Stray’i nasıl geçtim – kayıtsız robotlar dünyasında zencefil bir kedinin maceraları hakkında alışılmadık bir oyun

Kapalı sezon. Bazı oyuncular geçen yıl hiç iyi oyun yapmadıklarını söylüyorlar. Bu ifadeye kategorik olarak katılmıyorum, ancak şimdi bununla ilgili değil. Temmuz ayında oyunlarda gerçekten o kadar kötüydü ki, Alien from Space dizisinin iki sezonunu bile izlemek zorunda kaldım. Yapacak bir şeyiniz yoksa ve düşük entelektüel tüketim malları için hazırsanız, o zaman hayatınızda tam olarak kaçırdığınız şey budur. Ve 19 Temmuz’da Stray çıktı. Fragmanı izledim ve bunun benim olmadığını anladım. Aynı gün kediyle ilgili oyun hacklendi ama ben indiremeyecek kadar tembeldim. Akşamları iyice ıslatılmış bir koltukta dinlenmek yerine sokakta yürümeye devam etmem gerekecek gibi görünüyordu, aniden basının kelimenin tam anlamıyla rustik bir oyun hakkında makaleler ve övgü dolu övgülerle dolu olduğunu fark ettim. Ne yapmalı, başka alternatif yoktu. “Bugün, oyunların parasını sadece zayıflar ödüyor,” diye düşündüm ve Stray’i bir selden indirdim. Arsa ile başlayalım ve sonra fikrimi ifade edeceğim.

Demek düz kırmızı bir kediyi kontrol ediyorsun. Kendi türünden üç temsilci ile yaşıyor ve hayattan oldukça memnun. Bir sonraki yürüyüş sırasında kahramanımız tökezler ve yerel kanalizasyona girer. Bir süre yattıktan sonra, kabarık aklı başına gelir ve macera arayışına girer. Her şeyden önce, kahramanımız kendini her yerde yaşayan canavarlarla dolu ölü bir şehirde bulur. Daha sonra bunlara zurk denildiğini öğreniyoruz ama bu konumda onlardan kaçmanız gerekiyor. Zaten bu aşamada, oyunu silmek beni çok cezbetti. İlkel mekanikler, donuk grafikler ve korkunç bir ortam. Genel olarak, bunlar tüm iddialardan uzak, ancak bu benim için yeterliydi. Nasıl hayatta kaldığımı bile bilmiyorum. Bunun ve bir sonraki konumun sonucu, B-12 adında bir uçan bot oldu. Kahramanın dışarı çıkmasına yardım etmek için gönüllü oldu. Oyunda bu yere Dışardan denir.

Bundan sonra kendimizi robotların yaşadığı küçük bir kasabada buluyoruz. Hikayenin yarısını geçtikten sonra, bu yerin daha önce bilinmeyen nedenlerle ölen insanların yaşadığı ortaya çıkıyor. Yaşayamayanlardan bazıları bilinçlerini makinelere yükledi ve bu makineler artık amaçsız bir varoluşu sürükledi. Birisi bir barda çalışıyor ve müşterileri olmayan içkilerle cezbediyor. Bazıları hareketli bir şekilde bir şey hakkında konuşuyor, bazıları ise meditasyon yapıyor. Bu aşamada, oyun gerçekten sürüklenmeye başlar, bu hoş bir sürpriz olur, çünkü hackneyed, ancak meraklı bir komplo da olsa her şey suçlanır. Fluffy sadece şehirde dolaşıyor ve tüm sakinlere yapışıyor, bu da tüm hikayelerden duygu ve hislerle büyük bir bulmaca yapmanıza izin veriyor. İnsanlara ne olduğunu anlamak ve robotların dışarı çıkmasına yardım etmek istedim. Zavallı adamlar yerel canavarlardan çok korkarlar, bu yüzden hiçbir yere gitmezler.

İlginç bir çözüm, ana karakterin simbiyozuydu ve sadece robotlarla nasıl iletişim kuracağını bilen değil, aynı zamanda kediyle de iyi geçinen robot. Bir aşamada, zurkları patlatmanıza izin veren havalı bir top bile alıyoruz, ancak hızla bizden alınıyor. Yazık, birkaç makineli tüfek daha almak güzel olurdu, robotlardan bazıları çok zor çıktı. İlk şehirden ayrıldıktan sonra aniden başka bir yerleşim bizi bekliyor. Basit bulmacaları çözüyor, göreve göre çiçekler topluyoruz ve yerel bir şirketin elinde olan tam kontrolün hüküm sürdüğü büyük bir robot şehrine doğru ilerliyoruz. Kedi, küçük bir devrimin üyesi olmayı bile başarır ve ardından bir seviye daha yükselir. Bu, yeraltı şehrinin kökenini öğrendiğimiz ve yaşamın tüm kırılganlığını fark ettiğimiz son aşamadır. İçinde bilim adamının kişiliğinin ortaya çıktığı asistan, kendini feda eder, sonuç olarak kendimizi aynı Dışarda buluruz. Her şeyin bittiği yer burası.

