyle bir şey yok – kare hızının, çizim mesafesinin, iyileştirilmiş aydınlatmanın ve benzerlerinin keyfini çıkarın.

4K TV sahiplerinin bile onları FullHD moduna geçireceğine dair bir görüş var, çünkü NEO donanımı hala 4K çekmeyecek ve sabit 60FPS ve grafik güzellikleri çok hoş bir şey. Ama kendimizin önüne geçmeyelim.

Ütü. Buradaki her şey tam olarak önceki sızıntılarda olduğu gibi. İşlemci aynı 8 çekirdekli Jaguar’dır, ancak 2.1GHz’e hız aşırtmalı. Eski PS4’e göre performans artışı %30. Grafikler, önceki 18 yerine 36 bilgi işlem birimiyle güncellenmiş GCN mimarisinde bir grafik işlemcisinin kullanılması nedeniyle önemli ölçüde büyüdü – 2,3 kat. Frekans da arttı – 111 MHz. Görünüşe göre bu, RX470 ve 480 video kartlarından bilinen Polaris 10’dan başka bir şey değil, ancak düşük ısı üretimi için önemli ölçüde daha düşük bir frekansa sahip. 1.84’ü (PS4’ün sahip olduğu teraflop sayısı) 2.3 ile çarpın. 4.2 elde ederiz. Bu, hız aşırtmalı R9 380X’in seviyesidir.

RAM, orijinal PS4 ile aynı 8 GB’dir, ancak bant genişliği dörtte bir oranında artmıştır. Muhtemelen yüksek frekans nedeniyle. Sabit sürücü değişmeden kaldı. Yazık, XBOX ONE Elite’deki gibi hibrit bir SSHD istiyorum. Evet ve 12 gigabayt RAM zarar vermez.

İşletim sistemi ve çalışan oyunlar arasındaki kaynak dağılımı dengesinde bir değişiklik oldu – oyunlar için daha fazla işlemci gücü ve ek 512MB bellek ayrıldı. Bir önemsiz, ama güzel.

Özelliklere bakıldığında, tam teşekküllü 4K’yı unutmanız gerekeceğini tahmin etmek kolaydır. Teoride bile 4K için FullHD’den 4 kat daha fazla performansa ihtiyacımız var ve NEO video alt sisteminin performansı sadece 2,3 kat arttı. Sony aptal değil ve bunu çok iyi anlıyor. Bu nedenle, 4K görüntü oluşturmak için daha düşük çözünürlükte bir dama tahtası oluşturma algoritması uygulamayı ve ardından yükseltmeyi öneriyorlar. Bu teknik, birçok oyunda, örneğin Division ve Rainbow Six’in konsol sürümlerinde mevcut konsollarda pseudoFullHD elde etmek için hala aktif olarak kullanılmaktadır. Sony, geliştiricilerin takdirine bağlı olarak kısmi çözünürlük ve ardından yükseltme ile diğer oluşturma tekniklerinin kullanılmasını önerir. Gereksinimi yerine getirmek için herhangi bir şey – NEO’daki oyunun kare hızı en az orijinal PS4’teki kadar iyi olmalıdır.

Sony ayrıca geliştiricileri 1440p çözünürlük deneyimi konusunda uyarıyor. Onlara göre, 1440p’den 2160p’ye doğrudan yükseltme, normal FullHD’den çok daha iyi olmayan bir görüntü üretir. Bu nedenle Sony, yukarıdaki veya başka bir işleme tekniğini kullanarak 2160p’ye yaklaşmanızı şiddetle tavsiye eder.

Geliştiriciler 1800p’ye yaklaşamazlarsa, tavsiye için Sony’nin bölgesel geliştirici desteğiyle iletişime geçebilirler.

Sony’nin seçim şansı vermesine çok sevindim ve NEO’nun sadece 4K TV sahipleri için değil, FullHD oyun için de önemli faydalar sağlayacak.

Bu, Phil Spencer’ın XBOX ONE Scorpio hakkındaki açıklamalarının arka planına karşı özellikle avantajlı görünüyor, ki bu ona göre sadece 4K için faydalı olacak.

Ekim 2016’nın sunumda bir nedenden dolayı göründüğüne inanmak istiyorum ve bu sonbaharda güncellenmiş konsolun neler yapabileceğini ve orijinal PS4’ü değiştirmeye değip değmeyeceğini göreceğiz. Şahsen bence hayır.

Ve genel olarak, tüm bu kafa karışıklığını ara nesiller ile yaratmaya ve böyle bir artış uğruna sektörü rahatsız etmeye değer miydi? Bana gelince, Akrep bile buna değmez. Şimdi aynı performansa ve 4k’da hindi eti için HDMI 2.0’a sahip slim’leri çıkaracaklardı ve 18-19’da karmaşık grafiklere sahip oyunlarda 4k / 60FPS altında 12 teraflop ile yeni bir teknik süreçte bir cihazla pazarı patlatacaklar. Bence herkes mutlu olur. Ve böylece, 3 yıl içinde tekrar bir güncelleme yayınlamanız gerekecek. Bakalım piyasa bunu nasıl yutacak.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.