STALKER 2’nin çıkışının ertelenmesini tartışıyoruz ve oyunu eleştiriyoruz: oynanışsız oynanış fragmanı

Bugün, E3’te gösterilen en önemli projelerden biri hakkında konuşacağız – abartmadan dünya çapında milyonlarca oyuncunun beklediği ve BDT ülkeleri arasında daha da büyük bir topluluğa sahip olan bir oyun – STALKER 2: Heart of Chernobyl . Makalenin amacı, “oynanış” fragmanındaki hataları, oyunun bu yılın sonuna kadarki transferine ilişkin analizleri ve piyasaya sürülmeyi beklemeye dair bazı ipuçlarını analiz etmektir. Yazarın herhangi bir argümanına katılmıyorsanız, görüşlerinizi yorumlara yazdığınızdan emin olun.

beklentilerimiz
Herkesin yeni Stalker’dan kendi beklentileri vardır, ancak birkaç ortak beklenti olduğu konusunda hemfikir olamayız. İlk olarak, devasa, kusursuz bir Üçlü-A projesi olmalı. Kesinlikle çok kaliteli. İkincisi, harika bir hikaye, mükemmel oyunculuk ve yönetmenlik çalışması bekliyoruz. Bu geçmişte çok takdir edildi. Üçüncüsü ve son olarak, bu sefer Stalker’dan her fırsatta tüm tehlikeleri, ölümcül radyasyonu ve ana karakterle savaşta yardım isteyebilecek bir psi-geyik gibi yeni mutantları ile tam teşekküllü bir gerçek Bölge bekliyoruz. daha düşük seviyedeki diğer mutantlar ve ayrıca hayalet klonlar yaratırlar. Canavarı öldürmek o kadar kolay olmayacak. Bunu yapmak için, takipçinin ana geyiğin vücudunda mutantı zayıflatacak güvenlik açıkları araması gerekecektir. Byurer’ları, kan emicileri ve denetleyicileri de kimse iptal etmedi.

Geliştiriciler projeyi aktif olarak destekliyorlar ve Evgeny Grigorovich’in şahsında bize muhteşem laboratuvarlar, araştırma binaları, gizemli binalar, okullar, anaokulları vb. ile 64 km²’lik bir açık dünya vaat ediyor. Hepsini bir araya getirdiğimizde, bildiğimiz eski Stalker’ı yeni yükseltmeler ve yeni içerikle elde ediyoruz. Tek soru, bu fantezilerin gerçeğe nasıl karşılık geldiğidir.

Gerçeklik hayal kırıklığı yaratıyor
Sorunun cevabı oldukça basit: Gerçek, beklentilerle bir inç uyuşmuyor. Durumu daha iyi anlamak için oyunun şimdilik ertelendiğini unutalım ve hala bu sene 22 Nisan’da çıkıyormuş gibi yapalım. Nispeten konuşursak, birkaç ay içinde. Ve şu anda oyun hakkında ne söyleyebiliriz? Hemen hemen hiçbir şey. Bir somunun birkaç ayrıntılı resmi, renkli NPC dişleri ve Stalker’ın oynanışıyla hiçbir ilgisi olmamasına rağmen “oyun” adı verilen bir römork. Neden – şimdi anlayacağız.

“Oyun” STALKER 2: Çernobil’in Kalbi
Yazar da dahil olmak üzere uzun süredir yeni bir bölüm bekleyen hayranlar, 13 Haziran’da E3’te nihayet sözde gördü. Oynanış. 5 dakika izledikten sonra rulman cevaplardan çok sorular vardı.

“Oyun” un en başında hemen gözünüze çarpan ilk şey, oyundaki muhteşem yapay zekadır. Müthiş – ayrıca tırnak içinde. Skiff (bu ana karakterin adı), köşede duruyor ve MP5 PP’ye yavaşça bir susturucu sarıyor, ardından düşmanları, açıkçası onun orada olduğunu bilmiyorlar (eğer biliyorlarsa, neden dışarı çıkıp onu öldürmesinler ki) her iki taraftan ?), Ayağa kalk ve görünüşüne doğru nişan al. Üstelik, Skif’in nişan almadan atış yapmasına izin vererek, garip bir şekilde nişan alırlar. İkinci nokta: Düşmanlar Skiff’i biliyorsa, neden susturucuya ihtiyacı olsun ki? güzellik için mi Oyun yerine bize AI test mekaniğinden sahnelenmiş çekimler gösteren geliştiricilerin sahtekârlığı zaten hissediliyor. Üstelik.

Far Cry 3’ten kaçmış gibi görünen garip bir karakterle komik bir anı içeren aşağıdaki görüntüler oyun değil ara sahneler. Skiff’in odanın ortasından oraya ışınlandığında yüzünün önünde aniden bir kan emicinin ortaya çıkması da video için kesiliyor, oyunun gerçek versiyonundan hiçbir şekilde gerçek bir oyun deneyimi değil. Muhtemelen, ateşin etrafında konuşmakla ilgili aynı şeyi açıklamanıza gerek yok. Bunun oyun olarak adlandırılamayacağını zaten anlıyorsunuz.

