Son 13 yılın Steam istatistiklerinin ayrıntılı bir analizi ve üzücü bir AMD tablosu

Popüler Steam platformu, kullanıcılarının donanımı hakkında veri toplar ve bu da piyasa analizi yapmayı kolaylaştırır. Başlatıcı şu verileri analiz eder: işlemci ve video kartı üreticileri, işletim sistemleri, işlemci çekirdek sayısı, İnternet bağlantı hızı, bölgeye göre kullanıcı sayısı vb.

Intel’in AMD’yi nasıl küçük düşürdüğünün hikayesi

Bu makaledeki tüm bilgiler yalnızca Steam’den alınan verilere dayanmaktadır. Bu tür istatistiklerin doğruluğu, bu başlatıcının çok sayıda kullanıcısı tarafından doğrulanır. İşlemci pazarının korelasyonundan bilgi analizine başlayalım.

2008’den 2021’e kadar genel program. Boşluklar, belirli bir ay için veri olmadığı anlamına gelir, ancak genel eğilim açık kalır. Yıllarca süren yıkım ve üstünlükten sonra AMD, önceki pazar payı değerlerine %25-30 seviyesinde geri dönmeyi başardı.

2008’de durum oldukça yeterli görünüyordu. “Yeşiller” (birçoğu, AMD’nin eski logonun renkleri nedeniyle böyle adlandırıldığını bilmiyor) liderin gerisinde kaldı, ancak yine de pazarın %36’sına sahipti, ki bu fena değil. 2 çekirdekli Athlones ve 4 çekirdekli Fenomenler sağlandı Core 2 Duo/Quad’a iyi bir alternatif o zaman. Ama sonra her şey plana göre gitmedi.

Şirket hızla müşteri kaybetmeye başladı. İlk nesil i7’nin piyasaya sürülmesinden sonra, çoğu Intel’e koştu. Pazar payı keskin bir şekilde Steud’un lehine değişti.

İlk Ryzen piyasaya sürülmeden önce durum eşiğindeydi. AMD işlemcileri sadece gerçek meraklılarla veya Odnoklassniki için bir bilgisayar toplayan yaşlılarla tanışmak mümkün oldu.

Şirketi çöküşten kurtaracak hiçbir şey görünmüyordu. 84’e 16 oranı rekabet değil yıkımdır. Satın alınabilirlik, ürünün kalitesinin ve değerliliğinin en iyi göstergesidir. O zamanlar Intel hakimdi. Ancak AMD, kaybolan müşterilerin bir kısmını geri almayı başardı.

Ryzen 5xxx serisinin piyasaya sürülmesi, şirketin neredeyse 2008 piyasa göstergelerine dönmesine izin verdi. Son derece başarılı olan R5 5600X, yüksek bir maliyetle bile talep gördü. Yine de AMD savaşı kaybetti bütçe piyasası için, ancak üst segmenti işgal etmeye başladı. Ayrıca, birçok veri merkezi Epyc işlemcileri tanıtıyor ve “Treadripers” meraklıları arasında giderek daha popüler hale geliyor.

İşlemci frekansını değiştirme

20 yıl önce bile 3000 MHz’lik bir frekans inanılmaz bir gösterge gibi görünüyordu. Zamanla sıklığı arttı. Steam istatistikleri dinamikleri açıkça göstermektedir. Bunlar ortalama değerlerdir, bu nedenle kayalarını 5GHz’e çıkaran meraklıların bu çizelge üzerinde çok az etkisi vardır veya hiç etkisi yoktur.

Grafikler, işlemci frekanslarının yüzde oranını gösterir. Grafik tepe noktaları olarak görüntülenen bazı yanlışlıklar var. Ama genel resim çok net. Çoğu işlemci 3.3-4.0GHz frekansında çalışır. Doğal olarak bu, hız aşırtma potansiyelini veya TurboBoost teknolojisini hesaba katmadan temel frekansları ifade eder.

Kapsamlı teknoloji geliştirme – daha fazla çekirdek gerekli!

Intel ve AMD 2006’da tanıtıldı 2 çekirdekli işlemciler. 2000’li yılların başında, tek bir çekirdeğin yeterli olacağı görülüyordu, ancak teknolojik ilerlemenin gelişimi daha fazlasını gerektiriyordu. Firmalar nicel kapasite artırma yolunu seçmişlerdir. Doğal olarak, tek iş parçacığı sürekli olarak gelişiyor ve güçleniyordu, ancak çekirdek sayısı son derece hızlı bir şekilde arttı. Taşların performansı için biraz farklı gereksinimler olduğundan sunucu segmentini düşünmüyoruz.

