“STALKER Surf Story” oyunuyla ilgili izlenimlerim

Son zamanlarda, bu tür oyunlardan bahsettim:

STALKER Çernobil’in Gölgesi. Birinci bölüm, iki, üç, dört, beş, altı

STALKER Açık Gökyüzü. Birinci bölüm, iki, üç, dört

STALKER Pripyat’ın Çağrısı. Birinci bölüm, iki, üç, dört

Vatanseverler – Ateş Altında Bir Ulus

anno 1404

Kaçırdıysanız okuyabilirsiniz.

Bugüne kadar STALKER için çok sayıda mod var. “İçerik yiyiciler” giderek daha fazla, daha iyi, daha fazla grafik, daha fazla silah, daha fazla eser ve kostüm talep etmeye başladı. Bu sonsuz istek dizisinde oyun zevkinizi kaybetmek çok kolay. Bu yüzden bugün temellere geri dönüyoruz.

Dürüst olmak gerekirse, o zamanlar prensipte daha şaşırtıcı bir şey çıkmadı. Herkesin beğendiği “Çernobil Gölgesi” yayınlandı. O zamanlar en atmosferik oyundu. Ve bir yıl sonra, 2008’de “Sörfün Tarihi” yayınlandı.

Ayrıca değişen yerler, değişen arsalar ve belki de atmosfer vardı. Gerçekten de “Çernobil’in Gölgesi” seviyesinde bir yerdeydi. Şimdi bu modun aslında ne hakkında olduğunu öğreneceksiniz, Teğmen Priboy Slipchenko’nun hikayesini öğreneceksiniz.

Oyunun olayları, Marksman-Marked’ın maceralarından sonra gerçekleşir. Arsa, Teğmen Priboy Slipchenko’nun Kordon’daki dışlama bölgesine atılmasıyla başlıyor. Görevinin amacı gizli grup hakkında bilgi edinmektir. Bu gruplaşma, bölgenin ortaya çıkmasından sorumluydu. Başlangıçta Ölü Şehir’de bulunuyordu, ancak daha sonra dağıldı. Temsilcileri bölgenin farklı bölgelerine gittiler ve yanlarında Surf’ün bulması gereken bazı önemli belgeleri aldılar.

Oyunun en başında, teğmenden Sidorovich’ine gelmesini isteyin. Ancak, sığınağına vardığımızda, eski homurtu bir yerde kayboluyor ve bize eylemlerle ilgili tam talimatlar bırakıyor. Daha sonra, her zamanki gibi bir çöp sahasına, ardından paralı askerler tarafından ele geçirilen Agroprom’a gidiyoruz.

Agroprom’un altında Strelka’nın önbelleğinde belgeler buluyoruz. Sonra Karanlık Vadi’ye taşınıyoruz ve orada bazı ölümcül virüsler ortaya çıktığı için x18 laboratuvarının kodlandığını öğreniyoruz. Biraz sonra, haydutların tabanında X virüsü için bir tedavi buluyoruz. Barmenle görüştükten ve ondan Sidorovich’in barın arkasındaki arka odasında olduğunu öğrendikten sonra. oldu.

Ancak zamanımız olmadı ve birkaç saat önce Bar’dan ayrıldı. Barmen odasında Sidorovich’ten yeni bir not bulduk. Daha fazla araştırma bizi, profesörün X-16’da sallanmamızı istediği Yantar’a götürüyor. Tagged geçen yıl bu kurulumu zaten kapattı ve bu sefer Kruglov X-16’ya gitti ama bir daha geri dönmedi.

Alt kattaki zavallıyı buluyoruz, yanında sayıların kazındığı, aslında gelecekte Surf için faydalı olacak garip bir dedektörü var. Ayrıca, soruşturma teğmeni Ordu depolarına Özgürlük’e götürür. Svobodovitler, elbette, askeri bir adam olduğu için başlangıçta ona bir düşman olarak atılıyor. Bu nedenle, bir grup Kafatası ile Surf, Özgürlük üssünü çıkarır ve o sırada üste, Surf’un güvenli bir şekilde öldürdüğü Doktor ve Nişancı vardı.

Sonuç olarak, cesetlerden değerli bilgiler aldı. Orijinal oyunda el bombası fırlatıcısının bulunduğu köyde, bodrum katında zavallı Sidorovich’in cesedi bulunabilir. Burada bizimle aynı şeyi araştıran bir muhbirle tanıştığı ortaya çıktı. Bu arada, Sidorovich’e ölümcül bir virüs bulaştı ve Surf cesedinden belgeleri aldıktan sonra, bir panzehir almanız gereken 20 dakikalık bir zamanlayıcı başlayacak, bu nedenle önceden envanterinizde olması daha iyidir.