Yine yukarıdaki tüm gerçekleri bir araya getirirsek, bu büyüklükte bir oyunun Nisan sonunda çıkması gerektiği ve gerçek görev örnekleriyle 10 dakikalık saf oyun deneyimine bile sahip olmadığı ortaya çıkıyor. Bu açıdan bakıldığında transfer olayı çok daha açık ve gerekli görünüyor. Yeni çıkış tarihini hatırlıyoruz – 8 Aralık 2022.

Oyunu kim geliştiriyor? GSC Oyun Dünyası?
Şimdi bir kolay soruyu daha yanıtlamaya çalışın – STALKER 2’yi kim geliştiriyor? GSC Oyun Dünyası mı? 2011’de kapandı ve eski stüdyodaki personelin çoğu 4A Games’e taşındı ve dünyaya harika bir Metro oyunları üçlemesi verdi. Şu anki GSC Game World çalışanlarının, üç ana Stalker oyununu yaratan kişilerle aynı olmadığı anlaşılmalıdır. Bunlar, GSC olarak bildiğimiz eski stüdyoda çalışan tamamen yeni geliştiricilerdir. Yönetmenleri artık Sergei Grigorovich değil, kardeşi Evgeny Grigorovich. Şirketin boş vaatlerine sorgulamadan güvenmenin gerekli olup olmadığına kendiniz karar verin.

GSC’de garip manevralar ve kendi oyuncuları için açgözlülük
Görünüşe göre, yalnızca Stalker 2’yi ön sipariş veren oyuncular bir sürü özel içerik alabilecekler. Sıradan oyuncuların erişemeyeceği unsurlar arasında özel gitar melodileri ve kamp ateşi hikayeleri var. GSC Game World kadar büyük bir stüdyo, kamp ateşi şarkıları biçiminde oyuncuları çeşitlilikten mahrum etmenin doğru olduğunu mu düşünüyor? Çok garip bir karar. Görünüşe göre yeni Stalker’ın yaratıcıları ön siparişlerle ve sayılarını en üst düzeye çıkarmakla o kadar ilgileniyorlar ki, yetkileri ve güvenleri pahasına, sadece daha fazla kazanmak için gitar şarkılarını bisikletlerle birlikte oyuncuların elinden almaya hazırlar. Grivnası. Yine, her geliştiricinin oyunu ön siparişlerle satma hakkına sahip olduğu ve bunun için suçlanamayacağı gerçeğine dayanarak kendi sonuçlarınızı çıkarın. Ama yine de…

NFT – sorun zaten çözüldü
Aralık ayında GSC, piyasaya sürülmeden önce bile, Stalker’da NFT tokenlerinin tanıtılması ve oyunda bir metahuman haline gelen “skin” satın alma yeteneğinin tanıtılmasının planlandığını resmen paylaştı. Fark etmediyseniz tekrar edelim: oyun çıkmadan önce. Oynanışını görmediğimiz projede, NFT’nin yardımıyla önceden muhteşem para kazanmak istiyorlar. Evgeny Grigorovich’e göre, oyun uzun zamandır standart bir sürükleyici oyun deneyimi içeriyor. Yalnızca benzersiz bir meta öğesinden yoksundur. STALKER 2’deki ilk NFT müzayedesinin Ocak ayının sonunda başlatılması gerekiyordu, ancak Stalker hayran kitlesi, jetonların oyundan kaldırıldığını veya öngörülemeyen bir şeyin olacağını bildirdi.

Oyuncuların baskısı altında, NFT elbette kaldırıldı, ancak oyun başlamadan önce onları başlatma girişimi bize ne söyleyebilir? Oyuncuları daha sonra fazladan 100$ ödemenin günah olmayacağı dürüst ve özenli bir çalışmayla memnun etme arzusu hakkında mı? Zorlu. Oyunun kaçınılmaz olarak devredileceğini bilen geliştiriciler, çıkışına neredeyse bir yıl kala büyük bir isme sahip bir projeden para kazanmak istediler. Ne amaçla? Neden bu kadar erken? Bu biz bilmiyoruz.

Bekle, ama bir tuz tanesi ile
Özetle, STALKER 2: Heart of Chernobyl’in çıkışını gerçekten beklemenizi tavsiye etmek istiyoruz. Ancak, kullanıcıların beklentilerini tam olarak karşılayan harika bir oyun için çok fazla umut olmadan. Serbest bırakılmasının son kez ertelendiği gerçeği değil. Kullanıcıların şaka olarak yaptığı yorumlarda, “Stalker 2, cyberpunk’ın hatalarını tekrarlamayacak. Oyun piyasaya sürülmeyecek.” Yaratıcı fikir için teşekkürler. DRZJ.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.