2008’de çoğu Steam kullanıcısı 1 veya 2 çekirdekli bilgisayarlar çalıştırıyordu. Ancak 4 çekirdek şimdiden önemli bir pazar payına sahip olmaya başladı. Başarısız 3 çekirdekli Athlones Phenoms’u neredeyse hiç kimse duymadı. Ayrıca çift işlemcili istasyonlar da vardı, bu nedenle 2008’de zaten küçük, genellikle 8 çekirdek görülüyor.

Sadece 3 yıl sonra 4 çekirdek norm haline geldi. 6 çekirdekli güçlü bilgisayarların sahipleri ortaya çıktı (Phenoms ve 1366 soketlerinden selamlar).

Ama sonra çekirdeklerin büyüme hızı neredeyse durdu. 4 çekirdekli CPU oranı arttı. Deneyimli kullanıcılar bunun AMD’nin rakip Intel tarafından tamamen yok edilmesinden kaynaklandığını biliyor. Neredeyse 8 yıl boyunca AMD tek bir değerli ürün sağlayamadı (sadece AM3 +, FM2 + gibi çöpler) ve Steud bunu olumlu karşıladı. Nispeten yakın zamanda, i5’ler altı çekirdekli, i7’de sekiz çekirdekli ve ucuz i3’ler 4 çekirdekli hale geldi. Ve 10. nesilden bu yana bütçeler de hiper iş parçacığına sahip oldu. Hepsi AM4 platformu sayesinde.

Ve işte mevcut durum: çoğu hala 4 çekirdekte “oturuyor”, ancak 6 ve 8 çekirdekli CPU’lar son derece popüler hale geldi. 12+ çekirdeğin sahipleri, genel istatistiklerin arka planında hala neredeyse görünmez, ancak sürümle birlikte LGA1700 bu sayı hızla artacaktır.

İşletim sistemlerinin değiştirilmesi

Steam istatistiklerindeki işletim sistemi değişikliklerinin dinamikleri önemsiz değildir.

2008’in sonunda, birçok kullanıcı yeni Windows Vista’yı zaten takdir etti, ancak bu işletim sistemi XP’nin önüne geçemeyecek. Hızlı bir şekilde daha kararlı Windows 7 ile değiştirildi.

Windows 7’nin piyasaya sürülmesi, Microsoft için bir dönüm noktası olayıdır. O zaman yenilikçi bir üründü. Bazı kullanıcılar hala Windows 7’yi 2021’de kullanabileceklerine inanıyor, ancak çoğu durumda kullanıcılar sorunlarla ve “teknik saçmalıklarla” karşılaşacaklar. Günümüzde bir Windows 7 kullanıcısı, yaşlı bir kişi veya kar amacı gütmeyen bir ofiste muhasebecidir.

2010 yılına gelindiğinde, XP ile 7 arasındaki oran yüzde birkaça düşmüştü. Vista fazla bir şey kaybetmedi ve hala geçerliydi.

Windows 7 pazarı ele geçirmeye devam etti

Birçoğu, piyasaya sürüldüğünde Windows 8’i belirsiz bir şekilde algıladı.

Neyse, 8 ve güncellenen 8.1 yavaş yavaş Windows 7’den % uzaklaşmaya başladı.

Hiçbir şey 7’nin tüm kullanıcılarını işletim sistemini değiştirmeye zorlamaz gibi görünüyordu. Ancak yazılım geliştiricileri farklı düşünüyor. Desteğin sona ermesinden sonra, on milyonlarca kullanıcı eski işletim sistemini daha yeni Windows 10 ile değiştirdi.

Bir yıldan kısa bir süre içinde, ilk 10 pazarın %30’undan fazlasını kazandı. Bu, Microsoft işletim sisteminin tüm zamanların en hızlı gelişimidir.

8 ay sonra, ilk 10 sonunda Steam’in zirvesine yerleşti.

Mutlak lider ve büyücülük severlerin birkaç yüzdesi. Windows 7/8/8.1 sonunda öldü ve yalnızca nostalji notları bıraktı. Bu işletim sistemlerinde hayatta kalmaya ve acı çekmeye devam eden kullanıcılara saygı gösterin.

