Spectrum sadece bir bilgisayar değildi – bir aileydi

ZX Spectrum’un yıldönümü şerefine (23 Nisan’da yaşlı adam 40 yaşına girecek), çeviriyi paylaşmak istiyoruz. nesne Eurogamer editörü Graham Mason, ZX Spectrum ile tanışması ve deneyimi hakkında konuşuyor:

1985 kışını hatırlayan var mı? Birleşik Krallık’ta, ABD Başkanı Ronald Reagan’ın Kasım ayında Mihail Gorbaçov ile görüşmesinden sonra doğu ve batı arasındaki ilişkiler tam tersine ısınmaya başlasa da, uzun yılların en soğuklarından biri haline geldi. 12 yaşındaydım ve Ortadoğu’daki tarihi süreçler, siyasi toplantılar ya da savaş umurumda değildi. Tek yapmak istediğim bilgisayar oyunları oynamaktı. Ve onları Sinclair ZX Spectrum’da oynamak istedim.

Çocukken, muhtemelen herkesin, ebeveynleri ona her şeyi satın aldığı bir arkadaşı vardı. Benimki sokağın tam karşısında yaşıyordu ve bir Cumartesi sabahı, 16K Spectrum’un kurulu olduğu oturma odasına girdim. Küçük bilgisayar, büyük bir TV ve mobilyaların zemininde bir cüce gibi görünüyordu. Çok geçmeden oyun yüklendi ve tabii ki hangisi olduğunu hatırlıyorum: Yeni Nesil Yazılımdan Kaçış. Basit bir labirent kovalamacası, yapay 3B uzayda zorlanarak, dinozorlardan kaçarken ve imrenilen baltayı bulmaya çalışırken bizi büyüledi.

Bir başka arkadaşım da ertesi yıl doğum günü için 48K Spectrum aldı. Bir öğleden sonra onu getirdi ve siyah beyaz mutfak televizyonumuza taktı. Gün, o zamanlar kült olan Scramble’ın bir klonu olan Penetrator oynamakla geçti. Yerleşik seviye tasarımcısını kullanarak kendi haritalarımızı oluşturduk ve ardından onları test ettik. Bilgisayarların birçok aile için maddi olarak karşılanamadığı bir çağda, bu tür teknolojiler gerçekten heyecan verici görünüyordu.

Yeni 16K Spektrum
Ancak evde video oyunları oynamaya alışık değilim. Arkadaşlarımdan birinin Philips Videopac’i vardı ve yatak odamda bir yerlerde eski bir Mattel Intellivision vardı. Ama bu konsollar için neredeyse hiç oyun yoktu ve çok pahalıydılar. Ama yerel gazete bayisinde her gün 2 sterline satılan Mastertronic oyunları gördüm. WH Smith and Boots’ta bir raf kaset kutusu gördüm. Crash, Your Sinclair ve Sinclair User gibi özel dergiler her ay satışa çıkıyordu. Bunlar gerçek bir bilgisayar, programlanabilen ve hatta eğitim amaçlı kullanılabilen bir makine için oyunlardı.

Ailemi ikna etmek biraz zaman aldı ve ilk Spectrum’umu aldığımda Sinclair’ler çalkantılı zamanlardan geçiyordu. Spectrum olağanüstü bir başarıydı ve hatta 1983’te Sir Clive Sinclair’e şövalye unvanını kazandırdı, ancak daha gelişmiş bir model olan 128K’yı piyasaya sürme planları engellendi. Dixons gibi perakendeciler, tedarik sözleşmelerini yenilemek ve son derece popüler olan 48K’yı satmayı bırakmak zorunda kalmaktan mutsuzdu.

O Noel sabahı gözlerim fal taşı gibi açılmış önümdeki büyük kutuya bakarken bunların hiçbiri benim için önemli değildi. Bir dizi teknolojik mucizeydi. İçeride bir kaset çalar, bir joystick, bir joystick arayüzü ve çoğunlukla yakın zamanda feshedilmiş Imagine Software’den büyük bir oyun yığını vardı. Ve son olarak Spectrum+’ın kendisi, şık şık klavyeden yoksun, ancak başka bir oyun oynamak istediğinizde fişini çekmenize gerek kalmaması için bir sıfırlama düğmesine sahip. Neşeli bir hediyeydi.

Ama elbette mükemmel olamazdı.

Yaygın bir işlemci hatası nedeniyle, TV ekranında bir yığın renkli blok görüntülendi ve bilgisayar, o küçücük sıfırlama düğmesine ne kadar basarsanız basın inatla başka bir şekilde çalışmayı reddetti. Tüm elektronik mağazaları en az bir gün daha kapalı olduğundan, Noel 1985’i harika görünen oyunlar için disket eklerini yeniden okuyarak geçirdim. Yerime birini aldığımda Alchemist, Zzoom, Arcadia, Pedro ve Jumping Jack için arsa açıklamalarını ezberlemiştim. Ancak değiştirme de yardımcı olmadı. Daha uzun süre dayanmak zorunda kaldım.

Simyacı oyunu, 1983 Üçüncü Spektrum nihayet çalışıyor! Yaşasın! Sonunda harika bir arcade macera oyunu olan Alchemist’i oynayabildim; atıcı Zzoom’da ve ilk gerçek zamanlı simülatörlerden biri olan Stonkers’ta. Bu, bugüne kadar devam eden gerçek bir aşk ilişkisinin başlangıcıydı ve çoğu ilişkide olduğu gibi, Spectrum ve benim iniş çıkışlarımız oldu.

