…, SM3.0 ve SM2.0, bölüm 2, gölgelendirici.


(büyütmek için resme tıklayın)

SM 1.1

Gördüğünüz gibi, HDR etkinleştirilmiş SM 2.0’da su üzerinde zayıf eserler görünmüyor … Ancak HDR’siz 1.1 ve 2.0’da artifakt yok … Bu, bu efektlerin “donanım” uygulamasının olmadığını gösteriyor SM 2.0’da öykünme .. ..veya en iyi ihtimalle oyun geliştiricileri tarafından hatalı bir uygulama vardır. Ancak bunun olasılığı çok küçük – sadece SM 2.0’ı destekleyen ekran kartlarının SM3.0/HDR testlerini “görmediği” aynı 3D Mark 2006’ya bakın. Half-Life2: Lost Coast, ikinci gölgelendiricilerde HDR efektlerini düzgün şekilde uygulayan tek oyundur (ya da daha doğrusu bir teknoloji demosu).

Ekran kartı seçerken bunu göz önünde bulundurmanızı tavsiye ederim. Size gölgelendiricilerin 3.0 olduğunu hatırlatmama izin verin.

şu anda destekleniyor: nVidia’dan tüm 6 ve 7 serisi GeForce (entegre video GeForce 6150 dahil) ve ATi’den Radeon X1XXX (örn. X1600).

Far Cry gibi oyunlarda SM 3.0 kullanıldığında 2.0’a göre performansın arttığını unutmayın.

Ve son olarak kalite… İlk bölümdeki ekran görüntülerinin altına bilerek yorum yazmadım. Sonuç size kalmış… Bana göre HDR ile görüntü çok daha parlak ve zengin ama bunu kelimelerle ve ekran görüntüleri ile aktaramazsınız… Oynanışı izlemeniz lazım…

Not: HDR kullanırken aşırı pozlanmış görüntüyü sevmeyen insanlar var. Onlar için, aynı Far Cry’da her şeyin zevkinize göre özelleştirilebileceğini hatırlatmama izin verin … ilk bölümdeki ayrıntılar (bu makalenin başındaki bağlantı).

Resmi tamamlamak için, HDR efektleri olan ve olmayan gölgelendiricilerin farklı versiyonlarında performansı inceleyen küçük bir testin sonuçlarını burada bulabilirsiniz.

Bilgisayar Yapılandırması:

İşlemci: P4 530J (3000 mhz)

Anakart: ASUS P5GD1 i915p

Bellek: 2×512 Samsung

Video: ASUS Geforce EN6600GT 128\128 (500\1000@550\1200)

HDD: 120 Gb Seagate (ST3120827AS) 8 Mb SATA

Ses: Yaratıcı Audigy2ZS

Sistem: Win XP SP1

Sürücü ayarları – varsayılan olarak, AA hariç oyundaki her şey maksimumdadır (çünkü HDR ile çalışmaz).

FPS, BenchemAll 2.58 kullanılarak ölçüldü. Far Cry’dan önyükleme demosu.

Not. Profiller klasöründeki oyun ayarları profil olarak yüklendi. Ses açıktı, bu nedenle test “gerçek oyun” FPS’sini gösterecek (saniyede kare – saniyede kare)


(büyütmek için resme tıklayın)

sonuç testi

Diyagramdan da anlaşılacağı gibi 800*600 FPS çözünürlükte farklı modlara yayılmış

en az. HDR’siz 1024*768’de hız hiç düşmüyor ve açıldığında –

FPS’de gözle görülür bir düşüş var. Ve son olarak, en ağır mod 1280*1024. Gördüğünüz gibi 128 bitlik bus kendini hissettiriyor. HDR açıkken – saniyede ortalama 30 kare … Sonuç – GF 6600GT, 1280*1024 çözünürlükte bile maksimum grafiklerde oynanabilir bir FPS almanıza izin vermiyor ve bir uzlaşma aramanız gerekiyor. Buna göre, gelecekteki oyunlar için, yerel grafiklerin tüm güzelliklerinin tadını çıkarmak istiyorsanız, tercihen 256-bit veri yolu ve 256MB bellek ile daha da güçlü bir karta ihtiyacınız var.

burada tartışırız

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.