Görüntü İşleme için Tasarlanmış Grafik Kartları Pazarı

AMD işlemcilerle, 2008’de olduğu gibi 2021’de piyasada kendini gösteriyorsa, grafik yongalarının farklı bir hikayesi var. CPU pazarı AMD için dengelendi ve firma şimdi tekrar forma girdi. Ancak video kartları farklı bir hikaye. NVIDIA, tüm teknik yönlerden rakiplerinden üstün, baskın, mastodondur ve olmuştur. Bu, grafik bağdaştırıcılarının popülaritesine yansıdı. 2008’den günümüze her şeyi ayrıntılı olarak düşünün.

GeForce 8800, o zamanın imrenilen bir ekran kartıdır. Paranız için büyük güç. Hediye olarak, kullanıcılar büyük bir ısı dağılımı aldı (yanmış 250W PSU’ya merhaba).

HD48xx serisinin piyasaya sürülmesi, üstün bir rakipten pastadan bir parça koparmayı mümkün kıldı.

Popüler adaptörler HD4870, 4850, zamanlarının hitleri oldu. Güzel bir fiyata satıldılar ve o yılların herhangi bir oyununu oynamanıza izin verdiler.

Intel’in bu tablodaki görünümü oldukça bekleniyor. Milyonlarca dizüstü bilgisayar entegre grafiklerle çalışıyordu. Intel HD4000 şimdi bile DOTA2 oyunlarını 60+ FPS’de oynamanıza izin veriyor.

I7-3770 + HD4000. Çözünürlük 1080p. eSpor ayarları. FidelityFX %70.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Intel HD pazardan iyi bir pay aldı ve Radeon geçmişte kaldı. HD4770, 4870 gibi mükemmel hitler artık alakalı değil ve o zamanlar değerli yeni ürünler yoktu.

2015, NVIDIA teknolojik ürünleriyle dünyayı şaşırtmaya devam ediyor ve AMD, daha başarılı rakipleri arasında ayakta kalmaya çalışıyor.

10. nesil NVIDIA’nın piyasaya sürülmesi sonunda Radeon’u bitirdi ve onları başka bir boyuta sürgün etti. AMD Radeon ekran kartına sahip bir kullanıcıyla tanışmak zordu. Son derece başarısız olan RX480, RX580, GTX1070, 1080 ile karşılaştırıldığında ihmal edilecek kadar zayıftı. Ve orta bütçeli GTX1060 en çok satanlar arasına girdi. Ancak RX’in bu verimsiz “saplamaları” (2 yaş eski Nvidia orta sınıf sahiplerinin RX580’i gülerek adlandırdığı şeydi) biraz sonra birkaç yüzde almayı başardı. için olmasına rağmen fiyatına göre iyi ekran kartlarıydı.

RX580’in %2’lik saçma bir pazar payıyla listeye girmeyi başarması 2021 yılına kadar değildi. NVIDIA, eski zamanlarda olduğu gibi AMD’yi rekabetin dışında bıraktı. Bu devam ederse, birçok genç kullanıcı bunu bilmeyecek bile. radeon grafik bağdaştırıcıları var.

AMD sadece konsollarda yaşıyor. Video kartları, 10 yılı aşkın bir süredir bilgisayar donanımı endüstrisinde rekabetçi olmayan ve geri kalmış ürünler olarak kabul edildi.

Sonuçlar

İstatistiksel bilgiler, küresel durum hakkında genel bir fikir verir. Çok fazla hayal kurabilirsiniz, ancak Steam gibi bir başlatıcıya güvenilebilir. Bir milyon izleyici, doğru bir seçim yapmanıza ve grafikler oluşturmanıza olanak tanır. İşletim sistemi liderlerinin değişimini, işlemci pazarının gelişimini ve 4 yıl öncesinden 2021’de ekran kartlarının ani dönüşünü (kripto pazarından merhaba) izlemek ilginç. Grafiğin gelecekte dinamik gelişimi, kripto para birimlerindeki dalgalanmalar, masaüstü ve dizüstü bilgisayar pazarı için AMD / Intel arasındaki mücadele ve Windows 11’in benimsenme düzeyi ile mümkündür. Apple’ın ARM M1’inin inanılmaz başarısını unutmayın. . Bu çipin gelecek nesillerinin tüm x86 işlemci pazarı ve hatta ekran kartı üreticileri için gerçek bir tehdit haline gelmesi oldukça olası.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.