Dürüst olmak gerekirse, sonundan biraz hayal kırıklığına uğradım. Şimdi her şey başlayacak gibi görünüyor, ancak geliştiriciler aksini kararlaştırdı. Görünüşe göre, sadece ısınıyorlar, çünkü yüksek popülerlik ve mükemmel satışlar, yeterli para kazanmalarına izin verdi. Oyun meyvesini verdi ve hikaye devam etmeli. Ama mesele bu değil. Görünüşe göre her şey yolunda gitti, ancak oyun boyunca üç yerleşimin sakinlerinin tüm çabalarının kesinlikle anlamsız olduğu fikrine sahipsiniz. Bazıları net görmeye başlasa da, savaşmaya çalışsa da korkularıyla baş başa kalırlar. İlk robot, kedinin daha ileri gitmesine yardım etti, demir kapının arkasında kaldı ve kendini feda etti. Devrimci gardiyanlar tarafından yakalandı ve B-12 tamamen yandı. Kubbeyi açtıktan sonra hayatın ölü şehirlere döndüğünü görüyoruz. Canavarlar ışığın etkisi altında ölür ve devrimci, takipçilerinin nasıl kapandığını görür. Bundan sonra ne olacak, birkaç yıl içinde öğrenmemiz gerekecek, ancak şimdilik modifikasyon severler ana karakter için yeni dokular çizmeye aktif olarak katılıyor. Tüm gelişmeleri listelemeyeceğim. merak ediyorsan git bağlantı, düzinelerce popüler modun olduğu yer. Aşağıda ana karakterin Garfield ile değiştirildiği örneklerden biri verilmiştir.

Bunun kesinlikle benim tarzım olmadığını tekrar hatırlatmama izin verin. Burada Horizon Zero Dawn veya God of War gerçekten heyecan verici oyunlar, ancak burada bir yürüteç ve ilkel bir görevin bir karışımı. Yazarlar açıkça hayranların dikkatini çekmeyi umarak siberpunk türünü buraya sürükledi ve başarılı oldular. Dürüst olmak gerekirse, kıyamet sonrası mevcut olmasına rağmen, burada bir siberpunk yok. İnsanlığın çoğu bilinmeyen nedenlerle öldü ve geri kalanı büyük bir kubbenin altına saklandı. Asistan B-12’ye göre şehirlerde gergin bir hava vardı. Yetkililer tarafından maruz kalanlar çoğunluğun sorunlarını görmezden geldi, yeterli enerji yoktu ve veba salgını sonunda tarihe son vermeyi başardı. Zurkaların ne zaman geldiği belli değil ama doğrudan insanların bıraktığı çöplerin ürünü olduğu söyleniyor. Böyle bir durumda genellikle oyunun bizler için felsefi açmazlar oluşturduğu yazılır. koymuyor. Stray, eve dönüş yolunu arayan bir kedi hakkında bir oyundur. Kimseye yardım edemeyiz, çünkü diğer herkes zaten mahkumdur. Halkın şansı vardı. Bazı ipuçlarına bakılırsa, robotlar yüzyıllardır şehirde yaşıyorlar ama asla kendilerine ait bir yer bulamadılar. Bazıları bir yere kaçmaya çalışır, ancak protesto anlarında bile nerede ve neden olduğunu anlayamazlar. Ve sadece kedimiz kesin olarak biliyor ki Dışarıda bir yerlerde onu bekleyen bir ailemiz var.

Stray’i tavsiye eder miyim? Neden. Oyunu beğendim ama beklenmedik sondan dolayı biraz hayal kırıklığı oldu (ki daha önce de bahsetmiştim). Kusura bakmayın ama spoiler vererek yazıyorum o yüzden hikayeye henüz aşina olmayanlar için ilk izlenim benimkiyle aynı olmayacak. Aynı zamanda oyunda, oyuncuyu monitörde tutmanıza izin veren yeterince anlar var. Bugün, oyunlar hakkında yorum yazmanın karmaşık hayranları, karakterler arasındaki iletişimi “kimya” kelimesi olarak adlandırıyor. Burada olduğundan emin değilim. Kedi, robotların sorunlarını anlamayı başarır. Onlara yardım etmeye çalışır, ancak sınırlı kaynaklar nedeniyle herkesin sonsuza kadar mutlu yaşamasını sağlayacak bir çözüm bulamaz.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.