QQLS mikro kod sürümünün performans üzerindeki etkisi

Önceki sonuçlara göre test yapmak, mikrokodlar, bellek hız aşırtmasının maksimum frekansına göre iki gruba ayrılır. Başarısız grup için bellek hız aşırtma sonuçları yaklaşık 200 MHz daha düşüktür.

Şimdi Corona Benchmark ve Shadow of The Tomb Raider örneğini kullanarak performansın kullanılan mikrokod versiyonuna göre değişip değişmediğini kontrol edelim.

Test Metodolojisi

Başarılı bir grubun mikro kodları test için temel alınmıştır. Bunlara başarısız DE mikrokodu ve yeni EC mikrokodu eklenir. Intel ME sürümünün etkisi de dikkate alınır.

Test, mikrokodlar için maksimum RAM frekansı ile gerçekleştirilir. Başarılı mikro kodlar için bu 3333 MHz, başarısız mikro kodlar için – 3100 MHz.

Test, işlemcinin sabit bir frekansı ile gerçekleştirilir. Başarılı mikro kodlar için bellek ayarları tamamen aynıdır. Başarısız olması durumunda, orantılı olarak azaltılmış birincil zamanlamaları ve RFC’leri olan bir profil kullanılır.

Her durumda, kıyaslamada ve oyunda iki koşu gerçekleştirilir. Her çalıştırma yeniden başlatmanın ardındandır. Ortalama değerler ve hatalar hesaplanır.

Test sonuçları

Çalışmaların ve hesaplamaların sonuçları tabloda listelenmiştir.

Tablodaki %100, varsayılan olarak CoffeeTime 0.99 sunan EA mikro kodunun sonucudur. Ortalama hatadan daha büyük bir değerle %100’den farklı olan değerler kırmızı ve yeşil renkle vurgulanır. Kırmızı – %100’den az değerler, yeşil – %100’den fazla.

Corona Benchmark Donanım Yazılımı Sürümü

Shadow of the Tomb Raider Rays/s, Rays/s Rays/s, % δ

FPS, FPS FPS, % δ 96 4442562 %100,61 %0,23

min 113,5 %98,70 %0,44

medya 168,5 %101,20 %0,30 98 4438904,5 %100,53 %0,20

min 115 %100,00 %0,87

medya %168,5 %101,20 %0,30 A2 4451798.5 %100,82 %0,00

min 116,5 %101,30 %1,29

ortam 168,5 %101,20 %0,30 AE 4452331 %100,83 %0,08

min 112,5 %97,83 %1,33

ortam 168 %100,90 %0,60 C6 4410988 %99,89 %0,09

min 113,5 %98,70 %1,32

medya 167,5 %100,60 %0,30 D2 4417200 %100,03 %0,01

min 115,5 %100,43 %0,43

ortam 168,5 %101,20 %0,30 D6 4416980 %100,03 %0,06

min 115 %100,00 %1,74

medya 167,5 %100,60 %0,30 DE 4405965.5 %99,78 %0,01

min 109,5 %95,22 %0,46

ortam 162,5 %97,60 %0,31 EA 4415706 %100,00 %0,16

min 115 %100,00 %0,87

medya 166,5 %100,00 %0,30 EC 4401815,5 %99,69 %0,03

min 114 %99,13 %0,00

ortam 167 %100,30 %0,00 EC + ME 11,7 4412166.5 %99,92 %0,04

min 114,5 %99,57 %0,44

ortam 168,5 %101,20 %0,30

Shadow of The Tomb Raider’da Corona Benchmark’ın ortalama hataları, minimum ve ortalama FPS sonuçları sırasıyla %0.08, %0.84 ve %0.3’tür.

Çalıştırma sonuçlarının ekran görüntüleri

sonuçlar

Mikrokod versiyonu, diğer her şey eşit olduğunda, performansı ölçüm hatasından daha fazla etkiler. Ancak bu etki %’lik kesirler ile ölçülür ve çoğu durumda ihmal edilebilir.

Mikrokod RAM’in hız aşırtmasını sınırladığında performansta daha önemli bir fark gözlenir. Oyundaki minimum FPS %4,78 ± %0,84 düştü.

ME’yi 11.7’ye düşürmenin performans ve hız aşırtma üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur. Bununla birlikte, ME 11.7 ile kararlı bir hız aşırtma profili, üç durumda yalnızca bir durumda yüklenir.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.