Quake 4 LWFX 2.5

//01/03/2006 tarihinde güncellendi – Elimden geldiğince 2.6 sürümü üzerinde çalışıyorum

//Umarım, FX efektlerinin iyi bir bölümünde ustalaşmak ve iyileştirmek mümkün olacaktır.

// Kaçırılmaması gereken çok sayıda lezzetli katkı maddesi zaten bulundu

// Şimdi asıl görev onları optimize etmektir.

Dikkat! Işık kaynakları içeren sürüm 2.5, açık alanlarda aşırı derecede kaynak yoğundur!!! Bir sonraki versiyonda, tüm ışıklar sisteme aşırı yüklenmeyecek şekilde zamanlanacak.

Bu mod ile Quake 4’teki savaş gerçek bir savaşa daha yakın hale geldi.

Herhangi bir silahtan yapılan her atış ve her vuruş ek FX efektlerine sahiptir. Nasıl görünüyor – ışık, duman, bozulma, kendiniz karar verin.

Hedef arama çivileri dışında Quake 4’ün tüm “yerel” özellikleri ve etkileri kaldı.

Ek FX efektleri video sistemini daha fazla yükler, bu nedenle modun performansı en az GF6600 olan kartlarda kullanılması önerilir.

Oyunda artık zayıf veya mükemmel özelliklere sahip silahlar yok.

Canavarlar hattı dengelendi – hiçbiri “güçlü” olmadı, ancak açıkçası zayıf rakiplere karşı savaş daha ciddi hale geldi.

Örneğin, genel zorlukta kanatlı havada savrulan ateşlerken bir tankta sakin bir şekilde dinlenme veya herhangi bir blasterin hücumlarını yaya olarak atlama gibi bir saçmalık yoktur.

Her türlü kozmetik değişikliğin listesi uzun, hepsini listelemek için bir neden göremiyorum.

Mod kurulumu standarttır – ya Quake4 ile klasördeki ayrı bir dizine ve onu modlar listesinden ya da q4base dizinine seçin.

Ardından yeni bir oyuna başlayın.

Ek görsel efektler yalnızca Yüksek kalite modunda görünür.

PS Bu özel modun gelecekte geliştirilip geliştirilmeyeceğini bilmiyorum – boş zaman ve arzu izin verdiği için.

Belki ekte HUD’da iyi bir değişiklik yaparım …

Dilekler ve yorumlar Quake 4’e ayrılmış başlıkta yayınlandı

veya bu modun incelemelerinde şubede, burada:

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.