1986 bizim balayı dönemimizdi. Çoğu oyun şirketi 128K’yı görmezden geldiği için, genişleyen 48K kullanıcı tabanına geniş bir oyun yelpazesi yayınlandı. Sadece oyun değildi: tüm arkadaşlarımın Spektrumları vardı ve programları, dergileri ve hatta boş kasetleri değiştirdik. Spectrum sadece bir bilgisayar değildi: Bir aileydi, oyun alanında en son oyunlar hakkında sohbet eden arkadaşlar veya Crash and Your Sinclair’in arkadaş canlısı, kaygısız sayfaları olabilir.

1986’da atari oyunları, öncelikle Elite Systems ve onların mükemmel devam filmleri Bomb Jack, Ghosts’n’Goblins ve Space Harrier sayesinde yeniden popüler hale geldi. Ocean Software, kötü itibarını sarsmak için çok çalıştı ve Steve Turner, Raffaele Cecco ve Jonathan Smith gibi programcılar, ZX Spectrum’un neler yapabileceği konusunda sürekli olarak geleneksel bilgeliğe meydan okudu.

Ghosts’n’Goblins’in açılış ekranı, 1986 1986 Noelinin hayatımın en mutlu anlarından biri olduğunu söylemek hafife alınmaz. Okumam gereken 198 sayfalık devasa bir Crash sorunum ve ağacın altında kaset büyüklüğünde bir hediye yığınım vardı. Crash’in önceki sürümleri sayesinde istediğim tüm oyunları kaydettim ve listeyi anneme verdim. Listede “Ocean’s The Great Escape” ve “Cobra”; Hewson’s Uridium, renkli Lightforce (Gargoyle olarak da bilinir), Fat Worm ve bir dizi başka bütçe oyunu gibi klasik oyunların portları.

1987, 16 bit bilgisayarlara daha da fazla oyun ve kıskanç bakışlar getirdi. Crash reklam sayfalarından düzenli olarak oyun takas ettiğim bir mektup arkadaşım vardı. Bir Atari ST aldı ve bana Spectrum oyunlarıyla dolu büyük ve çok cömert bir paket gönderdi. Spectrum markası artık Amstrad’a aitti ve 1988’deki bir sonraki bilgisayarım, yerleşik bir kaset çaların pratik ama çirkin eklentisine sahip yeni Spectrum+2 idi. Ancak, ZX’in başarısı tekrarlanamadı – sonuç, devam eden korsan oyun sorunuyla karıştırılan Spectrum oyunlarının satışlarında kademeli bir düşüş oldu. Spectrum ve ben, annemin ikinci el mağazasına gönderdiği 90’ların başına kadar beraberdik. Spectrum, yeni ve güçlü bir Sega Mega Drive ile değiştirildi.

Böylece Spectrum ve ben bir durgunluk döneminden, özel konsolların samimiyeti ve çekiciliğiyle körelmiş bir aşktan sağ çıktık. 90’ların sonunda – Tomb Raider, Resident Evil ve Mario 64 gibi 3D oyunların belirleyici dönemi – Spectrum, en azından benim tarafımdan tamamen unutulmuştu. Topluluk hala vardı, World Of Spectrum web sitesi özellikle aktifti, ancak buna dikkat edemeyecek kadar zombi öldürmekle meşguldüm.

Ama bazen yıllardır görmediğimiz eski dostlarla buluştuğumuz için bir gün Spectrum tekrar hayatımda belirdi. Live Publishing tarafından yayınlanan ve bir başka Spectrum hayranı Martin Carroll tarafından düzenlenen Retro Gamer dergisinin ilk sayısı, herkesin eski oyunlara ve bilgisayarlara karşı artan özlemine değindi. Kapakta aynı ZX Spectrum ve Mastertronic logosunu gördüm. Meraklıları ve hayranları için bir dizi klasik bilgisayarlarını canlandırmaya karar verdikleri ortaya çıktı! 80’lerde hepimizin Mastertronic oyunları vardı. Birçoğu korkunçtu, ancak çoğu zaman parça başına 2 sterline mal oluyor ve onları yolun aşağısındaki bir benzin istasyonundan bile satın alabilirdiniz.

Retro Gamer, o zamandan beri iki yayıncıdan geçmiş olabilir, ancak Spectrum canlanması hızlı bir tempoda devam etti. Fan kodlayıcılar, 48K ile 128K arasında elde edilebileceklerin sınırlarını zorlamaya devam etti. Bilgisayarın en son sürümü olan Spectrum Next 2017’de piyasaya sürüldü ve bir tür “yeniden yapım”ın yakında daha fazla hayrana ulaşacağını umuyoruz.

Çoğu Spectrum hayranının, 1986’nın sevgiyle hatırlanan günlerinden asla daha iyi olmayacağına şüphe yok. Ancak bugün sahip olduğumuz şey, sadece 40 yıl sonra makul bir şekilde umut edebileceğimiz o günlerin yeniden yaratılmasıdır. Doğum günün kutlu olsun sevgili Spektrum. Seni bir daha unutmayacağım.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.