Radeon RX560 video kartı için soğutma sisteminin verimliliğini artırma

Uyarı: Bu makalede açıklanan yöntemler ekipmana ve/veya garanti mühürlerine zarar verebilir, eylemlerinizin olası sonuçları için sorumluluk almaya hazır değilseniz herhangi bir işlemden kaçının!

Zaman zaman video kartı soğutma sistemleriyle (ve sadece değil) denemeler yapıyorum ve video kartı soğutma sisteminin verimliliğini erişilebilir yollarla nasıl artırabileceğime dair bir makale yazmaya karar verdim.

Bu durumda test nesnem Sapphire Radeon RX560 4GB OC olacak

Ve tam olarak nereden başlamalı? Dikkatli bir kişi, fan ile radyatör arasındaki belirli bir alanın (yaklaşık 10 radyatör kanadı), üzerinde fanın bulunduğu aşırı geniş raflar tarafından engellendiğini fark edecektir.

Ayrıca, bu geniş raflara arkadan bakarsanız, başlangıçta büyük olasılıkla hava akışını engellememek için oyuk olarak planlandığını, ancak bir nedenden dolayı sonunda sağlam ve geniş yapıldığını açıkça görebilirsiniz.

Ve montaj direği boyunca döşenmesi gereken fan güç kablosundan bahsetmiyorum, ancak hava yolundaki direklerin arasına döşeniyor (direkler oyuk olsaydı bu karar açıklanabilir).

Benim durumumda, kasayı çıkarmak ve fanı doğrudan soğutucuya koymak yeterli ve video kartındaki garanti mühürleri bile zarar görmez.

Birikmiş vidaları koleksiyonumdan kendinden kılavuzlu vidalarla tutturuyorum, şapka fan kanatlarına dokunmazsa, donanım mağazalarında toplu olarak satılan kendinden kılavuzlu vidaları da kullanabilirsiniz.

Hazır.

Ardından, testlere geçelim, test metodolojisi aşağıdaki gibidir: İlk önce, kasalı standart bir ekran kartı, sonra kasayı çıkarırım (önceki fotoğraflar kasayı çıkarma işlemini gösterir) ve hemen ekran kartını test etmeden oda sıcaklığındaki olası değişiklikleri mümkün olduğunca önlemek için bir kasa.

Tabii ki, kasadaki testlerden sonra, ekran kartı zaten yeterince ısıtılmıştı, ancak genel olarak, sonuç bu gibi durumlarda bile farkedilir.

Hız aşırtma sırasında test yapıldı, detaylar aşağıdaki fotoğrafta görülebilir.

FurMark, ekran kartını stres testi modunda yüklemek için bir program olarak kullanıldı.

Ekran kartı “gövdede”

Değerlerin önemli ölçüde değişmeyi bıraktığı (stabilize) ana kadar bir süre test ettikten sonra, çipte ~ 1370-1380MHz seviyesine kendinden emin bir şekilde kısma gözlemliyorum.
Ama bu sadece “soğuk bir sistemde” ilk çalıştırma …

Şimdi “gövdesiz” ekran kartına geçelim

Kısma da var ama zaten belirtilen 1420 MHz’den ~ 1400-1410 MHz seviyesinde.

Ayrıca, bir kasa olmadan, bir kasada test edildikten hemen sonra testin yapıldığını unutmayın, bu nedenle minimum sıcaklık 51 derecede başlar.

Sonuçlar:

1) kasada:

– Maksimum sıcaklık: 82gr.

– Tutulan frekans seviyesi: 1420MHz’den ~1370-1380MHz

– Ciro: %83

2) kasa olmadan

– Maksimum sıcaklık: 81gr.

– Tutulan frekans seviyesi: 1420MHz’den ~1400-1410MHz

– Ciro: %83

Elbette oyunlarda böyle bir yüke her yerde rastlamak mümkün değil ama her şeyi orijinal haline döndürme yeteneği ile minimal değişikliklerle sonuçlar alınabiliyor.

Ve şimdi bazı yararlı bilgiler:

1) Gövde = hava akışı kılavuzu: mahfazayı türbinden çıkarmaya çalışmayın, bu durumda mahfaza bir hava akışı kılavuzu görevi görür ve türbin, mahfaza olmadan verimli bir şekilde çalışmayacaktır!

Türbinsiz GPU’larda, örtüyü kaybetmek tek etkili seçenek olabilir, örneğin: Sapphire HD 7870 XT, burada örtü montajı VRM bölgesine giden hava kanalını kapatır (resme bakın), bu nedenle güç sistemi yük altında 105 gr’da işaret sıcaklığındaydı. ardından gelen tüm sonuçlarla, çipin üzerindeki sıcaklık 75 dereceyi geçmese bile …

2) Minimum engeller! Hemen hemen her soğutma sisteminin çalışma prensibi, ısının alınmasına ve çevreye bırakılmasına dayanır, kural olarak, radyatör, alanı artırmak için birçok kanatçık kullanarak ısı verir, alan ne kadar büyükse ve o kadar kolay olur. radyatör üflenirse soğutma o kadar etkili olur.

Bir soğutma sisteminin verimliliğini etkileyen birçok faktör vardır ve makale bu faktörlerin birkaçını göstermektedir, yani: üflenen radyatörün alanı ve ek engeller.

Benim durumumda, kasanın çıkarılması yaklaşık 10 radyatör kanadının yanı sıra yan bölmelerden ve bağlantı elemanlarından bir ücret karşılığında (fotoğrafa bakın) serbest bırakıldı, bu da bir dereceye kadar ekran kartı boşluğundan ısıtılmış havanın çıkışını engelledi.

3) Video kartına yardım etme: Düşük hızlarda video kartının yanına yalnızca bir fan takmak, soğutma verimliliğini önemli ölçüde artırabilir, böylece soğuk havayı doğrudan video kartının altına yönlendirir ve ısınan hava, itme gücüyle geri dönmez. ekran kartı soğutucuları.

Bu tür bir “yardım”, özellikle sisteme 2 veya daha fazla video kartı takıldığında etkili bir şekilde çalışır, ancak bir şey akılda tutulmalıdır: fan, video kartının soğuk havayı yakalamasına yardımcı olmalıdır, ancak hiçbir durumda ısınan havanın kaçmasını engellememelidir.

4) Textolite aynı zamanda bir radyatördür: Her şey gerçekten kötüyse, o zaman video kartının arka duvarını soğutmayı düşünmek mantıklıdır (arka plaka yoksa).

Modern video kartlarının textolite’i, bir şekilde “radyatör kanatçıkları” gibi davranan çok sayıda bakır ve SMD elemanına sahiptir, bu alanı video kartının ek soğutması için kullanmanın yanlış bir tarafı yoktur, sadece fanı hafif bir eğime yerleştirin. ekran kartını, textolite’i bir sürü SMD öğesiyle patlatacak şekilde.

Sonuç olarak, somut bir çaba ve maliyet olmadan, böyle bir iyileştirme, oyunlarda performans kaybı olmadan ve sıcaklığı artırmadan fan hızını düşürmeyi mümkün kıldı ve bu da gürültü seviyesinde bir azalmaya neden oldu.
Oyunlarda nadiren FurMark ile karşılaştırılabilir bir yük olduğundan bahsetmiştim, genellikle oyunlarda yaklaşık 70 derecelik bir sıcaklığa sahibim. ve 74gr’ı geçmiyor, FurMark 81 dereceye ulaştığında ve hafif kısıldığında…

Umarım bilgiler yardımcı olmuştur.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.