SAN ANDREAS şimdi ve gelecekte görmek istediklerimiz

Evet! Bitti, bu harika oyun çıktı! Tam iki yıl beklemek zorunda kaldı. Ama buna değdi. Bu oyun hakkında konuşmaya nereden başlayacağımı bile bilmiyorum. İlk olarak, önceki bölümlere kıyasla ana yeniliklerden bahsedeceğim (elbette birçoğu “başlangıç” ve “bitiş” biliyor ama yine de en çok neyi sevdiğimi ve hatırladığımı yazmak istiyorum). Sonra bir sonraki bölümde görmek istediklerimi paylaşmak istiyorum (eğer varsa, muhtemelen olmayacak, çünkü bu bölüm zaten çılgınca popüler, bu da geliştiricilere ilham veremez).

————————————————– ——————–

O halde GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS ile tanışın. Sevdiğim ilk şey, üç büyük şehri ve birçok köyü, kamp alanını, tarım arazisini ve çok çeşitli manzaraları ve yolları içeren devasa bir kırsal alanı olan devasa bir harita olması.
Bu oyun çıkmadan önce, üç şehrin de bir sıraya yerleştirileceğini ve aralarında bir köy olacağını ve tüm bunların birkaç doğrusal yolu birbirine bağlayacağını düşündüm, ancak geliştiricilerin beni etkileyen şık bir fantezisi vardı. uzun zaman. Oyundaki ana yenilikler bir bisiklet, kahramanın iskelet sistemi, yemek yeme, kusma, sallanma, hile öğrenme, kahramanın özelliklerini pompalamak için bir rol yapma sistemi ortaya çıktı ve dikkat en önemli şey – oh evet , yüzmeyi öğrendi. Ve ayrıca bir sürü başka küçük şey. Örneğin Vice City’de olduğu gibi gizli paketler yerine San Andreas’ta bir çok şey toplayabilirsiniz. Örneğin ilk şehir olan Los Santos’ta (diğer adıyla Los Angeles), düşman çetesinin size ve çetenize karşı yazdığı iddia edilen duvar yazılarının üzerine boya püskürtmeniz gerekiyor. Toplamda 100 yazıt var. Ve Vice City’deki gibi haritanın her yerinde değiller, sadece Los Santos’talar. İkinci şehirde, San Fierro’da (aka San Francisco), bu şehrin çeşitli manzaralarının ve diğer güzel nesnelerin fotoğraflarını çekmek için kamerayı kullanmanız gerekir ve bunlar yalnızca kamera merceğinden görülebilir, bu tür nesneler karanlıkla işaretlenir. üzerinde kamera görüntüsü olan mavi daire. Toplamda, bu tür nesnelerin 50 parçasının fotoğrafını çekmeniz gerekiyor. Üçüncü şehir Las Venturas’ta (diğer adıyla Las Vegas), şehirdeki farklı kumarhanelerde kumar oynarken şansınızı artıran nalları toplamanız gerekiyor. Ayrıca toplamda 50 tane var. Ayrıca San Andreas’taki tüm su kütlesinde 50 istiridye var. Artık bir kız arkadaşın/kızların olduğunu söylemeyi unuttum. Son verilerime göre oyunda sadece 5 tane var. Oyunda onlara sadece zamanınızı harcamak için ihtiyaç duyulmuyor, böylece ilişkilerin yüzdesini artırıyorlar, aynı zamanda size çok yardımcı olabilirler. Ama herkes değil mesela biri hastanede çalışıyor yani siz ölünce silahlarınız ve paranız alınmıyor, diğeri poliste, biz uygun sonucu çıkarıyoruz, üçüncüsü arabanızı ücretsiz tamir edebiliyor. Sonunda, kızla olan ilişkiyi maksimuma çıkardığında, sana bir çeşit hediye veriyor. Oyunda gerçekten büyük bir servet kazanabileceğiniz bir bahisçi ofisi ortaya çıktı. Artık GTA’da gidebileceğiniz daha fazla ev var – bunlar çeşitli barlar, restoranlar, diskolar ve satın aldığınız evlerin sayısı da çok arttı. Taksi, kanunsuz, sağlık görevlisi, itfaiyeci olarak para kazanmanın standart yolları yerine artık pezevenk olarak çalışabilirsiniz. Ancak en karlı iş, en kolayı olmasa da polis olarak çalışmaktır. Ancak 45-50 seviyesine ulaştığınızda, her yeni seviye için yüz binden fazla ödeme alacaksınız. Tankı geçmenin en kolay yolu. Oyunda size araba, hava, motosiklet ve gemi taşımacılığını kullanma becerisini öğreten çeşitli okullar ortaya çıktı. Her şehirde, farklı ulaşım türlerinde farklı yarışmalar düzenleniyor – bu, ilerlemenize ilgi katıyor. Çeşitli ulaşım modlarını sürerken, yönetim becerilerini geliştirirsiniz – bu, otomobil, moto, bisiklet, hava taşımacılığı becerisidir. Bu, örneğin, yüksek bir motosiklet sürüş seviyesine ulaştığınızda, üzerine daha az düşeceğiniz ve bir bisiklet taşımacılığında aynı anda iki arabanın üzerinden yüksekten atlayabileceğiniz gerçeğini etkiler. Evet, adınız Carl Johnson (aka CJ) olacak, onu beslemenin, kaslarını çalıştırmanın, özelliklerini geliştirmenin ve giydirmenin (oyunda dört farklı giyim mağazası var), saç kestirmenin ve dövme yaptırmanın yanı sıra. Her tür silahı kullanma becerisi gelişecektir. Yani, doğruluk, etki menzili ve hafif silahları aynı anda iki elinde tutma yeteneği artacaktır. Farklı şehirlerin spor salonlarında, oryantal sanatlar da dahil olmak üzere yeni göğüs göğüse dövüş teknikleri öğretilecek.