Burada bir hile var – vücuttan belge almazsanız, enfekte olmazsınız. Panzehir, haydutların tabanındaki Karanlık Vadi’de veya sahte devin takıldığı en alttaki X-18 laboratuvarında bulunabilir.

Teğmen, depolardan çok uzakta olmayan askeri helikopterin düştüğü yeri araştırır ve izi takip ederek daha da ileri gider. Bir grup bilim insanının radarda kaybolmasını araştırıyor ve tahmin edilebileceği gibi hepsinin ölü olduğu ortaya çıkıyor. Daha önce elde ettiği kod yardımıyla orijinalinde keskin nişancının oturduğu kapıyı açar ve eksik bilgiyi orada da bulur.

Daha sonra X-10’un laboratuvarında sona erer. Uzun bir çileden sonra, Priboi, X-18’de başlangıçta erişilemeyenler de dahil olmak üzere tüm belgeleri bulur ve eşit olmayan bir savaşta Monolitlerin kalabalıklarıyla savaştığı sığınağa girer. Oradan en son bilgileri alır ve güvenli bir şekilde helikoptere biner ve gerçek yasak bölgesinden ayrılır.

Sörfün Öyküsü burada sona erer. İşin garibi, oyundaki olay örgüsü, yalnızca aradığınız bu belgeler aracılığıyla, mekanda dolaşarak sunuldu. Genel olarak, arsanın kendisi belgelerdeki ipuçlarından bir geçiştir, sadece bir sonraki nereye gideceğini söyler. Her neyse, başka bir plan yoktu. Ancak 2008’de hayranları heyecanlandırmaya yetti. Sonra gerçekten inanılmaz bir şey gibi görünüyordu.

Ayrıca biraz önce bahsettiğim gibi Shadows of Chernobyl’de bulunan Shooter, Doctor gibi karakterlerin ve diğer karakterlerin oyuna eklenmesi. Bu modu daha önce oynadıysanız ve son derece olumlu duygular bıraktıysanız, şimdi tekrar oynamamanız gerektiğini düşünüyorum.

Dürüst olmak gerekirse, modern gerçekliklerde modern moda ile karşılaştırıldığında, kendinizi sonuna kadar zorlamak çok zor. Arsa aptalca bir belge arayışı olduğundan, ayrıca her şey aynı yerlerde dolaşıyor, eminim ki, bu makaleyi okuyan herkes veya en azından çoğunluğu binlerce kez koştu ve herkes kuytu köşeleri biliyor. .

Ayrıca hepsine ayrılışlar eşlik ediyor. Ayrıca ortaya çıkan eşyalar, bazı yerlerde yeni eşyalar, sanki sabitlenmemiş gibi. Ve siz, olduğu gibi, bu nesneyi hareket ettiremezsiniz, ama diyelim ki, bir yaban domuzu veya köpek sürüsü koşuyor ve yollarına çıkan bu nesneyi kolayca karıştıracak.

Modun kendisi yabancı ve tam yerelleştirmeye sahip bir sürümüm olmasına rağmen, birçok karakter İngilizce konuşuyordu.

İlerledikçe, konumlarda bulunan ulaşım araçlarını kullanabilirsiniz. En başından beri bize askeri bir Niva verilecek ve Çernobil nükleer santralinde zırhlı bir personel taşıyıcıya binebilirsiniz. Yalnızca varsayılan olarak, oyun ayarlarındaki motor çalıştırma düğmesi hiçbir şeye atanmamıştır ve gitmek için ayarlara girmeniz gerekecektir.

Barmenin menzili çok büyük ve prensip olarak Gauss silahı da dahil olmak üzere kesinlikle tüm ekipman ve silahları satıyor, bu yüzden para olacaktı. Bu arada barmenin adı Ernst.

Tüm oyun boyunca, sigaraya neden ihtiyaç duyulduğu belli değildi, onlardan bir anlam çıkmadı. Çılgınca sallanan kamera çok can sıkıcı, özellikle de güçler bittiğinde teneke. Bu kamera bende kalıcı baş dönmesi yaptı. Genel olarak, mod, meslekten olmayanların tırmanmadığı yerlerde bile bölgenin her köşesini aramayı sevenler için gidecek. Bazen bir meydan okumadır.

Söylesene, “Sörf Tarihi” hakkındaki izlenimlerin neler?

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.