Oyun, geçmiş bölümlerden bazı modeller de dahil olmak üzere daha fazla araba türüne sahiptir. Ayrıca, her yeni şehrin açılışıyla birlikte daha fazla spor otomobil olacak. Hatta treni kontrol etmek bile mümkün olacak, ancak hızlı viraj alırken dikkatli olun, çünkü tren raydan çıkabilir.
. Bu arada, demiryolu hattı tüm San Andreas eyaletinden, üç şehirden ve kırsal kesimden geçiyor. Uçak çeşitliliği özel övgüyü hak ediyor. Bunlar çeşitli boyutlarda uçaklar (büyük bir yolcu gemisi bile var ve ayrıca dikey kalkışlı ve türbini kontrol edebilen havalı bir askeri harier var), birçok farklı helikopter ve ayrıca süper bir şey var – bu bir jetpack – bu, omuzlara oturan ve bu arada çok rahat uçmanıza izin veren iki bolonlu bir şey. Üzerine sıçmak ve hemen çatıda bir yere uçmak çok uygun
. Evet ve oyundaki radyo özel saygıyı hak ediyor, müzik sadece sınıf, herkes beğenisine göre bir şeyler bulabilir. Kendi müziğinizi eklemek için bir fırsat vardı.

Oyunun doğası, Kuzey Amerika’nın gerçek doğasını mükemmel bir şekilde anlatıyor. Bunlar devasa iğne yapraklı ormanlar, dağlar, göller ve çeşitli manzara türleridir. Hava ve günün saatinde bir değişiklik oldu. Oyundaki köprüler çok güzel, özellikle Gant Köprüsü (San Francisco). Yani, oyun, kampanyaya girmeden, seyahat etmeden, GTA: SA dünyasının farklı bölümlerini keşfetmeden oynamak ilginç.

————————————————– —————

Şimdi oyunla ilgili sevmediğim şeylere gelelim.
Grafikler daha iyi olabilirdi, ilk defa affedilebilirdi, ancak bir sonraki bölümde yeni bir motor ve grafikler olmalı. Oyundaki salaklar çok öfkeli, onlara dokunmadığınız halde sebepsiz yere size çarpmaya başlayabilirler. Keşke arabalar daha renkli olsa, bu solgun renklerden bıkmış. Ayrıca mevcut arabaların gerçek prototiplerinin sürmesini istiyorum. Bir sonraki bölümü bu gibi döngüsel değil, daha canlı hale getirin. Örneğin, insanların çeşitli / x bina / binaya girmesi / çıkması / çıkması için. Harekette bir tür maksatlı olmaları gerekir. Bir yere gitmeleri gerekiyor. İnsanlar davranış olarak daha çok insan gibi olmalı, canlı olmalı. Ve sonra oyunda herkes yürüme hızında yürüyor, kimsenin acelesi yok mu? (Dünyanın yaşayan bir dünya gibi olduğu Mafya oyunundan öğrenin). Başka bir fenomen çileden çıkar: bir evin yanına park edilmiş bir araba ve iki kişi arabadan iner ve eve değil, sokağa ve farklı taraflara gider. Biri solda, diğeri sağda, sanki birbirlerini ilk kez görüyorlarmış gibi. Veya örneğin, bir kişiyi arabadan sürücü tarafından değil, diğer taraftan attığınızda ve aniden sizin için işe yaramadığında, örneğin, bir aptal sizi yere düşürdü, ama siz yoldayken ortalıkta yatarken, arabayı aldığın tip çoktan gitmişti. Sonuç olarak, senin dışarı attığın yol arkadaşını sokakta bırakmış. Muhtemelen eşi, akrabası, tanıdığı, arkadaşı yanından geçmiştir. İkiz polisler de sinir bozucu. Bulmanız gereken şey bu. Ve hala hastaların peşinden giden psikopat sağlık görevlileri, yoldan geçen elli kişiyi yere seriyor. Ve oyunda şapkalı genç bisikletçiler dışında neredeyse hiç çocuk yok. Ve yine de böyle bir fenomen kahkahalara neden olur: bir tür spor araba almak istiyorsanız, kapıyı açarsınız ve orada sadece bir spor arabada değil, aynı zamanda bir kürekle de bir büyükanne oturur. Aferin, elbette, otoyollar ne yaptı ve bu trafik gerçekten üzerlerinde hızla ilerliyor. Ama bir anda önünüzde duruyor. Bu tür frenler, örneğin bir römorkta, hatta bazı arabalarda veya McLaren Mercedes’te kıskanacak. Birinin arabasını çizdiğiniz için, bir tür Amerikan küfürü dışında hiçbir şey alamamanız da ilginç. Genel olarak, oyunda birçok sorun var. Tek bir gösterge var: Oyundaki insanların davranışlarını ve oyunun sürecini düşünün. Ama en önemli şey g_r_a_f_i_k_a_!

Dilekler, eklemeler, değişiklikler özel olarak oluşturulmuş bir konferans başlığına bırakılmalıdır: Morello – Makalelerin duyuruları

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.